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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Total Annihilation ( Jemand musste es tun. )
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ich habs auf normal gespielt. Beim letzten Versucht kam er nach 20 Minuten mi seinen Warlords an als ich noch nichts hatte, was ich dem entgegensetzen konnte. Torpedobomber kratzen die nicht groß und 5-10 Brawler schießen die mit ihren schweren Lasern ab wie Tontauben.
25.07.2014 18:34:30  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Hat er die warlords von Anfang an, oder könnte ein früher rush auf seine Werften helfen?
25.07.2014 18:41:49  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Er hat so weit ich weiß 3 Warlords oder mehr, seine ganze Bande Rapiers, ein paar Flugzeugträger und baut die Tech 2 Zerstörer. Bei U-Booten bin ich nicht sicher.

/e: wenn zwischendurch dann auch einfach mal die eigene Basis zerhagelt wird machts halt auch keinen Spaß.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 25.07.2014 18:51]
25.07.2014 18:46:06  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 16 III - Hass

Tadaaa.
25.07.2014 19:13:28  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 17 - Revenge!

Geiseln nehmen ist nicht. Srsly. Wütend
26.07.2014 10:29:37  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 18 - Wolkig mit Aussicht auf Meteoritenschauer
Total Annihilation - 19 - Wie bei Core unterm Sofa

Die erste Mission ist..joah, mehr vom gleichen auf Rougpelt und die zweite ist mal etwas anders. Breites Grinsen
26.07.2014 23:50:22  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 20 - Welcome to Core Prime!

Unendlich Metall! Und ne Prügelei! \o/
27.07.2014 15:01:01  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
verschmitzt lachen
 
Zitat von Xerxes-3.0

Total Annihilation - 16 III - Hass

Tadaaa.



na endlich! jetzt muss ich aber erstmal nachholen
28.07.2014 8:55:10  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 21 - Torpedobomber sind nutzlos

Weitergehen, es gibt nichts zu sehen. mit den Augen rollend
29.07.2014 22:52:25  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 22 - Schiffe und Gegenwehr

Geht ja quasi Hand in Hand. <3 Annihilator. fröhlich
31.07.2014 19:04:29  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
waah, ich komm gar nicht hinterher!
was hast du eigentlich gegen kontrollgruppen? du hast deinen truppen ja gelegentlich schon nummern zugewiesen aber die meiste zeit versuchst du irgendwelche lassotricks. das ist doch super umständlich?

ich finds übrigens klasse das du auf hart weiterspielst, da passiert wenigstens mal was. und danke für die BBs!
sieht ja alles solide aus was du da machst. schön gemischte verbundwaffen armee und kein heilloses gespamme... ausser beim brawler, aber der ist ja auch awesome
bin ich froh das rougepelt vorbei ist. die meteor regen waren ja mal nervig. da hilft dauch perfektes spielen nichts wenn so ein stein den commander oder das missionsziel trifft
01.08.2014 11:50:58  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Dann halt dich ran, der Rest ist im Kasten. Breites Grinsen

Kontrollgruppen sind ok, nur wenn man ne Fabrik mit einer Nummer belegt hat und erst Brawler und dann Hawks baut....du erkennst das Problem? Das ist der Hauptgrund. Oder ich verpeile es.

Mit BBs eine Mission zu gewinnen habe ich nicht hinbekommen, aber wenn der eigene Vormarsch in nem Choke Point hängt sind die halt immer super. peinlich/erstaunt Das Leveldesign bietet aber auch oft kein freies Schussfeld. Und ja, ich hab meine Lieblingseinheiten, aber spätestens ohne Luftabwehr sehen die halt alt aus. Augenzwinkern
01.08.2014 18:26:00  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - 23 - Das Ende ist nahe
Total Annihilation - 24 - Das Ende von CORE

So, das wärs mit der ARM-Kampagne. Die nächste folgt alsbald.
01.08.2014 19:20:48  Zum letzten Beitrag
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Ratatoskr

Arctic
Auf den kleineren Karten auf Roughpelt hat der Meteoritenschauer bald mehr schaden beim Gegner verursacht als du. Deswegen waren einige Missionen auch so lächerlich einfach.

In der 22. Mission war die schlechte Wegfindung der Feinde ein starker Verbündeter. Die "Amphibienfahrzeuge" blieben ständig stehen und haben versucht deine Schiffe anzugreifen. Sowieso leicht bescheuert, dass die sich gegenseitig den Weg blockieren können.

Ich komme auch kaum hinterher. Habe noch die letzten Missionen vor mir.
02.08.2014 14:23:06  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Am Montag bin ich ja auch zwei Wochen weg, teilts euch ein. peinlich/erstaunt

Ich denke bei den Amphibienfahrzeugen eher, dass die Schiffe so viel Tiefgang haben, dass die nicht vorbei können. Da kann ich mich aber auch irren.

Und Bei Rougpelt...tjo, die Schauer hätten sie sich sparen können. Mindestens ein mal ist ja das Ziel von denen zerbombt worden, ist auch klasse mit den Augen rollend
02.08.2014 19:24:34  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Total Annihilation - Core 01 - geht ja gut los
Total Annihilation - Core 02 - Arm Infested
Total Annihilation - Core 03 - Ambush! Pew Pew Pew!
Total Annihilation - Core 04 - Beware of the Schrott
Total Annihilation - Core 05 - Barathrum! Again!

Ich lass' das mal hier. peinlich/erstaunt
03.08.2014 12:02:35  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
...
wenn ich alle zwei tage einen schaue komm ich gut über das sommerloch
03.08.2014 12:12:10  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
verschmitzt lachen
Ich hab noch ne Reserve.

Total Annihilation - Core 06 - Eine weitere Prügelei

Aber jetzt. peinlich/erstaunt
03.08.2014 23:17:48  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
was übrigens gut geht ist vor die eigenen lasertürme eine barrikade aus 3 panzersperren zu machen. das erhöht deren lebensdauer ungemein

 
Code:
  WW  
XXWWQQ
XXTTQQ
  TT


xwq=panzersperre, t=turm

so mein ich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 06.08.2014 12:15]
06.08.2014 12:12:39  Zum letzten Beitrag
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Ratatoskr

Arctic
Endlich hält die KI wenigstens etwas gegen. Sie expandiert jetzt auch mal. Vorher sah das oftmals so aus als hätte die KI von Anfang an die Truppen gestellt bekommen und harrt dann der Dinge, die da kommen mögen. Dadurch kommt vielleicht etwas mehr Dynamik ins Spiel.
11.08.2014 23:16:47  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Ratatoskr

Endlich hält die KI wenigstens etwas gegen. Sie expandiert jetzt auch mal. Vorher sah das oftmals so aus als hätte die KI von Anfang an die Truppen gestellt bekommen und harrt dann der Dinge, die da kommen mögen. Dadurch kommt vielleicht etwas mehr Dynamik ins Spiel.


Hat sie auch am Anfang der letzten Kampagne.
11.08.2014 23:19:16  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Türme: Ich weiß, hab nur mist nicht auf noch Lust auf das Geklicke, obwohl es mir beim ersten laserturm sicherlich etwas mehr Luft verschafft. Ich denke aber auch manchmal einfach nicht dran.
/e: Warum hast du X, W UND Q als Symbol für die Panzersperren genommen? peinlich/erstaunt

Die KI hat am Anfang der Kampagne vielleicht was getan, aber längst nicht so wie in der Core-Kampagne. Schiffslevel mal außen vor, da verkacke ich es immer weil Metall.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 13.08.2014 9:18]
12.08.2014 21:25:50  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Total Annihilation - Core 07 - Einnehmen. Aber warum?

Ich soll eine kleine, aber wertvolle, Metallförderbasis der ARM einnehmen, in der weniger Metall gefördert wird als in meiner. DO SO NOW.
23.08.2014 11:24:55  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
 
Zitat von Xerxes-3.0


/e: Warum hast du X, W UND Q als Symbol für die Panzersperren genommen? peinlich/erstaunt




um die drei verschiedenen blöcke darzustellen. nur mit X sah das seltsam aus
28.08.2014 8:35:09  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ah. Es hat mich allerdings eher verwirrt als was anderes. Breites Grinsen

Total Annihilation - Core 08 - Offene Tore
Total Annihilation - Core 09 - Das kann das Boot ab

Ich bin mal wieder daheim und gleich gibts was neues. Allerdings erst wieder wenig Gegenwehr und dann gleich wieder Schiffe. Ich hasse Schiffe.
31.08.2014 12:03:59  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Aaaand here we go again. Bin dann mal noch ne Woche weg. peinlich/erstaunt

Total Annihilation - Core 10 - Die Passage
Total Annihilation - Core 11 - Pick-Up Artist

Wieder mal Schiffe.
31.08.2014 22:31:26  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
traurig gucken
Ich kann nicht kommentieren, bin noch bei teil 8
01.09.2014 2:57:41  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Diese gängeleien in den missionen sind schon etwas lahm. einfach flieger verbieten, klar. und dann hat der gegner nur 20 einheiten auf der karte und keine basis. super design mit den Augen rollend
das ist mir damals gar nicht so schlimm vorgekommen. am besten waren halt immer noch die 4vs4 spiele in denen es so richtig schön eskalierte
03.09.2014 10:48:23  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Wenns nur die Flugzeuge wären- egal, bau ich halt Searcher.
Aber die Moho-Minen wieder verbieten war asi.
03.09.2014 10:55:29  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
ja, grad bei schiffen, die eh schon die teuersten einheiten sind
03.09.2014 11:01:03  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Total Annihilation ( Jemand musste es tun. )
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