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Hab mir eben Teil 20 angesehen - und ja, das war richtig painful. Das Konzept mit Glass-Cannon Sniper ist aber auch super fail orientiert und macht beim zusehen echt nur so mäßig Spaß: Ein Schuss, weglaufen bis die behinderte KI aufgibt, rince and repeate, solange bis ein Schuss fehlgeht und dich irgendein Gegner umpumpt. Snipern als opener ist ja logisch, aber hier und da mal einen richtige Kampf zu sehen wäre schon geil. Man hat dir ja selbst angemerkt, wie wenig Spaß das nach ein paar Minuten schon gemacht hat. Und klar wird es Gegner geben die man nicht tanken kann, aber dann ist immer noch kiten mit minen und irgendwas schnellfeuerndem in der Hand ne echte Option.
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| Zitat von LordLidl
Hab mir eben Teil 20 angesehen - und ja, das war richtig painful. Das Konzept mit Glass-Cannon Sniper ist aber auch super fail orientiert und macht beim zusehen echt nur so mäßig Spaß: Ein Schuss, weglaufen bis die behinderte KI aufgibt, rince and repeate, solange bis ein Schuss fehlgeht und dich irgendein Gegner umpumpt. Snipern als opener ist ja logisch, aber hier und da mal einen richtige Kampf zu sehen wäre schon geil. Man hat dir ja selbst angemerkt, wie wenig Spaß das nach ein paar Minuten schon gemacht hat. Und klar wird es Gegner geben die man nicht tanken kann, aber dann ist immer noch kiten mit minen und irgendwas schnellfeuerndem in der Hand ne echte Option.
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Ich kämpfe halt auch noch mit den änderungen seit f3. Keine skills. Die Gegner skalieren irgendwie merkwürdig. Komisches Boss-system.
Klar. Standard mit power armor und assault waffen wäre sicher konsistenter. Aber das ist halt nicht wirklich mein stil. Ich mag PA nicht besonders. Mein build wird halt erst richtig gut wenn alle teile zusammen sind: guter sneak wert, starke rifle, gute crits. Solange wir bei jedem fehlschuss entdeckt werden ist es halt nervig.
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Versteh mich nicht falsch: Ich bin erklärter Fan von Sneaking. F4 ist aber einfach grausam was die Umsetzung dieser Spielart angeht: Die GegnerKI ist einerseits behindert, da sie nicht nach einem suchen. Andererseits versetzt es den Spieler in die Lage auf hard einen Großteil der Gegner aus dem stealth zu one-shotten. Allerdings siehst du halt überhaupt kein Land mehr, sobald ein Gegner in melee Reichweit kommt. Was aber bei deinem build selbst auf offener Flur häufig passiert, da du mit dem long scope nur ein, zwei schüsse abgeben kannst, bis die schlicht zu nahe dran sind um sie ohne VATS anzuvisieren. Das ist in Teil 21 mit dem Rank 2 in weapon builing ja noch viel schlimmer geworden. Meiner Meinung nach solltest du dir was für die mittlere Distanz überlegen und auch einen Notfall Plan wenn ein Gegner auf Tuchfühlung geht. Da brauchts auch m.M.n. keine PA. Rüste die Righteous Authority auf und hol dir zur Not noch eine combat shotgun. Dann muss ich mir nicht mit ansehen wie VATS in slowmo von 3 75% Schüssen 2 in die pampa setzt und dich irgendwas mit einem nail board mit einem Schlag zerlegt. Beides sind Gewehre, solltest du also ohne großen Stress in deinem Build unterbringen.
Im Übrigen ist dieser Stealth Effekt und vor allem dieser Wechsel in der Helligkeit wenn der alle 3 Sekunden an und aus geht absolutes Gift. Wer auch immer das programmiert hat gehört erschlagen. Ich find das generell scheisse, dass man den Charkater nicht mehr sieht. Warum muss das denn überhaupt graphisch dargestellt werden? Würde völlig reichen, wenn die Gegner den Char nicht sehen. Ich finds nur irritierend und als pOTler bin ich leicht zu irritieren
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| Zitat von LordLidl
Im Übrigen ist dieser Stealth Effekt und vor allem dieser Wechsel in der Helligkeit wenn der alle 3 Sekunden an und aus geht absolutes Gift. Wer auch immer das programmiert hat gehört erschlagen. Ich find das generell scheisse, dass man den Charkater nicht mehr sieht. Warum muss das denn überhaupt graphisch dargestellt werden? Würde völlig reichen, wenn die Gegner den Char nicht sehen. Ich finds nur irritierend und als pOTler bin ich leicht zu irritieren
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I feel your pain.
Zum Rest. Ich könnte schwören, in f3 hatten scopes gestuften zoom. Das ist teil des Problems. In teil 23 fang ich an wieder mehr die 10mm zu benutzen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 25.11.2015 11:45]
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Es scheint auch noch keinen speziellen Fix durch mods dafür zu geben. Zwar ist der ein oder andere lighting mod raus, aber keiner, der genau das Problem angeht. Was mich bei der Horde an Autisten da draußen echt wundert
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| Zitat von LordLidl
Es scheint auch noch keinen speziellen Fix durch mods dafür zu geben. Zwar ist der ein oder andere lighting mod raus, aber keiner, der genau das Problem angeht. Was mich bei der Horde an Autisten da draußen echt wundert
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Ich werde das Chameloen Gear ab Teil 25 nicht mehr benutzen. Problem gelöst. Mir geht das sowieso tierisch auf den Keks. Besonders mit dem Pipboy und der Tatsache, dass das Reflexscope der 10 mm nicht angezeigt wird.
Um die Laser Waffen gescheit zu nutzen brauch ich den Science Perk. Ich debatiere noch mit mir ob ich die Punkte ausgeben will den zu holen.
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Ich hoffe mein gerante hat jetzt nicht zu einem völligen Ermatten deiner Spiellust geführt. Oder gibts technische Probleme?
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Stumpf geraten würde ich auf Real Life tippen. Allerdings kann ich nicht genau sagen ob, das als technisches Problem durchgeht.
Es ist immerhin noch nicht Wochenende.
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Wobei RL ja schon echt ne schwache Ausrede wäre. Würde ich zudem nicht als technisches sonder als persönliches Problem einstufen. Allerdings nicht minder bedauerlich.
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| Zitat von LordLidl
Wobei RL ja schon echt ne schwache Ausrede wäre. Würde ich zudem nicht als technisches sonder als persönliches Problem einstufen. Allerdings nicht minder bedauerlich.
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Bin heute mittag wieder daheim. Haben die tage borderlands 2 aufgenommen und das zuckt beim encoden bisschen rum. Nehme fallout 4 auf wenn ich daheim bin. Heute abend gibts das dann.
Und nein keine angst. Ich bin absolut Meinungsresistent. Außerdem habe ich teile deiner tipps schon beherzigt glaube ich. Wirst ja dann sehen.
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Puh, gottseidank.
Hatte schon die Befürchtung, Lidl hats kaputt gemacht.
Ich mag deinen Spielstil. Neulich, als ich auf Entzug war, habe ich bei Twitch irgendeinem zugeguckt. Der hatte eine automatische irgendwas, mit der er alle möglichen Gegner nahezu oneshotten konnte. Das ging aber nur auf kurze Distanz und Bewegung, Bewegung, Bewegung. Wie so ein ADHS-Eichhörnchen. Furchtbar.
Das war auch wie reines Abarbeiten vom Spiel.
Mit sneakisneaki kommt für mich die Atmosphäre viel besser rüber.
Außerdem war deine Kaninchen-vor-der-Schlange-Reaktion bei dem Suicider mit der Mini-Nuke besser als Gold.
Ich habe laut gelacht.
Also nur weiter so. Guter Letsplayer. Gerne wieder.
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Friendzoned. Das wär mal so ne Stelle gewesen an der ich Stunden verbracht hätte nur um ne positive Antwort rauszubekommen.
Es erscheint mir widersinnig solche Prozentspielchen in ein Spiel einzubauen welches ne Quicksave-Funktion hat. Ich würd mich physisch dazu zwingen müssen das nicht auszunutzen um das beste Ergebnis zu erzwingen.
Ist das Kampfverhalten der Companions eigentlich von deren Ausrüstung abhängig oder ist das immer gleich. Ich hab das Gefühl, dass Piper nur deshalb immer so Nahe an die Gegner ran geht, eben weil sie ne Pistole hat.
Ich bin übrigens gegen Strong. Wenn du schon Piper die ganze Zeit anschießt, wie soll das dann erst mit diesem Fleischberg enden?
Randnotiz: Die Gesammtlautstärke des Videos ist recht niedrig ausgefallen. Die NPCs hat man fast gar nicht mehr verstehen können.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 30.11.2015 0:23]
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| Zitat von kommo1
Friendzoned. Das wär mal so ne Stelle gewesen an der ich Stunden verbracht hätte nur um ne positive Antwort rauszubekommen.
Es erscheint mir widersinnig solche Prozentspielchen in ein Spiel einzubauen welches ne Quicksave-Funktion hat. Ich würd mich physisch dazu zwingen müssen das nicht auszunutzen um das beste Ergebnis zu erzwingen.
Ist das Kampfverhalten der Companions eigentlich von deren Ausrüstung abhängig oder ist das immer gleich. Ich hab das Gefühl, dass Piper nur deshalb immer so Nahe an die Gegner ran geht, eben weil sie ne Pistole hat.
Ich bin übrigens gegen Strong. Wenn du schon Piper die ganze Zeit anschießt, wie soll das dann erst mit diesem Fleischberg enden?
Randnotiz: Die Gesammtlautstärke des Videos ist recht niedrig ausgefallen. Die NPCs hat man fast gar nicht mehr verstehen können.
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Ja ich hab auch erst überlegt, dass so lange zu würfeln bis es klappt. Aber dann jammert das pOT wieder das ich cheate.
Und nein. Mit ner Hunting Rifle stellt sie sich genauso dumm an. Und verschießt die ganze gute .308 Ammo.
Strong wird vermutlich wie Dogmeat nur schlimmer. No thx.
Um die Lautstärke kümmer ich mich. Muss ich den Kram wohl doch mal probeschauen auf LPIP.
Mit Piper habe ich ja die Hoffnung, dass noch ein paar Flirt-Optionen kommen. Wenn nicht, dann halt nicht. Wäre eh total out of character nach meinem erachten. In pOTricks Kopf hat irgendein Affe gerade eben erst vor ein paar Tage seine Frau erschossen und sein Kind entführt.
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Ja kommen immer wieder Flirtmöglichkeiten.
Du kannst sie auch öfters mal von dir aus ansprechen.
Hab den neusten Teil jetzt noch nicjt geschaut, aber im Büro von Nick liegen 3 Casefiles. 2 davon sind Quests
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| Zitat von Skeith
Und nein. Mit ner Hunting Rifle stellt sie sich genauso dumm an. Und verschießt die ganze gute .308 Ammo.
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Am besten drückst du ihr ne silenced Pistole und ein paar shadowed Klamoten in die Hand. Dann wird sie zumindestens nicht sofort gesehen, wenn sie wieder Dummheiten macht.
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Hab ich schon. danke.
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Ist der neueste Teil bei noch jemanden nur grün-schwarze Grütze? HTML5 geht nie und Flash nur bei jedem drölfzigsten Neuladen. Betrifft Teil A und B. Teil C geht aus irgendwelchen Gründen-
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 02.12.2015 18:52]
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| Zitat von kommo1
Ist der neueste Teil bei noch jemanden nur grün-schwarze Grütze? HTML5 geht nie und Flash nur bei jedem drölfzigsten Neuladen. Betrifft Teil A und B. Teil C geht aus irgendwelchen Gründen-
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Bin gerade von der Arbeit gekommen. Bei mir auf der Platte lief alles. Hatte keine Zeit das zu überprüfen. Ich mach das nochmal.
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die gegend mit der autobahn sieht quasi 1:1 so aus wie in borderlands.
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Neues kommt vermutlich erst dienstag. Bin nicht zu hause und hatte noch keine zeit zum encoden.
Ich überlege momentan, ob ich euch den spielverlauf zur Abstimmung vorlege...
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Thema: Fallout 4 ( War didn't change - again. ) |