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Reinhusch:
So die wären nun zu Kritisieren
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Echt derbe cool besonders der papst aber beim ritter da is die hellebarde unforteilhaft angebracht
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Der Ritter und der Agent gefallen mir richtig gut, der Papst und der Geist allerdings garnicht. Bei dem Agenten solltest du das rechte Bein etwas länger machen, so dass es etwas tiefer ist als das andere Bein, ansonsten stimmt das perspektivisch nicht ganz. Und dann sollest du den Schuh am selbigen Bein nach Links hin etwas breiter machen - ebenfalls aus perspektivischen Gründen.
Bei dem Geist und dem Papst sind die Köpfe ein wenig merkwürdig, sowie die Wade beim Papst - die scheint mir zu dick.
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Danke.
Ich hoffe noch auf mehr Kritik.
@Sir Max:
Das mit dem Bein werde ich ändern.
€/ Dante ist wieder online
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 17.08.2006 18:07]
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Feertig ist der Ritter, der sogar über PM an mich grrequestet wurde
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| Zitat von (AdG)zirkonflex
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Der kleine Bender sollte 125px hoch, nicht breit sein
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Falsches Parameterfeld angewählt
Sonst noch Kritik ?
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Sieht nett aus aaaber:
- Die Outlines sehen an einigen Stellen unsauber aus. Am Schild zum Beispiel sind die Outlines nicht "gerade".
- Die Schatten am Rücken unter der Waffe mit dem viel zu dünnem Griff sehen aus, als hättest du da was vergessen, also als wären sie nicht vorhanden.
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Hossa, die Schatten da hinterm Arm sind wirklich nicht sehr schön geworden ...
Hoffe wir mal, dass sich der Requester noch meldet
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Gefällit mir ganz gut, aber du solltest die Outlines und die Schatten viel sauberer machen. Sind einige viele Stellen die unsauber sind
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Ich glaube, dass der Ritter nach hinten umfällt.
Ach ja, den Arm find ich zu kurz.
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also mir gefällt er verdammt gut (ich hatte den request per pm gestellt ) und ja also ich hab nichts dran auszusetzten aba vielleicht koenntest du die tipps der anderen ja noch umsetzten? aba ich find ihn geil
vielen dank
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Ich musste meinen eigentlichen Style auch noch mal probieren.
Kritik ?
Irgendwas stimmt nicht mit der DAnte Skizze.
Andauerd fehler damit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 18.08.2006 11:24]
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finde die colo sehr gelungen
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Hübsch
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Netter Ritter Zrikonflex . Sieht richtig gut aus auch von der Colo her. Aber eine wenig sinnlos finde ich die Hellebarde unter dem Arm ...
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Naja, der Ritter ist ja nciht am Kämpfen, da schleppt er die Halt mit rum.
Kann man sehen wie man will.
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Dann hättest du den vielleicht ein wenig "überladener" machen sollen so mit Lanze noch und Morgenstern .
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So, nu is Dante Vektorisiert :
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also wie gesagt ich finde den ritter so genau richtig und deswegen wollt ich fragen ob du die richtige größe von ihm hochladen kannst sodass ich es an raskir schicken kann
schonmal danke fue rden geilen bender
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Ehm willst du jetzt Cellshading oder normal, oder soll ich beides halbtransparent übereinander legen ?
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ich fand die colo vom unteren ritter schöner wenn du jetzt das meinst
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So, sogar noch ein bisschen HDR :
Weißer Rand
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 20.08.2006 14:42]
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sieht top aus wenn du nichts mehr aendern willst schick ichs so an raskir
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Die Hintergrundfarbe ist auch falsch!
Sieht aber schick aus
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 20.08.2006 15:56]
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Ich werde den nochmal bearbeiten.
Ui, ich hab grad meine erste CS:S Map gemappt
Is nich viel, aber ein anfang.
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So, mal ein neuer Bender :
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Arme zu lang, der Kopf zu gross und die Funkgerät-haltende Hand müsste, zumindest der Daumen, auch nochmal neu gemacht werden. Und der Bender kippt ein wenig nach hinten, darum solltest du die Füsse was nach hinten verschieben - dadurch würden die Beine etwas schräger stehen und es sehe nicht mehr so aus als würde er Kippen.
Ansonsten ein gutes Ergebniss.
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Sieht irgendwie so Skibbey-mäßig aus?!
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Naja, ich habe noch nie bewusst einen Skibbey bender gesehen.
Sind das diese, die auch RAM benutzt ?
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Thema: Zirkonflex Bendert richtig los ( Auf meinen Mousepad liegen die Radierfutzel! ) |