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Ich mach morgen weiter.
Wenn die Fassung die ich jetzt gezeichnet habe nämlich nicht passt, muss ich erstmal abpausen. Denn das Gesicht wurde jetzt so oft radiert, dass das Papier schon gefährlich dünn geworden ist.
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Das "untere" Bein ist ziemlich kurz und dünn.
Wo ist die Sohle am bildrechten Fuß?
Sieht ziemlich geil aus. Hat mich an Barney aus How I Met Your Mother erinnernt..
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Die Linie von unter dem Auge zur Nasenspitze sollte steiler/geschwungener sein, nicht so sprungschanzig
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| Zitat von i pwn n00bs
Das "untere" Bein ist ziemlich kurz und dünn.
Wo ist die Sohle am bildrechten Fuß?
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Sohle hab ich nachgezeichnet, aber das "untere" Bein krieg ich nicht länger hin. Etwas breiter hab ich hinbekommen.
Und diese Augen/Nasen Kombi muss stimmen. Das Papier hält kein Radieren an der Stelle mehr aus.
//Ne, so sind die Beine und Füße murks.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 02.09.2007 13:37]
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Also zumindest das "obere" Bein ist jetzt etwas mehr benderlike.
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Na, was sagt ihr?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 03.09.2007 12:54]
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Naja mal schnell hingekribselt
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Also die Outlines sehen teilweise nach Paint aus (kann mich aber auch täuschen)
- Kopf --> Nase ev. leicht hängend und die "Oberlippe" nicht so "schnabelig"
- bildlinke Hand --> Daumen müsste zu sehen sein
- bildlinker Arm --> Unterarm zu kurz und dessen Innenseite müsste sichtbar sein (Perspektive)
- bildrechte Hand --> etwas eckig
- bildlinke Bein --> auch sehr eckig und "unbenderig", auch der Schuh mutet eigenartig an.
- Krawatte --> Schlagfalten etwas geschwungener und den Knoten vernünftig zeichnen.
- Sakko --> so sieht ein Revers leider nicht aus:
- Sofa --> Von Formgebung und Perspektive (die Oberseite der Armlehne dürfte so nicht zu sehen sein) abgesehen, die Polsternägel einheitlich groß ... einfach einen zeichnen und den nach Bedarf kopieren
- Statur --> Zu breite Schultern ... sie dürfen aufgrund des Sakkos ruhig steil abfallen, doch eben nicht so weit ausladen.
So, tut mir leid, aber um unkritischer zu sein bist du mir auf einem zu guten Weg. Hab das Gefühl da wird was draus, weiter so.
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Muss dir nicht Leid.
Ist doch eine prima Liste zu abarbeiten. Danke dir.
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| Zitat von Diluvian
Naja mal schnell hingekribselt
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Das war das aller erste mal, dass ich mit diesem Pfade Werkzeug bei Gimp was gemacht hab.
Aber ja, ich muss noch ein kleines bisschen weiter üben.
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So, heute hab ich mal wieder Zeit gefunden (und Lust ).
So richtig? Wird es besser?
Das Sofa ist noch murks, ich weiß.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 13.10.2007 16:17]
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So als grobe Farbidee.
Ähm... Wie verkleinert man richtig mit Gimp und macht das ordentlich Transparent?
//Update:
Wahookas Tutorial ist echt klasse.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 14.10.2007 18:14]
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Da das mein Thread ist, poste ich mal ungeniert zig mal nacheinander.
Das wäre eine Version mit Highlights. Passen die irgendwo noch nicht? Fehlen welche? Kopf und Nase habe ich noch etwas gestaucht.
//Achja, wenn ich auf Forengröße skaliere kommt ein Pixelhaufen raus.
Und ich hab Highlights auf Krawatte und Hemd vergessen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 20.10.2007 21:04]
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1.) Hintergrund bekommt Forenhintergrundfarbe.
2.) Musst du kubisch skalieren, bikubisch geht bei Gimp leider nicht.
3.) Hintergrund mit Zauberstab markieren, Schwellenwert dabei niedrig halten, sonst gibts unschöne Kanten
4.) Bild bekommt den Alphakanal (Gibts oben im Menü, irgendwas mit Bild->Transparenz->Alphakanal hinzufügen oder so)
5.) Strg+k löscht den Hintergrund
6.) Farben reduzieren, dürfte Bild->Modus sein, weiß grad nicht, Gimp ist an der PH nicht installiert, deaktivier die Floyd-Steinberg-Rasterung und lass die auch draußen, wenn da "bei Transparenz aktivieren" steht
7.) Als gif speichern, fertig!
Wie gesagt, hab grad kein Gimp zur Verfügung, aber so in etwa müsste es sein
Naja, Highlights sind schon ganz toll, ich mag aber Cellshading nicht so - Guck mal, ob du das mit dem Pinseltool hinbekommst (circle fuzzy).
Mein Coloprogramm ist abgeschmiert, deswegen wird jetzt mit Gimp coloriert, geht viel einfacher, schneller und sieht auch noch gut aus
Ich nehm dabei nur die Outlines, markier die Flächen mit dem Zauberstab, vergrößer die Auswahl um einen oder 2 (bei dicken Linien) Pixel, damit keine weißen Pixel entstehen.
Dann gibt's ne transparente Ebene mit Multiplizier-Modus drauf, die Auswahl wird mit der erwünschten Farbe gefüllt und im Farbfenster kann man die Farben beliebig dunkler stellen (für die Schatten).
Pinsel auswählen, Schatten nach Wunsch damit setzen, genauso wie die Highlights.
Wenns gut aussieht, kann man den Ebenenstapel miteinander vereinen und dann macht man das mit der nächsten Fläche genauso.
Klingt grad vielleicht so ohne Bilder etwas diffus, ist aber ganz einfach
Strg beim Pinseltool verwandelt den kurzfristig in die Pipette - Umschalt lässt gerade Pinsellinien ziehen.
Bin grad dabei, mit der Methode dieses Bild zu colorieren. Ich finds toll.
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So hab ich das Ding oben coloriert.
Ganz brav mit Outline Ebene, Farbebene und Schattenebene.
Mit dem verkleinern versuch ich das nochmal, danke.
Hat geklappt. \o/
Aber die Stauchung von Kopf und Nase wirkt echt besser.
Und Highlight im Gesicht läuft nicht so super.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 22.10.2007 22:08]
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| Zitat von GandalfDerPinke
Hat geklappt. \o/ | |
Freut mich
Mach doch mal ein paar Lichtreflexe - hellere Stellen - in deinen Bender und nicht nur Schatten.
Bei den Schatten benutz ich das Abwedeln-/Nachbelichtentool nie, ich such mir meine Farben immer manuell zusammen.
Für Schatten im Gesicht benutz ich meist ein helleres Braun, so wie bei dem da:
(Große Version ist verlinkt)
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Ich will mir jetzt nicht rausnehmen, deinen bender zu kritisieren, aber wenn du bei der linken Hand den Zeigefinger und Daumen noch ein wenig dünner machst und dafür den kleinen Finger etwas breiter, dann sieht es eher danach aus, als ob die Hand Richtung Betrachter gedreht ist. Momentan wirkt es eher so, als ob die Hand vom Bender aus gesehen stark nach innen gedreht wurde, was, wenn du es ausprobierst, sehr schmerzhaft ist Hab hier leider grad kein Bildbearbeitungstool, sonst hätte ich ne Skizze gemacht.
Ansonsten sehr gelungen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Syntheka am 23.10.2007 13:18]
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Wie findet ihr das?
Am Detailreichtum sollte ich noch arbeiten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 24.10.2007 16:41]
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ich weiß ich bin ein noob in sachen bender aber nicht in sachen anatomie.
die die zwei finger müssten bildrechts vom zeigefinger sein und der eine links sonst würde die hand eben zum bender hinzeigen...
ich weis nicht ob syntheka das gemeint hat also sag ichs einfach mal...
mfg
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Irgendwie steh ich aufm Schlauch.
1. Daumen
2. Zeigefinger
3. Mittelfinger
4. Ringfinger/kleiner Finger
In meinen Augen passt das.
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also wenn ich das mach is der mittelfinger weiter bildlinks
aber, wie du meinst ich will da jetzt nicht groß meckern, iss ja dein bender
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Martie am 26.10.2007 18:24]
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| Zitat von GandalfDerPinke
In meinen Augen passt das.
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Niemand stellt seinen Arm so weit nach rechts und schafft es, dem frontalen Betrachter den Daumen entgegen zu drehen - außenrum!
Du solltest es jedoch nicht ändern - es passt einfach zum Bender: Wär es richtig gezeichnet, würde es nur den Gesamteindruck zerstören
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hyperdeath am 26.10.2007 18:55]
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Ah, jetzt hab ichs.
Ich versteh was ihr meint.
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Ich mag die Highlights. Weiter so!
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Thema: Bender malen ( wiedereinstieg ) |