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 Moderiert von: cLam, Flipz, oveR


 Thema: Granatenwerfen bei CSS ( mit ner MX 1000 )
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J€+p@ck

Arctic
mit ner MX 1000
Hallo,
ich habe letztens irgendwo im inet gelesen, dass jemand mit den sondertasten (seitentasten) einer logitech mx 1000 laser bei css granaten wirft. ich besitze diese maus ebenfalls, habe aber keine ahnung, wie ich damit granaten werfen könnte. könnt ihr mir weiterhelfen???

jetzt schon mal danke
Jetpack


PS: man kann diese sondertasten mit einzelnen buchstaben oder tastaturbefehlen belegen. aber wo kann man in den optionen von css bitte tasten für das werfen versch. granaten festlegen???
24.04.2006 18:18:19  Zum letzten Beitrag
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Frontveteran

Deutscher BF
bind "Taste" "use weapon_smokegrenade"

bind "Taste" "use weapon_hegrenade "

bind "Taste" "use weapon_flashbang "

in die config.cfg die config mit ediotr oder notpad öffnen.

Weiterre fragen ins Config&alias& Bind forum.
24.04.2006 18:23:32  Zum letzten Beitrag
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J€+p@ck

Arctic
1.000 thx!!!!
Klappte nach ein bisschen rumprobieren SUPER!!!!
26.04.2006 15:22:06  Zum letzten Beitrag
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pSycHeD

psyched
Pfeil Granaten Werfen, nicht nur anwählen:
 
Zitat von 91337
Um Granaten auf Tastendruck zu werfen, muss man das hier in die userconfig(CS 1.6) oder autoexec(CS:S) schreiben:
 
Für CS 1.6 als auch für CS:S Voraussetzung:
alias "wa2" "wait; wait"
alias "wa6" "wa2; wa2; wa2"
alias "wa8" "wa6; wa2"



Script für CS 1.6: -Download-

 

alias "+flash" "weapon_flashbang; wa6; +attack"
alias "-flash" "-attack"

alias "+hegren" "weapon_hegrenade; wa6; +attack"
alias "-hegren" "-attack"

alias "+smoke" "weapon_smokegrenade; wa6; +attack"
alias "-smoke" "-attack"

bind "TASTE" "+flash"
bind "TASTE" "+hegren"
bind "TASTE" "+smoke"



Script für CS:S: -Download-

 

alias "+flash" "use weapon_flashbang; wa6; +attack"
alias "-flash" "-attack"

alias "+hegren" "use weapon_hegrenade; wa6; +attack"
alias "-hegren" "-attack"

alias "+smoke" "use weapon_smokegrenade; wa6; +attack"
alias "-smoke" "-attack"

bind "TASTE" "+flash"
bind "TASTE" "+hegren"
bind "TASTE" "+smoke"




Falls ihr die Granate zieht, aber dann doch nicht werft, d.h. wieder zur vorherigen Waffe wechselt, ändert
das wa6 einfach in ein wa8.

Um nach dem Werfen automatisch das Messer zu ziehen, müssen die Aliase so aussehen:

Script für CS 1.6:
 

alias "+flash" "weapon_flashbang; wa6; +attack"
alias "-flash" "-attack; weapon_knife"

alias "+hegren" "weapon_hegrenade; wa6; +attack"
alias "-hegren" "-attack; weapon_knife"

alias "+smoke" "weapon_smokegrenade; wa6; +attack"
alias "-smoke" "-attack; weapon_knife"



Script für CS:S
 

alias "+flash" "use weapon_flashbang; wa6; +attack"
alias "-flash" "-attack; use weapon_knife"

alias "+hegren" "use weapon_hegrenade; wa6; +attack"
alias "-hegren" "-attack; use weapon_knife"

alias "+smoke" "use weapon_smokegrenade; wa6; +attack"
alias "-smoke" "-attack; use weapon_knife"



Und noch am Rande:
Um bei CS 1.6 die zwei flashs
(standardmäßig, also ohne dieses script) schnell hintereinander zu werfen, nach dem Wurf der ersten Flash einfach mouse1 gedrückt halten.

26.04.2006 15:34:07  Zum letzten Beitrag
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pac-man

Phoenix
Kann es nicht passieren, dass wenn man keine entsprechende Granate besitzt und die Taste drückt mit +attack Dauerfeuer auslöst?
26.04.2006 16:35:54  Zum letzten Beitrag
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pSycHeD

psyched
Nein, weil beim Loslassen der Taste ja wieder -attack steht.
26.04.2006 16:53:32  Zum letzten Beitrag
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Großfürst Grinser

Leet
Sonst würdest du nie mehr die Scoretabelle wegkriegen und auch Ingamevoice würde für immer weiterlaufen Augenzwinkern
26.04.2006 19:58:54  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Granatenwerfen bei CSS ( mit ner MX 1000 )


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