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Da hab ich doch irgendwann vor einiger Zeit mal was geshoppt...
(war in meinem Abload-Account, die Google-Suche nach ähnlichen Bildern war weniger erfolgreich)
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| Zitat von TriggerTG
Exakt das meinte ich, hast meinen Gag versaut!
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Gag?
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Scheiße, jetzt will ich nen Burger.
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sorry, ich krieg’s nicht gebacken. kann mir das bitte irgendjemand kompilieren und als .air-executable schicken? einzige abhängigkeit ist as3swf
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Code: |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" layout="vertical" invoke="onInvoke(event)" title="swf2svg">
<mx:Script><![CDATA[
import flash.events.InvokeEvent;
import com.bit101.components.*;
import com.codeazur.as3swf.*;
import com.codeazur.as3swf.exporters.SVGShapeExporter;
import com.codeazur.as3swf.tags.*;
import com.codeazur.as3swf.tags.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.*;
private var arguments: Array;
private var curdir: File;
private function onInvoke(e: InvokeEvent):void {
this.arguments = e.arguments;
this.curdir = e.currentDirectory;
var swfFile: File = this.curdir.resolvePath(this.arguments[0]);
swfFile.addEventListener(air.Event.COMPLETE, swfLoaded);
swfFile.load();
}
private function swfLoaded(event) {
var bytes: ByteArray = swfFile.data;
var swf: SWF = new SWF(bytes);
var svgExporter: SVGShapeExporter = new SVGShapeExporter(swf);
for (var i: uint=0; i<swf.tags.length; i++) {
var tag: ITag = swf.tags[i];
if (tag is TagDefineShape)
TagDefineShape(tag).export(svgExporter);
}
var svgBytes: ByteArray = new ByteArray();
svgBytes.writeUTFBytes(svgExporter.svg);
var svgFile: File = this.curdir.resolvePath(this.arguments[1]);
svgFile.save(svgBytes);
}
]]></mx:Script>
</mx:WindowedApplication> |
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Und wieder eine Lektion gelernt:
Ich habe die Anfragen an meine Wissensbasis immer nur immer je Komposition einer Transportkette betrachtet. Die Performance war da okay: Jedes Query circa 80ms. Davon allerdings auch eine ganze Menge. Vielleicht so 100 Stück. Ich wusste, dass das Query eine Performanceschleuder ist, aber das hat mich nicht so wirklich interessiert, da die Anfragen halt schnell genug war.
Neuerdings wird unser Webservice nun wirklich getestet, sprich es treffen auch mal mehrere Anfragen zeitgleich ein und entsprechend wird Concurrency ein Problem. Okay, schnell ein Locking implementiert und das lief schonmal zumindest korrekt.
Aber es wurde lahm. Sau lahm. Dank eines JVM Analysetools hab ich auch schnell gesehen warum: Doe HTTP-Threads die jeweils auf Graphenebene mit der Anfrageausführung beschäftigt sind blocken sich fröhlich. Mein Projektleiter und ich haben da auch gar nicht erst ans Query selbst gedacht, sondern ein Fehler in der Anfrageengine vermutet, da die Threads immer an einer konkreten Ausführungsstelle hingen.
Naja aber ich hab eben nochmal die zahlen überschlagen: Das Query ist einfach scheiße. Mist. An sowas denkt man gar nicht.
Naja, ich hab da schon viele Ideen. Demnächst nochmal 2-3 Arbeitstage reinstecken, dann passt das.
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Arr, genau 2 Jahre halt das Pre gehalten. Nu kollabiert der Akku schon immer nach wenigen Minuten.
Kacke
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Bin ich froh, dass bei meinem Galaxy S2 (übrigens heute gekommen und geil) der Akku wechselbar ist.
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Übrigens, kennt jemand InEar Headsets mit J-Kabel (assymetrischer Verkabelung, wo ein Kabel hinter dem Kopf vorbei geht?). Mich kotzen diese Y-Kabel an Kopfhörer immer tierisch an, aber ich kann meine alten nicht verwenden, weil's eben nur Kopfhörer und kein Headset sind.
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Und damit geht meine restliche Produktivität flöten
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Die scheinen da ja tatsächlich das volle Windows CE Template gewählt zu haben. Das geht aber in der Tat besser.
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| Zitat von TriggerTG
Arr, genau 2 Jahre halt das Pre gehalten. Nu kollabiert der Akku schon immer nach wenigen Minuten.
Kacke
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Hatte mein Kollege auch, aber nu gehts wohl wieder :O
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Ich hab die letzten 4 Wochen meine Komponenten umgebaut, an der Grundstruktur, mit allem drum und dran und lernen vom Zend Framework, sitz ich seit einem Jahr.
Kollege der seit 4 Wochen da ist und seit diesem Montag in meinem Büro:
Was, daran hast du 2 Wochen gesessen? *von oben auf mich runter guck*
DESTROY!!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gore am 16.11.2011 19:01]
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Sagt mal ihr WindowsMobileFanBois: Gibts nen WindowsMobile7-Simulator irgendwo? Also wo man das System mal durchklicken kann?
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| Zitat von Ashtray
Sagt mal ihr WindowsMobileFanBois: Gibts nen WindowsMobile7-Simulator irgendwo? Also wo man das System mal durchklicken kann?
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Ja. http://msdn.microsoft.com/de-de/windowsphone/Ff191182
Man kann dann ein anderes Rom verwenden, um nicht nur die Sandboxed Variante zu testen (aus dem Emulator). Ich weiß allerdings gar nicht wie legal die ist und vorallem wie aktuell. Da kann man einfach nach googlen.
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| Zitat von Achsel-des-Bösen
SPS Programmierung hat sich doch der Teufel ausgedacht
Und erkläre mir mal einer, warum ich in einem Informatik Master in einem Fach das vollmundig "Echtzeitsysteme" heißt, nicht anderes mache und Klötze mit Linien zu verbinden, damit sich in der Abgabe im Labor ein Fishertechnik Fließband bewegt?
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SPS Programmierung ist godlike \o/
Vor allem wenns an Datenbausteine geht
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| Zitat von [DK]Peacemaker
| Zitat von Ashtray
Sagt mal ihr WindowsMobileFanBois: Gibts nen WindowsMobile7-Simulator irgendwo? Also wo man das System mal durchklicken kann?
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Ja. http://msdn.microsoft.com/de-de/windowsphone/Ff191182
Man kann dann ein anderes Rom verwenden, um nicht nur die Sandboxed Variante zu testen (aus dem Emulator). Ich weiß allerdings gar nicht wie legal die ist und vorallem wie aktuell. Da kann man einfach nach googlen.
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Ach, ins SDK, warum gibts davon nix zum gumklicken
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Der Burger war gut *rülps*
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| Zitat von Ashtray
| Zitat von [DK]Peacemaker
| Zitat von Ashtray
Sagt mal ihr WindowsMobileFanBois: Gibts nen WindowsMobile7-Simulator irgendwo? Also wo man das System mal durchklicken kann?
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Ja. http://msdn.microsoft.com/de-de/windowsphone/Ff191182
Man kann dann ein anderes Rom verwenden, um nicht nur die Sandboxed Variante zu testen (aus dem Emulator). Ich weiß allerdings gar nicht wie legal die ist und vorallem wie aktuell. Da kann man einfach nach googlen.
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Ach, ins SDK, warum gibts davon nix zum gumklicken
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Naja der installiert eine Visual Studio Express Ausgabe speziell für's Windows Phone + den Emulator.
Genauer:
The Windows Phone SDK includes the following
•Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone
•Windows Phone Emulator
•Windows Phone SDK 7.1 Assemblies
•Silverlight 4 SDK and DRT
•Windows Phone SDK 7.1 Extensions for XNA Game Studio 4.0
•Microsoft Expression Blend SDK for Windows Phone 7
•Microsoft Expression Blend SDK for Windows Phone OS 7.1
•WCF Data Services Client for Window Phone
•Microsoft Advertising SDK for Windows Phone
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cool!
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da fehlt Java ist auch eine Insel
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Hier gibts nichts zu sehen!
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nichts
Ich habs doch gesagt!
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| Zitat von [DK]Peacemaker
| Zitat von Ashtray
Sagt mal ihr WindowsMobileFanBois: Gibts nen WindowsMobile7-Simulator irgendwo? Also wo man das System mal durchklicken kann?
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Ja. http://msdn.microsoft.com/de-de/windowsphone/Ff191182
Man kann dann ein anderes Rom verwenden, um nicht nur die Sandboxed Variante zu testen (aus dem Emulator). Ich weiß allerdings gar nicht wie legal die ist und vorallem wie aktuell. Da kann man einfach nach googlen.
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Gibts da auch was für macs? XD
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| Zitat von Danzelot
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Hast du das gerade gemacht?
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Thema: Gehirnsalat ( wir unter uns ) |