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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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| Zitat von steamed
Du hast doch Wii, oder hab ich da was falsch verstanden? | |
Nein, du hast alles richtig verstanden.
| Zitat von steamed
Und dann kein Zelda? | |
So unglaublich es klingen mag - kein Zelda (weil kein Geld).
Und natürlich muss nächsten Monat Karneval sein, ergo habe ich auch dann kein (bzw. nicht genügend) Geld um mir Zelda zu leisten...argh...
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haha, ich kauf mir jetzt einfach mal das spiel, habe zwar keine wii aber egal
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| Zitat von i pwn n00bs
Die wären sooo viel besser, wenn du aufhören würdest, in JPG zu speichern und die Hände so klein zu zeichnen, wirklich
Für mich sind das immer die Hauptkritikpunkte bei dir, die du leider niemals anhörst.
Ansonsten müsstest du die Outlines einen tick dicker machen, der zergeht ja schon fast im Hintergund
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Dem schließ ich mich an. Genauso, wie thDoms Meinung...
Ich würd ihm zudem noch Waden geben...
Was mir auch sehr negativ auffällt ist, dass du die Gurte etc. praktisch wie eine Textur nur aufgemalt hast - der müsste sich abheben o.ä. (Körperaußenseite)...
So sieht das merkwürdig aus (gemeint ist der Tragegurt)...
Zudem ist hinter dem Arm, am Rücken, nichts mehr von 'nem Gurt zu sehen, obwohl da etwas sein müsste...
Richtige Highlights fehlen. Bei dem davor waren die an den Füßen zwar schön gesetzt, aber leider zu schwach... Genauso hier - da muss mehr drauf. Dieser leichte Schimmer ist einfach zu wenig - oder schon zuviel, sollte er durch mein LCD hervorgerufen sein...
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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Der Ring hat Hintergrundfarbe, die Outlines am oberen Griffende des Schwertes ragen in die Fläche hinein... Zudem sieht es aus, als würde eben jene Stelle von der Mütze eingesäumt - wie auch immer - die Schatten halt...
Merh sag ich jetzt nicht mehr zu!
Hyp
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Die Mütze hängt über den Schwertgriff?
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Der ja auch perspektivisch weiter vorne liegt.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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Bring doch ein wenig Perspektive ins Fahrrad :/
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Cool! Sogar die Hände hast du dieses Mal richtig gemacht
Sieht hübsch aus, die Coloration ist (wie gewöhnlich) schlicht gehalten, also mach noch Schatten rein.
Der Gesichtsausdruck ist ziemlich nichtssagend. Für einen BMX-Fahrer hätte ich mir ein etwas angestrengtes, auf Rad guckendes Gesicht vorgestellt.
Aber schön gemacht <3
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Vorderes Bein gut - der Rest, vom Fahrrad mal abgesehen, nicht...
Kopf passt nicht zum Körper, Nase extrem doof, Oberkörper zu dünn...
Hände sind zumindest überhaupt nicht mein Fall.
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:23]
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Ich meinte eher, dass du das Fahrrad nicht total 2-dimensional darstellst :/
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Du solltest nicht den Bauch dicker machen - das sieht eh schon komisch aus mit diesem Bierbauch - sondern den Oberkörper. Schau dir doch nur mal den Brustkorb an - da ist fast der Oberarm dicker o_O
An einer Stelle hast du vergessen, diese wundervollen dicken Outlines zu setzten... Wo ich gerade bei bin: so wundervoll sind die auch nicht - sie dir nur mal die Hinternpartie an - total unsauber, sagt man dazu... Auch ein Grund weshalb die Nase so aussieht, wie sie aussieht... Aber denke nicht, dass das der einzige Grund ist.
Und wenn du nicht weißt, wovon ich rede, dann sieh dir einfach mal Bendercomics an. Und wenn das auch nicht helfen sollte, dann pack einen Benderbender drüber und wundere dich, weshalb sie sich nicht annähernd decken...
Das Fahrrad würde ich so lassen. 3D wäre zu viel Aufwand...
...ok, zu viel Aufwand, wenn man will, dass es einiger Maßen ausschaut - das nur, damit Kaffee jetzt nicht ankommt und rumschreit, 3D sei kein Problem ...
Hyp
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| Zitat von Hyperdeath
Das Fahrrad würde ich so lassen. 3D wäre zu viel Aufwand...
...ok, zu viel Aufwand, wenn man will, dass es einiger Maßen ausschaut - das nur, damit Kaffee jetzt nicht ankommt und rumschreit, 3D sei kein Problem ...
Hyp
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Ich schreie nie rum!
Aber.. versuchen könnte mans mit 3D ja mal.
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Ich hätte es mir perspektivisch prinzipiell recht ähnlich, wie bei dem hinteren hier vorgestellt.
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Das bringt insofern Probleme, da man die Gabel, die Ritzel etc. auch halb von der Seite darstellen muss...
Das wird in der kleinen Version dann sicherlich schwer zu sehen sein... (von der zeichnersischen Hürde einmal abgesehen)
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Hyperdeath am 01.03.2007 15:43]
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| Zitat von Hyperdeath
Das bringt insofern Probleme, da man die Gabel, die Ritzel etc. auch halb von der Seite darstellen muss...
Das wird in der kleinen Version dann sicherlich schwer zu sehen sein... (von der zeichnersischen Hürde einmal abgesehen)
Hyp
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Ist wohl eine Frage der Umsetzung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:24]
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Hm...ganz nett
aber das rad gefällt mir nich so...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:24]
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| Zitat von steamed
immer noch ohne Schatten | |
Aber im Gegensatz zum Link bitte ohne den "Bevel and Emboss"-Ebeneneffekt. Versuch dich doch mal an aufwändigereren Colorationen.
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| Zitat von steamed
| Zitat von otters
Hm...ganz nett
aber das rad gefällt mir nich so...
| | Und was gefällt dir an dem Rad nicht so? Und sag jetzt kein Wort über 3D!
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ich denke er meint das das rad so ...hmm wie soll ich sagen..."eingedrückt" is hat für mich ein wenig etwas von platten reifen
aber sonst gefällt er mir bis auf die nase ganz gut
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Senturas am 02.03.2007 14:19]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:24]
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Ich vermisse einfach die details ein wenig..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von steamed am 03.11.2010 23:24]
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Thema: gayoshi ( von steamed ) |