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 Moderiert von: Elkano, Insaniac, Kane*


 Thema: World of Warcraft ( ich hab nen druiden der mehr schaden macht als ein )
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von Downlord

Klingt so, alsob Mounti auf Aegwynn zockt :<


Ne Frostmourne...und dann noch in der totalen Asozialengilde. Breites Grinsen
13.11.2006 11:16:20  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
was besser...armorsmith oder weaponsmith? :/
14.11.2006 11:42:27  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
Agentsmith.



Elektronische Grüße
14.11.2006 11:44:02  Zum letzten Beitrag
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Chef

Chef
Behold, I have created the smith that bloweth the coals in the fire, and that bringeth forth an instrument for his work; and I have created the waster to destroy.
14.11.2006 11:56:49  Zum letzten Beitrag
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Insaniac

AUP Insaniac 04.02.2020
...
So ganz manchmal werd ich ja doch noch überrascht.
14.11.2006 13:05:50  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
2.0.1 PTR
http://test.worldofwarcraft.com/de/copy/downloads/files/pc/WoW-1.12.0.5590-to-2.0.1.6114-deDE-patch-downloader.exe
http://test.worldofwarcraft.com/de/copy/downloads/files/pc/WoW-1.12.0.5590-to-2.0.1.6114-enGB-patch-downloader.exe

Deutsche Patchnotes:
 
--------------------------------------------------------------------------------
- Test Patch 2.0.1 für World of Warcraft
--------------------------------------------------------------------------------

Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf
http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/

Benutzerinterface zur Gruppensuche

Es ist ein neues Hilfsmittel verfügbar, dass es Spielern
erleichtern soll, Gruppen für Dungeoninstanzen und Quests zu
finden. Das neue Benutzerinterface ermöglicht es Spielern, ihre
genauen Gruppengesuche in einem gemeinschaftlichen System
bekanntzugeben, um den Prozess der Gruppenbildung zu beschleunigen.
Zusätzlich können Spieler, die bereits in einer Gruppe sind und
Verstärkung suchen, auf einfache Weise zusätzliche Mitglieder
finden. Eine detaillierte Übersicht über das neue System zur
Gruppensuche befindet sich auf unserer umfangreichen Vorschauseite:

http://www.wow-europe.com/de/burningcrusade/townhall/lookingforgroup.html

Allgemeines

- Alle Spieler bekommen ihre Talentpunkte zurückerstattet. Es stehen
verschiedene neue Talente in allen Talentbäumen zur Verfügung,
einschließlich der 41-Punkte-Talente. Es wurden auch für alle
Klassen neue Fähigkeiten hinzugefügt.
- Alle Begleiter erhalten jetzt einen Anteil von Rüstung,
Zauberschaden, Zauberwiderständen, Angriffskraft und Ausdauer
ihres Meisters.
- Niedrigstufige Zauber, die von hochstufigen Spielern gewirkt
werden, erhalten verringerte Boni durch Heilung und Zauberschaden
erhöhende Effekte.
- Zauber, die Heilung oder Schaden über einen bestimmten Zeitraum
zufügen (HoTs und DoTs) sowie kanalisierte Zauber wurden neu
balanciert, um angemessenere (höhere) Boni durch Heilung und
Zauberschaden erhöhende Effekte zu erhalten.
- Heilung über einen bestimmten Zeitraum (HoT) ist jetzt stapelbar.
Zum Beispiel können mehrere Druiden 'Verjüngung' auf das selbe
Ziel wirken.
- Mit 'Abhärtung' wurde eine neue Eigenschaft von Gegenständen
eingeführt. Abhärtung verringert die Chance, Opfer eines
kritischen Treffers zu werden, und den Schaden, den kritische
Treffer verursachen.
- Die Waffenfertigkeit wirkt jetzt folgendermaßen:
- Die Waffenfertigkeit verringert nicht mehr den Prozentsatz an
Schaden, der bei gestreiften Treffern verloren geht.
- Die Spieler erhalten pro Punkt in der Waffenfertigkeit 0,1%
kritische Trefferwertung gegen Monster, die eine höhere Stufe
haben als sie.
- Wenn ein Stärkungszauber auf ein niedrigstufiges Ziel gewirkt
wird, wird automatisch der passende Rang angewendet.
- Effekte zur Gruppenkontrolle halten im PvP maximal 12 Sekunden lang
an und haben pro Herzschlag eine Chance, widerstanden zu werden.
- Spieler verlieren keinen Ruf bei Fraktionen mehr, wenn sie unter
dem Einfluss des Zaubers 'Gedankenkontrolle' oder des Gegenstandes
'Gnomengedankenkontrollkappe' stehen.

PvP

- Überarbeitung des Ehrensystems

- Die momentanen Gesamtwerte der Ehre wurden zurückgesetzt.
- Spieler können ihren höchsten erreichten Titel anzeigen
(einstellbar im Charakterfenster).
- Spieler können erhaltene Ehrenpunkte jetzt als Währung
ausgeben. Die Informationen über Ehre sind auf der PvP-Seite des
Charakterfensters einsehbar.
- PvP-Belohnungen sind nicht mehr einzigartig.
- Ehrenabzeichen aus den Schlachtfeldern werden nicht mehr gegen
Ruf oder Ehre eingetauscht. Stattdessen werden sie in
Verbindung mit Ehrenpunkten zum Erwerb von Belohnungen
verwendet.
- Es gibt zwei neue Arenen mit drei verschiedenen Modi:
- Wettkämpfe 2v2, 3v3 und 5v5
- Spieler können sich bei Goblin-NSCs in Sturmwind, Eisenschmiede,
Orgrimmar, Unterstadt und Gadgetzan anmelden.


Druiden

- Das Talent 'Rasche Heilung' erhält jetzt einen Heilbonus durch die
Talente 'Verbesserte Verjüngung' und 'Machtvolle Verjüngung'.

Jäger

- Fallen können im Kampf platziert werden, benötigen aber 2
Sekunden Zeit bis sie scharf sind.
- 'Automatischer Schuss' aktiviert sich jetzt von selbst, wenn der
Jäger im Kampf mit einem Ziel die Nahkampfreichweite verlässt.
- 1 Beweglichkeit gewährt jetzt 1 Distanzangriffskraft.
- 'Automatischer Schuss' wird zurückgesetzt, wenn 'Gezielter Schuss'
ausgelöst wird.

Schamanen

- Schamanen mit der entsprechenden Talentspezialisierung sind jetzt
in der Lage, zwei Waffen gleichzeitig zu verwenden. Beide Waffen
können Effekte von eigenen Waffenstärkungszaubern erhalten (z.B.
Windzorn).
- Die Funktionalität von 'Waffe des Felsbeißers' wurde verändert.
Es ist nun ein ausgelöster Schadenseffekt (Proc) anstelle eines
generellen Angriffskraftbonus.
- 'Waffe des Felsbeißers' und 'Waffe des Windzorns' wirken nur auf
Waffen, auf denen auch die Verzauberung ist.

Hexenmeister

- Die Reichweite der Zauber 'Blutsauger' und 'Mana entziehen' wurde
erhöht.

Krieger

- Die Wuterzeugung durch verursachten Schaden wurde normalisiert.
- Alle gewährte Wut wird gemittelt mit der erwarteten Wut pro
Waffenschwung (angepasst an Waffentempo).


Gegenstände

- Der Effekt 'Fernsicht' wurde geändert. Die Kamera zoomt nun auf
den entfernten Ort zu, anstatt sofort die Ansicht aus dem
entfernten Ort zu zeigen. Dies betrifft auch die Gegenstände
'Ultraspektropische Enthüllungsbrille' und 'Verschnörkeltes
Handfernrohr' sowie die Jägerfähigkeit 'Adlerauge'.
- Zauber können jetzt als Voraussetzung ein Totem oder einen
Gegenstand aus der Totemkategorie haben. Das bedeutet, das eine
hochstufige Verzauberrute jetzt auch an Stelle von niedrigstufigen
Verzauberruten verwendet werden kann, so dass ein Verzauberer immer
nur eine Rute bei sich haben muss. Außerdem zählt der Gegenstand
'Finkles Kürschner' jetzt als Kürschnermesser und einige weitere
Gegenstände als Spitzhacken.
- Gegenstände mit bestimmten Boni, wie zum Beispiel erhöhter Chance
auf kritische Treffer, wurden an das neue Kampfwertungssystem
angepasst.
- Alle aktuellen Gegenstände gewähren auf Stufe 60 durch
Wertungen den gleichen Effekt wie vor der Einführung des
Wertungssystems.
- Wurfwaffen sind nicht mehr stapelbar, sondern verwenden
Haltbarkeit. Pro Wurf wird ein Punkt Haltbarkeit abgezogen, und die
Gegenstände können repariert werden.
- Der Tooltipp des Hohestabs des Wächters zeigt jetzt richtig eine
Erhöhung von 28 der kritischen Zaubertrefferwertung aller
Gruppenmitglieder an.
- Bei Gegenständen, die aus dem Inventar des Spielers verwendet
werden können und die eine Abklingzeit haben, wird die Abklingzeit
jetzt in Echtzeit aktualisiert.
- Das 'Blaue Skelettpferd' kann nicht mehr an Händler verkauft
werden.
- Der ausgelöste Schadenseffect (Proc) des Gegenstandes
'Abgerissener Servoarm' unterbricht nicht mehr die
Schurkenfähigkeit 'Solarplexus'.
- Der 'Schädel der drohenden Verdammnis' wurde geändert und erhöht
jetzt 10 Sekunden lang das Bewegungstempo um 60%, aber fügt dem
Benutzer auch innerhalb von 10 Sek. Schaden entsprechend 60% der
gesamten Gesundheit zu und zieht 60% des gesamten Mana ab.
- Der Fehlzündungseffekt des Gegenstandes 'Net-o-Matik' kann nicht
mehr durch Schaden abgebrochen werden.

Berufe

- Bei allen durch Berufe hergestellten Gegenständen, die bisher
erschaffen wurden, wurden die Werte an die aktuelle
Stufenfortschrittstabelle der Erweiterung angepasst.
- Für die meisten durch Schneiderei, Lederverarbeitung und
Schmiedekunst hergestellten Gegenstände wurde die Erschaffungszeit
verringert. Die Maximalzeit für die Herstellung eines Gegenstandes
in diesen Berufen hängt jetzt von Qualität und Stufe ab.
- Neue Maximalzeiten:
- Stufe 31+ grüne Gegenstände: mindestens 8 Sek.
- Stufe 31+ blaue Gegenstände: mindestens 15 Sek.
- Stufe 31+ lila Gegenstände: mindestens 25 Sek.
- Die Fertigkeitsstufe bestimmt jetzt, welche Gegenstände entzaubert
werden können.
- Fertigkeit 1 = Stufe 1-20
- Fertigkeit 25 = Stufe 20-25
- Fertigkeit 50 = Stufe 25-30
- Fertigkeit 75 = Stufe 30-35
- Fertigkeit 100 = Stufe 35-40
- Fertigkeit 125 = Stufe 40-45
- Fertigkeit 150 = Stufe 45-50
- Fertigkeit 175 = Stufe 50-55
- Fertigkeit 200 = Stufe 55-60
- Fertigkeit 225 = Stufel 60-65
- etwas auf einem Boot zu entzaubern und der Ladebildschirm
erscheint.

Benutzerinterface

- Informationen von Gastwirten über Dungeons wurden in Vorbereitung
auf das neue System zur Gruppensuche entfernt.
- Benutzerinterface zur Gruppensuche (LFG/LFM)
- Es wurden Tipps für den Ladebildschirm und für neue Spieler
hinzugefügt.
- Versammlungssteine funktionieren jetzt ähnlich wie der
Beschwörungszauber der Hexenmeister.
- Ein Spieler wählt ein Gruppenmitglied aus, das beschworen
werden soll, und klickt mit der rechten Maustaste auf den
Stein.
- Ein zweites Gruppenmitglied klickt auf den Stein, um die
Beschwörung abzuschließen.
- Das Benutzerinterface für Verzauberung wurde deutlich verbessert.
- Das Schlachtzugsinterface unterstützt einen Fenster für den
Haupttank.
- Zauberwarnung (gegnerischer Zauberbalken)
- Standardmäßig abgeschaltet
- Aktiviert im Optionsmenü für das Interface
- Zeigt den Zauberbalken von Gegnern an, wenn sie Zauber wirken.
- Kann auch durch Drücken der Taste 'V' aktiviert werden.
- Automatisches Plündern kann durch einen Klick im Optionsmenü für
das Interface aktiviert werden.
- Das Charakterfenster zeigt jetzt genauere Werte für Nahkampf,
Distanzangriffe und Zauber an.
- Zauber, die Gegenstände als Ziel haben, können jetzt auf
Gegenstände auf den Aktionsleisten gewirkt werden. Zum Beispiel
kann sich bei 'Tier füttern' der zu fütternde Gegenstand auf
einer Aktionsleiste befinden.

14.11.2006 14:14:46  Zum letzten Beitrag
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Chef

Chef
Uiuiui, das ist ja halb BC.
14.11.2006 14:20:53  Zum letzten Beitrag
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Ebola-Virus

Ebola-Virus
Skull of Impending Doom generft. traurig
14.11.2006 14:29:53  Zum letzten Beitrag
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///aiX

Marine NaSe
hallo ihrs....

z.zt. hab ich ne kleine feuer gnom hexerin auf lothar die 17/0/34 geskillt ist....aber da ja mit dem neuen patch ja die 41er talente rauskommen weiß ich net recht wie ich skillen soll....

hab bis jetzt 2 mögliche skillungen gefunden die mir recht zusprechen...
die eine ist *hier*
Vorteile der Skillung:
Skilled Gesu-Stein(die raidmember werden mich auf einmal liebenfröhlich)
gutes DMG Output(Heimzahlen / Schatten und Flamme)
Und die möglichkeit immun gegen feuer/schatten zu werden (Netherschutz)
Nachteile:
kein Schadowtrance ( :'( )
kein schattenbrand...


die zweite wäre *hier*
Vorteile hier:
Instabieles gebrechen (Neuer Dot,schöner dmg)
Ansteckung(Mehr dmg bei Dots)
Verhängnis (Die mages werden mich lieben fröhlich)

Nachteile:
*flenn* nix mehr mit feuer...auch keine feuersbrunst traurig


helft mir ma ihr imba warlocks :>
14.11.2006 14:41:09  Zum letzten Beitrag
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da gig

tf2_spy.png
das gibt ja was.

weiß ich gar nicht wie ich priest skillen soll. eigentlich so wie bisher, nur das 6%freizauberteil dazu...

son Rotz.

und wieso um himmels willen muss man 225+ haben um sein zeug entzauern zu können?
das macht verzauberzutaten einfach nur unnötig teuer. außerdem werden dadurch nexus nicht weniger, sondern large brilliant shard wird der neue 20-30g splitter sein..

heute erstmal hamsterkäufe machen.
14.11.2006 14:46:40  Zum letzten Beitrag
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Lwis

AUP Lwis 20.06.2014
 
- Spell Alert (Enemy Cast bar)
Defaults to off
Enabled through Interface Options
Displays targeted enemy's cast bar when they are casting.
May also be displayed with "V" key functionality.



D:
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lwis am 14.11.2006 14:57]
14.11.2006 14:51:10  Zum letzten Beitrag
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da gig

tf2_spy.png
Das ist ja echt noch harmlos. hat eh jeder benutzt.

Krasser ist da:
Weapon Skill now does the following:
Weapon skill will no longer reduce the percentage damage lost due to glancing.
The player will gain 0.1% to their critical strike rating per weapon skill against monsters above their level.



das macht jedes +waffenskill item und talent komplett nutzlos.

und die stackenden hots werden auch ihr übriges tun in naxxramas. gerade maexxna ist dann ja total witzlos.

€:Auto shot will be automatically enabled if the Hunter steps out of melee range while in combat with target.

ah ja ne is klar... heilt mein priester dann auch automatisch mein targewt wenn es schaden bekommt?

€²: oder stackende hots: druiden mit 2er t3setboni (chance auf 8energie bzw wut oder mana pro tick) machen ihre 4hots auf einen. schwupps hat man einen gratis energierausch oder wuttrank oder anregen...

junge junge.. die wollen das spiel wohl echt mit gewalt noch vor Jahresende kaputt machen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von da gig am 14.11.2006 15:04]
14.11.2006 14:55:16  Zum letzten Beitrag
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Insaniac

AUP Insaniac 04.02.2020
Sehr befremdlich die Änderungen vor BC einzuführen - da hat wohl jemand ein schlechts Gewissen bezüglich des verspäteten Releases.
14.11.2006 15:24:45  Zum letzten Beitrag
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smouuuuu

tf2_spy.png
€:Auto shot will be automatically enabled if the Hunter steps out of melee range while in combat with target.


Jäger habens sau schwer. Da ist das berechtigt ;[
14.11.2006 15:32:00  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
...
sehr gut, da könnte wow vor bc doch nochmals spass machen
14.11.2006 16:17:34  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von smouuuuu

€:Auto shot will be automatically enabled if the Hunter steps out of melee range while in combat with target.


Jäger habens sau schwer. Da ist das berechtigt ;[




wollt ihr eigentlich immer über alles heulen was den hunter verbessert? Verbesserung ist übertrieben, sondern eher gleichgesetzt wird wie jede andere klasse...

Unsere Naxxramas Raidaufstellung:

Jäger: 2
Krieger: 9
Hexxenmeister: 2
Magier: 5
Schurken: 6
Schamanen 6
Druiden: 5
Priester: 5

Jäger sind soo dermassen Imba das sie satte 2 Raidslots bekommen, da muss dringend etwas generft werden mit den Augen rollend
14.11.2006 16:29:17  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
Versteh das mit den Aufstellungen eh ned, haben 6 Priester, 4 Krieger fest...Rest halt was sich angemeldet hat und grad greifbar ist Breites Grinsen.
14.11.2006 16:45:10  Zum letzten Beitrag
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BadZero

BadZero
...
Hunter sind doch klasse, zumindest im PvP. Pve ist doch wieder was ganz anderes :/
14.11.2006 16:45:54  Zum letzten Beitrag
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da gig

tf2_spy.png
 
Zitat von -Riddick-



Jäger: 2




au ja, und genau weil der jäger im pve keinen dmg macht gibt man ihm zum ausgleich halt die pvp imbaness deluxe gold mit sternchen. und jetzt mit noch weniger tasten zum drücken...
14.11.2006 17:00:59  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
...
 
Zitat von da gig

 
Zitat von -Riddick-



Jäger: 2




au ja, und genau weil der jäger im pve keinen dmg macht gibt man ihm zum ausgleich halt die pvp imbaness deluxe gold mit sternchen. und jetzt mit noch weniger tasten zum drücken...




Ich sehe du hast sehr viel ahnung vom jäger ...
14.11.2006 17:11:31  Zum letzten Beitrag
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skinni

skinni
also mit dem neuen testclient sieht man die normalen beta server und wenn ich mich einloggen will, kommt ne meldung, dass mein account für ne neuere version authorisiert ist.

kanns also sein, dass damit die leute aus der tbc-beta und die mit dem normalen testclient auf einem server spielen?
sieht für mich fast so aus
14.11.2006 18:11:07  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Wie viele Server zeigt er an? Welche Servernamen?
14.11.2006 18:35:57  Zum letzten Beitrag
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Hummer

Hummer
...
Wer keine Ahnung hat, einfach mal Schnautze halten.
14.11.2006 18:49:31  Zum letzten Beitrag
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Ebola-Virus

Ebola-Virus
Schnauze!
14.11.2006 19:19:21  Zum letzten Beitrag
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-=|V}{P|=-Koveras

Leet
 

[ 19:27:22 ] [ @Choo^^ ] habt ihr eigentlich mitgekriegt dass n scheich aus dubai battlehunters warrior kaufen will? :P
[ 19:27:43 ] [ @kovi ] lol?
[ 19:27:44 ] [ @kovi ] ._.
[ 19:28:16 ] [ @Choo^^ ] ja meinte letztens im gchat
[ 19:28:23 ] [ @Choo^^ ] hat einer 4300 für legende geboten
[ 19:28:25 ] [ @Choo^^ ] wegen ashbringer
[ 19:28:38 ] [ @kovi ] 4300 ._.
[ 19:28:48 ] [ @Choo^^ ] hat er ihn gefragt warum 4300, ob das nich bisschen viel wäre
[ 19:28:50 ] [ @Choo^^ ] meinte er ne
[ 19:28:53 ] [ @kovi ] da würd ich wohl doch mal verkaufen
[ 19:28:54 ] [ @Choo^^ ] er hat auch schon jihan etc gekauft
[ 19:28:57 ] [ @Choo^^ ] für 3000 pro char
[ 19:29:06 ] [ @Choo^^ ] hat ihn gefragt woher er das geld hat
[ 19:29:06 ] [ f1ip ] jihan?
[ 19:29:11 ] [ @kovi ] son rogue
[ 19:29:13 ] [ @kovi ] :x
[ 19:29:24 ] [ @Choo^^ ] meinte er is sekretär von nem scheich in dubai und kauft die charaktere für seine kinder -_-
[ 19:29:30 ] [ @kovi ] rofl



._.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -=|V}{P|=-Koveras am 14.11.2006 19:31]
14.11.2006 19:31:14  Zum letzten Beitrag
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Potentat

Leet Female II
...
roflol so gelulzt. \o/
14.11.2006 19:44:46  Zum letzten Beitrag
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-=|V}{P|=-Koveras

Leet
Ich amüsiere mich gar köstlich über dein Geschriebenes.
14.11.2006 19:52:26  Zum letzten Beitrag
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remote

Guerilla
 
Zitat von -=|V}{P|=-Koveras

 

[ 19:29:06 ] [ f1ip ] jihan?
[ 19:29:11 ] [ @kovi ] son rogue





Blasphemie!
14.11.2006 19:58:05  Zum letzten Beitrag
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nobody

nobody
/e:
<- Dumm.
Delete me. D:
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von nobody am 14.11.2006 21:13]
14.11.2006 21:13:29  Zum letzten Beitrag
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Hummer

Hummer
 
Zitat von Ebola-Virus

Schnauze!



Das dient dem Nachdruck!
14.11.2006 21:13:49  Zum letzten Beitrag
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 Thema: World of Warcraft ( ich hab nen druiden der mehr schaden macht als ein )
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15.11.2006 08:58:51 Elkano hat diesen Thread geschlossen.
07.11.2006 08:39:51 Elkano hat diesen Thread repariert.
04.11.2006 23:13:45 Elkano hat diesen Thread repariert.
27.10.2006 12:26:31 Hummer hat diesen Thread repariert.
27.10.2006 08:44:23 Insaniac hat diesen Thread repariert.
26.10.2006 08:41:55 Elkano hat diesem Thread eine Markierung angehängt.
21.10.2006 17:45:13 Hummer hat diesen Thread repariert.
19.10.2006 21:52:50 Kane* hat diesen Thread repariert.
18.10.2006 11:26:43 Elkano hat diesen Thread repariert.

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