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Ich finde das total toll . Sieht doch mal richtig cool aus, und als es noch ging hat ich da immer volle FPS. Ist vielleicht nur ein Problem von dir.
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nö, im insurgency forum posten die leute auch darüber.
unter anderem haben leute mit ner 8800 GTS zum teil unter 50 fps, das darf nich wirklich sein.
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Oh lol, wenn du meinst du musst unbedingt mehr als 50 FPS haben dann könnten 3D Scopes ein Problem sein, aber wenn du kein verwöhnter Bengel bist kannst du dich ja auch mal mit 40 FPS zu frieden geben (wovon es eh erst ab 20FPS kritisch wird).
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1.schreib nicht lol,bitte,danke!
2.Wenn ich 14-15 wär,würd ich mir überlegen wen ich als Bengel bezeichne.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rasen-Koenig am 08.07.2007 23:29]
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Das lol kam mir halt nur in den Sinn, und ja, Bengel. Denn eben diese 14 jährigen Bengel nörgeln immer nur an allem herum und 50 FPS sind ja wohl mehr als gut.
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| Zitat von Winscape
Das lol kam mir halt nur in den Sinn, und ja, Bengel. Denn eben diese 14 jährigen Bengel nörgeln immer nur an allem herum und 50 FPS sind ja wohl mehr als gut.
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Da stehst Du mit Deinen bis zu 12 Monaten Abstand natürlich voll drüber.
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Fricken ist bestimmt NICHT 14.
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es geht hier einfach um die tatsache das mit einer highend grafikkarte mit der man FEAR in 1600x1200 kantenglättung etc auf 80+fps spielen kann in INS nur 50 hergibt.
ich hab jetzt meistens 50 wenn ich net gerade kämpfe, bei scope benutzung gehen die fps aber unter 30, wobei die ruckler sehr deutlich werden. Sowas nenne ich halt einfach mal schlampig.
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[damisau] so, tkpunish ist wieder draussen ihr helden
Danke!
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| Zitat von InFlames(AUT)
[damisau] so, tkpunish ist wieder draussen ihr helden
Danke!
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Jetzt kannst Du endlich mehr als 3 Minuten am Stück spielen \o/
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Zugegeben, die maps sind schon echt schick und detailreich, ebenso die models. Aber wenn die Mapper nicht mal clip-brushes um die Türen packen dann wird da mit Sicherheit noch so einiges zu optimieren sein.
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Wie hebt man Waffen wieder auf? Wollte gerade zu ner Sniper Knifte wechseln, weil die mich so schön vom Boden her angelacht hat, und das Ende vom Lied war dann das ich nur noch mit dem Messer in der Hand dastand
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F wenn das graue Icon unten erscheint
was mich ziemlich nervt ist, dass alle Waffen mit Feuerstoß beginnen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von #binbash am 09.07.2007 0:15]
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Options->Mouse->Advanced
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Ach, herrlich! Der Mod hat genau das, was mir bei BF2 gefehlt hat. Man hockt bei Bagdad als Iraker mit der AK im Anschlag bei Charlie und mäht unvorsichtige Marines um, die meinen es über die freie Fläche der Tankstelle im Sprint zu schaffen. Einmal kurz angetippt, die Waffe blafft dreimal schnell auf und der Gegner stolpert zu Boden.
Bei BF2 hätte man auf die Distanz und bei dem kleinen Zeitfenster, wo der Gegenüber aus seiner Deckung in meinen Sichtbereich rein läuft, kaum eine Chance ihn zu Fall zu bringen.
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ich mag vorallem das "gefühl" wenn man jemand abknallt, wenn die rennen stolpern sie vorwärts in die richtung in der sie rannten und knallen auf den boden, stillstehende sacken einfach zusammen. so müssen ragdolls sein, nicht so "gummipuppe" mäßig wie viele spiele sie haben.
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| Zitat von Rasen-Koenig
Options->Mouse->Advanced
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Danke. Ich hätte den komischen Einblendungen doch mehr Beachtung schenken sollen.
Was machen die Alternative Stance/Ironsight Modes? Ich habe nicht wirklich nen Unterschied feststellen können.
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Bei BF2 dachte ich immer an die Augsburger Puppenkiste.
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| Zitat von Fricken Moron
ich mag vorallem das "gefühl" wenn man jemand abknallt, wenn die rennen stolpern sie vorwärts in die richtung in der sie rannten und knallen auf den boden, stillstehende sacken einfach zusammen. so müssen ragdolls sein, nicht so "gummipuppe" mäßig wie viele spiele sie haben.
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Sind wir ein kleiner Sadist?
Ich finde das "Look and Feel", vorallem wenn man in seine Stellung gebracht hat und erstmal wartet aber auch klasse.
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| Zitat von #binbash
| Zitat von Rasen-Koenig
Options->Mouse->Advanced
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Danke. Ich hätte den komischen Einblendungen doch mehr Beachtung schenken sollen.
Was machen die Alternative Stance/Ironsight Modes? Ich habe nicht wirklich nen Unterschied feststellen können.
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alternate stance ist dauerhafter switch, mit crouch/jump wechselt man zwischen modi, man kann immer noch direkt in prone gehen vom stehen aus.
ironsight ist glaubich unterschied zwischen dauerhaft anlegen oder nur anlegen solange man rechts hält.
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ich hab vor ein paar stunden auf einem server gespielt... der hatte so ein komisches plugin installiert, damit man sieht wer wen gekillt hat. tkpunish gab's auch. ich muss sagen, mir hat das so irgendwie keinen spass gemacht. man ist's zwar von anderen spielen gewohnt, aber man wusste z.b. hinter dieser ecke steht nur einer, weil immer der selbe nick getötet hat. eigentlich ist das schon ganz gut so, wie die entwickler sich das dachten...
dann noch was zu der tk sache:
mit der neuen cvar "ins_dmgfactor" kann man jetzt einstellen, wieviel schaden ein teammate prozentual verursacht. ich glaub ein wert zwischen 0 und 1 muss eingegeben werden. 1 = voller schaden und alles darunter halt dementsprechend weniger. vielleicht ganz sinnvoll, dass etwas runterzustellen wenn tkremove auf 4 steht... 2 granaten, dann noch 2 vor's rohr gerannt und man ist weg vom server
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tkremove ist wegen den mimimimi bin schon wieder geflogen rausgenommen worden. Und teamdamage runterzustellen.. da kann ich FF gleich ausmachen. Och nö
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| Zitat von damisau
tkremove ist wegen den mimimimi bin schon wieder geflogen rausgenommen worden. Und teamdamage runterzustellen.. da kann ich FF gleich ausmachen. Och nö
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ja nee, ff ausmachen war auch nich gemeint.
dmgfactor nur, wenn tkremove drin wäre... dann gäbe es ja keinen grund für *mimimi*
e: will man mal protzen und dann kann man kaum was erkennen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 09.07.2007 7:03]
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tk punish ist im mom unsinnig, allein schon wegen der ineinander spawn geschichte...
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| Zitat von #binbash
F wenn das graue Icon unten erscheint
was mich ziemlich nervt ist, dass alle Waffen mit Feuerstoß beginnen
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!!!!!!
Purer Hass!
TK Kicking ist zum Glück rausgenommen worden. Wie schnell passierts dass man IN seinem Kollegen Spawnt oder sich einfach nur erschreckt? DAnn lieber ein par "Kick" Adminrechte verteilen. RasKoe zB ist ja sehr regelmäßig aufm Server.
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solange wachsame Admins aufm Server sind benötigt man kein TKpunish.
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solange überwiegend pOTler aufm Server sind, sollte man kein TKpunish benötigen. (auch wenn ich während meiner kurzen Spielzeit gestern 2Tks geschafft hab )
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| Zitat von Bleifresser
| Zitat von #binbash
F wenn das graue Icon unten erscheint
was mich ziemlich nervt ist, dass alle Waffen mit Feuerstoß beginnen
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!!!!!!
Purer Hass!
TK Kicking ist zum Glück rausgenommen worden. Wie schnell passierts dass man IN seinem Kollegen Spawnt oder sich einfach nur erschreckt? DAnn lieber ein par "Kick" Adminrechte verteilen. RasKoe zB ist ja sehr regelmäßig aufm Server.
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Jo,sobald Rcon funktioniert würd ichs machen,auch wenn wir bislang ja noch Glück gehabt haben was die TK-Deppenrate angeht.
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Thema: Insurgency ( Das pOT kämpft mit ) |