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 Thema: Das Max'sche Benderloch ( the thread formerly known as )
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nekojin

AUP nekojin 26.05.2016
Es ist wohl ein Mix aus der Form und den Schattierungen. Durch Letztere sehen die Klingen irgendwie aus wie Röhren oder so.. schwer zu erklären.

Außerdem würd ich den Glanz (die 2 weißen Streifen) härter machen, da der Effekt vom Stahl sonst etwas verloren geht.

Ansonsten wieder einmal solide Arbeit
04.10.2012 19:20:14 Zum letzten Beitrag
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wiSo

wiso
 
Zitat von Sir Maximillion

Mal einen auf Wiso versucht



Damals, jetzt zeichne ich nur noch Blumen und Schmetterlinge!
Ist es gewollt, dass der Ellenbogen soweit oben ist?
05.10.2012 13:40:31 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
 
Zitat von nekojin

Ansonsten wieder einmal solide Arbeit

Wie man will. Ich find ich kann das besser.



 
Zitat von wiSo

Ist es gewollt, dass der Ellenbogen soweit oben ist?

Ja.
05.10.2012 17:07:41 Zum letzten Beitrag
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HMilch

AUP sedder 22.11.2009
Bei der Spitze der bildlinken Waffe bist du glaube ich einmal in den Ebenen verrutscht oder so. Zumindest geht da einmal ein Strich durch, der wohl eher auf die Haare sollte Augenzwinkern
Ich finds aber auch spitze was du da mal wieder gezaubert hast
05.10.2012 17:35:16 Zum letzten Beitrag
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Wahooka

AUP Wahooka 21.09.2012
... hmm
Der Bender ist 1a, jedoch stört mich bei der Coloration (wie auch beim vorletzten Bender) der "Rauschen"-Filter in gewissen Partien. Ich hoffe man weiß was ich meine.
07.10.2012 17:51:10 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
08.10.2012 12:57:27 Zum letzten Beitrag
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DarkKaidel

AUP DarkKaidel 08.11.2012
Gefällt mir auch wieder sehr gut. Die Coloration find ich klasse, wirkt sehr plastisch.
Was war denn die Vorlage? Und warum schaut sie so überrascht?

Achja, ist es Absicht, dass der Bogen keine Sehne hat?
08.10.2012 14:27:38 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
Vorlage war Evangelyne aus dem fr. Anime Wakfu (bzw. dem MMORPG selben Namens).

Der Blick rührt daher, dass man als Bodyguard (Aufgabe d. Charakters in der Serie) immer auf der Hut sein muss und der Bogen hat absichtlich keine Sehne, weil magische Pfeile per se keine Masse haben und ergo nicht auf konventionelle Art beschleunigt werden müssen (oder sowas in der Art).
08.10.2012 16:31:07 Zum letzten Beitrag
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DarkKaidel

AUP DarkKaidel 08.11.2012
Ah, okay, ich kenne die Vorlage nicht, aber vom Bild im Wiki her würde ich sagen, dass du das gut umgesetzt hast.

Aber nochmal zur Sehne... auch wenn deine Begründung Sinn macht, auf dem Bild im verlinkten Wiki ist auch eine Sehne zu sehen. Hat sie mehrere Bögen? peinlich/erstaunt
08.10.2012 16:57:44 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
Nö, in der Serie gibts keine unterschiedlichen Bögen und der eine der benutzt wird hat auch 'ne Sehne - ich find jedoch, dass das ohne Sehne viel magischer rüber kommt.

Dafür fällt mir gerade auf, dass der Pfeil eigentlich auf der falschen Seite des Bogens liegt.

e: Und ich kanns auch nicht mehr ändern, weil ich Depp eben in der Eile an 'nem falschen Stand (alle Ebenen auf eine reduziert) gespeichert habe. Scheiße, Ficken ey!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 08.10.2012 17:59]
08.10.2012 17:16:53 Zum letzten Beitrag
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kann_lesen_87

AUP kann_lesen_87 08.08.2018
ist eh wurscht ...

bin ja zwar überhaupt kein manga-fan aber den stil (oder nennen wir es "den spirit") deiner vorlagen fängst du auch überhaupt nicht ein ...
(ich will das jetzt gar nicht auf die technischen aspekte beschränken aber z.b. sind in der vorlage sind die outlines viel feiner)

abgesehen davon:

du hast dein handwerk schon so perfektioniert sodass sich dein stil schon in eine schiene eingefahren hat ... (dein vorletzter bender ist das gewagteste seit langem, wäre bei dem jedoch die colo einen tick anders, wäre er auch ein typischer maxi)

stell den glanzlack ins regal und versuch wieder mal was anderes aufzutragen ...
kann ruhig wieder dreckiger werden

(das ganze schreibe ich natürlich als großer fan und verehrer deiner kunst!)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kann_lesen_87 am 08.10.2012 18:44]
08.10.2012 18:37:06 Zum letzten Beitrag
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DarkKaidel

AUP DarkKaidel 08.11.2012
 
Zitat von Sir Maximillion

Dafür fällt mir gerade auf, dass der Pfeil eigentlich auf der falschen Seite des Bogens liegt.



Ne, der Pfeil liegt auf der richtigen Seite auf. Das passt schon. Kannst ja mal bei Google nach "Bogenschiessen" suchen, da findest du genug Referenzbilder, wenn du mir nicht glaubst Augenzwinkern

Ich find die fehlende Sehne halt merkwürdig. Mystisch find ich das nicht, wenn der Pfeil keine Sehne bräucht, bräuchte sie auch keinen Bogen Augenzwinkern
Aber in der kleinen Version fällts jetzt nicht so auf.
08.10.2012 19:20:12 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
 
Zitat von kann_lesen_87

stell den glanzlack ins regal und versuch wieder mal was anderes aufzutragen ...
kann ruhig wieder dreckiger werden

Wenn ich nur könnte! Weiste, das Problem das ich damit habe - und weswegen ich auch immer bei dem selben Stil bleibe - hat schlicht und ergreifend damit zu tun, dass ich den eben am besten beherrsche. Ich würd liebend gern mal einen andern Stil benutzen, aber das Endergebnis sieht dann für'n Arsch aus. Ich hab ewig an der ersten Version vom DS2-Tod gesessen und trotzdem möcht ich ein Loch durch mein Bildschirm kotzen, wenn ich den sehe.

Und bis ich 'nen anderen Stil halbwegs draufhabe wird jede Menge Zeit vergehen müssen. Ich mein überleg mal, ich hab fast zwei jahre gebraucht bis ich's Cellshading halbwegs draufhatte und das obwohl es Unmengen guter Vorlagen gab, das ein vergleichsweise einfacher Stil mit wenig Aufand ist und ich mir die ein oder andere Sache von Ike abgucken konnte.
08.10.2012 19:40:32 Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
Die zwei Haarsträhnen die hinter dem Kinn hervorkommen würde ich irgendwie anders machen. Gerade in der kleinen Version sehen die aus wie Zähne.
08.10.2012 21:20:32 Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.11.2012
Hey SirMax, kann ich Dich für einen CB hiervon für mich begeistern?



Request-thread
23.10.2012 14:01:24 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
Da der Bender mittlerweile freigeschaltet worden ist, post ich den der Vollständigkeit halber hier.

08.11.2012 13:02:56 Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.11.2012
Großes, großes Danke!

<3
08.11.2012 13:03:28 Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP ]Maestro[ 19.07.2013
Gunzerker! (Gunzerker? peinlich/erstaunt )
Geil!
08.11.2012 13:43:45 Zum letzten Beitrag
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Phillinger

AUP Phillinger 11.02.2013
...
Sehr cool.
08.11.2012 14:24:29 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019


Für profil:Bregor. In der benutzten Version hat die Headcrab jedoch (auf Wunsch des Requesters hin) keine Bendernase.
21.01.2013 10:41:49 Zum letzten Beitrag
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kann_lesen_87

AUP kann_lesen_87 08.08.2018
sieht ja auch eher nach wimmerl als nach nase aus ...

schöner bender, die linie zwischen arsch und unterschenkel würd ich eventuell durchziehen ...
21.01.2013 10:46:29 Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
sieht geil aus! aber muss Bregor recht geben, in der kleinen version sieht die nase der headcrab komisch und deplatziert aus.
21.01.2013 13:37:29 Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Sir Maximillion

http://www.abload.de/img/broger_v3_b7dar0.pnghttp://www.abload.de/img/broger_v3_s7lzaa.png

Für profil:Bregor. In der benutzten Version hat die Headcrab jedoch (auf Wunsch des Requesters hin) keine Bendernase.


Wie sich die Zeitenändern. Kann mich noch gut daran erinnern wie du "Bitte mal mich"-Request verteufelt hast. Breites Grinsen
21.01.2013 14:03:25 Zum letzten Beitrag
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dictyosom

AUP dictyosom 07.08.2013
Draw me like one of your orange girls? :-D
21.01.2013 17:36:19 Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

tf2_soldier.png
Schöner Bender Maxi!
Wobei ich sagen muss, dass ich auch der Meinung bin, dass die Bendernase bei der Headcrab in der kleinen Version irgendwie deplaziert wirkt. ... ich hab im ersten Moment an eine Sprechblase gedacht Breites Grinsen

 
Zitat von kann_lesen_87

die linie zwischen arsch und unterschenkel würd ich eventuell durchziehen ...


jup, ich auch ... wobei das in der kleinen version kaum nen unterschied macht

 
Zitat von kommo1

Wie sich die Zeitenändern. Kann mich noch gut daran erinnern wie du "Bitte mal mich"-Request verteufelt hast. Breites Grinsen



das problem bei den "Bittte mal mich" requests ist ja, dass ein bender um erkennbar zu sein nunmal bestimmte eindeutige Merkmale der abgebildeten Figur haben muss. solche merkmale sind bei "bitte mal mich" requests eher selten was die sache schwierig macht. Bei Bregor ist das einfacher durch merkmale wie die Headcrab, die Crowbar, der Hut etc.
21.01.2013 17:42:30 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019
 
Zitat von Schattenmensch

Bei Bregor ist das einfacher durch merkmale wie die Headcrab, die Crowbar, der Hut etc.



Naja, dafür muss man auch wiederrum Bregor kennen und wissen, dass der auf dem LPGW so rumgerannt ist. Ansonsten halten die Meisten den Bender einfach für einen weiteren random Typen - oder im besten Fall für 'ne Urlaubsversion von Gorden Freeman.
29.01.2013 18:35:05 Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.03.2019


Ceras Victoria aus dem Anime/OVA Hellsing Ultimate, für dictyosom.

Btw. wisst ihr was? Ich bin jetzt schon keine Ahnung wie lang Worka, aber ich hab noch nie diese "Text farbig hervorheben"-Funktion benutzt und mittlerweile kribbelts mir übertrieben in den Fingern.
14.08.2013 23:39:48 Zum letzten Beitrag
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dictyosom

AUP dictyosom 07.08.2013
Ich hätte den ja auch gern mal freigeschaltet... peinlich/erstaunt
Der ist so toll /o\
14.08.2013 23:53:06 Zum letzten Beitrag
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csde_rats

Deutscher BF
 
Steckbrief:

Körbchengröße: E

Name: Seras Victoria



First things first!
14.08.2013 23:55:14 Zum letzten Beitrag
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dictyosom

AUP dictyosom 07.08.2013
Auf den Unterbrustumfang ist das eher G Breites Grinsen
15.08.2013 0:00:20 Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das Max'sche Benderloch ( the thread formerly known as )
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