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Sono Chino Sadame, JooooJooooo
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e: Nochmal, ohne "Effekte":
 
e2: Mal was checken:
  
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[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 04.03.2019 10:49]
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Kein wirklicher Fan von diesem. Trotz Tiefeneffekt wirkt der Arm deutlich zu groß. Zudem finde ich, dass die kleinere Lichteffekte bei der kleinen Version eher stören als helfen.
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Mich triggert dieser Zeigefinger viel mehr.
Entweder ist er ein Stück zu kurz oder abgeschnitten und Benderfleisch ist auch orange/benderfarben D:
Die Beleuchtung lässt die Fingerkuppe irgendwie zu flach wirken imho.
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Ich bin irgendwie aus meinem Ruhestand gezwungen worden.
    
Okay, der letzte war einfach so, die anderen wurden requestet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 07.09.2019 15:59]
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Ist zum Glück nur minimal awesome.
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Ich lerne aktuell 3ds(ir)max und habe mich spaßeshalber an einem Benderkopf versucht.

Da fehlen eigentlich noch Hals und Unterlippe, aber irgendwie hab ich gerade alles gelöscht und das letzte Save ist Stunden her
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Ich hab mich dann nochmal an das alte Backup gesetzt.
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Uhhh. Uncanny Valley Overload.
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| Zitat von kann_lesen_87
Uhhh. Uncanny Valley Overload.
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Ich find den überaschend gut.
Hyp
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Wer oder was...?
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vor allem: WAS ist mit dem Oberkörper passiert?
ps.: Sorry Mäx. <3
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kann_lesen_87 am 30.11.2019 10:48]
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Das ist Jean Pierre Polnareff, einer der Haupt/Nebencharaktere aus dem Anime JoJo's Bizarre Adventure. Der wiederum ist uA. für seine steroiden Körperbauten, unnatürlich(-stylisch)en Posen sowie mehr als
abstruse Story und Namen bekannt. Sollte als Erklärung reichen, denke ich 
Aber mal ganz davon ab, war das eine erstaunlich gute Anatomieübung. Das dürfte der mit Abstand schwerste und beste Oberkörper gewesen sein, den ich jemals für irgendetwas gezeichnet habe.
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Thema: Das Max'sche Benderloch ( the thread formerly known as ) |