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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Spiele selber machen!
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Icecoldkiller
Du hast die Weisheit wohl mitm Löffel gefressen oder was?
Ich hätte wirklich nieee gedacht das cs ein mod is....!
Schonma was von Counter wiggles oder dergleichen gehört?
du Held!


das wär dann ein andrer mod vom HL und kein CS mod. du held.

aber mal ne frage aus interesse, java is ja mit C++ verwandt, bzw. aus C++ entwickelt worden.
wie gut kann man also C++ wenn man java beherrscht?
02.09.2003 14:25:36  Zum letzten Beitrag
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Skywalkerchen

skywalkerchen
sacht ma leute, hackts noch????? Wütend

müsst ihr so auf ihn losgehen? was hat er euch denn getan, ausser dass er ne frage gestellt hat!
ihr wart auch mal 14, und ohne leute die mit 14 das programmieren/mappen/wasauchimmer anfangen, gäbe es games wie ut, hl oder cs etc. gar nicht!

also macht ma bissi low, es is natürlich ne schnapsidee mit c++ oder so das coden anzufangen, wenn man nich ma weiss was sdk's sind...

aber beglückt ihn doch mit eurem schier unendlichen wissen, aber hört gott verdammt nochmal mit diesem scheiss auf, die kazaa-sache da oben hat den kaffee aus meinem mund auf die tastatur befördert, und das auf arbeit!!! Augenzwinkern
02.09.2003 14:26:26  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
die kazaa sache is ned da oben, die ist auf der letzten page. du held.
/me runs Augenzwinkern
02.09.2003 14:28:22  Zum letzten Beitrag
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kalinka112

Marine NaSe II
keep cool Zwerg


lerne erstmal proggen ich würde für den Anfang Delphi empfehlen !!! Danach vielleciht C++ wenn du das beherscht dann mach dich mit Java und SDK vertraut und dann kannst du dir Milkshape holen und 3D Models erstellen wenn du das alles kannst !!!!!!!!!!......kannst du vielleicht anfangen!!!!
02.09.2003 14:28:54  Zum letzten Beitrag
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[SF]Elkano

Elkano
CounterWiggles ist vieles, aber unter Garantie kein Mod in dem hier angedachten Sinne, da die Jungs, die das 'Mod' gemacht haben, sicher keinen zugriff auf den Quellcode von CS hatten, was man für 'ne Mod eigendlich braucht (oder das Game brauch 'ne gute Script-Schnittstelle wie z.B. Warcraft3)

CounterWiggles dürfte wohl ehr 'ne Ansammlung von GFX, Models und Sounds sein... und sowas als Mod im obigen Sinne zu bezeichnen... naja...

Da wäre CounterLife schon ehr ein Beispiel...

Aber um ehrlich zu sein, wenn du noch keine Ahnung von C/C++ hast, lass besser die Finger vom Mod-Programmieren... erspart viel Frust...

Lern erstmal gut Coden und denk in so 2Jahren nochmal drüber nach...

Und ansonsten versuch's mal z.B. hier http://forum.counter-strike.de/bb/board.php?BID=23
02.09.2003 14:30:38  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
hm, delphi... is ned grad aktuell glaub ich.
mir wurde java empfohlen (von nem erfahrenen programmierer).
das lern ich nu auch.
02.09.2003 14:31:38  Zum letzten Beitrag
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kalinka112

Marine NaSe II
Für den ersten Hunger :P
02.09.2003 14:32:38  Zum letzten Beitrag
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Icecoldkiller

Deutscher BF
 
Zitat von Cola-SixPack
 
Zitat von Icecoldkiller

Du hast die Weisheit wohl mitm Löffel gefressen oder was?
Ich hätte wirklich nieee gedacht das cs ein mod is....!
Schonma was von Counter wiggles oder dergleichen gehört?
du Held!



Was willst du uns damit sagen, da du ja weisst das CS eine MOD ist.. Mata halt...



Ich will damit sagen das es auch mods für mods gibt!
02.09.2003 14:32:46  Zum letzten Beitrag
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-=[UMC|woodstock]=-

Marine NaSe II
 
Zitat von DeathCobra
hm, delphi... is ned grad aktuell glaub ich.
mir wurde java empfohlen (von nem erfahrenen programmierer).
das lern ich nu auch.



java is gut fürn anfang. hat ne nette norm.

Beginn bloß nicht mit Spaghettiprogramieren, da hast dann später Probleme wegen den Normen
02.09.2003 14:33:10  Zum letzten Beitrag
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[SF]Elkano

Elkano
 
Zitat von DeathCobra
hm, delphi... is ned grad aktuell glaub ich.
mir wurde java empfohlen (von nem erfahrenen programmierer).
das lern ich nu auch.



Delphi ist... naja, VisualPascal eben *duck*

Java muss ich atm auch lernen, tendiere aber persönlich ehr zu C++...

Java hat zwar die deutlich bessere portierbarkeit und ein par Dinge sind einfacher, aber mir gefällt das Objectmodel von C++ besser...
02.09.2003 14:34:01  Zum letzten Beitrag
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-=[UMC|woodstock]=-

Marine NaSe II
 
Zitat von [SF]Elkano
 
Zitat von DeathCobra
hm, delphi... is ned grad aktuell glaub ich.
mir wurde java empfohlen (von nem erfahrenen programmierer).
das lern ich nu auch.



Delphi ist... naja, VisualPascal eben *duck*

Java muss ich atm auch lernen, tendiere aber persönlich ehr zu C++...

Java hat zwar die deutlich bessere portierbarkeit und ein par Dinge sind einfacher, aber mir gefällt das Objectmodel von C++ besser...



Hmm, Java is absturzsicherer und Objektorientierter .

Zwar wollte man von C zu C++ wegen der objektorientierung aber ich find die is in java besser
02.09.2003 14:36:13  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von [SF]Elkano
Java hat zwar die deutlich bessere portierbarkeit und ein par Dinge sind einfacher, aber mir gefällt das Objectmodel von C++ besser...


java hat das object dingsda ja auch (wie heisst das nochma).
ausserdem find ich an java halt die VM genial.
/e: zwischenposter...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 02.09.2003 14:36]
02.09.2003 14:36:19  Zum letzten Beitrag
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[SF]Elkano

Elkano
aber die VM zehrt gewalltig an der Leistung... bei kleinen Programmen egal, aber bei grossen muss man schon plattformspezifisch Optimieren, um die Laufzeit auch nur in die nähe von C++ zu bringen...
02.09.2003 14:39:19  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von [SF]Elkano
aber die VM zehrt gewalltig an der Leistung... bei kleinen Programmen egal, aber bei grossen muss man schon plattformspezifisch Optimieren, um die Laufzeit auch nur in die nähe von C++ zu bringen...


ich denke, wenn man grössere programme schon platformspezifisch programmiert, weicht man eh auf C++ oder ähnliches aus.
02.09.2003 14:41:47  Zum letzten Beitrag
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[SF]Elkano

Elkano
klar... deshalb finde ich auch, dass bei 'nem 3D-Spiel C++ mehr Sinn macht als Java...

und für C++ gibt's ja auch platformübergreifende Ansätze:

z.B. Ogre - eine 3D-Engine für PC(Linux+Windows) und Mac
http://ogre.sourceforge.net
02.09.2003 14:46:24  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von [SF]Elkano
klar... deshalb finde ich auch, dass bei 'nem 3D-Spiel C++ mehr Sinn macht als Java...

und für C++ gibt's ja auch platformübergreifende Ansätze:

z.B. Ogre - eine 3D-Engine für PC(Linux+Windows) und Mac
http://ogre.sourceforge.net



ich erwähnte java im zusammenhang mit programmieren lernen, nicht wegen games und so. da macht C++ natürlich mehr sinn (wurde ja schon gesagt)
02.09.2003 14:49:43  Zum letzten Beitrag
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#myceA|Brainsucker

Guerilla
@Topic: Frag doch mal Mac Guyver, der macht dir aus einem Kaugummi, einer Packung Zigaretten und einer Diskette n super 3D-Spiel.
Frag einfach mal nach: Guyver@toolbox.com

Augenzwinkern
02.09.2003 15:48:44  Zum letzten Beitrag
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trent

trent
 
Zitat von DeathCobra
aber mal ne frage aus interesse, java is ja mit C++ verwandt, bzw. aus C++ entwickelt worden.
wie gut kann man also C++ wenn man java beherrscht?



Das würd mich auch mal interessieren...kann zwar Delphi, C und Java, hab aber mit C++ noch nie großartig was angefangen. Meint ihr man kann an nem Projekt mitmachen (z.B. HL² Mod) und sein C++ Wissen nebenher vertiefen, wenn man mit C und Java zurecht kommt?

Und gibts für C++ gute Online Bücher, wie für Java? Meine 2 "normalen" sind nämlich veraltet und ziemlich schlecht.
02.09.2003 16:33:48  Zum letzten Beitrag
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kleiner blauer Schlumpf

AUP kleiner blauer Schlumpf 02.09.2011
 
Zitat von Icecoldkiller
Wozu gibts den kazaa..........?



Klasse, für den Vorschlag, daß er sich die Software illegal saugt, darfst du dich als verwarnt ansehen!
02.09.2003 17:07:28  Zum letzten Beitrag
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trent

trent
 
Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Klasse, für den Vorschlag, daß er sich die Software illegal saugt, darfst du dich als verwarnt ansehen!



Mh er könnte sich da auch DevC++ saugen
Das ist kostenlos und zusammen mit ein wenig Fachliteratur für den Anfang imho ganz gut geeignet. Gibt aber auch einfachere und schnellere Möglichkeiten das zu beziehen. z.B. auf der offiziellen Homepage...
02.09.2003 17:26:19  Zum letzten Beitrag
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[nAc]Tk0n

droog
 
Zitat von kleiner blauer Schlumpf
 
Zitat von Icecoldkiller
Wozu gibts den kazaa..........?



Klasse, für den Vorschlag, daß er sich die Software illegal saugt, darfst du dich als verwarnt ansehen!



er hat sich das ja selbst vorgeschlagen. wollte das bloss allen mitteilen Augenzwinkern
02.09.2003 17:49:51  Zum letzten Beitrag
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ChirurG

Leet
Also ich wollt mal fragen wie dieses Gratis Programm heist das mal in irgendner GameZeitschrifft war , mit dem man so Spiele wie Zelda oder so machen konnte war ein recht simples Programm ?!
02.09.2003 17:53:34  Zum letzten Beitrag
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dX

dX
...
 
Zitat von Skywalkerchen
sacht ma leute, hackts noch????? Wütend

müsst ihr so auf ihn losgehen? was hat er euch denn getan, ausser dass er ne frage gestellt hat!
ihr wart auch mal 14, und ohne leute die mit 14 das programmieren/mappen/wasauchimmer anfangen, gäbe es games wie ut, hl oder cs etc. gar nicht!

also macht ma bissi low, es is natürlich ne schnapsidee mit c++ oder so das coden anzufangen, wenn man nich ma weiss was sdk's sind...

aber beglückt ihn doch mit eurem schier unendlichen wissen, aber hört gott verdammt nochmal mit diesem scheiss auf, die kazaa-sache da oben hat den kaffee aus meinem mund auf die tastatur befördert, und das auf arbeit!!! Augenzwinkern



M3
02.09.2003 18:07:37  Zum letzten Beitrag
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lawl

X-Mas Arctic
 
Zitat von -=[UMC|woodstock]=-
 
Zitat von Rooka
Mach' doch nen Mod.



Stimmt, du könntest Schlumpf entbuggen

Augenzwinkern



oder rl-3.0 rc4 rausbringen
02.09.2003 19:12:18  Zum letzten Beitrag
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JayDee

Sniper BF
Bitte beachten
Es gibt auch so Programme, mit denen man 3D Games basteln kann, ohne zu programmieren, bzw muss man sich nur eine simple Scriptsprache aneigenen.

Ich kenn mich mit so einer Software nciht aus, aber die Screenshots machen shcon einiges her: http://conitec.net/a4info.htm
02.09.2003 20:17:18  Zum letzten Beitrag
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ChirurG

Leet
 
Zitat von ChirurG
Also ich wollt mal fragen wie dieses Gratis Programm heist das mal in irgendner GameZeitschrifft war , mit dem man so Spiele wie Zelda oder so machen konnte war ein recht simples Programm ?!



*hust*
02.09.2003 22:26:39  Zum letzten Beitrag
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-[NOLF]-Overlord

Mods-Gorge
für idiotensicheres 3d spiele basteln : 3d gamestudio5 , kostet glaub ich 50 € .
Erinnert etwas an worldcraft/hammer nur mit der option , dass man auch noch gegner und waffen einfügen kann.
Aber nix für größere sachen...
02.09.2003 22:48:27  Zum letzten Beitrag
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Chris*

Chris*
 
Zitat von kalinka112
Für den ersten Hunger :P



*räusper*

edit: ich habe menschen schon wegen geringerer vergehen als dem dazwischenposten getötet...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Chris* am 02.09.2003 22:50]
02.09.2003 22:50:02  Zum letzten Beitrag
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HasenfussForever

Arctic
 
Zitat von Cola-SixPack
Mit Kazaa kannst du keine 3D Spiele programmieren...



Der hatte was... Breites Grinsen

Wenn du wirklich C/C++ etc. lernen willst dann schau bei

www.usf.de

und

www.untergrund-spiele.de

Du kannst auch mal bei

www.gamasutra.com

vorbeischaun, ist aber Englisch und darin biste denke ich mal nicht wirklich "mächtig", doch du musst sowieso Englisch für C/C++ halbwegs können.


HasenfussForever
02.09.2003 22:56:29  Zum letzten Beitrag
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seastorm

Seastorm
 
Zitat von Icecoldkiller

Du hast die Weisheit wohl mitm Löffel gefressen oder was?
Ich hätte wirklich nieee gedacht das cs ein mod is....!
Schonma was von Counter wiggles oder dergleichen gehört?
du Held!




Du Held!
Das ist kein Mod, das ist ein skinpack fuer cs, keine Mod.
02.09.2003 23:00:11  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Spiele selber machen!
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