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Wobei, gelten neue Skins, Waffenmodelle, Sounds etc. nicht auch als eine art Modfikation - sprich Mod?
€dith: Warum bin ich eigentl. wieder ganz oben?!
HasenfussForever
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HasenfussForever am 02.09.2003 23:03]
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| Zitat von HasenfussForever
Wobei, gelten neue Skins, Waffenmodelle, Sounds etc. nicht auch als eine art Modfikation - sprich Mod?
€dith: Warum bin ich eigentl. wieder ganz oben?!
HasenfussForever | |
Nicht in meinem Sinne.
Meiner meinung nach muss eine Mod das Spielgeschehen schon deutlich vom Hauptprogramm absetzen, bzw ein anderes Spielerlebnis rueberbringen.
Dem namen nach aber haettest du recht.
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"Customization" ist das wort das ihr sucht.
Ist kein mod, sieht nur anders aus, andere models, andere sounds, anderer text, andere sprites (HUD).
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| Zitat von OlliOLLIOlli
"Customization" ist das wort das ihr sucht.
Ist kein mod, sieht nur anders aus, andere models, andere sounds, anderer text, andere sprites (HUD). | |
Ist dir schonmal aufgefallen, dass du 3 Beine hast?
HasenfussForever
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der RPGMaker interessiert mich echt mal. wie kompliziert ist es, damit eigene spiele zu machen und sind die dann alleine lauffähig?
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| Zitat von HasenfussForever
| Zitat von OlliOLLIOlli
"Customization" ist das wort das ihr sucht.
Ist kein mod, sieht nur anders aus, andere models, andere sounds, anderer text, andere sprites (HUD). | |
Ist dir schonmal aufgefallen, dass du 3 Beine hast?
HasenfussForever | |
dass ist der standardmaessige Ubb-leet, von daher faellt das nicht vielen auf, gratulation.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von seastorm am 02.09.2003 23:10]
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| Zitat von seastorm
| Zitat von HasenfussForever
| Zitat von OlliOLLIOlli
"Customization" ist das wort das ihr sucht.
Ist kein mod, sieht nur anders aus, andere models, andere sounds, anderer text, andere sprites (HUD). | |
Ist dir schonmal aufgefallen, dass du 3 Beine hast?
HasenfussForever | |
dass ist der standardmaessige Ubb-leet, von daher faellt das nicht vielen auf, gratulation.
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Glob ik nit!
HasenfussForever
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| Zitat von HasenfussForever
Glob ik nit!
HasenfussForever | |
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| Zitat von seastorm
| Zitat von HasenfussForever
Glob ik nit!
HasenfussForever | |
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Und weeste och warum? Der Olli³ is Spamkönig und dat is sicha sein CB...
Junge, Junge, jetzt hab ichs dir schon wieder gegeben!
HasenfussForever
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Du hast es voll erfasst.
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könntet ihr mal zum thema zurückkommen............und mir meine frage beantworten
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| Zitat von [NDA]Keldorn
könntet ihr mal zum thema zurückkommen............und mir meine frage beantworten | |
Und wie lautet(e) die?
HasenfussForever
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| Zitat von [NDA]Keldorn
der RPGMaker interessiert mich echt mal. wie kompliziert ist es, damit eigene spiele zu machen und sind die dann alleine lauffähig? | |
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| Zitat von [NDA]Keldorn
| Zitat von [NDA]Keldorn
der RPGMaker interessiert mich echt mal. wie kompliziert ist es, damit eigene spiele zu machen und sind die dann alleine lauffähig? | |
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Was meinste mit RPGMaker? Meinste so nen Editor wie bei Never Winter Nights?
HasenfussForever
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Auch von mir ein Kommentar:
Wie toll ihr euch (fast) alle über Jüngere lustig machen könnt. Das bringt euch auf meiner "Wer-ist-negativ-aufgefallen-und-bekommt-für-häufige-sinnlose-Kommentare-eine-Verwarnung"-Liste einen ganz hübschen Vorsprung ein.
Zum Thema:
Besuche Informatik-Kurse oder Arbeitsgemeinschaften in deiner Schule, sofern so etwas angeboten wird. Oft lernt man dort auch die Grundzüge des Programmierens, aber jede Information über die Abläufe in einem PC wird dir weiterhelfen.
Versuche, mittels Tutorials die Grundlagen zu lernen oder kaufe dir ein Anfänger-Buch für eine Programmiersprache deiner Wahl.
Grundlagen: Syntax, Datentypen, Bedingungen, Schleifen, Textausgabe, einfache Berechnungen, Wertzuweisungen...
Fortgeschritten: Grafische Ausgabe, Benutzereingaben, komplizierte Berechnungen, Bibliotheken...
Gott: 3D-Programmierung (Koordinatentransformation usw.)
Programmiere unbedingt strukturiert, wenn möglich sogar Objektorientiert.
Zur Kazaa-Geschichte:
Fange als Anfänger mit VisualStudio oder einem Borland "J/C-Builder" etc. an, und du wirst die Brocken nach einigen Stunden in die Ecke feuern. Das wird dir keinen Spass machen.
Beginne mit einem kostenlosen IDE und einem simplen Hallo-Welt-Programm an. (Das ist ein Programm, das einfach nur den Text "Hallo Welt" ausgibt).
Arbeite dich langsam durch dein Buch oder dein Tutorial und bearbeite ALLE Lektionen und Beispielaufgaben etc.
Überspringe keine Lektion: Du wirst Dinge überspringen, die du später ganz sicher brauchst.
Lege dir zusätzlich ein Kompendium zu deiner Programmiersprache zu und lerne, es zu verwenden.
Mehr kann ich für den Anfang nicht sagen.
Gruss
PiLLe
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Kann man sich den kostenlos runterladen?
Und nein, keine Erfahrung damit bisher
HasenfussForever
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das weiß ich auch noch nicht. würd ich auch gerne in erfahrung bringen...
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| Zitat von Icecoldkiller
Hi!
Mit was kann ich am besten meine eigenen 3-D games machen und was brauche ich dafür?
Welche Grafikprogramme sind sind dafür am besten geeignet usw................
thx | |
Ich hab hier noch son "Game Programming starter Kit" rumfliegen, da is alles drin was man braucht, C++ Buecher, Compiler, 3D-Engines, Bücher worauf man achten muss usw...
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| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
| Zitat von Icecoldkiller
Wozu gibts den kazaa..........? | |
Klasse, für den Vorschlag, daß er sich die Software illegal saugt, darfst du dich als verwarnt ansehen! | |
wer sagt das?
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Oder du besorgst dir zum Entwickeln ein vernünftiges Betriebssystem und fängst, entsprechende Intelligenz und echtes Interesse vorrausgesetzt, mit was richtigem an.
Zum Beispiel www.cpp-entwicklung.de
Und noch ein paar Tipps, die ich mir im Laufe der Zeit angeeignet habe:
- Tageslicht schädigt die Augen und lenkt ab, arbeite also nur Nachts oder verdunkle dein Zimmer
- Während mehrtägigen Codingsessions kann Musik im Stile von A-HA, Alphaville oder den Beatles unheimlich inspirierend wirken.
- Die größte Motivation erhält man im Team, vielleicht haben ein paar enge Freunde von dir auch Interesse, so dass ihr euch am Wochenende in einem LAN koordinieren könnt, teilt euch Arbeit, tauscht Codes und Erfahrungen aus und zeigt gegenseitig Respekt, wenn ihr Probleme löst
- Versuche deine Zeit einzuteilen, man hat die zu wenig Zeit, man kann sich immer Zeit nehmen, für Dinge, die wichtig sind. Scheu dich nicht dafür deinen Süchten zu entfliehen und mal das Modem abzuklemmen ( hat bei mir gegen CS und POT geholfen )
- Bücher sind immer erst der letzte Weg, das kann bei jedem anders sein, ich rede nur aus eigener Erfahung, schau dir lieber OpenSource an, verstehe, wie andere Menschen auf eine spezifische Lösung gefunden sind, betrachte jede kritisch, versuche eine eigene zu finden und implementiere sie; wenn du fremden Source benutzt, verstehe wenigstens, wie er funktioniert
- Wenn man mal nicht weiter kommt, einfach an adnerer Stelle fortsetzen, nach ner Weile werden die Gedanken klarer und die Lösung kommt ganz spontan
Ich wünsch dir viel Spaß in der "hackischen" Anwendungsentwicklung. Man kann nie früh genug anfangen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [SFoR]-RedEagle am 03.09.2003 18:11]
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Ihr geht ernsthaft auf den Jungen ein? Das nenne ich gutgläubig.
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Thema: Spiele selber machen! |