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Lass vorerst die Colos bitte.
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OK werds mir merken.
Aber es ging ja um die Kritikpunkte von Scrimpy
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Die Hände guckst du dir am besten vom Orginal ab.
Wade immernoch zu groß.
Sonst sehr gut.
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WHO YOU GONNA CALL?!
GHOOOSTBUSTERS!
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ich hab mich jetzt mal an nem scout versucht
vorher:
nachher:
ich weiß ich hab das problem mit den waden immernoch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von minnieskater am 19.07.2008 12:09]
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Jap, die sind definitiv zu groß, insbesondere die linke.
Die Augen könnten vielleicht weiter nach vorne.
Sonst gut.
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so ich hab jetzt mal einen neuen gemacht bitte sagen wenn ich die wade kleiner machen soll!
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Lass die Colos doch erstmal...
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wie soll er sie dann lernen
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Was sollen eigentlich die Unsauberen Outlines? Sind das Pfade? :X
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Soll er halt ersmal bendern lernen. Ich persönlich finde es schwieriger ihn zu verbessern, wenn ich eine Anfängercolo sehe.
/e: Deutsche Sprache...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sedder am 19.07.2008 16:16]
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kann mir dann mal einer nen link dafür geben (mit gimp)
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THX
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| Zitat von sedder
Lass die Colos doch erstmal...
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Ok auf deinen wunsch:
/e: Ich hab mal versucht das zu machen was ein einem von den tut's auf cs.de steht :
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von minnieskater am 20.07.2008 11:31]
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Klasse - superaufwändig und der Bender dahinter schlecht
Ich hab jetzt nicht die Lust, zu erörtern, wie du die Linien ziehst - ob nun mit Pfaden oder freihand mit Maus (wonach es leider aussieht) - achte auf jeden Fall darauf, dass du die "Härte" auf 100% stellst oder das Antialiasing ausschaltest (je nach Software). Dann kannst du nämlich auch die Flächen, die entstehen ganz simpel mit Farbe füllen - bei allen anderen Sachen müsstest du rumtricksen... (ich sollte wohl erwähnen, dass dies der Vermeidung der hässlichen weißen Ränder dient)
Ich würd' dir allerdings nahelegen mit mehreren Ebenen zu arbeiten, damit die Basis des Benders erhalten bleibt und du somit kurzerhand auch noch nachträglich an den Highlights und Schatten ohne viel Aufwand etwas ändern kannst.
Ich würd' dir zudem empfehlen, die Outlines mit nem Fineliner wirklich sauber nachzuziehen (alles bisher gesehene war extrem krakelig), das einzuscannen und die "Farbtiefe" auf Schwarz-Weiß zu stellen, damit du wirklich reine Outlines hast. Dann stellst du sie wieder hoch und kannst mit der Farbgebung fortfahren (dient der Vorbeugung weißer Beläge auf den Zähn... Outlines). Dazu muss natürlich der Bender in einer vernünftigen Größe gezeichnet werden.
Meine sind dazu nie bzw. kaum größer als 10 cm - so erhalte ich nen gutes Verhältnis von Outlinedicke zum Bender (0.5er Fineliner).
Vorteil dieser Methode - alles, was du so nicht gezeichnet bekommst, siehst du bei nem Bender später eh nicht richtig - damit muss du Waffen und Details von Anfang an auf eine ordentliche Größe bringen, um sie zeichnen zu können...
Zu deinen Bendern:
Da kann ich nicht viel zu sagen - es stimmt der Grundton nicht.
Beim letzten sind die Waden für meinen Geschmack zu klein - aber gleichzeitig zum plump - die Füße erinnern an WuSels schlechteste Phasen, genauso wie die Nase.
Bender haben große ausladende Nasen - nicht solche Stummeldinger...
Zudem sehen die Unterarme deiner Bender aus, als würden sie den ganzen Tag nichts anderes tun, als zu onanieren - aber echt hardcore!
Dass der letzte krass nach hinten kippt, siehst du sicher selber. Außerdem ist er viel zu lang - gemessen am Kopf (es sollte gelten: Kopflänge = Körperlänge = Beinlänge in Bendertypischer Pose). Dein Kopf passte fast zweimal in den Oberkörper und locker zweimal in den Unterbau...
Ach - und die Schuhe + Sohlen sind mal richtig Scheiße!
Hyp
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hyperdeath am 20.07.2008 13:37]
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So,
ich hab jetzt mal den scout neu bearbeitet.
die weißen ränder sind weg die ornanierenden unterarme auch
(sorry die rechte sohle ist irgenwie voll scheisse)
Und ich hab die linien jetzt mit pfaden gemacht. Wenn es da wieder riesenfehler gibt bitte sofort sagen. anders kann ich das ja nicht lernen!
PS: Ich arbeite immer mit mehrern ebenen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von minnieskater am 20.07.2008 20:19]
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Was zur Hölle ist mit Abload los?
Danke Hyp, dachte schon ich müsste das alles schreiben...
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ich lass jetzt die finger von den colos!
Wenn abload bei euch im moment net geht kann ich leider
auch nichts dafür.
e:/ Ich hab auch noch ne farbige version die werde ich aber erstmal nicht zeigen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von minnieskater am 21.07.2008 12:41]
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Newb at work
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Hallo zusammen,
So mein Thread dürfte ja bald gelöscht sein und darum nun der Post hier korrekt platziert...
Aufgrund meines Requestes habe ich mal begonnen, es selbst zu versuchen.
Als Vorlage hab ich mich mal an Trustmaster CT's Bender Tutorial gehalten und begonnen den vorgegebenen Bender in meinen eigenen um zu zeichnen.
Leider bin ich nicht wirklich gut im Zeichnen und so steh ich momentan etwas an.
Hier mal das momentane Bild.
Die hände gefallen noch gar nicht, wie krieg ich die "bendriger"?
Hab sie nun einfach mal versucht etwas grösse zu machen, damit die von der grösse her zumindestens mal stimmen würden!?
Dann der Eimer, es sollte so aussehen, dass er voll ist und an einer Seite überläuft. Wie krieg ich diese überlauf Spur besser hin? Und die Spucke im Eimer? Oder mach ich das am besten beim Kolorieren?
An der Kleidung werd ich wohl auch noch ein paar Anpassungen machen, die Jacke sollte offen stehen oder zumindestens halb offen.
Das wäre wohl der nächste Schritt.
Fürs meinen anfangs Versuch mal ok, aber es steht noch einiges an Arbeit an, deshalb bin ich um jeden Tipp dankbar.
An die Awe werd ich mich gleich mal ran setzten, der Griff unten ist noch nicht so prikelnd, aber die ist eigentlich am einfachsten, die kann ich ja mehr oder minder abzeichnen...
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| Zitat von Mega Spucknapf
Die hände gefallen noch gar nicht, wie krieg ich die "bendriger"?
Dann der Eimer, es sollte so aussehen, dass er voll ist und an einer Seite überläuft. Wie krieg ich diese überlauf Spur besser hin? Und die Spucke im Eimer? Oder mach ich das am besten beim Kolorieren?
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Zu den Händen:
Guck dir einfach an wie die Hände bei den Bendern von Bender aussehen. Oder du guckst dir an, wie Hyp(erdeath) das macht, weil der besser als jeder Kopierer ist.
Zu der Frage mit dem Eimer und der Spucke kann ich dir sagen, dass du die Flüssigkeit dickflüssiger zeichnen musst, so wie hier ungefähr. Alternativ machst du das nur per Coloration, ohne bzw. nur mit den notwendigen Outlines, das könnte dann ungefähr so aussehen. Mit Outlines wirkts aber imho automatisch dickflüssiger.
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| Zitat von Sir Maximillion
Zu den Händen:
Guck dir einfach an wie die Hände bei den Bendern von Bender aussehen. Oder du guckst dir an, wie Hyp(erdeath) das macht, weil der besser als jeder Kopierer ist.
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Danke, werd ich morgen mal versuchen. Hab den halben Abend versucht verschiedene Possitionen zu zeichen, jetzt kriegen die morgen mal Hände
An den Eimer mach ich mich dann später, hab gemerkt, dass ich lieber erst mal am Bender rumbasteln sollte, bevor ich mich an Details wage
Also den offenen Taz hab ich sauber hingekriegt, allerdings bin ich mir nun etwas unschlüssig, wie die Haltung am besten kommt um die Awe entsprechend zu haben.
Naja, morgen mal weiter versuchen
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tag zusammen.
wollte nur mal fragen, ob dieser bender eine reelle chance hat hochgeladen zu werden?
wenn ja, kann mir bitte jemand erklären, wie man den hintergrund davon transparent macht? oder es selbst schnell macht?
gruss,
txomin
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Bester bender ever. Kann ich nicht besser!
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oh mann.
ich weiss ja, dass er schlecht ist, aber das soll er ja auch.
ich möchte ja die mods nicht verarschen, wenn ich ihn hochlade. muss ich dann irgendwie noch schreiben, dass er so sein soll?
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SakranocheinsHerrimHimmel! Vergisses! Insi wird den niemals freischalten. Der hat schon mehr Bender abgelehnt.
Die einzigen "hässlichen" Bender, die je freigeschaltet wurden, dürften die beiden sein:
Und ich denk mal, dass die schon hart an der Grenze sind.
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Thema: Anfängergrotte... Benderpräsentationen der Neulinge ( Neu hier? Rein hier! ) |