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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Das weiss keiner. fröhlich
25.02.2009 15:17:41  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
aus ner platinuhr kann man nen zünder basteln. zigarren waren imo mal als "moral"gegenstand ähnlich der kopfhörer gedacht, glaube aber nicht implementiert
25.02.2009 15:28:07  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Moralgegenstand ähnlich dem Bier meinst du?

Und wie soll das mit der Uhr gehen?
25.02.2009 15:30:15  Zum letzten Beitrag
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Massa

Phoenix Female
Kupferdraht+Uhr
25.02.2009 15:31:42  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
...
JA, man lernt immer wieder was neues auch wenn man meint, man würde alles kennen.
25.02.2009 15:34:52  Zum letzten Beitrag
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Massa

Phoenix Female
In 1.13 mit dem verbesserten Bobby Rays bzw. INSANE (Itemflut) eher unnötig.


Btw. kann es sein das der Röntgendetektor in 1.13 nicht mehr zu bauen ist, ich krieg den "Gameboy" nicht zum Display hin (früher hieß der ja LameBoy).
25.02.2009 15:50:41  Zum letzten Beitrag
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DasIch

AUP DasIch 07.03.2015
Müsste noch funktionieren. Ich hatte schon so ein Ding in 1.13.
25.02.2009 16:23:24  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
Wow, da sind ja ein Haufen Neuerungen im SVN. Striche als Schussspuren, neue Mörsergranaten und viele andre Sachen, in Rauchgranaten ersticken die Leute langsam...

Kann mir jemand sagen, mit welcher Waffe man diese 20mm- oder 25mm-Granaten-Clips verschießen kann?
Danke
27.02.2009 15:46:26  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Irgendein XM Granatwerfer. Nummer fällt mir nicht ein.

Was für Mörsergranaten?

Wann war dein letztes Update?

Mussss widersteeeeehheeeeeeeeeen. Darf nicht SVNNNNNNNNNNNNNNNNNN laaaadeeeeeeen. Nein!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cal .50 BMG am 27.02.2009 15:57]
27.02.2009 15:57:07  Zum letzten Beitrag
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Lofwyr

Arctic
xm25.

es gibt spreng, senf, rauch und lichtgranaten für den mörser. gibts da noch mehr nun?
27.02.2009 15:59:32  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
XM25? Gleich mal suchen.

Senfgranaten vermiss ich auch z.Z., die waren am besten irgendwie. Mehr gibts nicht als die, die du genannt hast.
Aber die Lichtgranaten find ich irgendwie scheiße Augenzwinkern.

Und dann hat eben nen Gegner so eine Surf Zone Weapon mit irgendeiner 9mm-Metal-Storm-Munition gehabt, hat sich verschärft angehört Augenzwinkern. Gleich mal ausprobieren.
27.02.2009 16:13:52  Zum letzten Beitrag
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Isánduil

Arctic
hab jetzt also 1.13 mit Wildfire angefangen.Somit ist es ein neues Spiel!Bin allerdings ziemlich überfordert.Schon das Inventar is skeptisch
Dann gibts x verschiedene Muni typen,Rucksäcke,Taschen (am Helm etc),Munitionsgürtel?,...
Cool gemacht - aber erschlägt mich grad ein wenig peinlich/erstaunt
27.02.2009 18:57:43  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Frage
Ich habe durch ein paar auftraege ca 60.000 $ in cash angehaeuft. Kann ich das entweder irgendwie auf meinen Account buchen oder sonst sinnvoll anbringen?
27.02.2009 23:11:11  Zum letzten Beitrag
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Lofwyr

Arctic
 
Zitat von Y2Keeper

Ich habe durch ein paar auftraege ca 60.000 $ in cash angehaeuft. Kann ich das entweder irgendwie auf meinen Account buchen oder sonst sinnvoll anbringen?



du meinst in bar? einfach die kohle auf das dollarzeichen im inventar(rechtsklick auf's charakterbild) ziehen.
27.02.2009 23:33:37  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Aaaaah! Darauf muss man erstmal kommen Breites Grinsen

I am rich! Rich I tells ya!
28.02.2009 11:16:46  Zum letzten Beitrag
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Firebat

Mods-Gorge
 
Zitat von Y2Keeper

Aaaaah! Darauf muss man erstmal kommen Breites Grinsen

I am rich! Rich I tells ya!



Und jetzt gibts du allen "Ich nehm dein Geld an, aber ich tue nichts dafür" Personen in Arulco dein Geld? peinlich/erstaunt
28.02.2009 11:24:30  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Nein, jetzt geh ich bei AIM einkaufen fröhlich
28.02.2009 13:21:24  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
aim lohnt sich imo nur sehr selten. ausrüstung empfinde ich als wesentlich wichtiger als söldner, solange diese nur genug weisheit haben und man nicht zu weit im spiel ist..
28.02.2009 13:22:58  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Na ja, bis jetzt habe ich nur Drassen befreit und Kingpin erledigt, von daher brauch ich noch ein paar Mercs fröhlich
28.02.2009 14:53:34  Zum letzten Beitrag
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Firebat

Mods-Gorge
Kann mir einer erklären, was damit in der INI gemeint ist?

The variance added on.

NOVICE_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 240
EXPERIENCED_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 180
EXPERT_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 120
INSANE_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 60

/Na ok. Folgendes ist der Eintrag der oben drüber steht. Weiss nur nicht was es mit o.g. "Streuung" zu tun haben soll

The base time that the queen can think about reinforcements for refilling lost patrol groups,
; town garrisons, etc. She only is allowed one action per 'turn'.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Firebat am 01.03.2009 13:42]
01.03.2009 13:35:09  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
der ganze eintrag wäre ganz nützlich, bisher denke ich das ist der eintrag wie lang die queen überlegt was sie als nächstes tut, sicher bin ich mir aber ohne den rest nicht
01.03.2009 13:37:04  Zum letzten Beitrag
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Mouzgamer

Arctic
Wenn wir schon bei Platinuhr und Kupferdraht sind.
Gibt es durch die Modifikation irgendwelche neue Sachen zum basteln ?
01.03.2009 13:53:46  Zum letzten Beitrag
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Lofwyr

Arctic
 
Zitat von Firebat

Kann mir einer erklären, was damit in der INI gemeint ist?

The variance added on.

NOVICE_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 240
EXPERIENCED_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 180
EXPERT_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 120
INSANE_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 60

/Na ok. Folgendes ist der Eintrag der oben drüber steht. Weiss nur nicht was es mit o.g. "Streuung" zu tun haben soll

The base time that the queen can think about reinforcements for refilling lost patrol groups,
; town garrisons, etc. She only is allowed one action per 'turn'.



je höher die zahl, desto mehr zeit braucht die queen um ihre aktionen zu planen.
01.03.2009 14:02:17  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Firebat
Weiss nur nicht was es mit o.g. "Streuung" zu tun haben soll



ich würde vermuten, dass das entweder der maximale zeitraum oder der mittelwert ist, damit das ganze ein bisschen gemixter und nicht zu gescriptet wird.
01.03.2009 15:35:51  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Wie genau wirkt sich denn die Gewichtsauslastung aus? Wenn mein Soeldner unter 100% traegt, macht das was? Was passiert bei ueber 100%?
01.03.2009 17:32:20  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Ermüden schneller. Sowohl beim Marsch zwischen den Sektoren als auch im Sektor wenn du dich bewegst bzw. rennst.

Über 100% bewirkt bei vielen Märschen zwischen den Sektoren ein Anstieg der Kraft des Söldner.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cal .50 BMG am 01.03.2009 17:35]
01.03.2009 17:34:54  Zum letzten Beitrag
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Isánduil

Arctic
Hat man nicht auch weniger AP's wenn der Söldner über 100% Gewicht hat?
01.03.2009 18:16:20  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
afaik nein, aber alles über 150% reduziert die eps äusserst sag, deshalb nicht wirklich gefechtstauglich
01.03.2009 18:45:05  Zum letzten Beitrag
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Mouzgamer

Arctic
Kann man irgendwie die maximale Anzahl an mercs in der in erhöhen?
01.03.2009 19:26:36  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Nein, nicht nur in der ini. Brauchst du eine Extra exe Datei. Geht gut. Such mal, hatten wir hier im Thread schon. Ich habe mit bis zu 32 Söldnern gespielt.
01.03.2009 19:28:25  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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