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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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*chemical*

AUP *chemical* 04.10.2012
 
Zitat von Vanderlay

In 1.13 kann man die Auflösung in einer der .ini-Dateien verändern. In der Vanilla gehts nicht. Wildfire hab ich ned.



ich find die einstellung diesesmal in der ini irgendwie nich Breites Grinsen
15.05.2011 13:55:08  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
toll kommt der thread hoch, schon hab ich bock drauf Breites Grinsen
15.05.2011 13:56:25  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
wie ich halt gerade das svn update mache...
15.05.2011 14:06:02  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
http://www.jaggedalliance.com/

O_O
15.05.2011 14:08:51  Zum letzten Beitrag
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forrest funk

Marine NaSe II
Back in Action

Hab ich ja noch garnichts von gehört! Haare zu Berge stehen
Die müssen garnichts machen. Einfach nur das alte Spiel nehmen und in ne halbwegs Ansehliche 3D Engine packen. Kein Schnickschnack, nichts neues dazu.
Dann noch den Leuten ermöglichen wieder ein 1.13 zu basteln und schon is perfekt...

¤ Wait. Echtzeit? noes traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von forrest funk am 15.05.2011 14:16]
15.05.2011 14:13:52  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Jagged Alliance war und ist für mich einfach das perfekte Spiel. 1.13 hat das noch weiter getrieben. Jeder Nachfolger kann nur schlechter sein, besonders wenn er in Echtzeit läuft.
15.05.2011 14:15:26  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
immerhin machen sie es dem Vorgänger nach mit veralteter Grafik
15.05.2011 14:28:30  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
mag haben
15.05.2011 14:38:33  Zum letzten Beitrag
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Chemie-Ali

Arctic
...
JA 2 <3.

Habs nur einmal durchgespielt, leider anscheinend mit einem Bug, so dass Deidranna sich im Kaminzimmer überhaupt nicht gewehrt hat.

Zeit, die stylische Aufklapp-Klettverschluss-Papp-Packung wieder rauszukramen und neuzuinstallieren (und, den Müll rauszubringen).
15.05.2011 14:45:15  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
verschmitzt lachen
hier sind wohl köpfe gerollt..
15.05.2011 15:42:06  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
warum peinlich/erstaunt

ich hab gestern übrigens die neuste en version gespielt, und wenn man da söldner anheuert hat man die option "ausrüstung kaufen" nicht weil die gar keine haben. was soll der mist? was nützt mir n medic ohne erste hilfe kasten?
16.05.2011 11:03:45  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
Ich halte das 1.13 irgendwie für totprogrammiert mittlerweile. Bin mittlerweile wieder auf das ursprüngliche Spiel umgestiegen mit dem Mod "Deidranna Lives". Aber leider ist das immer noch sehr nah an der alten Story. Ich will mal richtig neue Missionen haben traurig.
16.05.2011 11:43:09  Zum letzten Beitrag
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Crosshead

AUP Crosshead 25.01.2016
böse gucken
 
Zitat von Shooter

http://www.jaggedalliance.com/

O_O



Die Feuergefechte sind ja mal bescheuert hoch zehn. Ich will Rundenstrategie verdammt noch mal!

Und die Grafiken sehen schwer nach Tropico aus. Wohl wegen der Partnerschaft mit Kalypso und der Unfähigkeit ne eigene Engine auf die Beine zu stellen.

Ich will ja gar kein Grafikfeuerwerk. Aber so wie das aussieht fehlt komplett die für Echtzeit notwendige Dynamik und die Gefechte sind schwer lächerlich.
16.05.2011 12:22:30  Zum letzten Beitrag
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gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
Die Feuergefechte sind in der Tat sehr schwach. Der Wechsel weg von der Rundenstrategie ist auch irgendwie doof, aber da hoff ich einfach auf die Modder.

Und es ist ja noch ne sehr frühe Alpha version. Abwarten und JA2 1.13 spielen.

Achja, weil ich seit frühster Zeit Jagged Alliance zocke, sprech ich den Namen auch noch im feinsten Denglisch aus. peinlich/erstaunt
16.05.2011 12:35:03  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von gLaS

Achja, weil ich seit frühster Zeit Jagged Alliance zocke, sprech ich den Namen auch noch im feinsten Denglisch aus. peinlich/erstaunt


Wie denn? peinlich/erstaunt

Begeistert bin ich auch nicht von 1. Echtzeitgefecht und 2. 3D. Ich finde, 3dimensionale Strategiespiele sehen erstens hässlich aus (3D-Modelle sind halt sicher schwieriger detailreich zu gestalten als 2D-Elemente) und zweitens finde ich die Steuerung von solchen 3D-Strategiespielen zu unübersichtlich und komplex.

Was ich toll fände: JA2 mit der Grafik von Commandos bzw. Commandos 2. Das ist einfach wirklich schön und detailreich gestaltet. JA2 im Ursprungsstil ist ja wirklich ziemlich detailarm, z.B. leere Städte.
JA2 Wildfire macht da schon einen viel besseren Eindruck.
16.05.2011 13:20:48  Zum letzten Beitrag
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gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
Tschäggäät Äiliääns peinlich/erstaunt

Versteh gar nicht wieso die das nun so krampfhaft auf 3d und in Echtzeit bringen wollen. JA hat ne große Fangemeinde und durch Steam kann man solche (Nischen)Produkte gut anbieten. Dazu dann noch n Multiplayer Modus und etwas Support und alles wäre wunderbar. traurig
16.05.2011 13:33:03  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
 
Zitat von Bartoman88

Was ich toll fände: JA2 mit der Grafik von Commandos bzw. Commandos 2.


this. man braucht keine 3d grafik für details, es würde reichen, die alte iso grafik einfach ein bisschen aufzumotzen, die modelle bisschen detailierter darstellen (es würd ja auch schon reichen wenn man sieht ob n söldner nen helm trägt oder nicht) und so zeugs.
16.05.2011 15:58:22  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
Das wird doch im Video gesagt, man kann Echtzeit spielen oder den JA2 Rundenmodus. Sprich solange Echtzeit bis man auf Gegner trifft oder beschossen wird
16.05.2011 16:06:21  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
aber keine actionpunkte traurig
16.05.2011 21:45:28  Zum letzten Beitrag
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forrest funk

Marine NaSe II
 
Zitat von gLaS

Tschäggäät Äiliääns peinlich/erstaunt



Ich spiel das Spiel schon so ewig. Aber hab keine Ahnung wie man das richtig auszusprechen hat.
Wenn das neue Ding modbar ist dann wird das schon...
16.05.2011 21:55:16  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
Jagged alliance ~ [dʒӕgid] [əˈlaɪəns]

englisch halt, ne.
16.05.2011 22:24:44  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von Shooter

Jagged alliance ~ [dʒӕgid] [əˈlaɪəns]

englisch halt, ne.


Augenzwinkern
Ich hab's früher auch eher wie Jagged Aliens ausgesprochen. Irgendwer hat mich dann aber glaube richtiggewiesen.

Wo ich doch gestern auf Commandos zu sprechen kam, musste ich das gleich nochmal ausprobieren. Normalerweise lief das ja immer viel zu schnell auf den modernen Rechnern. Aber eeeeendlich hab ich jetzt ein Programm gefunden, was es sinnvoll ausbremst und anscheinend nicht so ein primitives Ding, was einfach die CPU möglichst stark auslastet. Nennt sich BEL-Loader peinlich/erstaunt. Jippie, endlich kann ich Commandos mal vernünftig spielen.
17.05.2011 10:50:33  Zum letzten Beitrag
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CorruptTit

X-Mas Arctic
Hey, ich spiele den 1.13 Mod seit neuestem.
Ich bin von der Menge der Waffen einfach nur überwältigt, was ich toll finde.
Auch super ist es, dass man zusammen mit der Militia angreifen kann.
Nun ist es so: Ich habe gleich zu Anfang Drassen erspielt, Blaue Miliz komplett ausgebaut und dann kamen SOFORT 80 ja 80 Gegner und haben ohne viele Verluste Drassen zurück erobert.
O.K., ich so, wtf, verpiss mich nach Chitzena, hab dort jetzt 30 Miliz (Grün + Blau) und wurde gerade eben angegriffen von 20 Gegner. Verluste 30 Miliz alleine gegen 20 Gegner: 30 zu 3
Verluste mit 3 mir + 30 Miliz gegen 20 Gegner: 0-5 zu 20

Hab ich irgendwas falsch eingestellt, oder gehört das Spiel so übel schwer mit SOFORTIGEN übelen Mengen an Gegnern?
Ich hab kein Geld, in 5 Minuten Spielzeit greift der nächste Gegner an... Steroid läuft mir gerade von Vertragswegen her aus. Was tuen?
18.05.2011 14:38:39  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
guck mal in der Ini :P Da kannst du jede Menge ändern. Unter anderem den Gegenangriff. Und ja der ist heftig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 18.05.2011 15:12]
18.05.2011 14:41:20  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
 
Zitat von Shooter

http://www.jaggedalliance.com/

O_O



So ein Scheiß. Und die Gamestar lobt das auch noch. Das Spiel soll in 9 Monaten erscheinen? Könnte noch gut 9 Jahre Entwicklungszeit gebrauchen.
18.05.2011 15:07:59  Zum letzten Beitrag
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forrest funk

Marine NaSe II
möchte mir mal nochmal jemand schnell erklären, was bei Training, Reparieren etc. die kleine Zahl im Bild vom Söldner bedeutet? Als wenn da z.b. 5/6 steht... peinlich/erstaunt
danke
22.05.2011 15:29:15  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
Das gibt an, wie effektiv der Söldner seine derzeitige Aufgabe ausführt. 6 wäre das theoretische Maximum, 5 die aktuelle "Produktivität". Er arbeitet also mit 5/6 seiner maximalen Produktivität. Das hängt von seinem Müdigkeitszustand ab (blauer Energibalken). Wenn er zu müde ist, kann's sogar auf 0 sinken.
Je besser der Söldner für die Aufgabe bestimmt ist (z.B. Lehren-Skill für Milizentraining, oder Mechanik-Skill für Reparieren), umso höher ist die zweite Zahl.

Wie genau sich die Zahlen zusammensetzen, ist mir auch nicht ganz klar. Beispielsweise beim Milizentraining sind die Zahlen ja immer sehr hoch, beim Üben sehr klein etc.
Dient evtl. nur zur Vergleichbarkeit der Söldner untereinander.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 22.05.2011 15:39]
22.05.2011 15:38:13  Zum letzten Beitrag
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CorruptTit

X-Mas Arctic
 
Zitat von Sentinel2150

guck mal in der Ini :P Da kannst du jede Menge ändern. Unter anderem den Gegenangriff. Und ja der ist heftig



Hey danke, hat gut geholfen.

So, neues Problem:
Ich hab da son Deal mit Erwin, ähh Carmen.
Hab dem in San Mona nen Kopf vorbeigebracht um 15:20.
Hat gesagt, wir treffen uns in 24 Stunden in DER Bar in Drassen.
So, rausgefunden, dass da 2 sind.
3 Leute pro Bar, aber der Futzi kommt einfach net... 15:20 im Spiel. Was tuen?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CorruptTit am 24.05.2011 14:45]
24.05.2011 14:44:48  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von CorruptTit

 
Zitat von Sentinel2150

guck mal in der Ini :P Da kannst du jede Menge ändern. Unter anderem den Gegenangriff. Und ja der ist heftig



Hey danke, hat gut geholfen.

So, neues Problem:
Ich hab da son Deal mit Erwin, ähh Carmen.
Hab dem in San Mona nen Kopf vorbeigebracht um 15:20.
Hat gesagt, wir treffen uns in 24 Stunden in DER Bar in Drassen.
So, rausgefunden, dass da 2 sind.
3 Leute pro Bar, aber der Futzi kommt einfach net... 15:20 im Spiel. Was tuen?


weiter warten. Andere Orte mit Bars aufsuchen.
Carmen pendelt ziemlich viel afaik
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 24.05.2011 14:46]
24.05.2011 14:45:48  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
Die Krankenschwester im Cambria Krankenhaus hilft glaube auch gern weiter in Bezug auf Carmen.

Aber ich hab ehrlich gesagt das Gefühl, dass die 1.13-Modder ziemlich in den Quests rumgepfuscht haben bzw. diese als Nebeneffekt von anderen Entwicklungen nicht mehr so richtig funktionieren, wie sie sollen .
24.05.2011 14:47:55  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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