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und dann bei bobby ray alles freischalten und sich sein ganz persönliches spitzenteam marodierender banden zusammenstellen.
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hab neu angefangen, meine start söldner (hab mir mal 2 erstellt) haben direkt ne mp5 bekommen (UMPs oder so, hab nicht genau geschaut, musste wieder arbeiten gehen ).
hab halt den ersten sektor sehr einfach damit leer geräumt
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Dafür wird dir ab nem bestimmten Zeitpunkt wo die Gegner nur schlechte Waffen haben irgendwann die Munition ausgehen.
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naja, am anfang schon, aber das legt sich ja dann wieder wenn man bei bobby ray bestellen kann.
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Drassen hab ich jetzt frei. Aber ich komme vor lauter Gegenangriffen nicht zum Ausbilden von Milizen.
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| Zitat von KaosGod
Dafür wird dir ab nem bestimmten Zeitpunkt wo die Gegner nur schlechte Waffen haben irgendwann die Munition ausgehen.
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Wenn man den Flughafen hat, sicher nicht mehr.
| Zitat von Lofwyr
und dann bei bobby ray alles freischalten und sich sein ganz persönliches spitzenteam marodierender banden zusammenstellen.
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Kann ich den 1.13 noch installieren, wenn ich schon angeangen habe ? Oder sollte man das vorm Start machen ?
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| Zitat von Cal .50 BMG
| Zitat von KaosGod
Dafür wird dir ab nem bestimmten Zeitpunkt wo die Gegner nur schlechte Waffen haben irgendwann die Munition ausgehen.
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Wenn man den Flughafen hat, sicher nicht mehr.
| Zitat von Lofwyr
und dann bei bobby ray alles freischalten und sich sein ganz persönliches spitzenteam marodierender banden zusammenstellen.
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hab ich auch zum "einfach nur sinnlos zocken und probieren" gemacht
3 stürmer mit hk416, ein leichter support mit m249, eine sniper mit hk psg1 und ein schwerer supporter mit mörser
und alle schön mit westen und dem ganzen gedöns ausgestattet
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Das doofe ist nur, das die Neuausstattung immer so langweilig ist. Schöner ist es, wenn man nach und nach die Ausrüstung ergänzen kann. Aber zwei Scharfschützenwaffen oder Sturmgewehre und ein wenig Panzerung am Anfang sind bei meinen Spielen immer Pflicht gewesen. Jetzt muss ich nur noch den Juckreiz in den Mausfingern besiegen und nicht wieder anfangen.
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Hab 1.13 jetzt drauf. Sehr geil .
Warum kann ich mit manchen Waffen nicht bis ans ende "ranzoomen" ? Also so dass sich die Ringe überlagern ? Und was bedeutet der kleine rote Balken über dem Gegner beim Zielen ?
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der rote balken zeigt dir an wie treffsicher der schuss ist. ist der balken voll hast du praktisch eine 100%ige chance zu treffen, ist der balken weniger voll hast du ne entsprechende unsicherheit. "ranzommen" kannst du nur so weit wie du APs hast. wobei das kein ranzoomen darstellt sondern wieviel zeit sich der söldner zum zielen nimmt :-)
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| Zitat von Shooter
der rote balken zeigt dir an wie treffsicher der schuss ist. ist der balken voll hast du praktisch eine 100%ige chance zu treffen, ist der balken weniger voll hast du ne entsprechende unsicherheit. "ranzommen" kannst du nur so weit wie du APs hast. wobei das kein ranzoomen darstellt sondern wieviel zeit sich der söldner zum zielen nimmt :-)
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Naja nicht ganz. Wie weit man den Zielkreis verkleinern kann hängt von der Genauigkeit der Waffe und ob man ein Snipervisier drauf hat ab.
Mit Snipern kann man viel genauer zielen als mit einer Handfeuerwaffe
P.S. Den Startpost müsste man wirklich mal überarbeiten.
Wie gesagt, neu hinzugekommen ist einiges. Neues Inventar, 100AP-System (abschaltbar in ...\Data-1.13\APBPConstants.ini -> ersten Wert AP_MAXIMUM = 25 setzen, dann hat man das alte System wieder), erweiterte Beschreibungsbox (halte ich für übertrieben, da stehen viel zu viele Infos drin, die man realistischerweise gar nicht wissen könnte), Multiplayer, ...
Ich empfehle euch, die neuesten Updates zu nutzen, muss nicht unbedingt SVN sein.
Zuerst die 2085 von der Homepage und dann die letzten Updates (inkl. neue EXE) von
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/Wanne/113_update_since_2085.zip
Gruß
Gruß
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Scope geht derbe ab mit ihrem Gewehr.
Die knallt einmal Leute quer über die Karte ab.
Wenn ich mein Spiel jetzt durch hab, werd ich auch mal ne marodierende Bande erstellen. Und dann mit der allerneusten Version.
Obwohl ich fang jetzt einfach nochmal an mit der allerneusten Version.
Und statte meine Armee nen bisserl besser aus
Und noch ne Frage.
Die Dateien aus dem Link da, ist da auch das neue Inventarsystem dabei?
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 17:53]
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Ja, das neue Inventar ist schon einige Zeit dabei.
/Welches Inventar du nutzt, wählst du bei einem neuen Spiel aus.
Ich mag das neue nicht so, wegen den ganzen blöden neuen Taschen usw. Aber muss jeder selbst wissen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 22.01.2009 18:07]
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Mit 1.13 hat mir das Shoppen bei Bobby mehr Spaß gemacht als das Spiel selbst
Glaub ich installiers auch mal wieder
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| Zitat von Sentinel2150
Scope geht derbe ab mit ihrem Gewehr.
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Das beste ist es ja, dass es die Gegner dabei regelmäßig richtig schön umfetzt .
1.13 ist mal richtig edel .
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| Zitat von Bartoman88
Ja, das neue Inventar ist schon einige Zeit dabei.
/Welches Inventar du nutzt, wählst du bei einem neuen Spiel aus.
Ich mag das neue nicht so, wegen den ganzen blöden neuen Taschen usw. Aber muss jeder selbst wissen.
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ok ich meine nur weil es für das 2085 ja nochmal eine extra Startdatei für das neue Inv gab
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| Zitat von eister
| Zitat von Sentinel2150
Scope geht derbe ab mit ihrem Gewehr.
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Das beste ist es ja, dass es die Gegner dabei regelmäßig richtig schön umfetzt .
1.13 ist mal richtig edel .
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<3 Scope!
290 Schaden und jeder Schuss ein Treffer in den Kopf.
Das beste war, der Gegner stand am Dachrand, hat dann mit den Armen gefuchtelt und ist vom Dach gefallen.
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Bartoman88
Ja, das neue Inventar ist schon einige Zeit dabei.
/Welches Inventar du nutzt, wählst du bei einem neuen Spiel aus.
Ich mag das neue nicht so, wegen den ganzen blöden neuen Taschen usw. Aber muss jeder selbst wissen.
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ok ich meine nur weil es für das 2085 ja nochmal eine extra Startdatei für das neue Inv gab
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2085 ist mittlerweile sehr alt geworden. Gibt ja schon einen Haufen neue Dateien und auch immer wieder neue EXEn zum starten. Die haben jetzt alle standardmäßig das neue Inventar dabei.
1.13 ist schon toll, allein schon weil es den Vollautomatik-Modus gibt, nicht mehr nur so kleine Bursts. Mit großen MGs kriegt man da vereinzelt etwa 50 Schuss pro Runde hin . Wäre im klassischen JA2 nicht möglich, da fassen die Magazine ja nicht mal so viel Kugeln.
Wenns dann noch Glaser-Munition o.ä. ist, dann macht das richtig Spaß mit MGs
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Kommt jemand mit dem neuen Actionpoint-system zurecht?
Mich bringt es ständig aus dem konzept und wollte wissen, ob man das wieder von 100 auf 25 zurücksetzen kann?
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| Zitat von Bartoman88
Wie gesagt, neu hinzugekommen ist einiges. Neues Inventar, 100AP-System (abschaltbar in ...\Data-1.13\APBPConstants.ini -> ersten Wert AP_MAXIMUM = 25 setzen, dann hat man das alte System wieder), erweiterte Beschreibungsbox (halte ich für übertrieben, da stehen viel zu viele Infos drin, die man realistischerweise gar nicht wissen könnte), Multiplayer, ...
Gruß
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| Zitat von Shooter
| Zitat von Bartoman88
Wie gesagt, neu hinzugekommen ist einiges. Neues Inventar, 100AP-System (abschaltbar in ...\Data-1.13\APBPConstants.ini -> ersten Wert AP_MAXIMUM = 25 setzen, dann hat man das alte System wieder), erweiterte Beschreibungsbox (halte ich für übertrieben, da stehen viel zu viele Infos drin, die man realistischerweise gar nicht wissen könnte), Multiplayer, ...
Gruß
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Ja aber natürlich
/¤: Ach na toll. Wenn ich mit der 2417er exe bei BobbyRay die Waffen durchblättere, stürzt der immer bei einer bestimmten Seite auf den Desktop ab
Ist doch die aktuellste exe oder etwa nicht?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Firebat am 22.01.2009 23:32]
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Spass macht es auch eine Stealthsnipertruppe mit den 12.7mm VSS Waffen zu bauen. Die haben die besten Schadenswerte und sind lautlos <3 da spielt man dann irgendwan nur noch nachts und der gegner weiß nicht was einen erwischt hat
Aber so das MG einzusetzen das mir der Vollautomatikmodus was nutz hab ich noch nicht geschafft, vieleicht spiel ich einfach zu unflexibel. Genauso die ganzen Nahkampfwaffen, bis auf Wurfmesser kaum nutzbar.
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ich finde das mg ist seit 1.13 recht nützlich. ein paar schuss in richtung gegnermassen und die köpfe sind eingezogen.
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| Zitat von Shoty
Spass macht es auch eine Stealthsnipertruppe mit den 12.7mm VSS Waffen zu bauen. Die haben die besten Schadenswerte und sind lautlos <3 da spielt man dann irgendwan nur noch nachts und der gegner weiß nicht was einen erwischt hat
Aber so das MG einzusetzen das mir der Vollautomatikmodus was nutz hab ich noch nicht geschafft, vieleicht spiel ich einfach zu unflexibel. Genauso die ganzen Nahkampfwaffen, bis auf Wurfmesser kaum nutzbar.
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die vss müsste doch 9x39mm sein?
die 12.7mm müsste vom hk9 sein.
mg ist gerade mit nem fullauto expert und tracer ziemlich nützlich. bei großen gegnermassen in engen räumen einfach nur 75 kugeln in deren richtung zu latzen macht auch sinn, damit kriegt man schonmal alle weich (nicht tot, aber wofür hat man granatwerfer). munition kostet ja nix.
@mountainbiker
wenn dir die angriffe zu schnell gehen empfiehlt es sich nicht die ganze stadt auf einmal anzugreifen. z.b. erst den flughafensektor, dann ausbilden (wenn du im taktikbildschirm sind können die gegner aus dem angrenzenden stadtsektor vorbei schauen was los ist, wenn du im strategiebildschirm bist machen sie das nicht). danach halt in den nächsten sektor..so hast du nach dem letzten sektor zumindest schon 2/3 der stadt voll mit milizen.
achja und alternativ kannst du die zeit die man zum ausbilden braucht auch verringern oder die anzahl an söldnern die gleichzeitig ausbilden können erhöhen.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Shoty
Spass macht es auch eine Stealthsnipertruppe mit den 12.7mm VSS Waffen zu bauen. Die haben die besten Schadenswerte und sind lautlos <3 da spielt man dann irgendwan nur noch nachts und der gegner weiß nicht was einen erwischt hat
Aber so das MG einzusetzen das mir der Vollautomatikmodus was nutz hab ich noch nicht geschafft, vieleicht spiel ich einfach zu unflexibel. Genauso die ganzen Nahkampfwaffen, bis auf Wurfmesser kaum nutzbar.
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die vss müsste doch 9x39mm sein?
die 12.7mm müsste vom hk9 sein.
mg ist gerade mit nem fullauto expert und tracer ziemlich nützlich. bei großen gegnermassen in engen räumen einfach nur 75 kugeln in deren richtung zu latzen macht auch sinn, damit kriegt man schonmal alle weich (nicht tot, aber wofür hat man granatwerfer). munition kostet ja nix.
@mountainbiker
wenn dir die angriffe zu schnell gehen empfiehlt es sich nicht die ganze stadt auf einmal anzugreifen. z.b. erst den flughafensektor, dann ausbilden (wenn du im taktikbildschirm sind können die gegner aus dem angrenzenden stadtsektor vorbei schauen was los ist, wenn du im strategiebildschirm bist machen sie das nicht). danach halt in den nächsten sektor..so hast du nach dem letzten sektor zumindest schon 2/3 der stadt voll mit milizen.
achja und alternativ kannst du die zeit die man zum ausbilden braucht auch verringern oder die anzahl an söldnern die gleichzeitig ausbilden können erhöhen.
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ist das eigentlich auch MOD bedingt, das man Milizen schon ausbilden kann, wenn man noch garnicht die gesamte Stadt hat?
Oder ging das bei 1.12 auch schon?
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einziges limit war afaik schon immer die loyalität (die nicht so hoch liegt wenn man nur den einen sektor einnimmt, aber wenn man in der umgebung, auch ausserhalb der stadt, gegner tötet steigt diese)
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Man kann doch nur mit 2 auf einmal ausbilden oder?
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| Zitat von Aerocore
die vss müsste doch 9x39mm sein?
die 12.7mm müsste vom hk9 sein.
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Die VSSK Vychlop ist mit 12.7x97mm Unterschall geladen, eben der "große Bruder" der anderen russischen Schallgedämpften.
| Zitat von Shoty
Spass macht es auch eine Stealthsnipertruppe mit den 12.7mm VSS Waffen zu bauen. Die haben die besten Schadenswerte und sind lautlos <3 da spielt man dann irgendwan nur noch nachts und der gegner weiß nicht was einen erwischt hat
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Ich hab ja immer auf das MSG-1 geschworen, schallgedämpft um weniger Lärm zu machen und eine Munitionssorte die an jeder Ecke lag.
Ausserdem mochte ich wenn meine Söldner standardisiert rumgelaufen sind, dieses Lumpen sammeln ging mir gegen den Strich.
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| Zitat von Bregor
Man kann doch nur mit 2 auf einmal ausbilden oder?
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kann man einstellen
@massa
welche hatte denn die hk9? das war dieses futuristische monstrum was auch schallgedämpft war
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |