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1/21/14 11:56 am Fersoltil Score decreased to 1424
1/21/14 11:55 am Fersoltil Score decreased to 1434
1/21/14 11:53 am Fersoltil Score decreased to 1450
1/21/14 11:51 am Fersoltil Score decreased to 1460
Da wird aber fleissig geslavet
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 21.01.2014 20:57]
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Und anscheinend auch nen Doppelzug gemacht? Gestern war sein Krieger noch zwei Felder von Tianjin entfernt, heute ist Tianjin kaputt. :/
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Jo das wollten wir ja vermeiden, nochmal laden?
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dann doch nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 21.01.2014 21:17]
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Ne, kommt mir technisch gesehen sogar gelegen weil die Stadt nur Ablenkung war (2 Einwohner).
Sollten es nur unbedingt jetzt für den "richtigen" Krieg vermeiden. Meine Armee steht vor Osaka, habe den Zug beendet. Nächste Runde müsste, nach Zugfolge, ich dann ziehen wenn ich das richtig sehe? Denke ich bin so gegen 17-18 Uhr wieder am Rechner.
/e bezüglich Tianjin:
(weil ich sonst vielleicht mehr dazu komme das Bild zu posten)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 21.01.2014 21:38]
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Ich warte jetzt auf deinen Zug um meinen Doppelzug von eben wieder auszubügeln?
Kann sein das ich dadurch selber ne stadt verliere aber ich wollte wirklich keinen unfairen vorteil daraus gewinnen. sorry dafür
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Bin durch, du kannst, Osaka verlierst du erst nächste Runde
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mal gespannt wie ich da wieder rauskomme
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Durch ein blutiges gemetzel? Meine Verstärkungen sind schon auf dem Weg...
/e done
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 22.01.2014 20:21]
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| Zitat von Fersoltil
mal gespannt wie ich da wieder rauskomme
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sicher nicht mit Axtkämpfern oder Streitkolben
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Und auch nicht mit Longbows...
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Naja, wenn er keine Pferde hat, sind die das beste, was er kriegen kann.
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Noch hat er Pferde, nur keine guten...ich meinte aber vor allem das er mit den Longbows nicht in die offensive gehen sollte.
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Arrr, eine Runde zu früh angegriffen. Oh well, wenigstens wieder Income...
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Oha, Red macht keine halben Sachen. Schade Jobo, ich dachte du könntest länger durchhalten, aber diese drecks Oromos scheinen schon ziemlich op zu sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 24.01.2014 12:01]
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Ich habe einen mit 87% Siegwahrscheinlichkeit gegen nen Streitkolben verloren
Was ich ein wenig op finde, ist Kollateralschaden. 2-3 Katapulte auf einen Stack und man wischt mit den Gegnern den Boden auf. In der Stadt hocken und aussitzen ist vor Maschinengewehren kaum möglich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 24.01.2014 12:16]
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Ich habe keine Einheit die ich irgendwie gegen Schießpulver befördern kann, da blieb mir nur die normale +10% Stärke Beförderung. Was mich verwundert hat: Die berittenen Bogenschützen, die ich von Plord erhalten habe, haben doch eigentlich einen Flankenangriff gegen Katapulte. Davon habe ich nichts gemerkt, was soll das? Dann haben die Oromo auch noch drölfzig Erstangriffe und sind immun gegen Kollateralschaden.
Notitz für nächstes Mal: Red vernichten, bevor er Schießpulver hat! :wütend:
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Für Flankenangriffe muss die angreifende Einheit afaik überleben.
| Zitat von Jobo
Notitz für nächstes Mal: Red vernichten, bevor er Schießpulver hat! :wütend:
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Geographisch gesehen standest du von Anfang an mit dem Rücken zur Wand und du hattest direkt Pferde. Gegen Krummsäbelkäpfer hätte ich auch nur Streitwagen entgegensetzen können (das einzige Kupfervorkommen auf diesem Teil des Kontinents liegt an der Grenze zu Plord, Eisen hatte ich erst mit der 4. Stadt). Da hättest du es meiner Meinung nach einfach mit der Spezialeinheit versuchen müssen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 24.01.2014 13:55]
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Dafür war meine Strategie zu wenig agressiv ausgelegt. Bei der Startposition natürlich schlecht. Ich habe die Spezialeinheit vernachlässigt, weil mir der Krummsäbelkämpfer nicht so stark vorkommt. Wie die Rohstoffvorkommen verteilt sind, weiß man vorher ja leider auch nicht. In dem Fall hätte ich wohl auf alles oder nichts gehen sollen und direkt aggresiv vorgehen. Wobei man sich ja als iniziierender Kriegstreiber wenig Freunde macht.
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ging doch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 25.01.2014 10:51]
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Relevant picture
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Ich probier mal Merkantillismus. Die wegfallenden internationalen Handelswege tun zwar weh, aber die Spezialisten sollten das ausgleichen können. Ich war sowieso auf dem letzten Platz der Import/Export-Statistik.
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Teste gerade auch noch mal Civ 5 aber das Ding ist einfach nur ein einziger Witz. Versuche ich nicht per IP sondern per url auf den Server zuzugreifen hängt er sich komplett auf. Nur per IP geht es, aber ob dann wieder der "error joining multiplayer session" Fehler kommt? :S
/e auch und fersoltil zieh mal, ich will wissen wie der Krieg weitergeht. :D
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 25.01.2014 14:00]
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Ist doch noch Zeit bis morgen Mittag.
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Ahh shit, ich vergesse immer das der Server ne andere Zeitzone hat.
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Game Overview for mods.de Forenrunde 7 : 1350 AD
Turn Timer
14:38:22
New turn tomorrow at 3:33 am
?
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Ah, du bist nicht bei Civstats eingeloggt oder hast dort deine Zeitzone nicht umgestellt.
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Thema: Civilization - Pitboss Runde |