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Powerarmor ist doch wohl Porno pur, darum spiel ich's überhaupt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 05.12.2008 0:14]
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Schade nur, dass die beste Kopfbedeckung im Spiel trotzdem 'ne Hockeymaske ist.
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So endlich durchgespielt.
Das wird ja aber auch irgendwann übel einfach, wenn man erst mit Level 17 den Vater gefunden hat und dann die Hauptquest nicht mehr so nebenbei dümpeln lässt.
Aber ansonsten nette Story und gutes Spiel, Ende ist irgendwie ohne Ausblick.
Relativ doof.
Mal sehen was es noch so zu entdecken gibt.
¤: Beste Kopfbedeckung ist der Partyhut!
Und den Charismaabzug kann man verkraften.Das macht der Rest der Rüstung alle mal wett.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Buddel am 05.12.2008 2:04]
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können wir langsam mal in den startpost schreiben das charisma nichts außer die barter und speechprozente verändert? und das auch nur marginal? (1Charisma Punkt = ~2%) :<
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welche typen muss ich in tenpenny ansprechen, damit die ghuls da friedlich einziehen können...ich meine ich hab alle,
den doc, die alte, den typen aus der radiogeschichte, den comrad, seine frau, die schnösels, die schnöseline, die anscheind einen ins bett bekommen will hab ich ausm tenpenny vergrault.
(ja ich will ne unblutige lösung. da ich ghuls cool find, aber auch den stil im tenpenny)
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Erschieß einfach alle... musst über kurz oder lang eh
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wenn du die ghouls in den tower läßt siehts da drin danach eh aus wie kraut und rüben und alle humanoiden sind tot. ehrlich gesagt hat mich das resultat genervt, seitdem mach ich die ghouls nur noch einfach platt und gut ist...
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dann werd ich mal ghouls ausräuchern...dabei fand ich harold und bob so sympatisch
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Ghoule sind eh so nen ding... über kurz oder lang verlieren die eh den verstand und dann is dehnen nur noch mit ner Kugel zu helfen.
Kumpel hat gestern erzählt das er nen Random Encounter mit Enclave jungs hatte die in nem Laster ne Deathclaw mitgebracht haben... gibts sowas öfters?
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Ja, dann stehen da so Deathclaw Cages. Einer der Eclave Officers führt dann n Schlüssel bei sich womit du die rauslassen kannst, wenn das nicht eh schon geschehen ist.
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Hat schonmal einer nen Char mit richtig wenig Int probiert - Grunzt der dann auch nur durch die Gegend wie in F1/F2?
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| Zitat von Parax
Ja, dann stehen da so Deathclaw Cages. Einer der Eclave Officers führt dann n Schlüssel bei sich womit du die rauslassen kannst, wenn das nicht eh schon geschehen ist.
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Das beste ist immer noch wenn die Jungs da rumstehen der Deathclaw das Controllgerät vom Kopf zu schießen - da ist Party angesagt, und man kann schön dabeisitzen und zusehen wie die Claw die Jungs aufmischt
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| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Hat schonmal einer nen Char mit richtig wenig Int probiert - Grunzt der dann auch nur durch die Gegend wie in F1/F2?
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sobald ichs durch hab.
strength auf max, int und charisma auf wenig, und dann nen behemoth mit dem hammer umhauen
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| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Hat schonmal einer nen Char mit richtig wenig Int probiert - Grunzt der dann auch nur durch die Gegend wie in F1/F2?
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nein. die dialogoptionen werden dadurch nicht beeinflusst. nur deine skillpunkte pro level und deine skillpunkte die von int abhängen (repair, speech etc.). die art des dialogs oder questmöglichkeiten/reaktionen von npcs ändern sich nicht.
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naja, ich gammel atm nur so durch die gegend und bin immer wieder verblüfft schon wieder was neues gefunden zu haben das ich nicht kannte. roosevelt academy gestern...das ding hab ich sogar auf den onlinekarten bisher nicht wahrgenommen - sind 3 gebäude die über nen seichten tunnelkomplex miteinander verbunden sind. leider hab ich aber nix wirklich schönes dort finden können...
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| Zitat von pesto
welche typen muss ich in tenpenny ansprechen, damit die ghuls da friedlich einziehen können...ich meine ich hab alle,
den doc, die alte, den typen aus der radiogeschichte, den comrad, seine frau, die schnösels, die schnöseline, die anscheind einen ins bett bekommen will hab ich ausm tenpenny vergrault.
(ja ich will ne unblutige lösung. da ich ghuls cool find, aber auch den stil im tenpenny)
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Also eigentlich musst du einfach nur den vier leuten die dir tenpenny genannt hat erzählen das die ghouls eh eniziehen, das wär beschlossene Sache. Dann hauen die einfach ab und Tennpenny gibt seine Zustimmung das die Ghoule einziehen dürfen.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Hat schonmal einer nen Char mit richtig wenig Int probiert - Grunzt der dann auch nur durch die Gegend wie in F1/F2?
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nein. die dialogoptionen werden dadurch nicht beeinflusst. nur deine skillpunkte pro level und deine skillpunkte die von int abhängen (repair, speech etc.). die art des dialogs oder questmöglichkeiten/reaktionen von npcs ändern sich nicht.
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und man kann kaum noch perks lernen, da die meisten int benötigen
da hätte man echt mehr draus machen können
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| Zitat von MUR.doc
| Zitat von Aerocore
| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
Hat schonmal einer nen Char mit richtig wenig Int probiert - Grunzt der dann auch nur durch die Gegend wie in F1/F2?
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nein. die dialogoptionen werden dadurch nicht beeinflusst. nur deine skillpunkte pro level und deine skillpunkte die von int abhängen (repair, speech etc.). die art des dialogs oder questmöglichkeiten/reaktionen von npcs ändern sich nicht.
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und man kann kaum noch perks lernen, da die meisten int benötigen
da hätte man echt mehr draus machen können
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im echten leben sowie in fallout3: chemie junge, chemie!
/e meine zumindest das es so geht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 05.12.2008 11:24]
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| Zitat von Aerocore
nein. die dialogoptionen werden dadurch nicht beeinflusst. nur deine skillpunkte pro level und deine skillpunkte die von int abhängen (repair, speech etc.). die art des dialogs oder questmöglichkeiten/reaktionen von npcs ändern sich nicht.
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Sch....ade
Ich fand das immer so klasse (auch wenn ich selbst nie so einen Char gespielt habe) das in F1/F2 unter einem gewissen Intelligenz-Level nur grunzende Kommunikation möglich war. Einfach kreativ!
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ein low int char konnte teilweise auch andere quests kriegen die ein normaler char nicht kriegen konnte. im vergleich natürlich bei weitem nicht so viel.
mein gemotze über f3 hat schon eine ordentliche basis, auch wenn es zeit braucht das zu erkennen
zum glück werd ich wohl niemals ein finales urteil posten
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PfFff, dieser Isokram mit Würfelgrafik und mit ohne Spannung und Grusel ist doch nur was für Freaknerds.
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du hast dich bei f3 gegruselt? dann kauf dir ja nicht bambi auf dvd :D
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Na gut, sagen wir es ist spannend weil dunkel, neblig, Geknurre und hinter jeder Ecke könnte ein Ekelvieh hervorspringen, was mich manchmal hat zucken lassen. 'Zeihung, ich vergaß, dass du ein Haarespalter bist.
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Arrr.. das nervt.
Jetzt folgt mir Fawkes. Aber ich hasse es wenn mir jemand hinterher läuft.
Gleichzeitig bin ich aber zu.. hm.. freundlich ihn abzuweisen
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Fawkes rockt die Map.
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| Zitat von Kaffeekränzchen
Arrr.. das nervt.
Jetzt folgt mir Fawkes. Aber ich hasse es wenn mir jemand hinterher läuft.
Gleichzeitig bin ich aber zu.. hm.. freundlich ihn abzuweisen
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Abweisen, du kannst ihn jederzeit wiederholen wenn er dir fehlt
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| Zitat von Aaaalteer
Na gut, sagen wir es ist spannend weil dunkel, neblig, Geknurre und hinter jeder Ecke könnte ein Ekelvieh hervorspringen, was mich manchmal hat zucken lassen. 'Zeihung, ich vergaß, dass du ein Haarespalter bist.
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du erschreckst dich bei gegnern die sich schon meilenweit und immer (!) per ton vorher ankündigen?!
spiel mal lieber dead space oder doom 3
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Ich soll mir vorstellen, wie ich mich erschrecke und wie ich aufpassen muß, nicht plötzlich angefallen zu werden? [/Aero]
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| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
| Zitat von Kaffeekränzchen
Arrr.. das nervt.
Jetzt folgt mir Fawkes. Aber ich hasse es wenn mir jemand hinterher läuft.
Gleichzeitig bin ich aber zu.. hm.. freundlich ihn abzuweisen
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Abweisen, du kannst ihn jederzeit wiederholen wenn er dir fehlt
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Und er geht währenddessen nicht drauf?
Dann ists gut.
Ich hasse spiele bei denen ich gezwungen werde andere zu enttäuschen.
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Thema: Fallout 3 ( Reloaded ) |