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ich bezweifle, dass dich jemand an die Hand nehmen wird
für die hl1 engine und cs gibts genug tuts die das einfügen eines komplett neuen characters beschreiben, dann schafft man auch das einfache einfügen von nem anderen mod
in Kurzform
- decompile cs model
- decompile dein-model-das-du-haben-willst
- cs model (reference smd) öffnen und mesh entfernen
- neues model importieren und ggf. an die bones anpassen
- vertexe an bones assignen
- exportieren als neues smd
- compilen
- fertig
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danke das überhaupt einer mir etwa kurz erklärt wie ich das machen soll da hab ich schon ein anfang ; ) ich bedank mich das du mir das in kurzform beschrieben hast wie ich die models bearbeiten kann : )
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Thema: Models ändern ( hilfe bitte ) |