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Ich habe scheinbar ein Untoten-problem:
Aus dem Grab kommen ständig Knochen raus, die dann wieder reingesteckt werden müssen. :E
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 20.03.2009 22:28]
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| Zitat von Fricken Moron
edit: wofür brauchst du bitte bauxit um ne magmapipe anzuzapfen? Ich kann mir keinerlei situation vorstellen in der du bauxite BRAUCHST. Ausser du willst die aussenwelt mit magma temporär fluten oder obsidian herstellen.
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Gitter gegen Kreaturen aus der Pipe? Floodgates für die Sicherheit falls ich mich vertan habe?
Oder denk ich da jetzt überflüssig? Wenn ich in einiger Tiefe einen Kanal anzapfe steigt das doch in den Schmieden hoch und flutet meine Festung?
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magma hat keinen druck, es geht keine ebenen hoch, du zapfst es einfach auf einer ebene an, baust eine eben drüber deinen schmieden/forges, beid enen du je 1 tile channelst
fertig, case solved
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Und die Imps und so kommen nicht durch die Schmiede?
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Bau ne Fortification in deinen Magmatunnel, die Magma kann da durch fliesen und die Imps bleiben drausen. Dabei ist das Material egal, die Fortification kannst du auch aus Seife bauen das hält.
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Das schlimmste was bei fire imps passieren kann ist das sie 1-2 leute anzünden. also keine panik deswegen.
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achso, na dann ist ja gut...
vielleicht finden das die anderen Zwerge sogar gut, wenn eine Fackelaufführung in der Festung stattfindet...
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| Zitat von Fricken Moron
Das schlimmste was bei fire imps passieren kann ist das sie 1-2 leute anzünden. also keine panik deswegen.
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können die Zwerge dann nicht auch andere Zwerge anzünden?
Kettenreaktion und so ?
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Ja können sie, ist mir schon passiert.
Mal wieder eine Frage:
Wie kriege ich eine Mühler unter der Erde zum laufen? Meine Versuche haben bisher leider keinen Erfolg gehabt. Die Artikel aus der Wiki haben mir da auch nicht wirklich weiter geholfen.
Ich hatte einen Underground River angezapft und das Mühlrad eine Eben über den angelegten Kanal gebaut, aber es hat sich nicht bewegt. Soweit ich das verstanden habe, muss das Wasser ja eine gewisse Tiefe haben und fließen. Wie mache ich das richtig?
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Das Rad schwebt aber schon frei oder? Alle 3 Tiles des Rades müssen über dem Wasser sein (imho).
Also man baut da erst einen Mechanismus, ich setz meist ein Gear Assembly auf festem Grund und baut dann freischwebend das Rad an die Gear Assembly.
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Ja klar, ich weiß gar nicht, ob sich das rad ansonsten bauen ließe. Aber dann tut sich nix. Ich dachte, das könnte etwas mit der Wassertiefe zu tun haben, oder dass sich das Wasser bei mir nicht bewegt. Keine Ahnung.
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das daneben ist ein gear assembly.
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So ganz verstehe ich die Konstruktion nicht.
Liegt das Rad da im Wasser?
Ich habe jetzt folgendes hingekriegt:
Einen Kanal gegraben, über dem das Rad hängt, unten fließt Wasser aus einem angezapften Underground River. Das Rad dreht sich! Bloß leider kommt das Wasser durch den Kanal hoch, sobald alles, was ich darunter ausgegraben habe mit Wasser gefüllt ist.
Da muss es doch irgendeine Lösung geben, im Wiki wird das eigentlich genauso vorgeschlagen (also mit Channel).
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ein floor tile übers wasser gebaut, daneben gear assembly, wasserrad mittig aufs floor tile gebaut (N und S tiles haben wasser)
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Scheiss Tiere *G*
Zu viele, mein Knochenlager is voll und ich hab nich genug Fässer für das ganze Fleisch... ;p
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GeForz am 21.03.2009 19:15]
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Keldorn ich will nicht ungeduldig wirken, aber ist es abzusehen wann updates etc kommen?
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bin jetzt im sommer. würde auch öftr bilder posten, aber das zuschneiden etc. ist hier aufm neuen system etwas krampfig, deshalb bin ich wohl zu faul.
hoffe mal ich kann morgen nachliefern und dann auch fertig werden, ansonsten zockt halt jemand schon ab herbst/winter weiter
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Amoklauf /o\
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cool, ambush.
als ich nen screenshot machen wollte, isses abgestürzt
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Ich hoffe der Titan hat es nicht zu sehr drauf...
/Ahja, er ist in den Burggraben gefallen der Schlauberger
/Na toll, vom Boden des Graben aus macht das Ding immer noch Streß und unterbricht meine Zwerge. Die Soldaten schießen von oben nicht runter. Und die Magma-Zufuhr füllt den Graben einfach nicht
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ZoolWay am 22.03.2009 21:39]
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am eingang der festung gammeln goblinüberreste vor sich hin und keiner entsorgt sie O_o
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"Gather Refuse from outside" an? Forbidden? Faule Zwerge?
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Lass sein Quartier durchsuchen, möglicherweise liest er Killerbücher!
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| Zitat von xhsdf
"Gather Refuse from outside" an? Forbidden? Faule Zwerge?
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wohl höchstens letzteres. es ist ja auch nicht wirklich outside, 2 level unterirdisch.
es bildet sich dauernd miasma, das aber kurz danach wieder verschwindet.
bringt es was, die teile manuell zu dumpen oder entwickelt sich dann trotzdem noch miasma?
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goblin bogenschützen zerlegen in seelenruhe ein paar zwerge, während die soldaten einen raum weiter schlafen.
was tun?
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| Zitat von [NDA]Keldorn
goblin bogenschützen zerlegen in seelenruhe ein paar zwerge, während die soldaten einen raum weiter schlafen.
was tun?
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Panik!
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ich hab erst mal gespeichert und mach morgen ausgeschlafen weiter
dann gibts die geschehnisse auch alle bebildert!
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Mir war langweilig, also hab ich mal sowas gebastelt mit hilfe von floor tiles
Ansonsten nervten mich die 34902430 engravings eines dämons in meinem fort. Was tut man also?
"Hai guise whats going on?"
"Das tut wirklich, wirklich weh!"
"Und für den haben wir 43903409 engravings gemacht?"
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Und noch mehr epische Dämonengefechte.
Versammlung der miliz (alle in meinem fort)
FOIER FREI
Arbeit erledigt, ab nach hause.
Trivia: meine fps waren 19-25 die meiste zeit, nachdem die dämonen tot waren gingen sie auf 45 hoch.
Hier übrigens die sehr vertrauenswürdige hauptkammer in der am anfang noch einige gefangene lebten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 23.03.2009 11:02]
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Hachja Dämone hatte ich auch, bei mir das 'Gefecht' aber andersrum verlaufen nach kurzer Zeit lebt kein Zwerg mehr bei mir und überall gabs rote Flecken
Aber dafür sind die Boden Verziehrungen in den Dämonkammer toll.
Wie ist das eigntlich hat man alle Dämon erledigt bleiben die dann tot oder kommen irgendwann wieder neue aus dem Loch?
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Thema: Dwarf Fortress ( Losing is fun! ) |