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 Thema: Hardware-Kaufberatung ( Achtung, Kompetenz! )
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mrburnz82

Marine NaSe
platzfrage
hallo,

ich hab ne frage...passen die corsair vengeance unter einen dark rock pro ?...oder stören da die kühlrippen ?...hab mir gerade die ram spezifikationen vom crosshair v durch gelesen und das wären die einzigsten die mit 16 gb getestet wurden und die ohne probleme laut der spezifikation funktionieren...
oder brauch ich da nen anderen cpu lüfter ?...wenn ja welcher würde passen und genüg kühlen, auch beim oc ?

und ja ich weiß, 16 gb braucht man im leben nich, aber ich wills halt haben fröhlich
09.06.2011 13:30:52  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Bitte beachten
Rückruf für Corsair Force 3 F120
09.06.2011 15:13:50  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
 
Zitat von mrburnz82

hallo,

ich hab ne frage...passen die corsair vengeance unter einen dark rock pro ?...oder stören da die kühlrippen ?...hab mir gerade die ram spezifikationen vom crosshair v durch gelesen und das wären die einzigsten die mit 16 gb getestet wurden und die ohne probleme laut der spezifikation funktionieren...
oder brauch ich da nen anderen cpu lüfter ?...wenn ja welcher würde passen und genüg kühlen, auch beim oc ?

und ja ich weiß, 16 gb braucht man im leben nich, aber ich wills halt haben fröhlich


Ich sag nein.
Ich beziehe mich dabei auf mein eigenes Wissen das G.Skill RipJaws nicht unter einen Scythe Yasya passen + google Bilder.
Ich tät sogar anzweifeln das die Vengeance +berhaupt unter irgend einen (Tower)-kühler passen würden.
09.06.2011 15:17:37  Zum letzten Beitrag
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Kampfferkerl

AUP Kampfferkerl 23.02.2010
 
Zitat von hödyr
 
 
Zitat von Kampfferkerl

hat jemand von euch vielleicht schon Erfahrung mit einem solchen Hybrid und kann was dazu sagen? Gibt es da von anderen Herstellern auch etwas?



Ich hab die und die taugt.



Danke
09.06.2011 16:48:21  Zum letzten Beitrag
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dm-pandora

Gorge NaSe
 
Zitat von TheRealHawk

Meinten Sie: FSAA



Hmm was wird bei der Zahlen-Buchstaben-Kombination wohl gemeint gewesen sein - man kann sich auch absichtlich dummstellen.

 
Zitat von TheRealHawk

Die Argumentation ist fragwürdig, du springst vom Vergleich 60Hz <-> 120Hz zum Unterschied zwischen 25 und 60FPS. Natürlich merkt man einen Unterschied zwischen 25FPS und 60FPS, aber nicht zwischen 60FPS und 120FPS. Der Vorteil bei noch höheren Average FPS ist immer nur dass bei Drops die Minimum FPS immer noch entsprechend hoch liegen um nicht als störend empfunden zu werden.



Das die Gleichsetzung Wiederholfrequenz mit Framerate nicht ganz sauber ist, ist mir auch klar, ich hatte allerdings auch nicht vor eine wissenschaftliche Arbeit abzuliefern. Das der Mensch aber kein Unterscheid zwischen 60 und 120Hz/fps wahrnehmen kann, ist hochgradiger Schwachsinn, überleg mal warum zu CRT-Zeiten 60Hz als Flackern wahrgenommen wurden und 100Hz Fernseher eingeführt wurden. Natürlich ist der Unterschied nicht so stark wie der von 25 auf 60, aber er ist vorhanden, der Mensch hat keine Wahrnehmungsgrenze bei 60Hz - ich kann nachvollziehen wenn für dich der Mehrwert dann zu gering im Vergleich zum Aufpreis ist, aber das muss ja nicht für jeden gelten.
Für die Erkenntnis, dass man um einen 120Hz Monitor nutzen zu können ein System braucht, das soviele Frames liefert, würde ich dir ja am liebsten ein Nobelpreis verleihen, das Komitee meinte jedoch die Erkenntnis sei zu trivial.
Der Einfluß auf die Mausabtastung wird auch einfach geflissentlich übergangen dabei ist das einer der wichtigsten Vorteile.
Im übrigen bringen mehr als 60 Frames auch bei 60Hz TFTs Vorteile bei den MinimumFpsDrops, natürlich nur bei ausgeschalteten Vsync.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dm-pandora am 09.06.2011 18:21]
09.06.2011 17:59:41  Zum letzten Beitrag
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mrburnz82

Marine NaSe
 
Zitat von Abtei*

 
Zitat von mrburnz82

hallo,

ich hab ne frage...passen die corsair vengeance unter einen dark rock pro ?...oder stören da die kühlrippen ?...hab mir gerade die ram spezifikationen vom crosshair v durch gelesen und das wären die einzigsten die mit 16 gb getestet wurden und die ohne probleme laut der spezifikation funktionieren...
oder brauch ich da nen anderen cpu lüfter ?...wenn ja welcher würde passen und genüg kühlen, auch beim oc ?

und ja ich weiß, 16 gb braucht man im leben nich, aber ich wills halt haben fröhlich


Ich sag nein.
Ich beziehe mich dabei auf mein eigenes Wissen das G.Skill RipJaws nicht unter einen Scythe Yasya passen + google Bilder.
Ich tät sogar anzweifeln das die Vengeance +berhaupt unter irgend einen (Tower)-kühler passen würden.



also ich hab mir jetzt ma den kühler hier angeguckt: Prolimatech Genesis CPU-Kühler...in anderen foren wird gesagt das der mit den vegeance passen soll...bin ich ma gespannt fröhlich
09.06.2011 18:46:09  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Ja, das sollte haarknapp passen, der Teil vom Kühler ist relativ hoch. Allerdings musst du erst den Ram montieren und den Kühler als letztes drauf. Normal hoher Ram geht auch mit eingebautem Kühler noch rein, etwas fummelig.
09.06.2011 18:50:57  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Hm, der ist wirklich sehr hoch.

[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 09.06.2011 19:06]
09.06.2011 19:06:00  Zum letzten Beitrag
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Klappfallscheibe

Arctic
 
Zitat von dm-pandora

Das der Mensch aber kein Unterscheid zwischen 60 und 120Hz/fps wahrnehmen kann, ist hochgradiger Schwachsinn, überleg mal warum zu CRT-Zeiten 60Hz als Flackern wahrgenommen wurden und 100Hz Fernseher eingeführt wurden.


Ich dachte es geht um TFTs? CRTs sind ja nun eine komplett andere Technologie. Dass man dort das Flackern wahrnimmt, liegt an der Leuchtschicht. Diese wird vom Elektronenstrahl angeregt und leuchtet eine kurze Zeit, wird dabei aber immer dunkler. Bei diesem Nachleuchten muss man einen Kompromiss eingehen: einerseits muss der Pixel rechtzeitig wieder (halbwegs) dunkel sein, wenn das nächste Bild aufgebaut wird, andererseits darf er nicht zu schnell dunkel werden, damit der Bildaufbau nicht als deutliches Flackern wahrgenommen wird.
Bei einem TFT hingegen lassen sich die Flüssigkristalle aktiv in beide Richtungen (hell/dunkel) steuern, sodass hier dieser Kompromiss nicht eingegangen werden muss. Außerdem besteht nicht die Notwendigkeit, den Bildaufbau im gleichen langsamen Tempo wie die Bildübertragung ablaufen zu lassen.
09.06.2011 19:35:13  Zum letzten Beitrag
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dm-pandora

Gorge NaSe
Die Nachleuchtzeit des CRTs dürfte weit niedriger sein als die Trägheit der Flüssigkeitskristalle beim umschalten von LCDs. Du hast allerdings recht, dass der Nachleuchteffekt auf der menschlichen Netzhaut die wahrnehmbare Framerate beeinflußt. Das die 60Hz eines normalen LCDs für eine flüssige Bewegungsdarstellung nicht reichen, siehst du ganz gut bei Fernsehern. Eben weil bei LCDs der Effekt auftrifft wurden hier 100-600Hz Fernseher eingeführt um insbesondere bei Sportübertragungen für eine scharfe Bewegtdarstellung zu sorgen.
09.06.2011 19:46:40  Zum letzten Beitrag
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Klappfallscheibe

Arctic
 
Zitat von dm-pandora

Die Nachleuchtzeit des CRTs dürfte weit niedriger sein als die Trägheit der Flüssigkeitskristalle beim umschalten von LCDs.


Was hat denn das damit zu tun?

 
Zitat von dm-pandora
Du hast allerdings recht, dass der Nachleuchteffekt auf der menschlichen Netzhaut die wahrnehmbare Framerate beeinflußt.


Ich meinte die Leuchtschicht auf der Bildröhre Pillepalle

 
Zitat von dm-pandora
Das die 60Hz eines normalen LCDs für eine flüssige Bewegungsdarstellung nicht reichen, siehst du ganz gut bei Fernsehern. Eben weil bei LCDs der Effekt auftrifft wurden hier 100-600Hz Fernseher eingeführt um insbesondere bei Sportübertragungen für eine scharfe Bewegtdarstellung zu sorgen.


60Hz bei Fernsehern? Wohl eher 25 Vollbilder pro Sekunde. Der Vergleich ist also unsinnig.
Und aus irgendwelchem Marketing-Bullshit würde ich keine Rückschlüsse ziehen wollen.
09.06.2011 20:40:33  Zum letzten Beitrag
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dm-pandora

Gorge NaSe
Was steuert denn der Flüssigkeitskristall in LCDs, oh ja genau, die Lichtmenge der dahinterliegende Leuchtmittel, aber nein macht natürlich kein Unterschied ob das 0 oder XXms Sekunden dauert, und das Endergebnis ist somit etwa nicht das gleiche bei CRT und LCD das der gegebene Bildpunkt länger leuchtet als er eigentlich sollte, nur mit den Unterschied das es beim CRT schneller in den Ursprungszustand fällt.

Soso du meintest die Leuchtschicht, aber überleg doch mal bitte wo der Effekt auftritt, ach ja genau in den Rezeptoren auf der Netzhaut, die nunmal nicht unendlich viele Lichtreize pro Sekunde verarbeiten können (die genauen Angaben schwanken leider stark).

Und im letzten Absatz gibst du mir endgültig den Rest und ich brech die "Diskussion" von meiner Stelle hier auch ab, da ich kein Bock mehr hab gegen die 25fps Flüssigmär anzuschreiben. Mit simpelster Schulmathematik kommst du vielleicht alleine drauf warum eine höhere Framerate bei sich schnell bewegenden Objekten von Vorteil sein muss, im übrigen unterstellst du hoffentlich den Technikverantwortlichen von ARD und ZDF nicht Marketingzombies zu sein: ...ZDF nur 720 Zeilen senden – die aber mit 50 Vollbildern pro Sekunde...
09.06.2011 21:43:13  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von dm-pandora

...ZDF nur 720 Zeilen senden – die aber mit 50 Vollbildern pro Sekunde...[/url]


...statt 50 Halbbildern.
09.06.2011 21:45:34  Zum letzten Beitrag
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dm-pandora

Gorge NaSe
Mal ne nanosekunde überlegt, warum sie stattdessen nicht 25 Vollbilder nehmen, spart immerhin die Hälfte der Bandbreite, Halbbilder bezog im übrigen auf das 1080 der Privaten...
09.06.2011 22:12:59  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
CROSSPOST-TIME!

 

was wäre denn so an Hardware geil für BF3?
Ich muss updaten...

Hab C2D 2,3 und eine nvidia 9800 GT 1024mb
BF:BC2 muss ich alles auf #ulow zocken... :/ und das geht "so"



 
Minimum Requirements for Battlefield 3

OS: Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
RAM: 2GB
Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card.
Graphics card memory: 512 MB
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version

Recommended System Requirements for Battlefield 3

OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon HD 6850
Graphics card memory: 1 GB
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version



Grafikkarte steht ja nun da, aber hab keine Ahnung was so angesagt ist Zwecks CPU. (müsste ja auch neues Board kaufen)
09.06.2011 22:37:17  Zum letzten Beitrag
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November Rain

Arctic
Und neuen Speicher, Netzteil wäre auch zu prüfen.
09.06.2011 22:39:25  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
Na dann lasst mal was hören, bin total eingerostet. traurig

Bis maximaler tödlicher Schmerzgrenze 500 ¤ traurig
09.06.2011 22:40:47  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Okay, von Anfang. mit den Augen rollend

 
Zitat von TheRealHawk

 
Zitat von dm-pandora

Der nächste Wahnsinnige der behauptet man merke kein Unterschied zwischen 60Hz und 120Hz geht doch bitte dringend mal zum Arzt und lässt sich untersuchen ob er nicht am Methusalem-Syndrom leidet.



Die Argumentation ist fragwürdig, du springst vom Vergleich 60Hz <-> 120Hz zum Unterschied zwischen 25 und 60FPS. Natürlich merkt man einen Unterschied zwischen 25FPS und 60FPS, aber nicht zwischen 60FPS und 120FPS. Der Vorteil bei noch höheren Average FPS ist immer nur dass bei Drops die Minimum FPS immer noch entsprechend hoch liegen um nicht als störend empfunden zu werden.


TRH hat hier ein gutes Argument. Bei stabilen Verältnissen merkst du hier schon keine Unterschiede. Erst wenn sich die Framerate ändert kann das auffallen und dann merkst du z.B. nen Einbruch von 100 auf 70 sehr wohl. Aber das hat erstmal nichts mit der Bildwiederholrate des Monitors zu tun die davon völlig unbeeindruckt ist.

Das hat aber erstmal nichts mit dem Bereich um 30fps zu tun der ohnehin nur knapp über dem liegt was man wahrnehmen kann. Ist ja nicht so dass da ein scharfer Schnitt ist Flackern -> kein Flackern. Aber davon spricht auch keiner, wir reden hier von 60fps -> 120fps.

 
Zitat von dm-pandora

Das die Gleichsetzung Wiederholfrequenz mit Framerate nicht ganz sauber ist, ist mir auch klar, ich hatte allerdings auch nicht vor eine wissenschaftliche Arbeit abzuliefern.


Aber genau darum gehts. Stell mal VSYNC bei 60fps an und mach die Einstellungen im Spiel so, dass die immer eingehalten werden können. Ich würd mich wundern wenn du einen Unterschied zu 120fps bemerkst.

 
Das der Mensch aber kein Unterscheid zwischen 60 und 120Hz/fps wahrnehmen kann, ist hochgradiger Schwachsinn, überleg mal warum zu CRT-Zeiten 60Hz als Flackern wahrgenommen wurden und 100Hz Fernseher eingeführt wurden.


Weil beim CRT die Bildwechsel und die Beleuchtung miteinander verknüpft sind. Hier geht andauernd das Licht an und aus, das ist wahrnemungstechnisch ein ganz anderes Kaliber als das erkennen eines anderen Bildinhaltes. Die Augen können das nämlich und ermüden während das Gehirn da ein bisschen träger ist.

 
Der Einfluß auf die Mausabtastung wird auch einfach geflissentlich übergangen dabei ist das einer der wichtigsten Vorteile.


Hat aber nichts mit der Wahrnemung zu tun.

 
Im übrigen bringen mehr als 60 Frames auch bei 60Hz TFTs Vorteile bei den MinimumFpsDrops, natürlich nur bei ausgeschalteten Vsync.


Das ist aber auch das einzige. Mehr als 60fps bei 60Hz bringen eigentlich überhaupt nix. Selbst wenn die Mausabtastung besser sein sollte, wie willst du das dan erkennen?

 
Zitat von dm-pandora

Die Nachleuchtzeit des CRTs dürfte weit niedriger sein als die Trägheit der Flüssigkeitskristalle beim umschalten von LCDs. Du hast allerdings recht, dass der Nachleuchteffekt auf der menschlichen Netzhaut die wahrnehmbare Framerate beeinflußt. Das die 60Hz eines normalen LCDs für eine flüssige Bewegungsdarstellung nicht reichen, siehst du ganz gut bei Fernsehern. Eben weil bei LCDs der Effekt auftrifft wurden hier 100-600Hz Fernseher eingeführt um insbesondere bei Sportübertragungen für eine scharfe Bewegtdarstellung zu sorgen.


Und hier haben wir das Problem.
Du entkoppelst deine generelle Behauptung mit der Erkennung von Bildinhalten nicht vom Anzeigemedium.
CRTs flackern wie gesagt auch noch bei 60Hz, weil die Beleuchtung daurend ausgeht. TFTs haben das Problem nicht weil sie eine konstante Hintergrundbeleuchtung haben. Dafür kann es bei langsamen Schaltzeiten dazu kommen, dass du Schlieren siehst weil die Pixel nicht rechtzeitig den neuen Farbwert haben.

Fernseher sind noch ein anderes Thema. Wenn deren Bilddarstellung es nicht gebacken bekommt, eine konstante Bewegung ruckelfrei darzustellen ist das ein Problem der Bildaufbereitung, nicht aber der Wiederholrate.

Übrigens gibts die 200Hz-Fernseher deshalb, weil durch eine flackernde Hintergrundbeleuchtung (!) die Bildinhalte zeitlich schärfer voneinander abgegrenzt werden und die Schlieren besser unterdrückt werden können. Dann hast du aber wieder eine große Fläche die flackert, und das noch ruppiger als CRTs, was dadurch "weggeglättet" wird dass mans halt mit 200Hz macht.


Deine Nanosekunde kannst du dir übrigens dahin stecken wo der Bildschirm nicht flackert.
09.06.2011 22:44:36  Zum letzten Beitrag
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Klappfallscheibe

Arctic
 
Zitat von dm-pandora

Was steuert denn der Flüssigkeitskristall in LCDs, oh ja genau, die Lichtmenge der dahinterliegende Leuchtmittel, aber nein macht natürlich kein Unterschied ob das 0 oder XXms Sekunden dauert, und das Endergebnis ist somit etwa nicht das gleiche bei CRT und LCD das der gegebene Bildpunkt länger leuchtet als er eigentlich sollte, nur mit den Unterschied das es beim CRT schneller in den Ursprungszustand fällt.


Das ist aber nur 'ne Totzeit, die durchschnittlich keinerlei Auswirkungen auf die Bildwiederholfrequenz oder deren Wahrnehmung hat. Und auch andersherum hat die Bildwiederholfrequenz keine Auswirkung auf die Reaktionszeit des Flüssigkristalls.
Ich versteh auch den Vergleich zum CRT nicht. Bei einer Bildröhre ist das Nachleuchten bis zu einem gewissen Grad für die Funktionsweise nötig; beim Flüssigkristall ist es eine technische Unzulänglichkeit, die man möglichst minimieren möchte.

 
Zitat von dm-pandora

Soso du meintest die Leuchtschicht, aber überleg doch mal bitte wo der Effekt auftritt, ach ja genau in den Rezeptoren auf der Netzhaut, die nunmal nicht unendlich viele Lichtreize pro Sekunde verarbeiten können (die genauen Angaben schwanken leider stark).


Der Effekt des Nachleuchtens tritt natürlich (auch?) auf der Bildröhre auf.
Zahlen: http://www.reprise.com/host/tektronix/reference/phosphor_decay1.asp

 
Zitat von dm-pandora

Und im letzten Absatz gibst du mir endgültig den Rest und ich brech die "Diskussion" von meiner Stelle hier auch ab, da ich kein Bock mehr hab gegen die 25fps Flüssigmär anzuschreiben. Mit simpelster Schulmathematik kommst du vielleicht alleine drauf warum eine höhere Framerate bei sich schnell bewegenden Objekten von Vorteil sein muss, im übrigen unterstellst du hoffentlich den Technikverantwortlichen von ARD und ZDF nicht Marketingzombies zu sein: ...ZDF nur 720 Zeilen senden – die aber mit 50 Vollbildern pro Sekunde...


Ich war bisher der Meinung die Diskussion dreht sich um 60Hz vs 120Hz. Wenn das ZDF mit 50fps sendet weil 25fps bei Sportübertragungen zu wenig sind, dann ist das noch lange kein Beweis dafür, dass man bei 120Hz gegenüber 60Hz eine deutliche Verbesserung erkennen kann.

Btw. stell doch mal bitte deinen beleidigend aggressiven Sarkasmus ein. Danke.
10.06.2011 0:20:11  Zum letzten Beitrag
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dm-pandora

Gorge NaSe
Erster Denkfehler bei euch, ihr setzt das passive Konsumieren von Filmen mit aktiver Handlung beim Spielen gleich.
Zweitens völlig unabhängig ob CRT oder TFT, nehmt ein Spiel eurer Wahl führt eine Versuchsreihe mit 25, 40, 60 fps/VSync on durch, ihr wollt doch nicht allen ernstes behaupten ihr bemerkt keinen Unterschied? Woher nehmt ihr die Gewissheit. das auf einmal bei 60fps eine Schranke besteht und es keine Verbesserungsmöglichkeit mehr gibt, insbesondere bei einer Verdoppelung der Framerate? Das der Effekt nicht linear ist, hab ich doch schon mehrmals vorher betont, ihn völlig zu negieren halt ich jedoch für Scheuklappendenken nach dem Motto "was ich nicht wahrnehme, nimmt auch kein anderer wahr".

Das es bei schnell bewegten Objekten Sinn macht mit höherer Framerate aufzunehmen, ist doch logisch einleuchtend, oder etwa nicht?

Der Sarkasmus ist im übrigen die Replik auf die herablassende Arroganz euerseits, wie man in den Wald...

mal unabhängigere Quellen als mich:
Peter Jackson 48fps in Filmen

Tool um Frameraten zu testen
Sunset velocity auf null setzen, sphere vel. auf 200px/s und dann mal mit den verschiedenen Frameraten rumspielen, ich seh den Unterschied zwischen 48 und 60fps.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dm-pandora am 10.06.2011 4:02]
10.06.2011 3:13:09  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von dm-pandora

mal unabhängigere Quellen als mich:
Peter Jackson 48fps in Filmen


 
Most of the new digital projectors are capable of projecting at 48 fps, with only the digital servers needing some firmware upgrades. We tested both 48 fps and 60 fps. The difference between those speeds is almost impossible to detect, but the increase in quality over 24 fps is significant.



 
ich seh den Unterschied zwischen 48 und 60fps.


Bei welcher Bildwiederholrate des Monitors? Dass 60fps bei 60Hz oder 120Hz besser aussehen als 48fps is jetzt kein Kunststück.

Außerdem hat niemand angezweifelt dass man unterhalb von sagen wir 50fps Unterschiede sieht, und du hast deine 120Hz zuletzt auch nicht mehr erwähnt.
10.06.2011 5:33:16  Zum letzten Beitrag
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mrburnz82

Marine NaSe
also laut asus kann ich diesen ram hier problem los in 16 gb verwenden: http://geizhals.at/a590596.html...deswegen hab ich mich für den entschieden, da bin ich auf sicherer seite denk ich mir mal...eine frage nur noch: sollte doch auch mit nem amd betrieben werden können oder ?...weil bei corsair steht iwas mit i3, i5, i7

cpu lüfter wird dann dieser hier werden: http://www.caseking.de/shop/catalog/CPU-Kuehler/Alle-CPU-Kuehler/Prolimatech-Genesis-CPU-Cooler::16110.html
10.06.2011 10:21:13  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
Ich bin zu behindert mir die 3-4 Sachen zusammenzustellen für die Aufrüstaktion... Wütend

Ich klicke wie wild durch alternate.de, aber hab da absolut kein Blassen ob ich da jetzt ein 18216 Sockel nehmen soll, oder einen X8yJzz Sockel, im Zusammenhang mit einem i5 in der Nahelumpor Version...

Also i5 würde ich schon gerne haben peinlich/erstaunt
und auf jedenfall nVidia! Wütend

einer meinte es würde werden:
-netzteil
-mainboard
-cpu
-grafikkarte

Es geht ja eignetlich nur um BF3, mit meinem jetzigen System wird ja schon die Installation ruckeln... peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mettwurzt am 10.06.2011 10:32]
10.06.2011 10:29:34  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
arbeitsspeicher fehlt in der liste auch noch.

du brauchst im endeffekt ein komplettes system. da wirste etwa 600¤ einplanen können.
10.06.2011 10:44:47  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
Was echt? traurig

Das Problem dabei... ich müsste mir dann auch wieder ein neues System OS kaufen. Ich hab physisch verbaute 4GB, aber dank 32bit Vista... naja ihr wisst schon traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mettwurzt am 10.06.2011 10:50]
10.06.2011 10:50:03  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
naja, du kannst auch das schmale upgrade nehmen und gucken, was für ne cpu max. auf dein board passt und dann noch ne mittelklasse-grafikkarte dazu nehmen. damit könnteste auf ~250¤ kommen.
10.06.2011 10:52:38  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
 
Zitat von Atomsk

naja, du kannst auch das schmale upgrade nehmen und gucken, was für ne cpu max. auf dein board passt und dann noch ne mittelklasse-grafikkarte dazu nehmen. damit könnteste auf ~250¤ kommen.



Hm, das wäre natürlich auch eine Möglichkeit. Ich hatte sowieso nicht damit gepokert das ich mir ein System zusammenstelle womit ich BF3 auf 2160p in HighQuality spiel kann.

Den hab ich wohl:
Intel Core 2 Duo e6550 (wenn ich mich Recht entsinne)
wäre der Möglich? (Ich bin einfach mal nach denBewertungen gegangen peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mettwurzt am 10.06.2011 11:04]
10.06.2011 10:56:05  Zum letzten Beitrag
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Rukh

rukh
Das kommt auf Dein Mainboard an ... Deine jetzige CPU und der Wolfdale verwenden zwar prinzipiell den gleichen Sockel, afaik wurde der Wolfdale aber in einer anderen Strukturbreite hergestellt und bedarf mindestens eines BIOS-Updates, damit die neue CPU läuft, das muß aber nicht unbedingt sein. Genaueres solltest Du auf der Herstellerseite Deines Mainboard-Herstellers finden.

Ganz ehrlich: die 144¤ für die Wolfdale-CPU sind rausgeschmissenes Geld.
10.06.2011 11:19:17  Zum letzten Beitrag
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Mettwurzt

AUP Mettwurzt 23.03.2014
 
Zitat von Rukh

Das kommt auf Dein Mainboard an ... Deine jetzige CPU und der Wolfdale verwenden zwar prinzipiell den gleichen Sockel, afaik wurde der Wolfdale aber in einer anderen Strukturbreite hergestellt und bedarf mindestens eines BIOS-Updates, damit die neue CPU läuft, das muß aber nicht unbedingt sein. Genaueres solltest Du auf der Herstellerseite Deines Mainboard-Herstellers finden.

Ganz ehrlich: die 144¤ für die Wolfdale-CPU sind rausgeschmissenes Geld.





Naja werd ich mich mal am Wochenende hinsetzen und alles raussuchen was ich denn so im Rechner habe, kann mich ja dann nochmal melden. Wie gesagt beidem Thema bin ich total hilflos und überfordert. Teh almighty pot kommt da genau richtig!
10.06.2011 11:23:08  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Mettwurzt

Teh almighty pot kommt da genau richtig!




Falsches Forum!
10.06.2011 11:25:36  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Hardware-Kaufberatung ( Achtung, Kompetenz! )
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