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Der neue Client ist da.
Sand und Stein sind jetzt Glas und Schwamm.
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Komm nicht mehr auf den Server wegen des Updates
Aber mit Glas und Schwamm sieht das bestimmt pwnzig aus \o/
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Und man läuft irgendwie schneller.
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| Zitat von stain
Der neue Client ist da.
Sand und Stein sind jetzt Glas und Schwamm.
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Ey, nee, oder?
Mein Pyramide hat ne Sandschicht - wie beknackt sieht denn das dann aus?!
Und was gibt's gegen Sand einzuwenden - den braucht's doch...
Oder versteh ich was verkehrt, weil ich die Doku noch nicht kenn'?
Hyp
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Schwamm ist toll! \o/
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Verdammt. Ich komm nicht mehr aus unseren Server. Kann mir einer von den Jungs die URL per PM schicken bitte?
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| Zitat von Almi
Schwamm ist toll! \o/
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Jo, man kann endlich wasserfreie Zonen definieren \o/
Und Wasser/Lava ist jetzt animiert, sieht auch gut aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BrakerGandalf am 20.06.2009 1:19]
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| Zitat von Hyperdeath
| Zitat von stain
Der neue Client ist da.
Sand und Stein sind jetzt Glas und Schwamm.
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Ey, nee, oder?
Mein Pyramide hat ne Sandschicht - wie beknackt sieht denn das dann aus?!
Und was gibt's gegen Sand einzuwenden - den braucht's doch...
Oder versteh ich was verkehrt, weil ich die Doku noch nicht kenn'?
Hyp
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Deiner Pyramide wird nichts passieren. Was gebaut ist gebaut.
Die Puplic Server funktionieren. Nur der eigene Server will nicht
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| Zitat von Ameisenfutter
Verdammt. Ich komm nicht mehr aus unseren Server. Kann mir einer von den Jungs die URL per PM schicken bitte? | |
Liegt am Update. Der Server muss halt auch noch geupdatet werden
Mit dem Schwamm kann man ganze Seen trockenlegen \o/ Endlich was gegen überschwemmte Gänge!
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| Zitat von stain
| Zitat von Hyperdeath
| Zitat von stain
Der neue Client ist da.
Sand und Stein sind jetzt Glas und Schwamm.
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Ey, nee, oder?
Mein Pyramide hat ne Sandschicht - wie beknackt sieht denn das dann aus?!
Und was gibt's gegen Sand einzuwenden - den braucht's doch...
Oder versteh ich was verkehrt, weil ich die Doku noch nicht kenn'?
Hyp
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Deiner Pyramide wird nichts passieren. Was gebaut ist gebaut.
Die Puplic Server funktionieren. Nur der eigene Server will nicht
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Tja, da heute die Spielstände nicht gingen, fehlen den letzten 8 Stufen der Pyramide noch immer ihre Sandverkleidung.
Für'n Arsch
Hyp
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| Zitat von [Pfuscher]
| Zitat von Ameisenfutter
Verdammt. Ich komm nicht mehr aus unseren Server. Kann mir einer von den Jungs die URL per PM schicken bitte? | |
Liegt am Update. Der Server muss halt auch noch geupdatet werden
Mit dem Schwamm kann man ganze Seen trockenlegen \o/ Endlich was gegen überschwemmte Gänge!
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Ah, alles klar. Dann wart ich eben.
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250x schnelleres Entwässern, sehr geil. Nur Lava saugt er leider nicht auf.
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| Zitat von Almi
250x schnelleres Entwässern, sehr geil. Nur Lava saugt er leider nicht auf.
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Wie geil is das denn Wird wohl wieder Zeit fürn öffentlichen Server <3
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| Zitat von Hyperdeath
| Zitat von stain
| Zitat von Hyperdeath
| Zitat von stain
Der neue Client ist da.
Sand und Stein sind jetzt Glas und Schwamm.
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Ey, nee, oder?
Mein Pyramide hat ne Sandschicht - wie beknackt sieht denn das dann aus?!
Und was gibt's gegen Sand einzuwenden - den braucht's doch...
Oder versteh ich was verkehrt, weil ich die Doku noch nicht kenn'?
Hyp
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Deiner Pyramide wird nichts passieren. Was gebaut ist gebaut.
Die Puplic Server funktionieren. Nur der eigene Server will nicht
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Tja, da heute die Spielstände nicht gingen, fehlen den letzten 8 Stufen der Pyramide noch immer ihre Sandverkleidung.
Für'n Arsch
Hyp
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Bau denn Rest mit Glas und gib mir eine Kopie der server.level.dat. Und sonst niergends Glas verwenden.
Vielleicht kann ich die Pyramide reparieren.
/Oh du spielst im Single Player? dann gehts nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von stain am 20.06.2009 1:39]
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Wie lustig.
Man kann jetzt lustige Tunnel mitten durch Wasser bauen.
Also wirklich durch Wasser .
Oder Wie Moses ein bisschen die Meere teilen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 20.06.2009 2:00]
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Fußballfeld in originalgröße (100x64m), mit berechneten Linien - bisheriger Stand:
Morgen gehts weiter. :P
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Fall's es jemanden interessiert, die Codes der Elemente.
Dezimal
0 Luft
1 Stein/Beton
2 Gras
3 Erde
4 Stein
5 Holz Kiste
6 Pflanze
7 Ein Klotz der aussieht wie der Grund, ist aber zerstörbar (produziert Fehler)
8 Wasser1 Breitet sich sofort aus nach dem erzeugen. Wird zu 9 nach dem Speichern.
9 Wasser2 Breitet sich erst aus durch User.
10 Lava1 Breitet sich sofort aus nach dem erzeugen. Wird zu 11 nach dem Speichern.
11 Lava2 Breitet sich erst aus durch User.
12 Sand
13 Kies
14 Gold
15 Kupfer (was auch immer)
16 Kohle
17 Holz Klotz
18 Blätter/Laub
neu
19 Schwamm
20 Glas
Spawn Koordinatensystem
Offset: 12E und 136 = XY min 00 max FF
Offset: 132 = Z min 01 max 41
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von stain am 20.06.2009 22:51]
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neue teile? man reiche mir die adresse des neuen servers plox!
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kein sand und stein mehr? my ass!
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Schwamm und Glas rocken, Unterwassergebäude Jeeehu!
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hm neuer server geht nicht, seh ich das richtig? hm
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Kackt bei mir auch ab. Da geht einfach der Browser zu. /o\
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verm. server update noch nicht drauf. schätze ich mal.
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Zockt ihr noch? Wenn ja, wo?
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Ja, allerdings größtenteils auf nem lokal gehosteten Server mit ein paar Kumpels zusammen
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Für den Fall, dass jemand einen neuen Public Server einrichten möchte:
Ich hab die Maps pot1, pot2, fantasy setting 1 und fantasy setting 2 zu einer Riesenmap zusammengefasst
Blick aus einer Ecke der Map:
Download:
http://www.mediafire.com/file/tmigydgtotz/server_level.dat
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von BrakerGandalf am 20.06.2009 17:06]
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wow
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 20.06.2009 15:45]
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okay es funktioniert garnicht mehr -.-
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Oh, eine der Maps wurde da zwei mal eingefügt, ich hab die korrigierte Version noch mal hochgeladen.
/Die hatte auch noch ein doppeltes Viertel, weil ich ein Level 2 mal geladen habe
Jetzt müsste es aber passen, die richtige Datei hat 803,72 KB
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BrakerGandalf am 20.06.2009 17:06]
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Thema: Minecraft ( multiplayer online terraforming ) |