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Es soll auch einen Multiplayer haben...
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Da gibts ja auch nich viel zu sagen, im Prinzip ists einfach nur: bau sie. Die können nicht nach vorn schiessen, sondern nur dahin wo ihre Zacken zeigen. Also müssen die sich gegenseitig Deckung geben. Wenn du 3 Reihen oder mehr von denen hast, kommen höchstens noch Gargantuas durch. Auf dem Dach hab ich z.B. immer auf die mittlere Ebene 2-3 Reihen Starfruits gezogen, da kam auch nix weit. Die Leiter und Pogo-Zombies sind auch kein Problem, weil die ja auch nach hinten schiessen. 5 Kugeln die alle ca soviel Schaden machen wie ein Cabbage oder 2 Pea-Kugeln sind schon ziemlich nett. Erste Reihe mit Kürbissen schützen und fertig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 04.07.2009 23:18]
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Im Grunde genommen brauchst du nur 4 Pflanzen um alles zu schaffen (habs jetzt zum 2ten mal durch):
Die Maiswerfer
Das Melonenkatapult
Die blauen Peashooter
und natürlich irgendeine Sonnenpflanze.
Du baust 3 Pflanzen (brauchst ne Harke). Dann die ersten 2 Maiswerfer. Dann den blauen Peashooter. Ab dann nur noch Blaue und dann die Katapulte.
Bei Nacht sparste dir die Maiswerfer und nimmst die Pilze die nix kosten.
Beim Pool nimmste die Cattails statt allem andern.
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Dynasty Warriors, nein wie geil
Ich hab mit nem Kumpel immer Teil 3 auf der PS 2 gezockt... meine jedenfalls, dass es der dritte war. War immer wieder ein Krampf, wenn man durch Bogenschützen starb, aber im Gegensatz zu den Armbrustschützen waren Bogenschützen voll in Ordnung.
Wenn du noch was mehr drehst würd ichs mir sehr gern ansehn, ich überleg gerade auch, ob ich es mir nicht selber hole.
Wobei... Ich erinner mich gerade an meine Finger nach dem Zocken von 2 Schlachten in Folge und die fiesen Blasen
und wegen Vampires, ich bin gerade irgendwie faul und krieg nichts anständiges gedreht... aber da kommen sicher noch n paar Teile in absehbarer Zeit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von L.T. Wutze am 04.07.2009 23:38]
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Ich bräuchte baldigen Worms-Turnier-Nachschub, hopp hopp!
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Facepalm @ Anno, aber schön wie dus gar nicht merkst.
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Code Red encodet. Ihr dürft euch freuen, es wird neue Waffen geben. Und eine unerwartete Wendung in der unglaublich ausgeklügelten Story... not.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sedder am 05.07.2009 0:30]
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@ lore
wie du spaß haste zivilsten und anderes zu töten ,herrlich
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Bwahaha, wie geil,
Lore so Leute mit Panzer überfahr *splat, Bushäuschen geht kaputt: "Oh nein, das Bushäuschen "
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So ich hab da mal zwei Spielerequests:
Einmal Overclocked, das ist wohl ein Adventure das aber ganz interessant klingt.
Zum anderen die Sims 3, dabei muss natürlich eine Let's Play WG/Siedlung erstellt werden (Ich hoffe mal sowas geht, im ersten Teil ging sowas glaube ich).
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Help! Neues Problem. Ich hab nun nendlich mit Camtasia ne ordentliche Aufnahme hinbekommen, allerdings tritt nun beim laden des Avisynth-Scriptes die Meldung "the script's return is not a video clip" auf.
Das Skript selbst besteht nur aus der Zeile
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Code: |
video=AviSource("video01.avi") |
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Sollte also nicht am Skript selbst liegen. Bei Verwendung von DirectShowSource kommt übrigens die gleiche Meldung.
Die Avi selbst kann ich einwandfrei ansehen, beim laden des Skriptes stürzt allerdings der Mediaplayer ab.
¤: Gnaaaaah! Camtasia hat meine Kompressionseinstellungen nicht übernommen, ich wollte doch unkomprimiert aufnehmen. Hoffentlich lags daran..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von J666 am 05.07.2009 2:48]
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| Zitat von sedder
Code Red encodet. Ihr dürft euch freuen, es wird neue Waffen geben. Und eine unerwartete Wendung in der unglaublich ausgeklügelten Story... not.
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Ich bin mir grad nicht sicher, aber ich glaube du hast inventory ganz schrecklich ausgesprochen... "invEntschori" oder so. Wenn ja, dann nein, bitte nicht machen.
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Failspoiler:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Deine Handelsroute mit +Kaffeee -Kaffeebohnen war zu herrlich. Ich dachte du merkst es, als du das Schiff angeklickt hast, als es gerade beim Umladen war, aber du hast zu schnell wieder weggeklickt. Auch als es bei deiner Insel ganz links angelegt hats und noch Kaffee an Bord war hast du zu schnell woanders hingeklickt und hast es somit nicht bemerkt.
tschy2m
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Hahaha, ganz großartige Unterhaltung.
Wenn du ab und zu ein paar mehr Leute essen würdest, anstatt ihnen auf die Fresse zu hauen, während du in irgendwelche Militärbasen einbrichst, würdest du viel seltener sterben
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| Zitat von Kampfferkerl
| Zitat von sedder
Code Red encodet. Ihr dürft euch freuen, es wird neue Waffen geben. Und eine unerwartete Wendung in der unglaublich ausgeklügelten Story... not.
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Ich bin mir grad nicht sicher, aber ich glaube du hast inventory ganz schrecklich ausgesprochen... "invEntschori" oder so. Wenn ja, dann nein, bitte nicht machen.
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Ich werd das O beim nächsten mal versuchen zu verschlucken.
Kann sein, dass der nächste Teil schon Finale wird.
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| Zitat von J666
Help! Neues Problem. Ich hab nun nendlich mit Camtasia ne ordentliche Aufnahme hinbekommen, allerdings tritt nun beim laden des Avisynth-Scriptes die Meldung "the script's return is not a video clip" auf.
Das Skript selbst besteht nur aus der Zeile
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Code: |
video=AviSource("video01.avi") |
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Sollte also nicht am Skript selbst liegen. Bei Verwendung von DirectShowSource kommt übrigens die gleiche Meldung.
Die Avi selbst kann ich einwandfrei ansehen, beim laden des Skriptes stürzt allerdings der Mediaplayer ab.
¤: Gnaaaaah! Camtasia hat meine Kompressionseinstellungen nicht übernommen, ich wollte doch unkomprimiert aufnehmen. Hoffentlich lags daran..
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Entschuldigung, aber so kann das avs script doch offensichtlich nicht funktionieren. Du definierst allein die Variable video hier, und machst nichts mit ihr.
Lass diesen video= Mist komplett weg, den braucht kein Mensch, erst recht nicht bei einem so einfachen script.
AviSource("video01.avi") allein sollte es schon tun. Natuerlich muss das Video dann im selben Verzeichnis wie das avs sein, wenn du keinen Pfad angibst.
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| Zitat von L.T. Wutze
Dynasty Warriors, nein wie geil
Ich hab mit nem Kumpel immer Teil 3 auf der PS 2 gezockt... meine jedenfalls, dass es der dritte war. War immer wieder ein Krampf, wenn man durch Bogenschützen starb, aber im Gegensatz zu den Armbrustschützen waren Bogenschützen voll in Ordnung.
Wenn du noch was mehr drehst würd ichs mir sehr gern ansehn, ich überleg gerade auch, ob ich es mir nicht selber hole.
Wobei... Ich erinner mich gerade an meine Finger nach dem Zocken von 2 Schlachten in Folge und die fiesen Blasen
und wegen Vampires, ich bin gerade irgendwie faul und krieg nichts anständiges gedreht... aber da kommen sicher noch n paar Teile in absehbarer Zeit
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Hihi, mit dem Teil 3 Coop ging das auch bei mir los . Ich fand's immer Schade, dass es mit den PC Versionen keinen Online-Coopmodus gab. Das hätte den Suchtfaktor nochmal um einiges erhöht.
Stimmt, die Armbrust war da ja noch heftiger...da musste man echt fleißig Anti-Fernkampf Items sammeln. Ich glaube, mehr Aufnahmen sind da echt nicht nötig, größtenteils ist das ja eh immer das gleiche . Und allein diese Vorstellung war schon 500MB groß :X.
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Thief steht ja auch auf der Wunschliste?
Da kann ich mich noch ans Tutorial erinnern. Als es dann losging bin ich aber bei einem der ersten Gegner gestorben und habs nie wieder gespielt
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| Zitat von weissbrot
| Zitat von J666
Help! Neues Problem. Ich hab nun nendlich mit Camtasia ne ordentliche Aufnahme hinbekommen, allerdings tritt nun beim laden des Avisynth-Scriptes die Meldung "the script's return is not a video clip" auf.
Das Skript selbst besteht nur aus der Zeile
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Code: |
video=AviSource("video01.avi") |
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Sollte also nicht am Skript selbst liegen. Bei Verwendung von DirectShowSource kommt übrigens die gleiche Meldung.
Die Avi selbst kann ich einwandfrei ansehen, beim laden des Skriptes stürzt allerdings der Mediaplayer ab.
¤: Gnaaaaah! Camtasia hat meine Kompressionseinstellungen nicht übernommen, ich wollte doch unkomprimiert aufnehmen. Hoffentlich lags daran..
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Entschuldigung, aber so kann das avs script doch offensichtlich nicht funktionieren. Du definierst allein die Variable video hier, und machst nichts mit ihr.
Lass diesen video= Mist komplett weg, den braucht kein Mensch, erst recht nicht bei einem so einfachen script.
AviSource("video01.avi") allein sollte es schon tun. Natuerlich muss das Video dann im selben Verzeichnis wie das avs sein, wenn du keinen Pfad angibst.
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Jepp, weissbrot hat recht. Einfach das "video=" weglassen.
Oder am Ende des Scripts "video" tippen.
Wenn du aber mit AVISynth nicht schneiden oder groß nachbearbeiten möchtest und die Variable eh nie benutzt, lass sie lieber weg.
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| Zitat von Danakin
Teil 13: Das FINALE
Damit wäre auch Mega Man 2 geschafft.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
ZOMFG I got RickRoll'd
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Zu Grames Zelda:
Dein LP ist echt spitze. Finde es auch cool, dass du nicht sagst, das deine genannte Storyline die richtige ist, sondern eine theorie, da ja, wie du es ja sagtest, keine echte storyline von Nintendo gibt. Hoffe, du wirst nach MQ auch MM zocken.
Zu Sir Maximillion:
Hab gerade angefangen dein MGS LP anzuschauen. Du gehst ja echt geil ab mit deiner "Eigentlich ist mir dieses Spiel scheiß egal, aber ich zock es gedrungenerweise trotzdem." Phase. xD
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Yay, Danakin, danke für Megaman 2. Ich freue mich schon auf den dritten Teil (wenn ich mich recht erinnere, fängt man am besten mit Topman an und macht dann als zweites Shadowman oder so...).
Aber irgendwie kam es mir doch schon ziemlich komisch vor, dass echt jeder zweite Gegner große Energieblasen gedroppt hat, so extrem hatte ich es bei weitem nicht in Erinnerung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TemplaR_AGEnt am 05.07.2009 11:25]
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Das ist total random in den alten megaman spielen.
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Ja aber das ging ja über den gesamten Spieleverlauf so. Ich mein ja nur. Bevor mich jetzt der Recherchier-Wahn erfasst und ich jetzt auch meine alten ROMs durchstöber, mache ich lieber mal Mittagessen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TemplaR_AGEnt am 05.07.2009 11:27]
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Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. ) |