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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. )
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
"Hallo pOT zu Hentai World... Houtai World, Tschuldigung"
Damocles, Houtai 2


Bei den Zitaten, sauber! Soo, gleich mal Zelda wieder was nachholen und den neuen Metal Gear Teil schauen.

Sach mal Grame, was hast du denn für ein Problem mit deiner Synchrofähigkeit? Ist ja krass, wie du deine Stimme verstellen kannst :O.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 10.07.2009 19:21]
10.07.2009 19:08:35  Zum letzten Beitrag
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Brainkicker

tf2_soldier.png
 
Zitat von dblmg

Brainkicker mach ma ein Wario Ware Lps, bitte
Da hätte ich mal Bock drauf peinlich/erstaunt


Yar too late, bro traurig
Was anderes ist gerade in der mache...

/btw: ist der Thread kaputt, so wie's vor einiger Zeit mal der Fall war? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Brainkicker am 10.07.2009 19:35]
10.07.2009 19:33:41  Zum letzten Beitrag
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D Bardl

tf2_soldier.png
PIGI erreicht endlich die Zielgerade! Nur noch die letzte Mission remaining!


Intro und Mission 1- Rangierbahnhof
Mission 2 - SAM Stellung
Missio 3 - Militärflughafen
Mission 4: GOD (schwaben-special)
Mission 5 - Radarstellung
Mission 6 - Hole Priboi raus
Mission 7 - Grenzübergang
Mission 8 - Bergung
Mission 9 -Raketenbahnhof
Mission 10 - Schütze Priboi
Mission 11 - Adlerhorst I
Mission 12 - Adlerhorst II
Mission 13 - Nukleare Infiltration

***FAIL***FAIL***FAIL***
Irgendwie bin ich auf echt beknackten Wegen gestorben :|
***FAIL***FAIL***FAIL***

So, nachdem man mir nachsagt ich halte euch meine Fails vor, hab ich mal einen kleinen Zusammenschnitt gemacht...MS Movie Maker skills wtf \o/

In den Missionen 11,12,13 bin ich wirklich nie bei einer Aufnahme gestorben fällt mir so ein peinlich/erstaunt
Dafür war, wie zu sehen, Level 8 bescheiden
Morgen kommt dann die Finale Mission, freut euch schonmal drauf

und der Zwischenbildschirm ist mit Absicht total falsch, um meine Handlungsintention zu unterstreichen peinlich/erstaunt
10.07.2009 19:44:33  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Ohje Damocles bei Tax Evasion Mario haste aber lange gebraucht mit dem kapieren Breites Grinsen
10.07.2009 19:57:53  Zum letzten Beitrag
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[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn
ich habs auch nicht geschnallt bis er es gesagt hat Breites Grinsen
10.07.2009 20:02:25  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von Damocles

Mit Savestates
Wäre ich in der Eiswelt gestorben, hätte ich nämlich immer wieder von ganz vorne anfangen müssen.
Evtl wird ohne Savestates der obere Ausgang mal nachgereicht (oder da könnt ihr euch dran probieren Augenzwinkern).

Next Up: Eure Entscheidung. Gerne eine andere Condition, und sagt mir bitte welchen Level (oben oder unten).



Wow, super Arbeit bei dem Teil. Jetzt wird's langsam aber echt wie Kaizo Augenzwinkern. Aber insgesamt finde ich das Spiel deutlich kreativer.
10.07.2009 20:05:42  Zum letzten Beitrag
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GLG|Assassin

Gordon
 
Zitat von D Bardl

PIGI erreicht endlich die Zielgerade! Nur noch die letzte Mission remaining!
http://www.abload.de/img/54drdcw9n6j.jpg



sehr schön Breites Grinsen
freu mich schon auf das finale! Augenzwinkern
10.07.2009 20:09:55  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
es ist kreativer vom hacking her, Kaizo ist mit dem Leveldesign deutlich kreativer und "anspruchsvoller" ohne das Super Mario ursprungsspiel an sich zu ändern peinlich/erstaunt
10.07.2009 20:11:11  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von [NDA]Keldorn

ich habs auch nicht geschnallt bis er es gesagt hat Breites Grinsen


irgendwann hab ich zufällig gesehen dass die Münzen runterzählen.
War ca. 2 Minuten bevor Damo das bemerkt hat
10.07.2009 20:11:23  Zum letzten Beitrag
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Crux

crux_03
 
Zitat von [TAA]Phantomlord

 
Zitat von [TAA]Phantomlord

http://phantomlord.privat.t-online.de/pics/civ4titel.jpg

Intros
Teil1 - Kupfer oder nicht Kupfer (Das ist hier die Frage)
Teil2 - Die Axt im Walde (vor Paris)
*neu* Teil3 - Skandinavien ich komme! (besser spät als nie)



Sry für die Überlänge, habe etwas die Zeit aus den Augen verloren. Ausserdem rede ich wieder viel Scheisse.
Sry dafür, das liegt teilweise daran, dass ich bei civ4 relativ viel denken muss. Das beides nicht gleichzeitig geht sieht man auch daran dass ich es verpeilt habe auf Repräsentation umzustellen




Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?
10.07.2009 20:16:37  Zum letzten Beitrag
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Buddel

Buddel
Prinz hatte er glaube ich am Anfang eingestellt.
10.07.2009 20:21:53  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic
... WHAAAAAA


Rick Dangerous - Level 1: The Amazon

Rick Dangerous - Level 2: Egypt

Oh man, das Spiel ist sooo viel besser wenn ich blind spiele Breites Grinsen Und statt 14 brauch ich 50 minuten
10.07.2009 20:51:10  Zum letzten Beitrag
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Godoelk

godoelk
...
 
Zitat von Kampfferkerl


17 - Ankunft in Hong Kong




Penthouse
"Oh unf unf unf Oh Oh unf unf unf" Breites Grinsen
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Jock Appartment:Zu dem Zeitpunkt im Spiel gibt es keinen anderen Weg, später schon

Weitermachen

P.S. Rick Dangerous ist <3
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Godoelk am 10.07.2009 21:20]
10.07.2009 21:07:20  Zum letzten Beitrag
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Khysanth

Russe BF


--- Intro ---
I-War - Teil 0 - Intro

--- Training ---
I-War - Teil 1 - Nav: Anfänger
I-War - Teil 2 - Nav: Fortgeschrittene
I-War - Teil 3 - Nav: Docken
I-War - Teil 4 - Waf: Anfänger
I-War - Teil 5.1 - Waf: Fortgeschrittene
I-War - Teil 5.2 - Waf: Fortgeschrittene
I-War - Teil 6 - Waf: Taktik

--- Story ---
I-War - Teil 7.1 - Bergung
I-War - Teil 7.2 - Bergung Cutscene
I-War - Teil 8 - Routine-Patrouille
I-War - Teil 9.1 - Der Torwächter
I-War - Teil 9.2 - Der Torwächter
I-War - Teil 10.1 - Eine neue Kraft
I-War - Teil 10.2 - Eine neue Kraft Cutscene
I-War - Teil 11 - Kontakt unterbrochen
I-War - Teil 12-1 - Die Belagerung
I-War - Teil 12.2 - Die Belagerung Cutscene
I-War - Teil 13 - Morgan
I-War - Teil 14.1 - Neutronium in Hülle und Fülle
I-War - Teil 14.2 - Neutronium in Hülle und Fülle Cutscene
I-War - Teil 15 - Evakuierung <-- Neu
I-War - Teil 16 - Asteroids Dellox <-- Neuer

I-War - Teil 17 - Testpilot <-- Am Neusten

Da mir langweilig ist kommt heute gleich der nächste Teil I-War. Diesmal bekommen wir einen geheim Auftrag der am Ende ziemlich Spaß macht Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Khysanth am 10.07.2009 21:11]
10.07.2009 21:10:17  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
...
 
Zitat von D Bardl

***FAIL***FAIL***FAIL***
Irgendwie bin ich auf echt beknackten Wegen gestorben :|
***FAIL***FAIL***FAIL***




Is dir aufgefallen, dass der Alarm Rhytmus genau zum Beat von Don't worry be happy passt? Breites Grinsen
Und Kämpfert passt gut zum fail.
10.07.2009 21:20:44  Zum letzten Beitrag
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GHeissi

GHeissi
...
 
Zitat von Kampfferkerl

http://www.abload.de/img/deusexbanner229s6.jpg

Unter dem rabb-Regime


a1ex Gewaltherrschafts


Guerilla-Taktik mit Kampfferkerl


Heute gibts 2 Videos, die Kurze Failbefreite 16 als vollständig gelungenen Ausbruch und die 17 als Ankunft in Hong Kong. Auf Hong Kong haben wir ja lange genug warten müssen. An einer Stelle lade ich leider unnötiger Weise etwas viel (kurz vor Ende des Videos - allerdings nicht aufgrund von Gegnern, hätte aber trotzdem weiterspielen können... ärgert mich jetzt ein bisschen) und ich praktiziere weiterhin Morde weil ich "in die Zukunft schauen" kann.

http://www.abload.de/img/deusexbanner17ov6ns3.jpg



oh umpf umpf
oh umpf umpfump
oh umpf umpf
*dance*

geiler song!
10.07.2009 21:33:35  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Deus Ex Teil 16:

- Erstmal: Die Unatco Return Musik ist soooooo geil. Wenn ich dieses Lied höre weiß ich sofort, warum Deus Ex zu den großartigsten Werken unserer Zeit gehört. Ja, damit meine ich nicht nur Spiele Augenzwinkern. Das ist für mich echt die musikalische Formulierung von allem, was das Spiel ausmacht. Und bald kommt Versa Life, noch sonen Oberhammer Song. <3 Echt, ich liebe diesen Soundtrack über alles.

- "What good's an honest soldier if he can be ordered to behave like a terrorist?" - eines meiner Lieblingszitate .

- Den alternativen Verlauf mit dem "Most silent way to eliminate Manderley" (Breites Grinsen) kannte ich noch nicht. Wieder was neues gelernt.

- Bei Anna Navarre ist die zusätzliche Bedingung, damit sie da im Unatco HQ ist übrigens, dass sie einen in der U-Bahn von New York fertig macht. Man kann sie da auch noch töten und erst dann von Gunther aufgehalten werden. Sie hat also drei potenzielle Todesorte Augenzwinkern. Wahrscheinlich wusstest du das aber eh.


Und ich wollte nochmal anmerken, dass das Spiel mit dir einen sehr "würdigen" LPer erwischt hat. Gefällt mir sehr, wie du das ganze gestaltest. Gerade bei der Fülle an Anspielungen und Wissenswertem, die vor allem durch all die Bücher, Zeitungen, E-Mails etc. etc. dazu kommt, ist es saumäßig (Hehe, ein echter Schenkelklopfer!) schwer, noch möglichst viel mitzuteilen. Du machst das aber echt prima.

Was mir dabei noch einfällt: Es gab ja noch diese Kurzgeschichte, die einem immer wieder begegnet. Auf Deutsch hieß die "Jakobs Schatten", weiß jetzt nicht den englischen Titel. Weißt du, ob die irgendeine Relevanz für das Spiel hat? Das war mir immer ein Rätsel.
10.07.2009 21:34:12  Zum letzten Beitrag
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DoenerCola

X-Mas Arctic
...
Jungs, ihr seid allesamt spitze!


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Hab gestern und heute insgesamt 9 Thunder Brigade Teile nachgeholt peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DoenerCola am 10.07.2009 21:41]
10.07.2009 21:38:58  Zum letzten Beitrag
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Kampfferkerl

AUP Kampfferkerl 23.02.2010
 
Zitat von Cru$her

Deus Ex Teil 16:

- Erstmal: Die Unatco Return Musik ist soooooo geil. Wenn ich dieses Lied höre weiß ich sofort, warum Deus Ex zu den großartigsten Werken unserer Zeit gehört. Ja, damit meine ich nicht nur Spiele Augenzwinkern. Das ist für mich echt die musikalische Formulierung von allem, was das Spiel ausmacht. Und bald kommt Versa Life, noch sonen Oberhammer Song. <3 Echt, ich liebe diesen Soundtrack über alles.

- "What good's an honest soldier if he can be ordered to behave like a terrorist?" - eines meiner Lieblingszitate .

- Den alternativen Verlauf mit dem "Most silent way to eliminate Manderley" (Breites Grinsen) kannte ich noch nicht. Wieder was neues gelernt.

- Bei Anna Navarre ist die zusätzliche Bedingung, damit sie da im Unatco HQ ist übrigens, dass sie einen in der U-Bahn von New York fertig macht. Man kann sie da auch noch töten und erst dann von Gunther aufgehalten werden. Sie hat also drei potenzielle Todesorte Augenzwinkern. Wahrscheinlich wusstest du das aber eh.


Und ich wollte nochmal anmerken, dass das Spiel mit dir einen sehr "würdigen" LPer erwischt hat. Gefällt mir sehr, wie du das ganze gestaltest. Gerade bei der Fülle an Anspielungen und Wissenswertem, die vor allem durch all die Bücher, Zeitungen, E-Mails etc. etc. dazu kommt, ist es saumäßig (Hehe, ein echter Schenkelklopfer!) schwer, noch möglichst viel mitzuteilen. Du machst das aber echt prima.

Was mir dabei noch einfällt: Es gab ja noch diese Kurzgeschichte, die einem immer wieder begegnet. Auf Deutsch hieß die "Jakobs Schatten", weiß jetzt nicht den englischen Titel. Weißt du, ob die irgendeine Relevanz für das Spiel hat? Das war mir immer ein Rätsel.



Erstmal ein sehr großes Dankeschön Breites Grinsen

Generell sind ja die ganzen Textpassagen (Ob Zeitungen, Infoterminals, E-Mailaccounts und Bücher) nicht immer de gleichen Zweck zugeordnet. Ob sie einem schon früh geheime Infos geben, einem zum lachen bringen (Skull Gun), oder einfach nur zur Atmosphäre beitragen.

Es sind ja da 3, oder 4 Bücher insgesamt, manche existieren in wirklichkeit und manche sind erfunden. Wenn man sich die Bücher durchliest merkt man oft (nicht immer, öfter findet man auch die gleichen Textteile), dass die Ausschnitte irgendwie auf J.C.s Situation abgestimmt sind. Da kann man schon mal schmunzeln. Ich versuche dann mal ein Buch zu finden, es zu lesen (vorzulesen von mir aus, meine Aussprache is nur unter aller sau) um dann darüber zu reflektieren, in wie fern das auf J.C.s Situation anspielen könnte.
Ich hab allerdings schon bis Teil 23 abgedreht und konvertiert, d.h. frühestens Teil 24.


Ich find die Titelmelodie mal eins der besten Lieder überhaupt, hört sich soooo geil an.

 
Zitat von Godoelk

 
Zitat von Kampfferkerl


17 - Ankunft in Hong Kong




Penthouse
"Oh unf unf unf Oh Oh unf unf unf" Breites Grinsen
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Jock Appartment:Zu dem Zeitpunkt im Spiel gibt es keinen anderen Weg, später schon

Weitermachen

P.S. Rick Dangerous ist <3



Ja? Wer gibt einem denn den Schlüssel?
Dafür liebe ich DX, auch nach Jahren entdeckt man wieder neue Sachen...

Man, ich schau grad das Video an und seh wie ich an nem riesigen Lockpick der nahezu in meinem Gesicht klebt vorbeikrieche.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 10.07.2009 21:53]
10.07.2009 21:44:55  Zum letzten Beitrag
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[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
 
Zitat von Crux

 
Zitat von [TAA]Phantomlord

 
Zitat von [TAA]Phantomlord

http://phantomlord.privat.t-online.de/pics/civ4titel.jpg

Intros
Teil1 - Kupfer oder nicht Kupfer (Das ist hier die Frage)
Teil2 - Die Axt im Walde (vor Paris)
*neu* Teil3 - Skandinavien ich komme! (besser spät als nie)



Sry für die Überlänge, habe etwas die Zeit aus den Augen verloren. Ausserdem rede ich wieder viel Scheisse.
Sry dafür, das liegt teilweise daran, dass ich bei civ4 relativ viel denken muss. Das beides nicht gleichzeitig geht sieht man auch daran dass ich es verpeilt habe auf Repräsentation umzustellen




Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?



Prinz, auf König hätte ich sicher versagt relativ früh im Spiel. Aber was nicht ist kann ja noch werden...
10.07.2009 21:47:03  Zum letzten Beitrag
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PsYch0_D0c

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
 
Zitat von [TAA]Phantomlord



nimmst du vorschläge für städtenamen an?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PsYch0_D0c am 10.07.2009 21:53]
10.07.2009 21:53:26  Zum letzten Beitrag
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Damocles

AUP Damocles 15.05.2009
verschmitzt lachen Let's Play Back to the Roots
 


Part 1 - Level 1 (Schalter des Todes)
Part 2 - Level 2, 3 und Green Switch Palace (007-Level)
Part 3 - Level 4: Wo ist der verdammte P-Switch? :| (Feuer, überall Feuer!)
Part 4 - Level 5: Castle Crasher (Goalies from Hell)
Part 5 - Level 6: Geld allein macht nicht glücklich (Der Level zur Finanzkrise)
Part 6 - Level 7 und 8.1 Invisible Coin Block
Part 7 - Level 8.2: Yoshi from Outer-Space
Part 8 - Level 9 (fast) ohne Savestates
Part 9 - Level 10 Intro
Part 10 - Level 10 mit Savestates
Part 11 - Level 11: Laufen? Springen? Oder doch Schwimmen?



Mein Daumen! Mein Gamepad! Aua traurig
10.07.2009 21:55:01  Zum letzten Beitrag
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[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
 
Zitat von PsYch0_D0c

 
Zitat von [TAA]Phantomlord



nimmst du vorschläge für städtenamen an?



Ich gründe vorrausichtlich noch 2 Städte erstmal, eine Name wäre noch frei, wenn er nicht ganz blöd ist.

edit: ich sehe grad, dass man bestehende Städte auch umbenennen kann, wenn ihr wollt könnt ihr euch noch Namen für Paris und Hamburg ausdenken. Berlin wird dann Teichröda.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 10.07.2009 22:03]
10.07.2009 22:00:03  Zum letzten Beitrag
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PsYch0_D0c

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
du brauchst n Bremen in schöner Lage
 
Zitat von Damocles



die musik macht mich ganz kirre

[¤]wie lang dürfen städtenamen eigentlich sein?
BrugesIsAShithole wäre sonst auch noch ganz nett
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von PsYch0_D0c am 10.07.2009 22:05]
10.07.2009 22:04:04  Zum letzten Beitrag
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Godoelk

godoelk
amuesiert gucken
 
Zitat von Kampfferkerl

Ja? Wer gibt einem denn den Schlüssel?
Dafür liebe ich DX, auch nach Jahren entdeckt man wieder neue Sachen...


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Der Schlüssel lag irgendwo in Tracer Tongs Basis herum. Ich bin aber auch einige Male, so wie du, einfach herübergesprungen .


DX:unf unf oh RD:Whaaahhh!
10.07.2009 22:06:55  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Damocles

 
http://img5.abload.de/img/damo1kopiep8t9.png

Part 1 - Level 1 (Schalter des Todes)
Part 2 - Level 2, 3 und Green Switch Palace (007-Level)
Part 3 - Level 4: Wo ist der verdammte P-Switch? :| (Feuer, überall Feuer!)
Part 4 - Level 5: Castle Crasher (Goalies from Hell)
Part 5 - Level 6: Geld allein macht nicht glücklich (Der Level zur Finanzkrise)
Part 6 - Level 7 und 8.1 Invisible Coin Block
Part 7 - Level 8.2: Yoshi from Outer-Space
Part 8 - Level 9 (fast) ohne Savestates
Part 9 - Level 10 Intro
Part 10 - Level 10 mit Savestates
Part 11 - Level 11: Laufen? Springen? Oder doch Schwimmen?



Mein Daumen! Mein Gamepad! Aua traurig


genial! So jetzt die Frage. Was muss man in dem einen Level machen? Fricken!?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 10.07.2009 22:11]
10.07.2009 22:07:12  Zum letzten Beitrag
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Danakin

danakinvader
Pfeil For great justice.
Kann Mega Man 3 wohl erst Sonntag spielen, ich werd Gemini Man einfach selbst plätten dann, wenns da kein Passwort gibt, ist ja kein Problem.
Snakeman ist ja besiegt... Breites Grinsen

Dafür kommt morgen aber wohl wieder Discworld.
10.07.2009 22:10:40  Zum letzten Beitrag
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[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
 
Zitat von PsYch0_D0c

du brauchst n Bremen in schöner Lage
 
Zitat von Damocles



die musik macht mich ganz kirre

[¤]wie lang dürfen städtenamen eigentlich sein?
BrugesIsAShithole wäre sonst auch noch ganz nett



Ich notier mir mal Bremen und Bruges
10.07.2009 22:12:16  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Und Deus Ex Teil 17, mal wieder random-notes-stil:

Ähm ja, das mit dem Lockpick hast du ja schon angemerkt, hihi Breites Grinsen.

Mit der Peppergun bin ich schon sehr gespannt. Ich habe die Teile auch immer weggeworfen.

Gordon Quick ist ja mal nen genialer Rapper, was war denn da los? Versteckte Botschaften: "Tong deals, Tong deals, Tong deals, Tong deals!" Breites Grinsen

Scheiße, was ist denn dieses " Oh unf unf unf"? Ist ja der Hammer fröhlich.

Jock's Appartment habe ich noch nie gefunden. Wow.
10.07.2009 22:15:09  Zum letzten Beitrag
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grame

tf2_spy.png
 
Zitat von Cru$her

"Hallo pOT zu Hentai World... Houtai World, Tschuldigung"
Damocles, Houtai 2


Bei den Zitaten, sauber! Soo, gleich mal Zelda wieder was nachholen und den neuen Metal Gear Teil schauen.

Sach mal Grame, was hast du denn für ein Problem mit deiner Synchrofähigkeit? Ist ja krass, wie du deine Stimme verstellen kannst :O.



machs halt nich so gerne ... traurig
Ich halte mich für den Typ von Synchronisator wo's im Endeffekt eine gute Story nur zerstört und nich verbessert =x

Aber da Zelda sowieso nicht SO ne krasse Story hat fröhlich
10.07.2009 22:23:50  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. )
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14.07.2009 19:41:38 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.

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