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arrr damo
das letzte level war groß
das kaizoeske davor war sehr anstrengend
das ständige neustarten der musik war irgendwann sehr nervig
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Jo, die Burg war echt richtig spaßig
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| Zitat von heer 4 ever
Enthalten:
-Wir versuchen Raketen zu entschärfen
-Anruf von einen Freund ( Sorry für die kleine unterbrechung)
Ich danke alle die es mir möglich gemacht haben mein erstes LP zu beenden. DANKE
Ich hoffe euch hat es gefallen.
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Gut gemacht. Tolles LP.
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| Zitat von Damocles
Wer wird Marionär (lulz) und Mario in Space again.
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zum dem Geldlevel? Passiert was wenn du ALLR Münzen aufsammelst?
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Uh, die Musik in lvl 15 ist ja Grausam, und vorallem so laut,
da sollte ein warnhinweis hin
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| Zitat von [KoD]Sentinel
Uh, die Musik in lvl 15 ist ja Grausam, und vorallem so laut,
da sollte ein warnhinweis hin
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Im Spiel war die fürchterlich, aber das Video steigert das Grauen nochmal ins Unendliche.
Sonderlich spektakulär war der Level aber eh net, kann man auch überspringen und Level 16 schauen (den ich beim Videotitel ganz vergessen habe ).
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KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*
¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von J666 am 11.07.2009 23:19]
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| Zitat von J666
KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*
¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt?
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Das gäbe keine Stylepunkte
zum ¤: siehe Video davor.
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Ich bin mittlerweile überzeugt, dass die wahre Herausforderung an Houtai 2 ist, die Musik zu ertragen.
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| Zitat von Damocles
| Zitat von J666
KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*
¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt?
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Das gäbe keine Stylepunkte
zum ¤: siehe Video davor.
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mal alle Münzen dort sammeln
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Nicht zu vergessen die lustigen &%&$()§%/.
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| Zitat von Cru$her
Nicht zu vergessen die lustigen &%&$()§%/.
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das ist aber kein palindrom
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Och damo, du guckt wieder nicht auf den ganzen Bildschirm!
Oben rechts sind die Treffer die der endgegner im space-level noch kassieren kann!
Außerdem musst du treffen üben
e: Ok, er findets noch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ashtray am 11.07.2009 23:31]
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| Zitat von [NDA]Keldorn
das macht jetzt richtig sp- *coinblock* RAAAAAH!
| | bei welcher minute ist das? /umgekehrt... ich will mir nur deshalb ansehen :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alkoholiker* am 11.07.2009 23:36]
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Was habt ihr gegen die Musik von Houtai? Ich find die geil
E: Bin aber erst bei lv 9
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DoenerCola am 11.07.2009 23:52]
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Stay Tuned for Decay.
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| Zitat von DoenerCola
Was habt ihr gegen die Musik von Houtai? Ich find die geil
E: Bin aber erst bei lv 9
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Is extrem nervig, weil beim Savestate laden ja auch die Musik wieder an der Stelle geladen wird
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okay die musik in dem eislevel ist echt furchtbar.
scheue dich bitte in zukunft nicht davor dein lautstärke panel aufzumachen damocles und WAV runterzudrehen bei sowas.
edit: dein timing im shoot em up level ist furchtbar.
Bitte spiel niemals Gradius oder R-type
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 12.07.2009 0:06]
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Man kann die BGM doch sicher austellen, oder?
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| Zitat von Fricken Moron
okay die musik in dem eislevel ist echt furchtbar.
scheue dich bitte in zukunft nicht davor dein lautstärke panel aufzumachen damocles und WAV runterzudrehen bei sowas.
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Das Wiedergabelevel bei der Windows-Lautstärkeeinstellung ist schon am alleruntersten Punkt. Keine Ahnung warum das so laut ist.
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es wäre echt gut wenn du die musik nach ner weile, nachdem man's einmal gehört hat 2-3 minuten oder so, ausschalten könntest
bei der ständigen neuladerei nervt es einfach nur noch tierisch
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mich stört die eigentlich nicht ausser sie ist so extrem falsch oder laut.
der chainsaw castle und der eislevel eben waren z. b. solche.
rest war okay.
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Ich finds auch nicht so schlimm, gehört halt dazu!
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Endlich neues Incubation .
Incubation ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in 3D von BlueByte. Man steuert eine kleine Platoon durch jede Menge Levels, trifft auf verschiedene Gegner und kann seine Einheiten nach Erlangen von Erfahrung mit neuen Waffen und Tools ausrüsten.
Nach einer weiteren Durststrecke aufgrund von Masterbewerbungen, BA-Arbeit und Freundin hab ichs endlich wieder geschissen bekommen Incubation zu spielen.
Ich hab nen neuen Marine drin (sorry an den eigentlich nächsten in der Namenreihe - hatte verpeilt nachzuschauen) und wie erwartet ist es einfach ein Schmerz im Arsch die auf den Stand der anderen zu bringen. Hätte man viel, viel früher machen sollen...Der kriegt nämlich seltsamerweise nur 1xp für die Ray'ther, sollte eigentlich 4 kriegen?
Auf jeden Fall gibts mehr Schalter und eine wirklich durchüberlegte Mission die eigentlich ohne größere Probleme funktioniert, dafür viel Gemetzel bietet . Templar, ich glaub ich nehm dir den Granatenwerfer wieder weg. Das ist bestimmt gegen die Genver Konventionen. Oder so.
Der Rest macht seinen Job aber selbstverständlich auch gut!
Das nächste wird es einen Zwischen"boss" geben und einen neuen, sehr sehr nervigen Gegnertypen. Wann auch immer das nächste mal ist .
Die alten Teile.
Die neue Mission:
Incubation - Die Zugbrücke + neuer Marine
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking44* am 12.07.2009 0:16]
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| Zitat von Damocles
Wer wird Marionär (lulz) und Mario in Space again.
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boah, im schnee-level will man dich echt ständig anschreien, dass du doch einfach mal stehenbleiben und warten sollst!
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Pinnback wie schauts mit Ankh aus?
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Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. ) |