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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. )
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PsYch0_D0c

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
arrr damo
das letzte level war groß
das kaizoeske davor war sehr anstrengend
das ständige neustarten der musik war irgendwann sehr nervig
11.07.2009 22:57:21  Zum letzten Beitrag
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Damocles

AUP Damocles 15.05.2009
Jo, die Burg war echt richtig spaßig
11.07.2009 23:01:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von heer 4 ever

 

http://www.abload.de/img/cod4_heer4evercopy7btw.png
by Sibuntus

Call of Duty 4 - Intro
Besatzung entbehrlich
Call of Duty 4 - Die Hinrichtug
Call of Duty 4 - Blackout
Call of Duty 4 - Charlie surft nicht!
Call of Duty 4 - Der Sumpf
Call of Duty 4 - Auf der Flucht
Call of Duty 4 - Der Tod kommt von oben
Call of Duty 4 - Rufzeichen 'War Pig'
Call of Duty 4 - Demoralisierung
Call of Duty 4 - Versteck
Call of Duty 4 - Gut getarnt
Call of Duty 4 - Tödliche Präzision
Call of Duty 4 - Die Hitze des Gefechts
Call of Duty 4 - Die Sünden unserer Väter
Call of Duty 4 - Das Ultimatum
Call of Duty 4 - All-In *Neu*
Call of Duty 4 - Kriegsspiele *Neu*
Call of Duty 4 - Sackgasse *Neu*
Call of Duty 4 - Der richtige epilogfröhlich



Enthalten:
-Wir versuchen Raketen zu entschärfen
-Anruf von einen Freund ( Sorry für die kleine unterbrechungfröhlich)

Ich danke alle die es mir möglich gemacht haben mein erstes LP zu beenden. DANKE

Ich hoffe euch hat es gefallen.




Gut gemacht. Tolles LP.
11.07.2009 23:05:26  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
amuesiert gucken And the beat goes on!


Golden Sun - Teil 1 - ohne Fail :P
Golden Sun - Teil 2 - Auf Deutsch
Golden Sun - Teil 3 - Viel Story, Bug incl.
Golden Sun - Teil 4 - alternatives Ende, mehr Bugs incl.
Golden Sun - Teil 5 - Grafik hui, Sound pfui
Golden Sun - Teil 6 - Sekt, Kaffee und Höhlen
Golden Sun - Teil 7 - Hallo, Baum!
Golden Sun - Teil 8 - Roll, Baumstamm, Roll!
Golden Sun - Teil 9 - Dschinn Fail

So, erste Levelcondition erfolgreich umgesetzt. \o/ Gibts mehr?
11.07.2009 23:08:12  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Damocles

 
http://img5.abload.de/img/damo1kopiep8t9.png

Part 1 - Level 1 (Schalter des Todes)
Part 2 - Level 2, 3 und Green Switch Palace (007-Level)
Part 3 - Level 4: Wo ist der verdammte P-Switch? :| (Feuer, überall Feuer!)
Part 4 - Level 5: Castle Crasher (Goalies from Hell)
Part 5 - Level 6: Geld allein macht nicht glücklich (Der Level zur Finanzkrise)
Part 6 - Level 7 und 8.1 Invisible Coin Block
Part 7 - Level 8.2: Yoshi from Outer-Space
Part 8 - Level 9 (fast) ohne Savestates
Part 9 - Level 10 Intro
Part 10 - Level 10 mit Savestates
Part 11 - Level 11: Laufen? Springen? Oder doch Schwimmen?
Part 12 - Level 12: Kaizo Style
Part 13 - Level 13: Castle Chainsaw Massacre
Part 14 - Level 14 + 15



Wer wird Marionär (lulz) und Mario in Space again.


zum dem Geldlevel? Passiert was wenn du ALLR Münzen aufsammelst?
11.07.2009 23:15:41  Zum letzten Beitrag
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[KoD]Sentinel

[KoD]Sentinel
 
Zitat von Damocles

Part 14 - Level 14 + 15



Uh, die Musik in lvl 15 ist ja Grausam, und vorallem so laut,
da sollte ein warnhinweis hin mit den Augen rollend
11.07.2009 23:16:49  Zum letzten Beitrag
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Damocles

AUP Damocles 15.05.2009
 
Zitat von [KoD]Sentinel

 
Zitat von Damocles

Part 14 - Level 14 + 15



Uh, die Musik in lvl 15 ist ja Grausam, und vorallem so laut,
da sollte ein warnhinweis hin mit den Augen rollend



Im Spiel war die fürchterlich, aber das Video steigert das Grauen nochmal ins Unendliche.
Sonderlich spektakulär war der Level aber eh net, kann man auch überspringen und Level 16 schauen (den ich beim Videotitel ganz vergessen habe peinlich/erstaunt).
11.07.2009 23:19:08  Zum letzten Beitrag
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J666

AUP J666 08.05.2008
 
Zitat von Damocles
[b]
Part 14 - Level 14 + 15



KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*

¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von J666 am 11.07.2009 23:19]
11.07.2009 23:19:17  Zum letzten Beitrag
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Damocles

AUP Damocles 15.05.2009
 
Zitat von J666

KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*

¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt? peinlich/erstaunt



Das gäbe keine Stylepunkte traurig

zum ¤: siehe Video davor.
11.07.2009 23:22:19  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
(c) by Sibuntus 2009

Teil 0 - Intro (Me is Poter)

Teil 1 - Von Taia nach Tarika (2 Höhlen und 2 Frauen)

Teil 2 - Von Tarika nach Lunaria (1 Höhle, 1 Mädchen, 1 Monster)

Teil 3 - Von Lunaria nach Tanbel (2 Höhlen, 2 Diebe und ein dummes Kind)

Teil 4 - Von Tanbel nach Clamento (1 Turm, 2 Pärchen, 1 Gay)

Teil 5 - Von Clamento nach Pandoria (Spinnenmontstergruft, ein Kettenhund und Weiberkram)

Teil 6 - Pandoria (Monsterfütterung, Kampfschlampe und Tomb Raider)

Teil 7 - Gordonvan (Turmbesteigung)

Teil 8 - Minias (Bridge Builder und Eifersuchtskiste)

Teil 9 - Königreich Rurslka (Große Taten und viel mimimi)

Teil 10 - Pandoria II (Hochzeit und Entführung)

Neu:
Teil 11 - Alea (Bienen und Blumen)

Heute:
Wir besteigen einen Berg
Eine Geschichte von Bienchen und Blümchen.
Wir killen 2 Pussys
11.07.2009 23:23:50  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Ich bin mittlerweile überzeugt, dass die wahre Herausforderung an Houtai 2 ist, die Musik zu ertragen.
11.07.2009 23:23:56  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Damocles

 
Zitat von J666

KERL!! Warum bleibst du hier nicht einfach rechts stehen bis alle Schneebälle vorbeigeflogen sind? *Haare rauf*

¤: Zeigst du noch, was es im "Zweitausgang-Level" vor Schloss 2 zu sehen gibt? peinlich/erstaunt



Das gäbe keine Stylepunkte traurig

zum ¤: siehe Video davor.


mal alle Münzen dort sammeln
11.07.2009 23:24:08  Zum letzten Beitrag
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Arctic
11.07.2009 23:26:36  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Nicht zu vergessen die lustigen &%&$()§%/.
11.07.2009 23:27:44  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von Cru$her

Nicht zu vergessen die lustigen &%&$()§%/.


das ist aber kein palindrom
11.07.2009 23:28:54  Zum letzten Beitrag
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Ashtray

ashtray2
Och damo, du guckt wieder nicht auf den ganzen Bildschirm!

Oben rechts sind die Treffer die der endgegner im space-level noch kassieren kann!

Außerdem musst du treffen üben Breites Grinsen

e: Ok, er findets noch Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ashtray am 11.07.2009 23:31]
11.07.2009 23:30:47  Zum letzten Beitrag
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Alkoholiker*

Alki_MKII
 
Zitat von [NDA]Keldorn

das macht jetzt richtig sp- *coinblock* RAAAAAH!

Breites Grinsen

bei welcher minute ist das? /umgekehrt... ich will mir nur deshalb ansehen :P
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alkoholiker* am 11.07.2009 23:36]
11.07.2009 23:35:13  Zum letzten Beitrag
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DoenerCola

X-Mas Arctic
Was habt ihr gegen die Musik von Houtai? Ich find die geil peinlich/erstaunt

E: Bin aber erst bei lv 9
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DoenerCola am 11.07.2009 23:52]
11.07.2009 23:51:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Stay Tuned for Decay. peinlich/erstaunt
11.07.2009 23:52:09  Zum letzten Beitrag
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J666

AUP J666 08.05.2008
 
Zitat von DoenerCola

Was habt ihr gegen die Musik von Houtai? Ich find die geil peinlich/erstaunt

E: Bin aber erst bei lv 9



Is extrem nervig, weil beim Savestate laden ja auch die Musik wieder an der Stelle geladen wird fröhlich
11.07.2009 23:58:00  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
okay die musik in dem eislevel ist echt furchtbar.
scheue dich bitte in zukunft nicht davor dein lautstärke panel aufzumachen damocles und WAV runterzudrehen bei sowas.


edit: dein timing im shoot em up level ist furchtbar.
Bitte spiel niemals Gradius oder R-type Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 12.07.2009 0:06]
12.07.2009 0:01:46  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Man kann die BGM doch sicher austellen, oder?
12.07.2009 0:01:56  Zum letzten Beitrag
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Damocles

AUP Damocles 15.05.2009
 
Zitat von Fricken Moron

okay die musik in dem eislevel ist echt furchtbar.
scheue dich bitte in zukunft nicht davor dein lautstärke panel aufzumachen damocles und WAV runterzudrehen bei sowas.



Das Wiedergabelevel bei der Windows-Lautstärkeeinstellung ist schon am alleruntersten Punkt. Keine Ahnung warum das so laut ist.
12.07.2009 0:03:21  Zum letzten Beitrag
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PsYch0_D0c

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
es wäre echt gut wenn du die musik nach ner weile, nachdem man's einmal gehört hat 2-3 minuten oder so, ausschalten könntest
bei der ständigen neuladerei nervt es einfach nur noch tierisch
12.07.2009 0:07:18  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
mich stört die eigentlich nicht ausser sie ist so extrem falsch oder laut.

der chainsaw castle und der eislevel eben waren z. b. solche.
rest war okay.
12.07.2009 0:08:30  Zum letzten Beitrag
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Ashtray

ashtray2
Ich finds auch nicht so schlimm, gehört halt dazu!
12.07.2009 0:10:46  Zum letzten Beitrag
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Smoking44*

AUP Smoking44* 22.04.2010
Zunge rausstrecken
Endlich neues Incubation Augenzwinkern.



Incubation ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in 3D von BlueByte. Man steuert eine kleine Platoon durch jede Menge Levels, trifft auf verschiedene Gegner und kann seine Einheiten nach Erlangen von Erfahrung mit neuen Waffen und Tools ausrüsten.

Nach einer weiteren Durststrecke aufgrund von Masterbewerbungen, BA-Arbeit und Freundin hab ichs endlich wieder geschissen bekommen Incubation zu spielen.
Ich hab nen neuen Marine drin (sorry an den eigentlich nächsten in der Namenreihe - hatte verpeilt nachzuschauen) und wie erwartet ist es einfach ein Schmerz im Arsch die auf den Stand der anderen zu bringen. Hätte man viel, viel früher machen sollen...Der kriegt nämlich seltsamerweise nur 1xp für die Ray'ther, sollte eigentlich 4 kriegen?

Auf jeden Fall gibts mehr Schalter und eine wirklich durchüberlegte Mission die eigentlich ohne größere Probleme funktioniert, dafür viel Gemetzel bietet Breites Grinsen. Templar, ich glaub ich nehm dir den Granatenwerfer wieder weg. Das ist bestimmt gegen die Genver Konventionen. Oder so.
Der Rest macht seinen Job aber selbstverständlich auch gut!

Das nächste wird es einen Zwischen"boss" geben und einen neuen, sehr sehr nervigen Gegnertypen. Wann auch immer das nächste mal ist Augenzwinkern.

Die alten Teile.

Die neue Mission:

Incubation - Die Zugbrücke + neuer Marine
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking44* am 12.07.2009 0:16]
12.07.2009 0:16:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 1 - The Accident

Teil 2 - Hazardous Course

Teil 3 - Surface Call

Teil 4 - Resonanz

Teil 5 - Domestic Violence

Teil 6 - Code Green

Heute:
Badespaß
Soldaten
Blöde Computer
12.07.2009 0:59:57  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Damocles

Wer wird Marionär (lulz) und Mario in Space again.




boah, im schnee-level will man dich echt ständig anschreien, dass du doch einfach mal stehenbleiben und warten sollst!
12.07.2009 1:52:40  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
Pinnback wie schauts mit Ankh aus?
12.07.2009 1:59:26  Zum letzten Beitrag
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14.07.2009 19:41:38 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.

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