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Metal Gear Solid: Also der Storyflame ist echt das geilste, was ich hier seit langer Zeit gehört habe . Schade, dass das Zitat so lang ist, sonst würd ich das gern in der Liste haben.
"DAS MACHT DOCH ALLES ÜBERHAUPT KEINEN SINN MEHR! VERDAMMTE SCHEIßE! Ich glaub et nich...Weißte, das sind so Wendungen, da könntest du genauso gut, was weiß ich, Yogi Bär anrufen lassen und dem erzählen lassen, dass Fred Feuerstein ne Affäre mit Marge Simpson hat, und das ganze unter...keine Ahnung...unter dem Namen...von...keine Ahnung...Barack Obama ins Internet stellt und damit Millionen in der Hentai-Szene macht."
Der Oberhammer ey .
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 14.07.2009 15:36]
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| Zitat von Cru$her
Metal Gear Solid: Also der Storyflame ist echt das geilste, was ich hier seit langer Zeit gehört habe . Schade, dass das Zitat so lang ist, sonst würd ich das gern in der Liste haben.
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Wenn er bei MGS1 schon so abgeht, dann will ich liebendgerne in MGS 2-4 sehen, wie er da durchdreht.
WEGEDITIERT
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 14.07.2009 16:51]
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Wahooka z.B. meinte, dass ich viel zu langsam bin, Kambfhase meint ich bin zu schnell. Einfach Bescheid geben und ich erkläre das im nächsten Teil. | |
Naja, du klickst manchmal Texte weg, die ich eigentlich lesen will, aber egal, dann halte ich halt das Video an.
Was ich noch nicht verstanden habe ist warum eine Stadt wächst. Das da oben dieser Balken ist, mit den Runden bis zum nächsten Wachstum ist klar, aber wie kannst du darauf Einfluss nehmen?
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@Kambfhase:
Je mehr Nahrungsquellen im Stadteinflussgebiet liegen, desto besser wächst die Stadt;
d.h. du musst dich entscheiden, ob du Wachstum oder Produktion willst, da die Slots ja begrenzt sind.
Auch die Gesundheitsmodifikatoren durch Wälder/Sümpfe/Fabriken etc. beinflussen das Wachstum.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Darwin am 14.07.2009 16:01]
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Plants vs Zombies:
Bau sowas:
G G G g g
G sind Gloom Shrooms und g is ne Garlic. Gloom Shrooms sind awesome.
Und warum hast du Wallnuts vor die Garlics gebaut?
Und warum schau ich grade den alten Teil nochmal und merks nich? :D
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Bluay am 14.07.2009 16:06]
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Cru$her
Metal Gear Solid: Also der Storyflame ist echt das geilste, was ich hier seit langer Zeit gehört habe . Schade, dass das Zitat so lang ist, sonst würd ich das gern in der Liste haben.
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Wenn er bei MGS1 schon so abgeht, dann will ich liebendgerne in MGS 2-4 sehen, wie er da durchdreht.
Wobei, das beste in sachen story kommt ja noch in MGS1, wenn wir Liquid wieder treffen werden.
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LALILULELO.
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| Zitat von Bluay
LALILULELO.
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Öhmmm... Ich versteh ned... o,o
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ich brauch hilfe von den videoexperten hier....
wie erstelle ich ein seperates standbild mit schriftzug?!
ich hab nandub, vdub(mod), videomach, nerovision6 und irgendwo eine uralte photoshop version auf cd rumliegen. das ganze soll exakt 6 sekunden lang werden und ist für einen trailer den ich gerade mache (für ein letsplay). ach und es muss an eine audiolose raw videodatei angehängt werden können. wie stell ich das an.
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Bluay
LALILULELO.
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Öhmmm... Ich versteh ned... o,o
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TRALAFITTI.
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Wie bekomme ich es hin den Spielsound mit Fraps lauter aufzunehmen?
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bei mir reicht es den WAV regler nach oben zu drehen, das macht spiele etc lauter aber nicht die mic aufnahme.
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| Zitat von Lightspeed
Öhmmm... Ich versteh ned... o,o
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Du hast einen Teil der Story verraten und das nicht in Spoilertags gesetzt - jetzt ist die Spannung weg.
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| Zitat von Alkoholiker*
ich brauch hilfe von den videoexperten hier....
wie erstelle ich ein seperates standbild mit schriftzug?!
ich hab nandub, vdub(mod), videomach, nerovision6 und irgendwo eine uralte photoshop version auf cd rumliegen. das ganze soll exakt 6 sekunden lang werden und ist für einen trailer den ich gerade mache (für ein letsplay). ach und es muss an eine audiolose raw videodatei angehängt werden können. wie stell ich das an.
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Paint + das
tschy2m
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Lightspeed
Öhmmm... Ich versteh ned... o,o
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Du hast einen Teil der Story verraten und das nicht in Spoilertags gesetzt - jetzt ist die Spannung weg.
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Argh. Verdammt. Sry.... Ich habe ein tick weitergedacht und die eine Szene vergessen...
Aber die spannung ist ned weg.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 14.07.2009 16:55]
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@Fricken ist Louise noch frei?
ich wär gern ne Zombiene \o/
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Bathomets Fluch 4 - der schlafende Drache?
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| Zitat von Alkoholiker*
ich brauch hilfe von den videoexperten hier....
wie erstelle ich ein seperates standbild mit schriftzug?!
ich hab nandub, vdub(mod), videomach, nerovision6 und irgendwo eine uralte photoshop version auf cd rumliegen. das ganze soll exakt 6 sekunden lang werden und ist für einen trailer den ich gerade mache (für ein letsplay). ach und es muss an eine audiolose raw videodatei angehängt werden können. wie stell ich das an.
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Falls du Bock auf Avisynth hast
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Code: |
#250Frames à 25 FPS = 10sek Standbild
imageVid=ImageSource("X:\deinBildpng", end=250,fps=25)
vidVid=AviSource("anderesvideo.avi")
imageVid+vidVid |
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Auflösung vom Standbild sowie FPS sollten gleiche sein wie dein Video.
Script ungetestet und aus Kopf geschrieben
Edit: und das mit ImageSource geht irgendwie nicht bei mir
nur Image Source geht
nur Video geht,
beides nicht :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sepp0 am 14.07.2009 17:57]
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mit Avisynth
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Code: |
vid1=AviSource("vid1.avi")
vid2=AviSource("vid2.avi")
vid3=AviSource("vid3.avi")
StackHorizontal(vid1,vid2,vid3) |
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sollte gehen
Audio muss extra gemacht werden
und Videos sollten gleiche Auflösung und so haben
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| Zitat von Kif
Bathomets Fluch 4 - der schlafende Drache?
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Öhm... mit Gewohnheit kann ich es wohl nicht erklären Am besten lass ich das mit den Untertiteln
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Lightspeed
Öhmmm... Ich versteh ned... o,o
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Du hast einen Teil der Story verraten und das nicht in Spoilertags gesetzt - jetzt ist die Spannung weg.
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Argh. Verdammt. Sry.... Ich habe ein tick weitergedacht und die eine Szene vergessen...
Aber die spannung ist ned weg.
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Nein, LALILULELO is doch essenziell in MGS2.
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| Zitat von Zombie46
@Fricken ist Louise noch frei?
ich wär gern ne Zombiene \o/
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erst jetzt gesehen, sorry.
Ist leider alles schon belegt
Hier die endgültige Liste:
Ist also schon Kathi, passt ja auch mit dem blond usw
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 14.07.2009 18:30]
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Bitchin !
/einer ging noch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 14.07.2009 18:53]
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auf keinen fall mit bfg spielen...
naja, ich weiß nicht, irgendwie hat mich sacred ziemlich enttäuscht mit langzeitmotivation. einmal durchspielen, aber dann... hmmm.
aber spiel mal.
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Thema: Let's Play im pOT XIX ( Only the insane equates pain with success. ) |