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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! )
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PotBot

AUP PotBot 21.06.2011
ich habe eben mal "public" gespielt und die haben nach 5 versuchen (am letzten event) immer noch nicht verstanden das man zusammen bleiben muss. Wütend dann habe ich schon einen leichteren schwierigkeitsgrad einstellen wollen und die stimmen dagegen. Pillepalle
jedes mal sind die alle gestorben bzw. waren down und ich habe (wirklich jedes mal) alleine dagestanden.

das ende vom lied war, dass sie nach einem weiteren versuch eine umfrage "zurück zur lobby" gemacht haben.

ich denke wenn ich nicht nur kurz spielen will mache ich das nurnoch mit euch. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PotBot am 27.11.2009 18:51]
27.11.2009 18:50:29  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Mit Public habe ich in L4D2 bisher noch überhaupt keine guten Erfahrungen gemacht. Spätestens nach der ersten Map geht mindestens ein Spieler, wenn nicht sogar mehr.
Außerdem wird sich strikt geweigert zu kommunizieren, es wird keine Rücksicht genommen und entweder wild drauf los gerannt oder ewig an einer Stelle gecampt.
Und wenn sie dann doch mal reden, dann ist es weder Deutsch noch Englisch. Achja und Pubstomper gibt es trotz der schönen Team-Versus Funktion immernoch.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 27.11.2009 19:12]
27.11.2009 18:58:32  Zum letzten Beitrag
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DasIch

AUP DasIch 07.03.2015
Ja, public ist sowas wie ne Wundertüte.
Selten ist's gut, oftmals ziemlich kacke.

Coop geht meistens noch besser als VS.

Dort sehe ich leider auch immer wieder Spezis, die meinen alleine losrennen zu müssen, natürlich nicht lange überleben und dann das Spiel verlassen.

Ich habe es in mehreren Anläufen nicht geschafft ein public-VS zu beenden


E: Pobstomper?

E²: Könnte sich jemand netterweise erbarmen und die Leute aus dem Einladungsthread einladen?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DasIch am 27.11.2009 19:02]
27.11.2009 18:59:22  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Pubstomper sind Leute, meistens 4, die sich kennen, gerne L4D Versus möglichst im Voice und am liebsten das Ganze auch noch koordiniert spielen. Verständlich, macht ja auch mehr Spaß. Nur für das andere, zusammengewürfelte Public Team eben nicht.
Dank L4D2 gibt es mittlerweile ein Team Versus. Also sucht ein 4er Team ein anderes. Nur interessiert das so manche nicht, wie ich das bisher erfahren habe.
27.11.2009 19:49:57  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
Ike, wenn Du das hier liest: Es gab ein Update und das auch serverseitig. Klein, aber dennoch verhindert
es, dass wir jetzt mit der VS-Gruppe den Server nutzen. Falls irgend möglich eben aufspielen, fettes Merci.



Updatende Grüße
27.11.2009 20:02:15  Zum letzten Beitrag
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BigÄppler

Arctic
ike <3
27.11.2009 20:14:55  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
 
Zitat von BigÄppler

ike <3


<3

tschy2m
27.11.2009 20:16:26  Zum letzten Beitrag
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BigÄppler

Arctic
verschmitzt lachen
 
Zitat von tschy2m

 
Zitat von BigÄppler

ike <3


<3

tschy2m


ike nicht tschym traurig <3
27.11.2009 20:16:55  Zum letzten Beitrag
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x-25p7

Arctic
 
Zitat von [MONGO]Jazz Jackrabbit

Ike, wenn Du das hier liest: Es gab ein Update und das auch serverseitig. Klein, aber dennoch verhindert
es, dass wir jetzt mit der VS-Gruppe den Server nutzen. Falls irgend möglich eben aufspielen, fettes Merci.



Updatende Grüße



Gebe ich jetzt so noch an Chtephan weiter

Und ja, <3 ich euch auch Breites Grinsen

n8
27.11.2009 20:18:58  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
verschmitzt lachen
http://www.youtube.com/watch?v=TQQ6SfPZggw

¤
 

Checking bootstrapper version ...
Updating Installation
Updating 'left 4 dead 2 common' from version 6 to version 8

10.25% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\bin\engine.dll
10.85% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\bin\tier0.dll
28.29% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\left4dead2\bin\server.dll
28.29% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\left4dead2\modelsounds.cache

Updating 'left 4 dead 2 linux dedicated server' from version 4 to version 5

28.44% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\left4dead2\steam.inf
39.43% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\bin\engine_linux.so
51.70% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\bin\vphysics_linux.so
100.00% /home/chtephan/steam/left4dead2/left4dead2\left4dead2\bin\server_linux.so

HLDS installation up to date

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 27.11.2009 20:25]
27.11.2009 20:24:15  Zum letzten Beitrag
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dung3on

Leet Female II
...
Ich wär auch mal für ne Session zu haben.
27.11.2009 20:34:45  Zum letzten Beitrag
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x-25p7

Arctic
Server forcen geht noch. Ihr dürft eure force-binds nicht auf "normale" Buchstaben legen. Nehmt hiefür die "F-Tasten" dann geht es ohne Probleme Augenzwinkern

 
Code:
bind "f3" "mm_dedicated_force_servers IP:Port"
27.11.2009 21:01:02  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Warum nicht fest in die autoexec.cfg?
27.11.2009 21:19:50  Zum letzten Beitrag
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[TiE]Deathmarine

[TiE]Deathmarine
ich werd hier nochmal ziemlich sauer...
bin grad dabei den gnom zu retten und weiß nicht wie oft ich suicided hab weil der wieder irgendwo reingefallen ist wo ich nicht mehr hingekommen bin...

und grad stucke ich auf nem dach (charger sei dank) und hab keine chance mich selbst umzubringen weil meine ki mitstreiter alles niedermähen was auch nur in die nähe kommt...werd also wohl die kampagne mal wieder ganz von vorne starten dürfen.... *kotz*
27.11.2009 21:20:13  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von Redh3ad

Warum nicht fest in die autoexec.cfg?


Wenn man einen anderen Server als diesen möchte, müsste man ja das Command wieder "leeren" - genauso doof.
27.11.2009 21:26:49  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Man kann da auch mehrere Server angeben...
27.11.2009 21:35:12  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
ich bin so indie, ich hab's in den game-start einstellungen peinlich/erstaunt
27.11.2009 21:54:36  Zum letzten Beitrag
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[WOOT]aCid

Leet
Im letzten Level von Dark Carnival, nachdem man das Tor aktiviert hat kamen bei mir andauernd nur Horden von Zombies ohne Pause. Wo man durch den langen Gang muss.
Hab ich jetzt schon mehrmals gehabt. Ist das normal?
Da ist überhaupt kein durchkommen. traurig
28.11.2009 1:03:17  Zum letzten Beitrag
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PlisK!n

AUP PlisK!n 19.12.2009
Is soweit ich weiß normal. Spar dir einfach Pipe Bombs dafür
28.11.2009 1:13:30  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
Alternativ Adrenalin & Axt/Machete/Kettensäge.



Effektive Grüße
28.11.2009 1:16:51  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
Tritt dieser IVP-Fehler, wo das Spiel crasht und irgendne komische Fehlermeldung kommt, nur an bestimmten Stellen auf oder hier und da? Hatte das gestern bei Dead Center mit dem Autobetank-Level.
Ist aber erst beim 2. Versuch der Map passiert und kurz nachdem wir ausm Saferoom rausgegangen sind.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [ACPS]Turrican am 28.11.2009 8:07]
28.11.2009 8:02:39  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von [WOOT]aCid

Im letzten Level von Dark Carnival, nachdem man das Tor aktiviert hat kamen bei mir andauernd nur Horden von Zombies ohne Pause. Wo man durch den langen Gang muss.
Hab ich jetzt schon mehrmals gehabt. Ist das normal?
Da ist überhaupt kein durchkommen. traurig


ist zweck des events. 50m weiter ist der saferoom, musst dich zu dem durchmetzeln
28.11.2009 9:37:00  Zum letzten Beitrag
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[WOOT]aCid

Leet
Alles klar, dann werd ich das wohl mal versuchen.
Harte Angelegenheit. peinlich/erstaunt
28.11.2009 10:20:09  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
Willst du das mal im nächsten Pot-VS ausprobieren? Breites Grinsen
28.11.2009 11:07:30  Zum letzten Beitrag
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[WOOT]aCid

Leet
Kommt drauf an, wann das nächste ist Augenzwinkern
Dann wär ich wohl mal dabei.
28.11.2009 11:45:10  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von [ACPS]Turrican

Tritt dieser IVP-Fehler, wo das Spiel crasht und irgendne komische Fehlermeldung kommt, nur an bestimmten Stellen auf oder hier und da? Hatte das gestern bei Dead Center mit dem Autobetank-Level.
Ist aber erst beim 2. Versuch der Map passiert und kurz nachdem wir ausm Saferoom rausgegangen sind.



Passiert eigentlich fast nur im Atrium, und zwar meistens im Scavenge oder Vs modus.
28.11.2009 12:23:19  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
14 Uhr Versus beginnt um 14 Uhr!

dabei:

- marisa
- auge
- nase
28.11.2009 12:26:28  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
böse gucken
*anmeld*
28.11.2009 12:28:42  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
Genau der richtige Smiley zum Anmelden! fröhlich

was mir nicht gefällt, ist, dass du keine Listen magst.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Kekse]Adeptus Astartes am 28.11.2009 12:31]
28.11.2009 12:30:20  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
  1. marisa
  2. auge
  3. nase
  4. Luis


Zufrieden? mit den Augen rollend
28.11.2009 12:33:47  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! )
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01.02.2010 20:34:46 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
25.01.2010 11:00:12 Redh3ad hat diesem Thread das ModTag 'spam' angehängt.
05.10.2009 22:34:54 tschy2m hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part 5)")

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