|
|
|
|
| Zitat von Bindal
Warum nicht No Mercy Revamped (Neue Waffen + Jukebox)? Oder Blood Harvest Day (Neue Waffen + Rolling Crescendos!)
| |
Wenn diese Map Komplett ist, gern.
In No Mercy (ori) funktionieren zwar (fast?) alle Leitern, man kann sie allerdings nicht sehen. Und man hat auf einigen Dächern den Durchblick. (Keine textur, bzw. Nodraw)
Und bei Dead Air möchte ich nicht Special Infected sein. Es mögen vielleicht einige Leitern vorhanden sein. Aber die wichtigsten fehlen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ich kann nur zu etwas sagen, was vorgegeben wurde. :S
EDIT: Neue Seite.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr. Toaster am 03.01.2010 17:07]
|
|
|
|
|
|
Fricken meint v6 oder so
|
|
|
|
|
|
|
v6 ist die einzige die da noch zum download ist, weil das die neueste version ist.
|
|
|
|
|
|
|
Grad die NM (v6) als Kampagne auf dem Dedi durchgespielt. Klappt soweit astrein.
¤: Nee, die v3 modified gespielt. (mehr Waffen, mehr Alarmautos) - auch ok
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 03.01.2010 18:06]
|
|
|
|
|
|
Die Frage ist jetzt halt, gehen sie im vs?
Mit localhost wars z.b nicht zum laufen zu bringen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 03.01.2010 19:03]
|
|
|
|
|
|
Ich kann Versus ja nicht alleine testen.
¤: Ab in den Chat, testen helfen!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 03.01.2010 19:24]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Schalentier
Ich kann Versus ja nicht alleine testen.
| |
Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bindal
| Zitat von Schalentier
Ich kann Versus ja nicht alleine testen.
| |
Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P
| |
Fail Bindal. Informier dich befor du redest.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von kommo1
| Zitat von Bindal
| Zitat von Schalentier
Ich kann Versus ja nicht alleine testen.
| |
Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P
| |
Fail Bindal. Informier dich befor du redest.
| |
Wieso? Wenn support gegeben ist, sind auch nutzbare Leitern dar. Nur dass ihr nicht wisst, was in 99% der Fälle in einer Map eine Leiter ist (zum Beispiel eine Regenrinne oder Efeu), dann ist das nicht mein Problem.
|
|
|
|
|
|
|
Es ging nicht um Leitern sondern ob der Dedi mit den Kampagnen klar kommt. Beim letzten Mal bestand die Map bei einigen (bei mir z.B.) nur aus dem Drahtgitternetz. Das lag rein am Deid, da es sonst ging.
|
|
|
|
|
|
|
Und die .vpk enthalten nur fünf maps (zwei im Falle von CC) und nicht 10 - also beide Modi auf einer Map (bzw. auf den gleichen fünf). Ergo, was in Coop sichtbar ist, ist auch im VS sichtbar.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bindal
Und die .vpk enthalten nur fünf maps (zwei im Falle von CC) und nicht 10 - also beide Modi auf einer Map (bzw. auf den gleichen fünf). Ergo, was in Coop sichtbar ist, ist auch im VS sichtbar.
| |
Hast du meinem Post überhaupt gelesen? Ich weiß ja nicht was du spielst, aber in L4D bin ich als Suv nie über Drahtgittermodelle gerannt. Außerdem trat der Fehler nicht bei allen auf.
|
|
|
|
|
|
|
FAILdal
willst mir jetzt auch erzählen, dass maps, die im Co-Op laufen auch im vs laufen?
|
|
|
|
|
|
|
Ab morgen sollte Fun VS und supervs möglich sein
Fun vs ( 4 v4 mit 5 bots im team)
|
|
|
|
|
|
Lack of faith, etc
|
Moar like SPIRal!
Mod the unmodable!
Row row!
/ Kleingeister hier
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes
Moar like SPIRal!
Mod the unmodable!
Row row!
| |
fight the huntah!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von suave am 03.01.2010 23:05]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von suave
willst mir jetzt auch erzählen, dass maps, die im Co-Op laufen auch im vs laufen?
| |
Das erzähle nicht ich, das erzählt Valve:
|
Valves L4D-Blog zum L4D2-SDK
Gamemode Logic: Designers can now make a single map that can behave differently depending on the gamemode in which it is being played. This can dramatically reduce the file size of Campaign add-ons, as the same map can be used for Co-op, Versus, Scavenge, and Survival. | |
Kurz: Eine Map für mehrere Modi (solange für VS als spielbar festgelegt, wohlgemerkt). Nur wie gesagt: Inf-Leitern sind nur nicht markiert - und selbst wenn nicht sollte man doch hoffentlich langsam wissen, dass Regenrinnen und co Inf-Leitern sind.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 04.01.2010 14:20]
|
|
|
|
|
|
Ja, das trifft wohl aber nur auf die L4D2-Maps zu und nicht die portierten L4D1-Maps, die wohl immer noch in doppelter Ausfertigung vorliegen.
|
|
|
|
|
|
|
Muss wohl für L4D2 gelten. Denn in L4D1 hat man so ein merkrüdiges wirr warr.
Mal wird eine Survival-map aus einer Coop-map geladen und mal aus einer VS-map. :S
Fand es jedenfalls ziemlich irreführend. In L4D2 ist das nun endlich alles in einer einzigen Map für jeden Modi.
BTW: Läuft heute Abend nichts? :S
L4D2-20-Uhr-Versus um 21 Uhr!
- Dr. Toaster
|
|
|
|
|
|
|
Wieso erst um 21:00?
tschy2m
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von tschy2m
Wieso erst um 21:00?
tschy2m
| |
wieso nicht l4d?
tschy2m
|
|
|
|
|
|
|
Weil das alt und doof ist.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von xhsdf
Weil das alt und doof ist.
| |
doof bist du ja jetzt schon und ersteres kommt bald.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
nimms bitte nicht so ernst
|
|
|
|
|
|
|
Wieso weshalb warum. Yay!
Weil es mir so am bestebn passt!
Bin K.O & Zu abend wird heut auch erst leider verspätet gegessen. Oder ihr spielt ohne mich.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Dr. Toaster
Oder ihr spielt ohne mich.
| |
| Zitat von Dr. Toaster
L4D2-20-Uhr-Versus um 20 Uhr!
- tschy2m
| |
|
|
|
|
|
|
|
Count me in! (at any time und handhabt das mit den Listen wie ihr wollt )
|
|
|
|
|
|
|
... editieren für dumme
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von aeppler am 04.01.2010 18:11]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von tschy2m
- tschy2m
- aeppler (zu 79.15%)
- Chtephan
| |
|
|
|
|
|
|
Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! ) |