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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! )
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Dr. Toaster

Arctic
 
Zitat von Bindal

Warum nicht No Mercy Revamped (Neue Waffen + Jukebox)? Oder Blood Harvest Day (Neue Waffen + Rolling Crescendos!)



Wenn diese Map Komplett ist, gern.

In No Mercy (ori) funktionieren zwar (fast?) alle Leitern, man kann sie allerdings nicht sehen. Und man hat auf einigen Dächern den Durchblick. (Keine textur, bzw. Nodraw)
Und bei Dead Air möchte ich nicht Special Infected sein. Es mögen vielleicht einige Leitern vorhanden sein. Aber die wichtigsten fehlen.
03.01.2010 16:45:18  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Wir reden jetzt von No Mercy Modified v3 oder? peinlich/erstaunt
Wenn ja, hier nochmal der Downloadlink!http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/nomercymodified_v3.zip
03.01.2010 16:52:21  Zum letzten Beitrag
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Dr. Toaster

Arctic
 
Zitat von Dude-01

Wir reden jetzt von No Mercy Modified v3 oder? peinlich/erstaunt
Wenn ja, hier nochmal der Downloadlink!http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/nomercymodified_v3.zip



 
Zitat von Dude-01

Entweder NoMercy Original:http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4doriginalcampaigns/
oder Dead Air Modifiziert:http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/l4dmodifedcampaigns/.



ich kann nur zu etwas sagen, was vorgegeben wurde. :S

EDIT: Neue Seite. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr. Toaster am 03.01.2010 17:07]
03.01.2010 17:07:26  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
unglaeubig gucken
Fricken meint v6 oder so
03.01.2010 17:11:46  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
v6 ist die einzige die da noch zum download ist, weil das die neueste version ist.
03.01.2010 17:12:29  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
Grad die NM (v6) als Kampagne auf dem Dedi durchgespielt. Klappt soweit astrein.

¤: Nee, die v3 modified gespielt. (mehr Waffen, mehr Alarmautos) - auch ok
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 03.01.2010 18:06]
03.01.2010 17:54:22  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Die Frage ist jetzt halt, gehen sie im vs?

Mit localhost wars z.b nicht zum laufen zu bringen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 03.01.2010 19:03]
03.01.2010 18:52:55  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
Ich kann Versus ja nicht alleine testen. traurig

¤: Ab in den Chat, testen helfen!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 03.01.2010 19:24]
03.01.2010 19:23:29  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von Schalentier

Ich kann Versus ja nicht alleine testen. traurig


Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P
03.01.2010 19:56:12  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bindal

 
Zitat von Schalentier

Ich kann Versus ja nicht alleine testen. traurig


Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P



Fail Bindal. Informier dich befor du redest.
03.01.2010 20:04:49  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von Bindal

 
Zitat von Schalentier

Ich kann Versus ja nicht alleine testen. traurig


Wo liegt das Problem? Wenn man ne Lobby mit der Kampagne erstellen kann, dann läuft sie in Versus. Wenn nicht, dann nicht. Das dauert 30 sekunden zu testen und benötigt nicht mal Leute. :P



Fail Bindal. Informier dich befor du redest.


Wieso? Wenn support gegeben ist, sind auch nutzbare Leitern dar. Nur dass ihr nicht wisst, was in 99% der Fälle in einer Map eine Leiter ist (zum Beispiel eine Regenrinne oder Efeu), dann ist das nicht mein Problem.
03.01.2010 20:08:44  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Es ging nicht um Leitern sondern ob der Dedi mit den Kampagnen klar kommt. Beim letzten Mal bestand die Map bei einigen (bei mir z.B.) nur aus dem Drahtgitternetz. Das lag rein am Deid, da es sonst ging.
03.01.2010 20:21:24  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Und die .vpk enthalten nur fünf maps (zwei im Falle von CC) und nicht 10 - also beide Modi auf einer Map (bzw. auf den gleichen fünf). Ergo, was in Coop sichtbar ist, ist auch im VS sichtbar.
03.01.2010 20:25:46  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bindal

Und die .vpk enthalten nur fünf maps (zwei im Falle von CC) und nicht 10 - also beide Modi auf einer Map (bzw. auf den gleichen fünf). Ergo, was in Coop sichtbar ist, ist auch im VS sichtbar.



Hast du meinem Post überhaupt gelesen? Ich weiß ja nicht was du spielst, aber in L4D bin ich als Suv nie über Drahtgittermodelle gerannt. Außerdem trat der Fehler nicht bei allen auf.
03.01.2010 20:46:16  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
FAILdal

willst mir jetzt auch erzählen, dass maps, die im Co-Op laufen auch im vs laufen?
03.01.2010 22:07:34  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Ab morgen sollte Fun VS und supervs möglich sein peinlich/erstaunt
Fun vs ( 4 v4 mit 5 bots im team)
03.01.2010 22:28:16  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
... Lack of faith, etc
Moar like SPIRal!

Mod the unmodable!

Row row!

/ Kleingeister hier
03.01.2010 22:29:04  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

Moar like SPIRal!

Mod the unmodable!

Row row!


fight the huntah!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von suave am 03.01.2010 23:05]
03.01.2010 23:05:47  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von suave

willst mir jetzt auch erzählen, dass maps, die im Co-Op laufen auch im vs laufen?


Das erzähle nicht ich, das erzählt Valve:
 

Valves L4D-Blog zum L4D2-SDK
Gamemode Logic: Designers can now make a single map that can behave differently depending on the gamemode in which it is being played. This can dramatically reduce the file size of Campaign add-ons, as the same map can be used for Co-op, Versus, Scavenge, and Survival.


Kurz: Eine Map für mehrere Modi (solange für VS als spielbar festgelegt, wohlgemerkt). Nur wie gesagt: Inf-Leitern sind nur nicht markiert - und selbst wenn nicht sollte man doch hoffentlich langsam wissen, dass Regenrinnen und co Inf-Leitern sind.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 04.01.2010 14:20]
04.01.2010 14:20:19  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
Ja, das trifft wohl aber nur auf die L4D2-Maps zu und nicht die portierten L4D1-Maps, die wohl immer noch in doppelter Ausfertigung vorliegen.
04.01.2010 17:34:21  Zum letzten Beitrag
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Dr. Toaster

Arctic
Muss wohl für L4D2 gelten. Denn in L4D1 hat man so ein merkrüdiges wirr warr.

Mal wird eine Survival-map aus einer Coop-map geladen und mal aus einer VS-map. :S
Fand es jedenfalls ziemlich irreführend. In L4D2 ist das nun endlich alles in einer einzigen Map für jeden Modi.


BTW: Läuft heute Abend nichts? :S

L4D2-20-Uhr-Versus um 21 Uhr!
  1. Dr. Toaster







04.01.2010 17:47:43  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Wieso erst um 21:00?

tschy2m
04.01.2010 17:49:58  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
 
Zitat von tschy2m

Wieso erst um 21:00?

tschy2m


wieso nicht l4d?

tschy2m
04.01.2010 17:53:18  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
...
Weil das alt und doof ist.
04.01.2010 17:53:44  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
verschmitzt lachen
 
Zitat von xhsdf

Weil das alt und doof ist.


doof bist du ja jetzt schon und ersteres kommt bald.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
nimms bitte nicht so ernst Augenzwinkern
04.01.2010 17:54:48  Zum letzten Beitrag
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Dr. Toaster

Arctic
Wieso weshalb warum. Yay!
Weil es mir so am bestebn passt! fröhlich

Bin K.O & Zu abend wird heut auch erst leider verspätet gegessen. Oder ihr spielt ohne mich.Haare zu Berge stehen
04.01.2010 17:58:43  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
 
Zitat von Dr. Toaster

Oder ihr spielt ohne mich.Haare zu Berge stehen



 
Zitat von Dr. Toaster

L4D2-20-Uhr-Versus um 20 Uhr!
  1. tschy2m









04.01.2010 18:07:46  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
...
Count me in! (at any time und handhabt das mit den Listen wie ihr wollt )
04.01.2010 18:09:36  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
... editieren für dumme
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von aeppler am 04.01.2010 18:11]
04.01.2010 18:10:06  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
 
Zitat von tschy2m


  1. tschy2m
  2. aeppler (zu 79.15%)
  3. Chtephan







04.01.2010 18:10:49  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot (Part V) ( Niemand hatte die Absicht an der Witch zu failen! )
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01.02.2010 20:34:46 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
25.01.2010 11:00:12 Redh3ad hat diesem Thread das ModTag 'spam' angehängt.
05.10.2009 22:34:54 tschy2m hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part 5)")

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