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| Zitat von Noxiller
Ich benutz Steam ja selber für einige Spiele, aber bevor ich freiwillig ein Spiel dort einbinden würde, welches ich nicht über Steam aktiviert habe, würd ich eher gar nichtmehr zocken
Aber sonst hab ich eigentlich nichts gegen Steam.
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Hat bei mir keine 30 Minuten gedauert.
Musst ja nichts anderes machen, als den Kram bei Steam aktivieren. Danach
Kurz anfangen zu laden, Steam beenden, und dann die Dateien aus dem "Originalordner" in den Steamordner zu kopieren.
Steam starten. "Updaten lassen" und fertig.
Deine Mühle bekommts vielleicht in 45 hin aber es wird gehen
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Es funktioniert, also lass ichs einfach sein
Wie schauts eigentlich wenn ich ToV über Steam kaufen, bekomme ich dann auch nen Key?
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Jo.
e: Den kannste dir dann per Rechtsklick auf ToV in deiner Spielelist anzeigen lassen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 15.03.2010 21:57]
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Wie ich doch die scheiss Briten und ihre Roos liebe.
1vs1 auf Sturz, ich als PE
Hab fast die ganze Zeit 3/4 der Karte, der Brite hat sich mit Emplacments am 16er Fuel eingegraben.
Tank Truck kam -> Roo gespamme, verloren.
Dabei konnte die Nulpe überhaupt nichts.
Nächstes mal dran denken die AT Mines in die Anfahrtswege der scheiss Truck zu legen.
Lamer Kindergarten
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In der Zeit hättest du doch Schrecksuqads ausbilden können oder Marder.
Aber Buddel und ich haben im 2on2 auch schon wegen Roos verloren.
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| Zitat von Glätteisen
In der Zeit hättest du doch Schrecksuqads ausbilden können oder Marder.
Aber Buddel und ich haben im 2on2 auch schon wegen Roos verloren.
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Schrecksquads waren dann auch da und haben auch noch gut Schaden gemacht.
Aber nachdem er in meine Base gerusht ist und ich wegen Fakearty zurückgezogen hab, hat mich dann eine echte Arty zu viel Manpower gekostet. Zusätzlich hat er dann einfach die Inf aus seinem Roo geholt um gegen meine Schreck vorzugehen (für Stg Squads hatte ich auch keine Manpower mehr).
Einfach lächerlich...
Ein nahezu entschiedenes Spiel nur wegen einer Einheit rumreißen können, obwohl man nichts auf dem Kasten hat.
Ich spiel ab jetzt wohl besser wieder Ami, da hat man solche Typen nicht.
Oder erster Roo aufm Feld -> Stecker ausm Router ziehn.
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Ärgerlich das mit der Fakearty...aber dann musste ja geblobbt haben. :P
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Was heisst geblobbe, selbst wenn du 3 Squads verlierst (was bei der PE ja schnell geht) bist du ziemlich am Arsch gegen die Roos.
Und überhaupt sind Briten imba! *Öl ins Feuer*
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Ich mein ja nur wenn er bei der Fakearty so viel retreaten musste...ich will doch nur stänkern.
Def-Medbunker sind viel krasser! :P
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Nä, Strafing Run! Und FOO! Und Britenblobs! UND ROOS! Und Lui-Stacking!
Ihr seid viel doofer
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Oh, Buddel und ich spielen in letzter Zeit viel Doppel-Ami.
Und ja, Strafing ist krass wenn der Gegner noch keine Vet hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 16.03.2010 10:22]
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Ja, ich kenn das als PE!
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PE hat es auch nicht anders verdient!
Btw: Hetzer sind OP!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 16.03.2010 13:54]
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| Zitat von Glätteisen
PE hat es auch nicht anders verdient!
Btw: Hetzer sind OP!
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Weil sie Sherman-Front Armor nicht penetrieren können?
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Gestern hat Buddels Sherman gegen einen Hetzer beinah verloren, dazu hat ein Hetzer in einem Match drei parallele PAK-Schüsse an seiner Frontpanzerung abprallen lassen.
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Das Mistviech kostet 600 MP!!!
Die sind nur OP, wenn der Hard CPU anfängt, die Dinger zu spammen
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Oder die PEler.
Hatten davon teilweise 3 auf dem Feld.
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Der Hetzer war ein Panzerjäger, der war dafür da, Panzer auseinanderzunehmen.
Wobei es mich mal interessieren würde, ob, oder wie sehr das Spiel das "Mahlzeit"-Prinzip bei Panzerungen simuliert.
Bei dem "Mahlzeit"-Prinzip (der Begriff wurde, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, zuerst in der Pantherfibel genannt) geht es darum, dass die effektive panzerung dicker wird, je näher der Aufschlagwinkel eines Geschosses an 45° liegt.
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CoH ist keine Simulation. Ich denke das wird nicht beachtet.
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Ich glaub schon, dass es sich vom Prinzip her in den spielmechaniken wiederfindet, bei der Frage ob ein Treffer penetriert oder nicht.
Wobei es halt bei shermans und deren Papp-Armor nicht so nen unterschied macht und z. B. beim Panther die Frontarmor eh meist ausreichend ist.
Aber ich habe oft erfolgreich z. B. bei Hetzern beim Rückwärtsfahren nen Haken geschlagen um geschosse abprallen zu lassen.
Bei solchen Duellen wie Tiger vs Pershing kanns auch mal interessant sein, aber meistens machen die Mahlzeiten keinen so großen unterschied - dazu wären auch die entfernungen zu gering
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MAAAAAHLZEIT!
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Ich find halt nur bekloppt, das der Hetzer gegen Panzer 6 hat und der Sherman 5+3=8 hat und trotzdem verliert.
Und das meist sogar wenn keiner der Schüsse abprallt.
Gestern das Spiel mit den Med Bunkern, doppel wehr mit doppel deff.
Man hat so spät was um den Bunker ordentlich zu erledigen, und einheiten von ihm wegbumsen is auch ordentlich schwierig weil er dauernd reinforct.
Wenn man soweit kommt, dann haut einem der wehr mörser mit der uberreichweite den eigenen mörser weg oder der gegner is schon so weit und haut dir mit nebelwerfer alle infantrie weg, die sich an dem bunker die Zähne ausbeisst.
Und wenn er kapott ist, egal, wird noch einer gebaut, kost ja nischt.
Ich will den beiden Spielern nicht unterstellen dass sie unbedingt schlecht waren vom Micro und Spielen her.
Aber die Spielmechanik so auszunutzen das man kaum was machen muss, einbunkern,warten,techen und zugucken, ist nunja nicht gerade Spielspassfördern für andere.
Ich verlier gerne, wenn ich merke das der Gegner gut spielt.
Und bla bla, bunkern geht nur bei den Briten, FU, bei Wehr isses viel schlimmer, wenn der einmal richtig festsitzt.
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| Zitat von Noxiller
MAAAAAHLZEIT!
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Was gibt es denn leckeres?
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heute abend?
selbstgemachte hamburger!
morgen abend?
selbstgemachte spare ribs...moment...muss morgen doch zum sport /o\
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War auf die Panzerungsdiskussion bezogen
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| Zitat von Buddel
Ich find halt nur bekloppt, das der Hetzer gegen Panzer 6 hat und der Sherman 5+3=8 hat und trotzdem verliert.
Und das meist sogar wenn keiner der Schüsse abprallt. | |
Hmm, der Sherman hat (auch mit Gunupgrade) eine geringere Acc gegen den Hetzer, aber ansonsten ist er eigentlich in allen Belangen besser.
Du darfst aber nicht vergessen, dass der Hetzer von Deckung profitiert (der Sherman hingegen nicht) und somit noch weniger getroffen wird.
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| Zitat von Noxiller
War auf die Panzerungsdiskussion bezogen
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Ich weiß...dachte trotzdem ich krieg was!
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| Zitat von cms
| Zitat von Buddel
Ich find halt nur bekloppt, das der Hetzer gegen Panzer 6 hat und der Sherman 5+3=8 hat und trotzdem verliert.
Und das meist sogar wenn keiner der Schüsse abprallt. | |
Hmm, der Sherman hat (auch mit Gunupgrade) eine geringere Acc gegen den Hetzer, aber ansonsten ist er eigentlich in allen Belangen besser.
Du darfst aber nicht vergessen, dass der Hetzer von Deckung profitiert (der Sherman hingegen nicht) und somit noch weniger getroffen wird.
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+ den Tarnungsbonus!
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Oh der Hetzer profitiert von Deckung?
Nächstes mal dran denken
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Thema: Company of Heroes ( gute Internetfreunde kann niemand trennen ) |