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Soweit ich weiss ja. Die Moddingszene in dem Bereich ist immernoch sehr klein und war damals nicht größer. Zudem war SH3 das erste SH mit 3D-Objekten und es hat auch lange gedauert, bis die "Sprache" von SH3 verstanden wurde und erste Tools verfügbar waren. So gesehen ist SH5 sogar zum Teil schneller als SH3 damals. Aber durch die Umstellung sowohl des Interfaces als auch der Dateiformate und -strukturen muss alles neu erlernt werden.
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*buddel*
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Wollte mich auch mal SH widmen und habe mir daher mal die Situation angeschaut. SH5 scheint ja kaum gepachted und auch nicht gemodded zu sein, oder? Das heisst ich kaufe lieber direkt SH3, oder ist 5 doch relativ spielbar?
Und welche Mods sind dabei zu empfehlen? Ich brauche keinen ZOMFG-Realismus und keine Hyper-Schwierigkeit (weil ich eh keine Ahnung habe), ich würde nur gerne die gröbsten Bugs und Unstimmigkeiten entfernen.
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Auch wenns evtl. schon etwas spät ist:
SH5 bietet abgesehen von besserer Grafik bisher keinen ernsthaften Vorteil gegenüber SH3. Hat auch einige Schwächen mehr als SH3.
Spielbar ist SH5 aber auch, wenn man von unrealistischen Tonnageanforderungen und immergleichen Modellen absehen kann. Ich empfehle aber SH3.
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Nein. Einfach nein. Und schon gar nicht von Ubisoft.
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Besonders schlimm ist das Browserbasierend. So das man bloß keine Mods benutzen kann.
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Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Endlich, und ja ich hab wirklich nicht mehr dran geglaubt
Thx KK und immer weiter so (wann immer du Zeit hast)
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Hab jetzt leider keine Zeit zum schauen aber mit welchem Mod spieltest du? GWX? Für LSH gabs ja jetzt das Wolfpack Mod, was ich dir sehr ans Herz legen möchte... Ist unglaublich spannend...
/ed
Ist doch quatsch was ich erzähl, die Mod kam mit der Hardcoded-Mod von h.sie... Und der läuft mWn auch mit GWX...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HrHuss am 23.05.2012 21:08]
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| Zitat von HrHuss
Hab jetzt leider keine Zeit zum schauen aber mit welchem Mod spieltest du? GWX? Für LSH gabs ja jetzt das Wolfpack Mod, was ich dir sehr ans Herz legen möchte... Ist unglaublich spannend...
/ed
Ist doch quatsch was ich erzähl, die Mod kam mit der Hardcoded-Mod von h.sie... Und der läuft mWn auch mit GWX...
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Meine Modliste:
- GWX - 16km Atmosphere
- GWX - Merged Campaign
- LifeBoats&Debris_v4
- Rbs1_SH4_Effects_GWX_30_71
- Rbs10-enhancedoilexplosion
- OLC 'Gold' MkII ~ Option 1 ~ Environment and GUI
- OLC 'Gold' MkII ~ MkIId Update (Enable After MkIIc)
- OLC's Modified Searchlight Beams for GWX3
- Destroyers&Corvette
- Flags_enlighten
- BritishAsdicMkIFinal
- TheDarkWraith_Ship_Plane_Fire_Damage_v1_4_SH3
- Torpedo damage Final ver2.0
- Wooden_Lifeboats_Mod_1.1
- TMT v2
- Real Depth Charge
- Q Ship mod for GWX3 - Reloaded
- GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V6
- GWX_DFa-Flag&Pens_2010
- FM30_UpDown_final
- FM_NewInterior_V1.0
- Waterstream+Exhaust Combi V2.3 for GWX3
- Waterstream+Exhaust Combi - Single Exhaust for TypeII
- WAC4.1 SubPen_animated_18.02.2010
- Urfischs_ModStrike_Beta1
- New Uboat Guns 1.2
- Aces' Multimod compatability fix release v1.3 public beta
- Aces' St.Nazaire Super Pens v5.1 GWX Version
- Aces' Super Turms v5.1 GWX Version
- MaGui F
- German Images for MaGui F
- optional-stopwatch with speed lines for MaGui F
- Type VII salvo selector
- FM_NI_Fix_for_MaGui F
- M.E.P v3
- MEP v3 VisualSensors for gwx3
- M.E.P v3-Patch
- M.E.Pv3 VisualSensors-GWX3with Anvart's FUMO mod
- Merchant_Fleet_Mod_3.2
- Tastaturbelegung für Spracherkennung
- Diesel leiser
- Range for Periscope
- Supplement to V16B1 (JSGME)
Dazu noch ne kleine selbstgebastelte Mod, um unerwünschte Symbole () zu entfernen.
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Ja, das hatte ich beim ersten mal ausfahren auch. Muss in FF7 Teil 1 gewesen sein.
Die Sprachsteuerung in der jetzigen Form ist halt nicht öffentlich verfügbar, ich hab die Version von skwasjer für SH5 für meine Zwecke modifiziert und umprogrammiert.
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Uargh, SH5 bei Release gekauft und nun wollt ichs mal wieder auspacken. Leider gibts keine UI Mod die voll funktionsfähig ist und an das OLC SH3 UI rankommt.
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| Zitat von Henkinator
Uargh, SH5 bei Release gekauft und nun wollt ichs mal wieder auspacken. Leider gibts keine UI Mod die voll funktionsfähig ist und an das OLC SH3 UI rankommt.
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bewegt sich denn jemand in der Szene und kann ungefähr sagen wann SH5 an SH3 ran kommt von der Spielbarkeit?
Ich will endlich den Realismus von 3 mit der Grafik von 5
Karl darf übrigens gerne sein LP weitermachen
der letzte Teil ist schon wieder über 2 Wochen her
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 19.07.2012 16:17]
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Ich muss gerad umziehen und bin etwa 400km von dem Rechner weg, der SH aufnehmen könnte, wenn ich Zeit hätte.
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| Zitat von DeathCobra
wo ziehst du hin?
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nach Laboe. Er nimmt das dann direkt aus U995 auf
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Das wär so unendlich cool. Aber es geht "nur" nach Braunschweig zurück.
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| Zitat von John Mason
| Zitat von DeathCobra
wo ziehst du hin?
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nach Laboe. Er nimmt das dann direkt aus U995 auf
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Da bin ich als Neu-Bewohner von Eckernförde ja schon nahe dran
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um den Thread mal wieder auszugraben
a) wann macht Karl weiter?
b) warum hat eigentlich Thomsen das RK gekriegt wenn er nur auf 2 Feindfahrten war und auch nur mäßig BRT gebracht hat?
Hat da jemand genauere Infos?
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| Zitat von John Mason
a) wann macht Karl weiter?
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Wenn verregnete Wochenenden anstehen, an denen ich sonst nichts vor- oder zu tun habe. Dauert noch n bisschen, die Wohnung braucht noch n paar Handgriffe. Und fliegen will ich ja auch wieder.
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von John Mason
a) wann macht Karl weiter?
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Wenn verregnete Wochenenden anstehen, an denen ich sonst nichts vor- oder zu tun habe. Dauert noch n bisschen, die Wohnung braucht noch n paar Handgriffe. Und fliegen will ich ja auch wieder.
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arrrr... also ziemlich bald
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| Zitat von KarlKoch
Wenn verregnete Wochenenden anstehen, an denen ich sonst nichts vor- oder zu tun habe. | |
Und ein Teil vom pOT führt ab nun Regentänze auf...
Freue mich auch mal wieder auf ne Folge Feindfahrt gucken
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| Zitat von John Mason
b) warum hat eigentlich Thomsen das RK gekriegt wenn er nur auf 2 Feindfahrten war und auch nur mäßig BRT gebracht hat?
Hat da jemand genauere Infos?
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Afaik weniger für seine Ubootzeit sondern für seine Zeit als Marineflieger bei der Luftwaffe.
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| Zitat von limlug
| Zitat von John Mason
b) warum hat eigentlich Thomsen das RK gekriegt wenn er nur auf 2 Feindfahrten war und auch nur mäßig BRT gebracht hat?
Hat da jemand genauere Infos?
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Afaik weniger für seine Ubootzeit sondern für seine Zeit als Marineflieger bei der Luftwaffe.
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ah. Das könnte natürlich sein.
Wie weit ist SH5 jetzt eigentlich mitm modding? ist das inzwischen spielbar?
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Ich habe noch nie Silent Hunter gespielt, interessiere mich aber jetzt dafür und wollte fragen, welche Version ihr einem Einsteiger empfehlen würdet?
Auf Steam gibt es so einige Versionen. SH5 für 15¤, SH5 Collector Edition mit Guide für 35¤ oder die Silent Hunter Collection SH3+SH5 und vielen Addons für 30¤.
Viele hier schwärmen ja so von SH3, von daher bin ich da ein bisschen im Zwiespalt...
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Kommt drauf an, was du haben möchtest. Fancy Grafik? Dann SH5. Aber es gibt nach wie vor nur wenige Schiffsmodelle. Was sich bisher an der unrealistischen Kampagne getan hat, weiss ich nicht.
Willst du ne Simulation spielen, hol dir SH3. Das nötige Modding hats aber für einen Anfänger in sich. Schau mal ins Subsim.com-Forum dafür.
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Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! ) |