|
|
|
|
Als ich das gespielt hatte fand ich die CSP MaGui Mod fürs Interface ganz gut. Ansonsten hab ich keine Ahnung, ist auch schon gut was her.
|
|
|
|
|
|
|
Das GUI ist halt mit das kleinste Übel, bzw am einfachsten hinzubiegen, mir fehlten vor allem die Realism Mods.
|
|
|
|
|
|
|
Hatte letztens den "Schleichfahrt" Mod geladen und der war vom Gefühl her ganz ok.
|
|
|
|
|
|
|
Gestern mit dem "Rückkehr der Asse" Mod gespielt. Interface ist sehr gut. Die alten Steuerungselemente sind drin, die Torpedoeinstellungen, etc. Das müsste, wenn ich nicht irre, auch der Mod sein, den Terrik benutzt hat im LP. Bin mir aber nicht sicher. Ansonsten war da gestern echt schon fast alles dabei. Fliegerangriffe, die mich mit fast leerer Batterie einfach nicht nach oben gelassen hat. Flogen die ganze Zeit nur Aufklärung dachte ich. Hab dann das Geschütz besetzen lassen und Feuer frei. Einer ging down, der andere hat dann doch gemerkt, das er Waffen an Bord hat und hat direkt das Feuer eröffnet. Alarmtauchen.bei.40.meter.is.fun.
War echt ganz gut, hat Spaß gemacht. Erstes Ziel von 50K Tonnen fast erreicht. Mal sehen, was noch kommt.
-> Empfehlung bisher für den Rückkehr der Asse Mod.
|
|
|
|
|
|
|
Eben das für SH5 gesehen. Sieht nicht übel aus.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
crasht bei mir jedes mal wenn ich ne karriere starten will
|
|
|
|
|
|
|
Hab das ganze mal installiert und nach 5 Minuten ausgemacht. Ist mir früher irgendwie nie aufgefallen wie hässlich das Spiel ist.
|
|
|
|
|
|
|
ich schaue momentan wieder alte Folgen
Kommt ja kein Nachschub.
Aber großartige Kamerafahrten damals <3
ab 13:08
Feinfahrt 6 Teil 7
ach Karl, mach doch wieder paar Folgen
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Henkinator
Hab das ganze mal installiert und nach 5 Minuten ausgemacht. Ist mir früher irgendwie nie aufgefallen wie hässlich das Spiel ist.
| |
ISt doch mnit allem so.
|
|
|
|
|
|
|
Zwar kein Typ VII-C aber ist trotzdem sehr interessant anzusehen:
Die Orkanfahrt von U31
Vielleicht interessiert es ja jemanden.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Henkinator
Eben das für SH5 gesehen. Sieht nicht übel aus.
| |
Taugt. Macht SH5 gut spielbar.
|
|
|
|
|
|
|
wann gibts wieder irgendwelche LPs?
|
|
|
|
|
|
|
Ob du es glaubst oder nicht, ich bin schon seit Monaten mit mir am kämpfen ein SH5 LP zu machen
|
|
|
|
|
|
|
Hätte einerseits schon Bock, allerdings ist SH immer so ein Schneidemarathon und bei mir sind solche Spiele immer ein Kommen und Gehen...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 04.12.2015 0:03]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hab ich in nem stream gesehen bei bikeman. Sah ganz witzig aus
|
|
|
|
|
|
|
DAS ist das beste Video dazu?
|
|
|
|
|
|
|
War halt in den Recommenden, ich wusste nicht, dass das Spiel schon erhältlich ist und habs angeklickt. Zeigt halt die Tiefe (heh) des Gameplays.
|
|
|
|
|
|
|
Bleh. Wenigstens hat es das umgehende Bedürfnis mein FHD-gemoddetes SH3 Backup zu suchen auch direkt wieder kuriert.
/fakeedit: Denn was SH3 gefehlt hat war eindeutig ne hakelige FPS-Steuerung!!1
|
|
|
|
|
|
|
Ja early access halt, aber es ist ein Multicrew Sub Sim, scheint nicht voll arcade zu sein und das ist schon extrem cool.
|
|
|
|
|
|
|
Kommt drauf an, wie z.B. Zeitbeschleunigung gelöst ist. Mir fallen da ganz ohne KI eigentlich nur ne Menge Pitfalls ein.
|
|
|
|
|
|
|
Gerade mal angespielt. Hat riesiges Potential.
|
|
|
|
|
|
|
Nachdem ich zu Wolfpack ein Paar Videos gesehen habe, habe ich nochmal richtig Bock auf sowas. Leider ist das wieder viel zu viel an Lernerei und Lesestoff. Vorallem mal eben ne kurze Runde drehen ist ja auch nicht :/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ich habs jetzt ein paar 4 Stunden gespielt, das Spiel kann schon was.
Auf den ersten Blick wirkt es wie extrem viel Mikromanaging, das Tutorial suggeriert es einem auch mit seiner Beschissenheit.
Aber in der Sandbox fand ich's gut. Man muss sich nur vor Augen halten, das man dem Schiff/der Besatzung eher Befehle erteilt, als das man selbst zb Torpedosolutions berechnet.
Die Tools dafür sind aber da, und man kann das auch selber machen, aber mir kommt es so vor als wäre das noch viel zu hakelig umgesetzt als das ich wüsste was ich da eigentlich gerade tue, noch ob das was ich tue überhaupt funktioniert.
Ist eher so Crew Management mit dem Potenzial das Maximum rauszuholen wenn man einige Dinge in der First Person selber macht. Oder so.
/e: Auf Wolfpack hab ich auch ein Auge geworfen, ich wäre dabei falls ein paar Leute zusammen kommen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 04.05.2019 10:43]
|
|
|
|
|
|
U-boat war von Anfang an mit Fokus auf die Crew entwickelt, soll absolut keine Sim wie SH sein.
|
|
|
|
|
|
|
Erste richtig erfolgreiche Feindfahrt. Zwei Konvois versenkt.
Beim zweiten war einer dabei, hat einen Torpedo kassiert und brannte ein Bisschen. Es wurde angezeigt, das die Crew das Schiff verlässt. Ich kümmere mich um seine beiden Kumpels und als ich gerade die Umgebung verlassen wollte, versucht sich der Frachter still und leise wegzuschleichen.
Und ich denk mir noch "Moment, hat der sich gerade bewegt?"
Hab ihn dann mit der 8.8er in Brand gesteckt und er ist prompt gesunken
/e: Ich vergesse immer auf Deutsch zu stellen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 04.05.2019 12:37]
|
|
|
|
|
|
Habs mir auch mal zugelegt.
Das hat schon richtig Potenzial!
Direkt ne Mission genommen, die mich nach Bergen leitet um dort am Hafen neu stationiert zu werden. Und 10km vor Bergen frag ich mich warum nix passiert - auf ne Sandbank gelaufen. Der ganze Weg umsonst
Hab erst auch ziemlich spät rausgefunden, das man mit dem TAB-Menü direkt alle gültigen Befehle zuweisen kann. Macht das Spiel um einiges flüssiger.
Weiß jmd obs nen Shortcut für die Zeitbeschleunigung gibt?
|
|
|
|
|
|
|
Das Spiel ist relativ arm an shortcuts, das müssen sie noch ändern. Aber falls es doch eins gibt wüsste ich 's auch gerne.
Und ähh, ich überstehe keine 2 Lecks ohne direkt zu sinken. Das ist verdammt creepy wenn der Tiefenmesser mitten im Atlantik die rote Zone überschreitet und egal was man kriegt das scheiß Wasser nicht ausm Boot und keinen Auftrieb.
|
|
|
|
|
|
Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! ) |