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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! )
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John Mason

John Mason
ah danke

kannst du die ein bischen länger machen peinlich/erstaunt
oder mehr hochladen? Breites Grinsen
25.03.2010 19:27:43  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
Ninjadas Livestream ist großes Kino. Breites Grinsen
25.03.2010 19:35:48  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Ist aber jetzt vorbei. Ich bin abgesoffen.

Was passiert, wenn das p0t jemanden beim Streamen zuschaut? Richtig, es kommt auf dumme ideen.

Da es sich als schwierig erwieß den blöden Zerstörer los zu werden, wurde beratschlagt, wie man den Zerstörer loswerden konnte. Zwischendurch hat er mich zwar verlohren, aber durch fehler meinerseits ist er wieder auf meine fährte gekommen. Nichts desto trotz wurde beratschlagt den Zerstörer per Ausblasen umzukippen um ihn den rest zu geben.

Da er mich verloren hat, musste ich ihn natürlich auf uns aufmerksam machen. Dies wurde mit hilfe des Meterpings erledigt... JA! Tiefe unter Kiel ist 6m wir wissen es!
Da der 1. Versuch mit Ausblasen in die Hose ging, weil ich einfach zu lange gewartet habe, musste ich erst einen kleien Zwischenstopp bei 30m Tiefe machen.
Der 2. Versuch brachte uns zwar an den Kiel des Zerstörers aber er hat uns einfach weggedrückt. Doch der überraschungs Effekt war perfekt. Nur als ich unser Flak besetzte, wurde dieses direkt weggeschossen vom Zerstörer.
Danach wollten wir ihn rammen, das ging aber auch in die Hose. Er hat uns alles gegeben. Leider ist so ein Typ IIA aus doitschem Stahl und es wollte nicht aufgeben.
Später sind wir dann auf Grund gesunken und wollten das Boot reparieren. Leider umsonst, denn wir sind Abgesoffen.


25.03.2010 19:56:48  Zum letzten Beitrag
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cms

AUP cms 14.11.2012
 
Zitat von Ninjada

Später sind wir dann auf Grund gesunken und wollten das Boot reparieren.


Ich möchte korrigieren: Wir sind getaucht!
25.03.2010 19:58:46  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von Ninjada

http://www.abload.de/image.php?img=sh3img25-3-2010_19.18.gsbb.png
http://www.abload.de/image.php?img=sh3img25-3-2010_19.19.bowg.png



sieht gut aus der Kahn Breites Grinsen
25.03.2010 20:01:38  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Junge junge, 5 Stunden Stream Session Dafür hat mir cms geholfen den plöden Frachter zu versenken. Der war hartnäckig. 1h nachdem der dann versenkt war, sind 2 weitere am Horizon aufgetaucht >.<
Aber danke cms
25.03.2010 22:03:50  Zum letzten Beitrag
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Noxiller

AUP Noxiller 11.02.2009
AHA!

Deshalbd war der Herr cms nicht beim CoH zocken :P
25.03.2010 22:10:52  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
khysanth und error_404 haben übrigens mal eine Rudeljagd mitgeschnitten, ist auch auf LPIP.
25.03.2010 22:13:53  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
Ich versteh nicht ganz, warum ihr immer die Entfernung messen wollt für die Torpedorechnung. Erklärt es mir.
25.03.2010 22:16:15  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Ochnööööööö. Bin jetzt 100 KM vor Dover. Ein Bewaffneter Trawler ist so an mir vorbei gefahren. Der 2. auch. Nun kreuzt wieder ein Zerstörer meine Bahn. Dieses mal ein J&K Klassen -.-

Ich berichtige, es sind 2.
Machen die im Sep. 39 die Straße von Dover dicht?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 25.03.2010 22:21]
25.03.2010 22:17:57  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
Je weiter man weg ist, umso länger ist der Torpedo unterwegs. Je länger der Torpedo unterwegs ist, umso länger fährt das Ziel bis zum Treffer/Fehlschuss. Je länger das Ziel fährt, umso mehr Strecke legt es zurück. Je mehr Strecke es zurücklegt, umso mehr muss ich vorhalten.
25.03.2010 22:18:03  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von Absonoob

Je weiter man weg ist, umso länger ist der Torpedo unterwegs. Je länger der Torpedo unterwegs ist, umso länger fährt das Ziel bis zum Treffer/Fehlschuss. Je länger das Ziel fährt, umso mehr Strecke legt es zurück. Je mehr Strecke es zurücklegt, umso mehr muss ich vorhalten.



Richtig, deswegen ist exakte Geschwindigkeit, Lage und Peilung erforderlich. Aber nicht die Entfernung. Die ist scheißegal, weil Torpedogeschwindigkeit und Zielgeschwindigkeit konstant sind.

Ich hab das mal grafisch skizziert.



Es macht einfach keinen Unterschied, ob das Ziel dicht dran liegt oder nicht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SKuLLwArRi0r am 25.03.2010 22:32]
25.03.2010 22:30:37  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 25.03.2010 22:33]
25.03.2010 22:32:47  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von Absonoob

Je weiter man weg ist, umso länger ist der Torpedo unterwegs. Je länger der Torpedo unterwegs ist, umso länger fährt das Ziel bis zum Treffer/Fehlschuss. Je länger das Ziel fährt, umso mehr Strecke legt es zurück. Je mehr Strecke es zurücklegt, umso mehr muss ich vorhalten.



Skullwarrior hat schon ganz recht, man braucht die Entfernung nicht. Augenzwinkern
Gilt aber nur, wenn ich den Gegnerkurs (also den Lagewinkel) und die Geschwindigkeit genau kenne. Ich zeig das demnächst mal, wenn ich bei besserem Wetter n Geleitzug finde.
Aber da die Entfernungsmessung sowieso der schnellste Teil von allem ist und n bissl Genauigkeit reinbringt, mach ich die eigentlich immer mit.
25.03.2010 22:33:00  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von Hammerschmitt

Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.



Breites Grinsen
25.03.2010 22:38:05  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
Ich muss dazu sagen, dass ich die meiste Zeit darauf verwende mich in Position zu bringen. Gegnerkurs bestimme ich entweder über den WO (in gewissen Abständen die Entfernung durchgeben lassen und in der Karte einzeichnen) oder über Sonar (Kurspeilung, nach abgemessener Zeit nächste Peilung etc). Dazu muss ich die Geschwindigkeit kennen. Die mach ich übers Periskop. Dazu setze ich die Senkrechte vor den Bug, messe die Zeit, die das Schiff braucht, um komplett drüber zu fahren und berechne das ganze dann mit (Schiffslänge x 1,94)/Zeit. Dann weiß ich, was der Django in den Sonarmessintervallen (einfacher Dreisatz) für eine Strecke zurückgelegt hat und kann es dementsprechend in die Karte einpflegen. Dann bring ich mich auf Lage 90.
Bisher hab ich immer getroffen (Ausnahme bilden da natürlich Fehlzündungen).
25.03.2010 22:47:05  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von Hammerschmitt

Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.




Das solltest du aus NF Zeiten aber noch kennen!
25.03.2010 22:50:52  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von Hammerschmitt

Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.




Das solltest du aus NF Zeiten aber noch kennen!



Was denn? Entfernungsmessungen? Mata halt...
25.03.2010 22:51:48  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Noch mehr bööööööööö. Den 2 Zerstörern konnte ich im schlechten Wetter locker wegfahren. Dafür hab ich jetzt 5 bewaffnete Trawler der Franzosen am Popo.
25.03.2010 22:52:29  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von Hammerschmitt

 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von Hammerschmitt

Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.




Das solltest du aus NF Zeiten aber noch kennen!



Was denn? Entfernungsmessungen? Mata halt...




Dass die Entfernung irrelevant ist.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SKuLLwArRi0r am 25.03.2010 22:53]
25.03.2010 22:53:17  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von Ninjada

Noch mehr bööööööööö. Den 2 Zerstörern konnte ich im schlechten Wetter locker wegfahren. Dafür hab ich jetzt 5 bewaffnete Trawler der Franzosen am Popo.



Tauch einfach auf, die Franzosen hauen dann schon ab. Breites Grinsen

 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von Hammerschmitt

 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von Hammerschmitt

Mach mal ein Rechenbeispiel. Ich glaub dir nicht.

/E: Aber ich glaub KarlKoch.




Das solltest du aus NF Zeiten aber noch kennen!



Was denn? Entfernungsmessungen? Mata halt...




Das die Entfernung irrelevant ist.



In welchem Bezug? uboot hab ich da nie gespielt. Und bei Hangtimes war die Entfernung+Winkel sehr wohl wichtig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 25.03.2010 22:54]
25.03.2010 22:53:18  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
 
Zitat von Hammerschmitt

 
Zitat von Ninjada

Noch mehr bööööööööö. Den 2 Zerstörern konnte ich im schlechten Wetter locker wegfahren. Dafür hab ich jetzt 5 bewaffnete Trawler der Franzosen am Popo.



Tauch einfach auf, die Franzosen hauen dann schon ab. Breites Grinsen


Schlecht, hab gerade noch ein zwei Uboot Jadgboote der Briten gefunden



Aber die suchen da, wo ich ja nicht bin. Glücklicher weise. Und dieses mal, mach ich kein ping
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 25.03.2010 23:02]
25.03.2010 22:54:03  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von Hammerschmitt


Tauch einfach auf, die Franzosen hauen dann schon ab. Breites Grinsen




Breites Grinsen
25.03.2010 23:04:21  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
verschmitzt lachen
Ihr sollt nicht so viel selber spielen, ihr sollt mein LP schauen! Breites Grinsen
25.03.2010 23:11:23  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Eben bei schwerer See, es wurde immer mal gemeldet, dass bei Überwasserfahrt die neue Tiefe ZEHNNULL sei, einen Geleitzug angegriffen. War natürlich totales Chaos und so. Meine Mannschaft hat das U-Boot vollgekotzt, dabei aber noch 5 Schiffe versenken können.

Das Dumme war nur, dass ich die Flaggen der Schiffe nicht richtig aufklären konnte. Das lag an der Kotze auf der Optik des Periskopes und dem schweren Seegang. Also habe ich auch ein bisschen neutrale und sogar kotzgrüne Frachter versenkt.
Bekomme ich da Punktabzug, oder zählt das trotzdem, weil der Geleitzug unter britischer Flagge geschwommen ist?

tl;dr:
Britischen Geleitzug angegriffen und neutrale und freundliche Schiffe versenkt. Schlimm oder nicht?
25.03.2010 23:12:48  Zum letzten Beitrag
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Müsli_Män

AUP Müsli_Män 20.07.2013
Das Oberkommando gibt bekannt:

Letzte Nacht gelang es U-88 unter Kapitänleutnant Müsli_Män erfolgreich in den britischen Stützpunkt Scapa Flow einzudringen. Während des Angriffs rammte ein feindlicher Zerstörer das getauchte Boot und versank darauf hin, während U-88 sich in eine günstige Schussposition bringen konnte um einen vor Anker liegenden Flugzeugträger sowie einen Begleitzerstörer zu versenken. Auf dem Rückmarsch nach Wilhelmshaven gelang es der Besatzung ferner zwei feindliche Frachtschiffe sowie einen britischen Torpedobomber zu vernichten. U-88 lief am 22. November 1939 schwer beschädigt wieder in Wilhelmshaven ein.

Für seine Leistungen auf See wird Kapitänleutnant Müsli_Män das Ritterkreuz verliehen...



Fick ja! \o/
25.03.2010 23:17:51  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
betruebt gucken
Und wo sin die Schwerter und das Eichenlaub?



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Scherz. Nice!
25.03.2010 23:19:46  Zum letzten Beitrag
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Müsli_Män

AUP Müsli_Män 20.07.2013
In Arbeit Breites Grinsen

Das geilste war der erste Zerstörer... kommt mit AK auf mich zu, ich dachte schon scheiße der hat mich. Ramm mich knapp hinter dem Turm, die Flak war direkt hinüber und Wassereinbruch im Diesel und was is... der Zerstörer bricht auseinander und geht unter Breites Grinsen
25.03.2010 23:21:14  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
Ich wollte übrigens hier nochmal Terrik für die Eröffnung von 2.2 loben! Zum Teil auch echt sauber getimt Breites Grinsen
25.03.2010 23:24:20  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
 
Zitat von KarlKoch

Ihr sollt nicht so viel selber spielen, ihr sollt mein LP schauen! Breites Grinsen


Warum sagst du das nicht! Dann hätte ich mir ja meine knappen 7 Stunden SH3 sparen können :P
So ich hab jetzt in WHV angelegt und schau dann dein LP anschauen.
25.03.2010 23:30:50  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! )
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24.03.2010 21:28:08 Absonoob hat den Thread-Titel geändert (davor: "Silent Hunter 3")

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