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ep3 kommt schon noch. erstmal freu ich mich auf portal 2, nachm zweiten durchzocken surf ich wieder 2× täglich diesen thread hier an (nicht, dass ich vorhätte ihn bis dahin nicht mehr aufzusuchen)
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Portal 2 wird ein eigenständiges Vollpreisspiel.
Zumindest für Konsolen.
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Wenn man Dietronix beim Wort nehmen darf/kann, was das Schicksal ja schon öfter gezeigt hat, das sich seine Vorahnung bewahrheiten, dann gibt es ein Fünkchen Hoffnung, das HL:EP3 eher fertig ist als wir es erfahren werden.
Warum?
Nun, erstmal werden, wie er sagt, um das HL-Franchise herum, weitere Franchises etabliert. Wenn die nicht mehr das Geld bringen, was man erwartet, macht man mit HL2Ep3 weiter.
Man (Valve) weiß aber nicht im Vorraus, wann die Kuh keine Milch mehr gibt. Dann erst anzufangen, EP3 zu entwickeln, könnte zu einer Durststrecke bis zum Erscheinen von Ep3 führen - sowohl finanziell, wie auch bei allen vermeintlichen Valve-Fans.
Um diese Zeit möglichst kurz zu halten, dürfte zu dem Zeitpunkt Ep3 schon längst fertig bei Gabe im Böro auf nem Goldmaster liegen.
Etwas übertrieben, aber zumindest soweit fertig, das man nur noch ein wenig an der Story drehen muß und dann gibt man vor EP3 gerade zu machen, zeigt hier ein Video und da nen Screenshot, dann noch ein Interview und BAM, ein halbes Jahr später ist dann Release.
Der Dämpfer aktuell: Ich glaube wirklich, das sie noch nicht mit Ep3 angefangen haben. Wir reden also von 2015 frühstens oder so. Wobei ich mir schon vorstellen könnte, das Laidlaw sich schon - zumindest in groben Zügen - Gedanken zur Story von Ep3 gemacht hat.
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| Zitat von DogfishHeadcrab
| Zitat von Dietronix
| Zitat von Neme69
Aber WAS stört dich daran? | |
Im konkreten Fall ging es darum, zu zeigen, wie alle dabei mitmachen und es unterstützen.
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Wenn ich auf ein Album meiner Lieblingsband warte, und stattdessen ein Album der Zweitband des Sängers rauskommt, [...]
Ist es dann zwangsläufig ein Versuch zu vertuschen, das die Band im Moment nix neues bringt? Möglicherweise, aber eher nicht.
[...]
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Da redet wohl jemand von Linkin Park...
PS: Achja, schön dass du trotzdem noch dabei bleibst !
| Zitat von CLiX
"CASUAL GAMERKIDDIES" & HARDCORE GAMER - sind wir hier im WoW-Forum?
Bei einem Singleplayer Spiel mit ca 8 Stunden Spielzeit gibts sicher keine Casuals und Hardcore Gamer
Wohl eher nur Fans und "nicht-fans".
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Casual ist keine Beleidigung? Casual heißt nicht gleich WoW, vielmehr bezeichne ich so ein Spiel, welches sich vom Konzept her näher an der breiten Masse orientiert und so viel Kunden wie möglich anspricht, anstatt sich auf etwas zu spezialisieren. Casualgamer sind dann diejenigen, die keine Zeit/Lust haben sich intensiv mit einem komplexen PC-Spiel zu beschäftigen und deshalb nur diese simplen, an die Masse angelehnten Spiele spielen.
Es gibt in jedem Genre, Casual- und Hardcoregames, in letzter Zeit fast nur noch Casualgames...
Das liegt daran, dass die breite Masse an Spielern, die keine komplexen Games, sondern einfach nur mal 20 Minuten Mariokart zoggn wollen, immer größer wird.
Und das gleiche zieht Valve im Moment ab. Man muss nur mal zu Portal oder L4D rüberschielen. Alles was die letzten paar Jahre gekommen ist. Solche Games muss es auch geben, keine Zweifel und selbst ich als Hardcorespieler, hab zusätzlich mal meinen Spaß an Casualgames. Unter anderem L4D, welches ich auch ein paar Wochen lang gespielt hab (ja richtig nicht länger - öde...). Es ist nur scheiße, wenn für solche Games, die komplexen Hauptspiele auf der Strecke liegen bleiben und genau das ist geschehen... DAS ist es doch was uns ärgert!
PS:
Wir bewegen uns gerade auf einem ganz schmalen Grad zwischen OT und noch mehr OT...
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SCHEISS auf Off-Topic ... was willste hier auch noch großartig zu Half Life schreiben?
In 17 Threads haben wir jedes noch so kleine Staubkörnchen auseinander genommen, in allen möglichen Scheiß etwas reininterpretiert. Es geht einfach nicht mehr, das hier ist ... "Das Ende" (Teil 18).
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http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=842&pk=11283
valve kann die kunden nicht ignorieren, keine firma kann das. ubisoft leidet auch schon, aber sie leugnen halt den grund. viele raubkopieren deren spiele ironischerweise wegen dem kopierschutz. aus acII kann man ein „vollwertiges spieleerlebnis“ macen, wenn man es gecrackt spielt.
valve wird ep3 rausbringen: durch die hl-storyelemente in portal 2 (seien es noch so wenige) wird das interesse aufrechterhalten, valve muss ep3 rausbringen, bevor sich dieses anfängt zu legen. sonst verschenken sie geld.
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Wo wir schon so hoffnungslos OT sind: Kann mir vielleicht jemand erklären ob die Achievements für irgendetwas gut sind. Ich mein, es ist ja ganz nett die zu sammeln aber kriegt man irgendwas dafür?
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So habe gestern mal eine Mail an Gabe geschrieben und habe folgendes als antwort bekommen:
I am out of the office starting 6/14 (but on email).
For general issues, e-mail scott@valvesoftware.com. For marketing or press issues, e-mail lombardi@valvesoftware.com. To complain about HL-2 Ep 3 taking too long, email marc@valvesoftware.com. To complain about L4D2 not taking long enough, email
toml@valvesoftware.com.
To hear about surprises, be at E3.
Also es kann noch was kommen
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THE SURPRISE IS A LIE
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lol
| To complain about HL-2 Ep 3 taking too long, email marc@valvesoftware.com | |
Der arme Marc.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 17.06.2010 13:07]
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| Zitat von einphysiker
THE SURPRISE IS A LIE
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das ist mein Spruch!
Es geht doch bei der Ganzen Sache nicht darum Fans zuverprellen oder einen Franchise zubegraben, sondern um Expansion.
denn: "Expandiere oder verrecke." Erwerbsregel #95
nichts anderes machen die Jungs bei Valve mit Steam grad.
ihr müsst aber auch überlegen was alles was wir über Portal 2 wissen, für HL bedeutet.
wenn es weniger/keine Verbindungen zu HL geben wird, inwiefern gehört AS zum HL-Universum? und damit zusammenhängend die Borealis, die Transmission von Mossmann also Alles was wir in EP2 über AS gehört und gesehen haben ist aufeinmal irrelevant vieleicht sogar falsch.
Wenn man davon ausgeht ist es kein Wunder das sich die Storyschreiber mit EP3 schwertun.
Ich bleibe allerdings dabei das zum Release der OB die Story zu EP3 schon stand aber durch den Erfolg von Portal und dessen Weiterentwicklung müsste man die gesammte Story und das Konzept neu entwerfen.
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http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7994
Interessanter Versprecher
@Volkov, weniger Bezüge zu HL heißt NICHT, das es gar nichtsmehr mit HL zu tun hat. Es spielt nunmal 100 (oder warens 200?) Jahre in der Zukunft, da kann man einfach nicht soviele Parallelen einbauen. AS, die Borealis und Portal 1 gehören weiterhin zum HL-universum. P2 auch, nur nicht mit soviel Bezug.
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| Zitat von volkov
Wenn man davon ausgeht ist es kein Wunder das sich die Storyschreiber mit EP3 schwertun.
Ich bleibe allerdings dabei das zum Release der OB die Story zu EP3 schon stand aber durch den Erfolg von Portal und dessen Weiterentwicklung müsste man die gesammte Story und das Konzept neu entwerfen.
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Warum sollten sie Probleme damit haben? Laidlaw meint, die grundlegende Story liegt seit EP1 fest. Portal wird mit Aperture Science nicht mehr Platz im HL Universum finden als ein Augenzwinkern. Auf der Borealis steht nur der Name Aperture. Es wird darin weder eine Portal Gun noch GlaDOS auf Gordon warten. Interpretiert da nicht mehr rein als: "Das hat irgendwas mit Portaltechnologie zu tun."
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Der wohl nicht ganz unbeabsichtigt schien.
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| Zitat von Robi92
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7994
Interessanter Versprecher
@Volkov, weniger Bezüge zu HL heißt NICHT, das es gar nichtsmehr mit HL zu tun hat. Es spielt nunmal 100 (oder warens 200?) Jahre in der Zukunft, da kann man einfach nicht soviele Parallelen einbauen. AS, die Borealis und Portal 1 gehören weiterhin zum HL-universum. P2 auch, nur nicht mit soviel Bezug.
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Im Interview heißt es:
"The connection to the Half-Life universe is still there."
Weg mit den Vertretern von
"Portal aus der Story abkapseln bzw. ungültig machen"
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| Zitat von einphysiker
Wo wir schon so hoffnungslos OT sind: Kann mir vielleicht jemand erklären ob die Achievements für irgendetwas gut sind. Ich mein, es ist ja ganz nett die zu sammeln aber kriegt man irgendwas dafür?
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ja, das gefühl, 3 leute hoffnungslos verärgert zu haben, weil man eine ganze l4d-kampagne nix als pistolen benutzt hat.
im ernst: man bekommt die möglichkeit, allen zu zeigen, dass man etwas geschafft hat, was nicht jeder kann. z.b.
| Duty Bound
While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land. | |
dazu muss man mit wenig lebenspunkten gezielt auf einen schwachen gegner rocketjumpen und im richtigen bruchteil einer sekunde zuschlagen. und wers geschfft hat, darf sich zu recht ingame-toll finden
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| Zitat von Roland the gunslingr
SCHEISS auf Off-Topic [...]
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jup
| Zitat von einphysiker
[...] Kann mir vielleicht jemand erklären ob die Achievements für irgendetwas gut sind. Ich mein, es ist ja ganz nett die zu sammeln aber kriegt man irgendwas dafür?
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| Zitat von TheROFLCopter
To complain about HL-2 Ep 3 taking too long, email marc@valvesoftware.com [...]
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wenn ich daran denke, dass mein E-Mail acc von YouTube teilweise ein pain-in-the-ass ist, muss das der absolute horror sein
| Zitat von Robi92
[...] Interessanter Versprecher [...]
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das war nicht gefaket, der wollte das noch schnell ans ende des interviews hängen, genau wie Lombardi das gestern getan hat.
| Zitat von Olschi
[...] Dann gibt es 2011 doch die Green Box! \o/
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| Zitat von Neme69
[...] Im Interview heißt es:
"The connection to the Half-Life universe is still there."
Weg mit den Vertretern von
"Portal aus der Story abkapseln bzw. ungültig machen"
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das ist genauso ein luschenstatement wie Gabes "You'll learn more from Ep2 by playing Portal and in reverse"
natürlich hat Erik das gesagt, andernfalls wäre das vorab-interesse um Portal 2 bei den Half-Lifern gesunken
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| Zitat von LambdaCore 21
| Zitat von Neme69
[...] Im Interview heißt es:
"The connection to the Half-Life universe is still there."
Weg mit den Vertretern von
"Portal aus der Story abkapseln bzw. ungültig machen"
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das ist genauso ein luschenstatement wie Gabes "You'll learn more from Ep2 by playing Portal and in reverse"
natürlich hat Erik das gesagt, andernfalls wäre das vorab-interesse um Portal 2 bei den Half-Lifern gesunken
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Das ist Auslegungssache. Wir haben uns da zu tief reingesteigert und selbst auf eine falsche Fährte gelockt. Damit war möglicherweise einfach nur gemeint, dass man mehr von AS erfährt wenn man Ep2 spielt, was ja im Endeffekt auch so war... Nur in Ep2 erfährt man "was genau AS ist"! Und umgekehrt erfährt man in Portal etwas über den Konkurrenzkampf der beiden Firmen (Beamer), der in HL völlig ausblieb.
Wenn Erik sagt, dass der Bezug noch da ist, können Infohäppchen in P2 nicht ausgeschlossen werden. Natürlich darf man sich nicht erhoffen, dass G-Mans Geheimnisse in P2 gelüftet werden, denn das wäre wieder falsch ausgelegt...
Wer weiß, vielleicht treffen wir sogar auf G-Man in P2 oder es gibt Hinweise über die Combine und deren Ziele (was genau vor 100 Jahren passiert ist). Vielleicht erfährt man von GLaDOS auch etwas über die Borealis...
| Zitat von Olschi
We'll see... about that!
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| Zitat von flying sheep
| Zitat von einphysiker
Wo wir schon so hoffnungslos OT sind: Kann mir vielleicht jemand erklären ob die Achievements für irgendetwas gut sind. Ich mein, es ist ja ganz nett die zu sammeln aber kriegt man irgendwas dafür?
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ja, das gefühl, 3 leute hoffnungslos verärgert zu haben, weil man eine ganze l4d-kampagne nix als pistolen benutzt hat.
im ernst: man bekommt die möglichkeit, allen zu zeigen, dass man etwas geschafft hat, was nicht jeder kann. z.b.
| Duty Bound
While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land. | |
dazu muss man mit wenig lebenspunkten gezielt auf einen schwachen gegner rocketjumpen und im richtigen bruchteil einer sekunde zuschlagen. und wers geschfft hat, darf sich zu recht ingame-toll finden
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Ach sowas. Es wär ja mal k3wl wenn man für das Erreichen von Achievements Credits kriegen könnte die man im Steam Shop einlösen kann.
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In TF2 bekommt man dafür neue Waffen.
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stimmt, wie konnt ich das vergessen.
aber sie sind wirklich hauptsächlich zum angeben und herzeigen.
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Um mal wieder zum Sinn des Threades zu kommen
Wie schafft GLaDOS es, soviel Energie zu produzieren, dass sich die Anlagen von alleine reparieren und dann sogar noch neue Materialien herzustellen? Man sieht sehr schön in den Trailern, wie die alte Fließen durch neue ersetzt werden.
Gehen wir einfach davon aus, die ganzen Anlagen waren vorhanden weil es mit den vorherigen Testpersonen Probleme gab und Sachen beschädigt wurden. Bleibt immer noch die Frage nach: A, der Stromversorung und B, den Rohstoffen. Wo kommen sie her?
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| Zitat von Dude-01
Um mal wieder zum Sinn des Threades zu kommen
Wie schafft GLaDOS es, soviel Energie zu produzieren, dass sich die Anlagen von alleine reparieren und dann sogar noch neue Materialien herzustellen? Man sieht sehr schön in den Trailern, wie die alte Fließen durch neue ersetzt werden.
Gehen wir einfach davon aus, die ganzen Anlagen waren vorhanden weil es mit den vorherigen Testpersonen Probleme gab und Sachen beschädigt wurden. Bleibt immer noch die Frage nach: A, der Stromversorung und B, den Rohstoffen. Wo kommen sie her?
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Also Stromversorgung ist im Half Life Universum glaube ich insgesamt kein allzu großes Thema. Wenn schon Kleiner in seinem Labor ohne viel Aufsehens genug Saft aus der Steckdose zapfen kann um ein Dimensionsportal zu öffnen, dann wird es für den Betrieb von ein paar läppischen Robotern wohl auch noch reichen
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| Zitat von einphysiker
| Zitat von Dude-01
Um mal wieder zum Sinn des Threades zu kommen
Wie schafft GLaDOS es, soviel Energie zu produzieren, dass sich die Anlagen von alleine reparieren und dann sogar noch neue Materialien herzustellen? Man sieht sehr schön in den Trailern, wie die alte Fließen durch neue ersetzt werden.
Gehen wir einfach davon aus, die ganzen Anlagen waren vorhanden weil es mit den vorherigen Testpersonen Probleme gab und Sachen beschädigt wurden. Bleibt immer noch die Frage nach: A, der Stromversorung und B, den Rohstoffen. Wo kommen sie her?
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Also Stromversorgung ist im Half Life Universum glaube ich insgesamt kein allzu großes Thema. Wenn schon Kleiner in seinem Labor ohne viel Aufsehens genug Saft aus der Steckdose zapfen kann um ein Dimensionsportal zu öffnen, dann wird es für den Betrieb von ein paar läppischen Robotern wohl auch noch reichen
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Dafür braucht man im HL-Universum einen MITabschluss um Schalter umzulegen und den Stecker reinzustecken.
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| Zitat von Dude-01
[...] und B, den Rohstoffen. Wo kommen sie her?
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das ist mir auch suspekt, die ganzen gerätschaften müssen mal von jemandem konstruiert worden sein, und es macht einfach keinen sinn, solche sich erneuernden wände in eine feste anlage zu bauen.
ist euch eigentlich aufgefallen, dass Chell in der Portal 2 Demo nicht in die vakuum röhren gesaugt wird? das nimmt dem ganzen auch den realismus
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| Zitat von Lightspeed
Ich koennte den Anfang machen heute Nacht.
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Mach ich, wenns mir wieder besser geht, kam daher noch ned dazu. Sry. °
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| Zitat von LambdaCore 21
| Zitat von Dude-01
[...] und B, den Rohstoffen. Wo kommen sie her?
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das ist mir auch suspekt, die ganzen gerätschaften müssen mal von jemandem konstruiert worden sein, und es macht einfach keinen sinn, solche sich erneuernden wände in eine feste anlage zu bauen.
ist euch eigentlich aufgefallen, dass Chell in der Portal 2 Demo nicht in die vakuum röhren gesaugt wird? das nimmt dem ganzen auch den realismus
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In den Demo hat sich der Spieler den Röhren nicht wirklich genähert. Ich denke mal, dass man im Spiel auch reingesogen wird und im schlechtesten Falle verreckt.
Zu den Rohstoffen: Wofür Rohstoffe. Vielleicht lag der ganze Kram bereits auf Lager. Die ganze Testanlage scheint ja ziemlich dynamisch aufgebaut zu sein. Da werden bestimmt das ein oder andere dutzend Platten als Ersatz bereitliegen müssen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 18.06.2010 7:10]
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| Zitat von Olschi
In TF2 bekommt man dafür neue Waffen.
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Die bekommt man inzwischen aber auch zusätzlich noch so, rein zufällig.
Errungenschaften, wie sie so schön auf Deutsch heißen, haben eigentlich nie eine spieltechnische Relevanz. Sie sind einfach nur zum Angeben, wie toll man ist. Ich schreibe ganz beabsichtigt "toll" und nicht "gut", weil in vielen Spielen oft einfach viel Glück dazugehört oder aber, es sind Sachen, die man eh im Vorbeigehen machen muß.
Ich denke da an "Zerstören sie das Gunship im Krankenhaus" in Ep1 - kein sehr besonderes Ereignis, da eine Errungenschaft draus zu machen, oder?
| Zitat von LambdaCore 21
ist euch eigentlich aufgefallen, dass Chell in der Portal 2 Demo nicht in die vakuum röhren gesaugt wird? das nimmt dem ganzen auch den realismus
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Wenn ich das im Video richig gesehen habe, nimmt man Schaden, wenn man sich dem Eingang zu sehr nähert.
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Thema: Das Ende: Teil 18 ( "What greater endeavor exists than Das Ende?" ) |