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 Moderiert von: Robotronic


 Thema: Das Ende: Teil 18 ( "What greater endeavor exists than Das Ende?" )
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Neme69

tf2_spy.png
 
Zitat von Lightspeed

 
Zitat von Lightspeed

Ich koennte den Anfang machen heute Nacht.


Mach ich, wenns mir wieder besser geht, kam daher noch ned dazu. Sry. fröhlich°


Kein neuer Thread, solange da noch ein Faden existiert und Valve nicht das Gegenteil behauptet! Was sie bisher auch noch nicht getan haben!

Meine Meinung!
18.06.2010 9:33:53  Zum letzten Beitrag
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DogfishHeadcrab

AUP DogfishHeadcrab 17.01.2012
Warum sagt er denn im Interview "October, no 2011"?
Ein "haha wir sind doch schon fertig!" wäre doch ein bissl komisch oder?
18.06.2010 11:18:07  Zum letzten Beitrag
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einphysiker

Arctic
zum Thema Resourcen für Anlage: Nun wir sehen doch am Ende von Portal 1 dass es ein Ersatzteile Lager gibt.

nochmal zum Thema Energie: Es gibt im Half Life Universum noch mehr Beispiele von "exzessiven" Energieumsätzen. Kleiners Teleporter ist nur eins davon. Aber zum Beispiel auch diese Combine Kraftfelder, die Portal Gun, Gravity Gun, oder die "Pellets".

Was genau die Energiequelle in Half Life ist wurde glaube ich noch nicht beantwortet, oder? Aber Sinn würde es machen wenn es Xen Kristalle sind.

Für die Funktionsweise der Energieerzeugung in Half Life gibt es einen dezenten Hinweis: Die Gravity Gun heisst ja vollständig "Zero Point Energy Manipulator".

Meine Theorie: Xen Kristalle können dem Vakuum Nullpunktsenergie entziehen, bzw. diese beeinflussen. Deshalb kann man sie zur Energiegewinnung verwenden, und auch Dimensionsportale damit öffnen.

Es gab (in RL) verschiedene physikalische Ansätze die Quantentheoretische "Nullpunktsenergie" und die dunkle Energie der Relativitätstheorie miteinander zu identifizieren. Zwar bisher erfolglos, aber wenn man eine ganze Reihe neuer Elementarteilchensorten einführt könnte das sogar passen.

OT: Eventuell fünf(!) Higgs Bosonen am LHC
http://www.shortnews.de/id/836355/Teilchenphysik-Die-Suche-nach-dem-Higgs-Boson-Gibt-es-mehrere-Gottesteilchen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von einphysiker am 18.06.2010 11:30]
18.06.2010 11:27:35  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
tachyonen!
18.06.2010 11:53:02  Zum letzten Beitrag
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LambdaCore 21

Gordon
 
Zitat von CosmicBlue


[...] Wenn ich das im Video richig gesehen habe, nimmt man Schaden, wenn man sich dem Eingang zu sehr nähert.





Chell steht in dieser szene eindeutig direkt an der öffnung

oder bin ich jetzt schon blind?

 
Zitat von Neme69


[...] Kein neuer Thread, solange da noch ein Faden existiert und Valve nicht das Gegenteil behauptet! Was sie bisher auch noch nicht getan haben!

Meine Meinung!



ich wüde dort auch nicht aktiv sein
18.06.2010 13:45:31  Zum letzten Beitrag
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CosmicBlue

tf2_soldier.png
 
Zitat von LambdaCore 21

 
Zitat von CosmicBlue
[b]

[...] Wenn ich das im Video richig gesehen habe, nimmt man Schaden, wenn man sich dem Eingang zu sehr nähert.



http://www.abload.de/img/asddddq28x.png

Chell steht in dieser szene eindeutig direkt an der öffnung

oder bin ich jetzt schon blind?



Na, das sind noch 2 oder 3 Meter bis zur Öffnung.
Aber wenn Du Dir das Video an der Stelle ein Stück weiter anguckst, da geht der Tester bis zu der Stelle vor, wo die Fliesen abreißen und guck da rein, was dahinter ist.
Da meine ich zu sehen, das die linke Seite rot aufblinkt - bei Shootern meist ein Zeichen dafür, das man von links Schaden bekommt. Und links ist die Portalöffnung.
18.06.2010 14:01:06  Zum letzten Beitrag
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LambdaCore 21

Gordon
ich hatte das bild doch nur als orientierung gepostet

der bildschirm wird rot, weil ne sentry auf Chell schießt


[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LambdaCore 21 am 18.06.2010 14:08]
18.06.2010 14:08:29  Zum letzten Beitrag
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CosmicBlue

tf2_soldier.png
Ich hab da keine Sentry gesehen...
18.06.2010 15:41:02  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Um mal vom "Realismus" abzukommen: Chell kann auch 300 Meter mal eben so abfangen, weil sie diese tollen Stelzen hat. Warum also sollte diese Stelzen nicht auch Widerhaken haben, die es ihr erlauben irgendwo stehen zu bleiben, wenn Sachen eingesaugt werden?
18.06.2010 17:37:26  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
chell ist auch viel schwerer als die sentries.
18.06.2010 18:07:36  Zum letzten Beitrag
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LambdaCore 21

Gordon
 
Zitat von CosmicBlue


Ich hab da keine Sentry gesehen...



18.06.2010 18:34:38  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
bei dem bild kann man auch wunderbar erkennen, dass chell das portal schon fast berührt, aber wie gesagt: sie wiegt auch viel mehr als die kleinen sentries (sie selber, die heelsprings und das hhpd.
18.06.2010 19:05:51  Zum letzten Beitrag
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BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
Es gibt übrigens neue High-Res-Screenshots.

Leider ohne AA und anscheinend auch ohne AF, aber dafür sieht man zweifelsfrei, dass es In-Game Screenshots sind.
18.06.2010 19:58:09  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011

und

kennen wir doch.
18.06.2010 20:05:24  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
 
Zitat von flying sheep

bei dem bild kann man auch wunderbar erkennen, dass chell das portal schon fast berührt, aber wie gesagt: sie wiegt auch viel mehr als die kleinen sentries (sie selber, die heelsprings und das hhpd.



Ich möchte mal anmerken, dass das Portal die Fliesen aus der Wand reißt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 18.06.2010 20:08]
18.06.2010 20:08:21  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
fliesen halten normalerweise, weil sie mit der rückseite an die wand gepappt sind und nicht an den kanten zusammengeklebt werden.

und so wie das alles aussieht, sind die bestimmt nicht massiv (diese gewölbten metalloberflächen kennt man doch von lüftungsschächten, das sind bleche).

fazit: an den kanten zusammengeklebte blechdosen, die man wahrscheinlich auch mit nem ordentlichen tritt in alle richtungen befördern könnte (ja, eins meiner lieblingsgames ist The Adventures of Sir Kicksalot Deathboot in the Land of the Conspicuously Placed Spike Racks)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 18.06.2010 20:14]
18.06.2010 20:14:03  Zum letzten Beitrag
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LambdaCore 21

Gordon
 
Zitat von Dietronix


Da es das Produkt EP3 nicht gibt [...]



http://www.youtube.com/watch?v=QbSQ8JbyQo8 Breites Grinsen
19.06.2010 0:38:43  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
http://www.youtube.com/watch?v=C3lXfjHm8bY&feature=related

Breites Grinsen
19.06.2010 1:31:50  Zum letzten Beitrag
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Titus^

titus
Buenos dias ihr PARisten Breites Grinsen



[Edi-Tier]PS: Shephard returns!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Titus^ am 19.06.2010 16:36]
19.06.2010 16:32:51  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
stimmt, was bedeuten jetzt eig. die ganzen sstv-bilder?
19.06.2010 20:44:26  Zum letzten Beitrag
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LambdaCore 21

Gordon
die sind, denk ich mal, nur zur überbrpckung der wartezeit

 
Zitat von Titus^

Buenos dias ihr PARisten Breites Grinsen

http://www.abload.de/img/portargiqud.jpg

[Edi-Tier]PS: Shephard returns!



tach auch! fröhlich
19.06.2010 23:25:39  Zum letzten Beitrag
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einphysiker

Arctic
und was war jetzt die Überraschung? Dass es Portal 1 umsonst gibt?
22.06.2010 19:13:40  Zum letzten Beitrag
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PotBot

AUP PotBot 21.06.2011
 
Zitat von einphysiker

und was war jetzt die Überraschung? Dass es Portal 1 umsonst gibt?



meinst du die überraschung auf der E3?

afaik war die überraschung dort, dass sie Portal 2 (und evtl. nachfolgende spiele) auch für die PS3 entwickeln.

und seit wann gibt es portal umsonst? (außer diese mac-anlocke)
22.06.2010 19:26:14  Zum letzten Beitrag
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Dietronix

tf2_medic.png
Na, was meint ihr.
Wird EP3 auf ner PS3 laufen?
Hm?
22.06.2010 21:45:13  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
verschmitzt lachen
... wohl eher auf der PS4 und XBox 720....
22.06.2010 21:50:47  Zum letzten Beitrag
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Dietronix

tf2_medic.png
Na...
22.06.2010 22:00:13  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
Wird.


Jeder HL-Teil hat bisher immer Engine-veränderungen gebracht. Daher würde ich mal sagen dass das auch die Chance für Valve ist die Engine Konsolentauglich zu machen.
22.06.2010 22:03:33  Zum letzten Beitrag
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Dietronix

tf2_medic.png
Jupp.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dietronix am 22.06.2010 22:05]
22.06.2010 22:04:41  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Ich meinte auch eher die Zeit, bis es mal da ist Augenzwinkern
22.06.2010 22:05:01  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
Was war noch gleich EP3?
22.06.2010 22:06:39  Zum letzten Beitrag
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