|
|
|
|
| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Lightspeed
Ich koennte den Anfang machen heute Nacht.
| |
Mach ich, wenns mir wieder besser geht, kam daher noch ned dazu. Sry. °
| |
Kein neuer Thread, solange da noch ein Faden existiert und Valve nicht das Gegenteil behauptet! Was sie bisher auch noch nicht getan haben!
Meine Meinung!
|
|
|
|
|
|
|
Warum sagt er denn im Interview "October, no 2011"?
Ein "haha wir sind doch schon fertig!" wäre doch ein bissl komisch oder?
|
|
|
|
|
|
|
zum Thema Resourcen für Anlage: Nun wir sehen doch am Ende von Portal 1 dass es ein Ersatzteile Lager gibt.
nochmal zum Thema Energie: Es gibt im Half Life Universum noch mehr Beispiele von "exzessiven" Energieumsätzen. Kleiners Teleporter ist nur eins davon. Aber zum Beispiel auch diese Combine Kraftfelder, die Portal Gun, Gravity Gun, oder die "Pellets".
Was genau die Energiequelle in Half Life ist wurde glaube ich noch nicht beantwortet, oder? Aber Sinn würde es machen wenn es Xen Kristalle sind.
Für die Funktionsweise der Energieerzeugung in Half Life gibt es einen dezenten Hinweis: Die Gravity Gun heisst ja vollständig "Zero Point Energy Manipulator".
Meine Theorie: Xen Kristalle können dem Vakuum Nullpunktsenergie entziehen, bzw. diese beeinflussen. Deshalb kann man sie zur Energiegewinnung verwenden, und auch Dimensionsportale damit öffnen.
Es gab (in RL) verschiedene physikalische Ansätze die Quantentheoretische "Nullpunktsenergie" und die dunkle Energie der Relativitätstheorie miteinander zu identifizieren. Zwar bisher erfolglos, aber wenn man eine ganze Reihe neuer Elementarteilchensorten einführt könnte das sogar passen.
OT: Eventuell fünf(!) Higgs Bosonen am LHC
http://www.shortnews.de/id/836355/Teilchenphysik-Die-Suche-nach-dem-Higgs-Boson-Gibt-es-mehrere-Gottesteilchen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von einphysiker am 18.06.2010 11:30]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von CosmicBlue
[...] Wenn ich das im Video richig gesehen habe, nimmt man Schaden, wenn man sich dem Eingang zu sehr nähert.
| |
Chell steht in dieser szene eindeutig direkt an der öffnung
oder bin ich jetzt schon blind?
| Zitat von Neme69
[...] Kein neuer Thread, solange da noch ein Faden existiert und Valve nicht das Gegenteil behauptet! Was sie bisher auch noch nicht getan haben!
Meine Meinung!
| |
ich wüde dort auch nicht aktiv sein
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von LambdaCore 21
| Zitat von CosmicBlue [b]
[...] Wenn ich das im Video richig gesehen habe, nimmt man Schaden, wenn man sich dem Eingang zu sehr nähert.
| |
http://www.abload.de/img/asddddq28x.png
Chell steht in dieser szene eindeutig direkt an der öffnung
oder bin ich jetzt schon blind?
| |
Na, das sind noch 2 oder 3 Meter bis zur Öffnung.
Aber wenn Du Dir das Video an der Stelle ein Stück weiter anguckst, da geht der Tester bis zu der Stelle vor, wo die Fliesen abreißen und guck da rein, was dahinter ist.
Da meine ich zu sehen, das die linke Seite rot aufblinkt - bei Shootern meist ein Zeichen dafür, das man von links Schaden bekommt. Und links ist die Portalöffnung.
|
|
|
|
|
|
|
ich hatte das bild doch nur als orientierung gepostet
der bildschirm wird rot, weil ne sentry auf Chell schießt
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LambdaCore 21 am 18.06.2010 14:08]
|
|
|
|
|
|
Ich hab da keine Sentry gesehen...
|
|
|
|
|
|
|
Um mal vom "Realismus" abzukommen: Chell kann auch 300 Meter mal eben so abfangen, weil sie diese tollen Stelzen hat. Warum also sollte diese Stelzen nicht auch Widerhaken haben, die es ihr erlauben irgendwo stehen zu bleiben, wenn Sachen eingesaugt werden?
|
|
|
|
|
|
|
chell ist auch viel schwerer als die sentries.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von CosmicBlue
Ich hab da keine Sentry gesehen...
| |
|
|
|
|
|
|
|
bei dem bild kann man auch wunderbar erkennen, dass chell das portal schon fast berührt, aber wie gesagt: sie wiegt auch viel mehr als die kleinen sentries (sie selber, die heelsprings und das hhpd.
|
|
|
|
|
|
|
Es gibt übrigens neue High-Res-Screenshots.
Leider ohne AA und anscheinend auch ohne AF, aber dafür sieht man zweifelsfrei, dass es In-Game Screenshots sind.
|
|
|
|
|
|
|
und
kennen wir doch.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von flying sheep
bei dem bild kann man auch wunderbar erkennen, dass chell das portal schon fast berührt, aber wie gesagt: sie wiegt auch viel mehr als die kleinen sentries (sie selber, die heelsprings und das hhpd.
| |
Ich möchte mal anmerken, dass das Portal die Fliesen aus der Wand reißt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 18.06.2010 20:08]
|
|
|
|
|
|
fliesen halten normalerweise, weil sie mit der rückseite an die wand gepappt sind und nicht an den kanten zusammengeklebt werden.
und so wie das alles aussieht, sind die bestimmt nicht massiv (diese gewölbten metalloberflächen kennt man doch von lüftungsschächten, das sind bleche).
fazit: an den kanten zusammengeklebte blechdosen, die man wahrscheinlich auch mit nem ordentlichen tritt in alle richtungen befördern könnte (ja, eins meiner lieblingsgames ist The Adventures of Sir Kicksalot Deathboot in the Land of the Conspicuously Placed Spike Racks)
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 18.06.2010 20:14]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Buenos dias ihr PARisten
[Edi-Tier]PS: Shephard returns!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Titus^ am 19.06.2010 16:36]
|
|
|
|
|
|
stimmt, was bedeuten jetzt eig. die ganzen sstv-bilder?
|
|
|
|
|
|
|
die sind, denk ich mal, nur zur überbrpckung der wartezeit
tach auch!
|
|
|
|
|
|
|
und was war jetzt die Überraschung? Dass es Portal 1 umsonst gibt?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von einphysiker
und was war jetzt die Überraschung? Dass es Portal 1 umsonst gibt?
| |
meinst du die überraschung auf der E3?
afaik war die überraschung dort, dass sie Portal 2 (und evtl. nachfolgende spiele) auch für die PS3 entwickeln.
und seit wann gibt es portal umsonst? (außer diese mac-anlocke)
|
|
|
|
|
|
|
Na, was meint ihr.
Wird EP3 auf ner PS3 laufen?
Hm?
|
|
|
|
|
|
|
... wohl eher auf der PS4 und XBox 720....
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wird.
Jeder HL-Teil hat bisher immer Engine-veränderungen gebracht. Daher würde ich mal sagen dass das auch die Chance für Valve ist die Engine Konsolentauglich zu machen.
|
|
|
|
|
|
|
Jupp.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dietronix am 22.06.2010 22:05]
|
|
|
|
|
|
Ich meinte auch eher die Zeit, bis es mal da ist
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Thema: Das Ende: Teil 18 ( "What greater endeavor exists than Das Ende?" ) |