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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB )
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Hessens_Psyko

Arctic
Dem Duke Morgen viel Erfolg!

22.03.2011 22:48:38  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?
23.03.2011 12:32:10  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von Elkano

Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?


20:00?
23.03.2011 12:33:44  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Neue Kampagne?
23.03.2011 12:33:58  Zum letzten Beitrag
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Hessens_Psyko

Arctic
Testversion?
23.03.2011 12:40:23  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von xhsdf

Neue Kampagne?


Neue Kampagne?
23.03.2011 12:40:44  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011
 
Zitat von Hessens_Psyko

Dem Duke Morgen viel Erfolg!




Danke, ist gut gelaufen Augenzwinkern
23.03.2011 12:52:05  Zum letzten Beitrag
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Hessens_Psyko

Arctic
dann in t-23min direkt mal golfen!
23.03.2011 12:53:18  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von Elkano

Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?


Laut Steamforum:
- Einseitig
- Wasser ist kein Wasser (Tank brennt munter weiter trotz Sinnflut)
- Finale ist keins
- Einer berichtet von einer Abschaltung wegen Überhitzung.

Und wer 2EE kennt (da selber Mapper am Werk), hat sowieso keine Erwartungen in die Kampagne.


Edit:
Einer beschrieb es als "Statt 100 Affen schreiben auf 100 Schreibmaschinen 100 Jahre lang und bekommen am Ende EVENTUELL ein Shakespeark-Werk raus zu bekommen, hat man lieber Shakespear selbst genommen. Nur das in diesem Fall die 100 Affen 100 Shakespear wären und der einzelne Shakespear ein einzelner Affe mit einer einzelnen Schreibmaschine, der angeheuert wird."
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 23.03.2011 12:58]
23.03.2011 12:54:08  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
ShakespearE

grad mal im SP durchgezockt. Eigentlich nicht schlecht, die kampange, aber für vs so geeignet, wie city17.
map 3 hat 3 unumgängliche panic events (eins mit obligatorischer slow motion) und ging daher auf normal schon ziemlich auf die substanz.

Aber sie hat viele gute ideen, die gut für neue maps genutzt werden können

e:\ und finale war finale, die labern müll
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von suave am 23.03.2011 13:41]
23.03.2011 13:41:02  Zum letzten Beitrag
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BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
Die ersten beiden Maps sind optisch schon sehr gelungen, finde ich. Nur der Fluss müsste noch wie einer klingen, der ist momentan noch ziemlich geräuschlos.
Map 3 sieht hingegen noch unfertig und trist aus und die Stelle, wo man erst über dünne Balken über den Abgrund balanciert und danach seitlich von der Brücke klettern muss, ist im Versus das sichere Todesurteil für jedes Survivor-Team...
Und ja, das Finale hat den Namen auch nicht wirklich verdient. Im Blog steht aber, dass sich da wohl noch am meisten tun wird.
23.03.2011 14:02:32  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011


und über welche Kampagne reden wir hier?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cthulhu am 23.03.2011 14:19]
23.03.2011 14:19:03  Zum letzten Beitrag
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BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
Pfeil
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=5150
23.03.2011 14:30:41  Zum letzten Beitrag
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Hessens_Psyko

Arctic
was hat der arme forever alone damit zu tun?
23.03.2011 14:31:26  Zum letzten Beitrag
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Mr-Twister

Arctic
Ich find die Kampagne in Ordnung. Auch mal wieder eine bei Tag. Dafür das es 4 Karten sind vieleicht etwas kurz. Und das Wasser ist nicht sehr ansehnlich auf den ersten beiden Karten :>. Aber alles in allem macht die Kampagne mehr spass als Swamp und bietet mal wieder ne Abwechslung.

Grad die 3. Karte fand ich lustig . Bietet fiese Einsatzmöglichkeiten für Smoker und Charger. Und ich habe gleich 2 Granatwerfer gefunden fröhlich.

Und die letzte Karte ist sehr wohl ein Final o_O. Verstehe nicht wieso manche das anders sehen. Das Final ist vom Stil her genauso wie bei parish. Also von Anfang bis Ende durchlaufen und dabei permanent Horden .
23.03.2011 14:55:10  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von Mr-Twister

Aber alles in allem macht die Kampagne mehr spass als Swamp


Und sieht am Ende noch besser aus als eine Map in CS 1.6?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 23.03.2011 14:59]
23.03.2011 14:58:58  Zum letzten Beitrag
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Mr-Twister

Arctic
 
Zitat von xhsdf

Und sieht am Ende noch besser aus als eine Map in CS 1.6?



Wenns zu schlimm für dich wird dann geh einfach nach jedem Spiel zu so einer Augenzwinkern : http://www.youtube.com/watch?v=94u05TGC_Kc
23.03.2011 15:28:29  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Es ging mir darum, dass "mehr Spaß als Swamp machen" keine Kunst ist.
23.03.2011 15:34:01  Zum letzten Beitrag
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Mr-Twister

Arctic
Stimmt! ABer wenigstens etwas fröhlich. Wenn die aus der Beta raus werde ich hin und wieder sicherlich mal bock darauf haben. Im gegensatz zu Swamp, dece oder passing. Die spiele ich einfach nie freiwillig.
23.03.2011 15:38:14  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
 
Zitat von xhsdf

Es ging mir darum, dass "mehr Spaß als Swamp machen" keine Kunst ist.


Swamp bugfrei ist doch super. Wenn auch selten peinlich/erstaunt

tschy2m
23.03.2011 15:40:08  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011
unglaeubig gucken
Hab ich was verpasst oder warum geht die Saferoomtür in der letzten Kampagne nicht auf?
23.03.2011 15:50:28  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
 
If you have a problem with a spawn room, vote to restart that chapter.
Everyone needs to be by the radio headset to start the finale map.
There are bugs, this is a work in progress.



tschy2m
23.03.2011 15:52:48  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
achja, das ist soeine sache, die mich an der map gestört hat.
das sehr lange intro und die außenansicht, wenn man den heli ruft. Das eine nervt einfach und das andere passt nicht in den l4d erzählstil
23.03.2011 16:02:39  Zum letzten Beitrag
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Mr-Twister

Arctic
Mich hat die Slow-motion-szene auf der 3. Karte gestört. Das ist übertrieben langsam das ich zunächst annahm mein PC hängt. Dürfte nen tacken schneller sein.

Ich denke das die meisten Zwischensequenzen beim VS eh rauskommen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr-Twister am 23.03.2011 16:06]
23.03.2011 16:05:25  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011
Mir gefällt die ganze Kampagne einfach nicht. Sicher, Das Wasser was die Treppen runterfließt wirkt mal ganz hübsch aber die ganze Map erinnert mich zusehr daran, dass einfach mal von jeder Kampagne was genommen wurde und man daraus versucht hat etwas zusammenzubauen was nicht passt!
23.03.2011 16:32:15  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
 
Zitat von Bindal
- Wasser ist kein Wasser (Tank brennt munter weiter trotz Sinnflut)
- Einer berichtet von einer Abschaltung wegen Überhitzung.



Liest sich wie ne Fukushima-Map. peinlich/erstaunt
23.03.2011 17:19:35  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Radioaktive Zombies! /o\
23.03.2011 17:27:48  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
verschmitzt lachen
Doppelt tödlich!

tschy2m
23.03.2011 17:29:48  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Oder man kriegt Superkräfte, wenn sie einen beissen!
23.03.2011 17:30:41  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
verschmitzt lachen
I AM LEGEND!

tschy2m
23.03.2011 17:31:11  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB )
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22.08.2019 11:58:58 enos hat diesen Thread repariert.
14.01.2016 14:10:13 red hat alle Posts in diesem Thread nach 03.01.2014 22:24:03 gelöscht.
23.04.2011 16:01:48 Redh3ad hat alle Posts in diesem Thread nach 23.04.2011 01:19:40 gelöscht.
04.10.2010 20:41:46 Redh3ad hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger Untot")
04.10.2010 20:38:33 Redh3ad hat diesem Thread das ModTag 'spam' angehängt.

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