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Dem Duke Morgen viel Erfolg!
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Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?
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| Zitat von Elkano
Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?
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20:00?
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| Zitat von xhsdf
Neue Kampagne?
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Neue Kampagne?
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| Zitat von Hessens_Psyko
Dem Duke Morgen viel Erfolg!
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Danke, ist gut gelaufen
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dann in t-23min direkt mal golfen!
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| Zitat von Elkano
Hat sich eigentlich schon einer die Testversion der neuen Kampagne angesehen?
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Laut Steamforum:
- Einseitig
- Wasser ist kein Wasser (Tank brennt munter weiter trotz Sinnflut)
- Finale ist keins
- Einer berichtet von einer Abschaltung wegen Überhitzung.
Und wer 2EE kennt (da selber Mapper am Werk), hat sowieso keine Erwartungen in die Kampagne.
Edit:
Einer beschrieb es als "Statt 100 Affen schreiben auf 100 Schreibmaschinen 100 Jahre lang und bekommen am Ende EVENTUELL ein Shakespeark-Werk raus zu bekommen, hat man lieber Shakespear selbst genommen. Nur das in diesem Fall die 100 Affen 100 Shakespear wären und der einzelne Shakespear ein einzelner Affe mit einer einzelnen Schreibmaschine, der angeheuert wird."
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bindal am 23.03.2011 12:58]
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ShakespearE
grad mal im SP durchgezockt. Eigentlich nicht schlecht, die kampange, aber für vs so geeignet, wie city17.
map 3 hat 3 unumgängliche panic events (eins mit obligatorischer slow motion) und ging daher auf normal schon ziemlich auf die substanz.
Aber sie hat viele gute ideen, die gut für neue maps genutzt werden können
e:\ und finale war finale, die labern müll
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von suave am 23.03.2011 13:41]
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Die ersten beiden Maps sind optisch schon sehr gelungen, finde ich. Nur der Fluss müsste noch wie einer klingen, der ist momentan noch ziemlich geräuschlos.
Map 3 sieht hingegen noch unfertig und trist aus und die Stelle, wo man erst über dünne Balken über den Abgrund balanciert und danach seitlich von der Brücke klettern muss, ist im Versus das sichere Todesurteil für jedes Survivor-Team...
Und ja, das Finale hat den Namen auch nicht wirklich verdient. Im Blog steht aber, dass sich da wohl noch am meisten tun wird.
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und über welche Kampagne reden wir hier?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cthulhu am 23.03.2011 14:19]
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was hat der arme forever alone damit zu tun?
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Ich find die Kampagne in Ordnung. Auch mal wieder eine bei Tag. Dafür das es 4 Karten sind vieleicht etwas kurz. Und das Wasser ist nicht sehr ansehnlich auf den ersten beiden Karten :>. Aber alles in allem macht die Kampagne mehr spass als Swamp und bietet mal wieder ne Abwechslung.
Grad die 3. Karte fand ich lustig . Bietet fiese Einsatzmöglichkeiten für Smoker und Charger. Und ich habe gleich 2 Granatwerfer gefunden .
Und die letzte Karte ist sehr wohl ein Final o_O. Verstehe nicht wieso manche das anders sehen. Das Final ist vom Stil her genauso wie bei parish. Also von Anfang bis Ende durchlaufen und dabei permanent Horden .
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| Zitat von Mr-Twister
Aber alles in allem macht die Kampagne mehr spass als Swamp
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Und sieht am Ende noch besser aus als eine Map in CS 1.6?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 23.03.2011 14:59]
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Es ging mir darum, dass "mehr Spaß als Swamp machen" keine Kunst ist.
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Stimmt! ABer wenigstens etwas . Wenn die aus der Beta raus werde ich hin und wieder sicherlich mal bock darauf haben. Im gegensatz zu Swamp, dece oder passing. Die spiele ich einfach nie freiwillig.
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| Zitat von xhsdf
Es ging mir darum, dass "mehr Spaß als Swamp machen" keine Kunst ist.
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Swamp bugfrei ist doch super. Wenn auch selten
tschy2m
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Hab ich was verpasst oder warum geht die Saferoomtür in der letzten Kampagne nicht auf?
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| If you have a problem with a spawn room, vote to restart that chapter.
Everyone needs to be by the radio headset to start the finale map.
There are bugs, this is a work in progress. | |
tschy2m
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achja, das ist soeine sache, die mich an der map gestört hat.
das sehr lange intro und die außenansicht, wenn man den heli ruft. Das eine nervt einfach und das andere passt nicht in den l4d erzählstil
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Mich hat die Slow-motion-szene auf der 3. Karte gestört. Das ist übertrieben langsam das ich zunächst annahm mein PC hängt. Dürfte nen tacken schneller sein.
Ich denke das die meisten Zwischensequenzen beim VS eh rauskommen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr-Twister am 23.03.2011 16:06]
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Mir gefällt die ganze Kampagne einfach nicht. Sicher, Das Wasser was die Treppen runterfließt wirkt mal ganz hübsch aber die ganze Map erinnert mich zusehr daran, dass einfach mal von jeder Kampagne was genommen wurde und man daraus versucht hat etwas zusammenzubauen was nicht passt!
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| Zitat von Bindal - Wasser ist kein Wasser (Tank brennt munter weiter trotz Sinnflut)
- Einer berichtet von einer Abschaltung wegen Überhitzung. | |
Liest sich wie ne Fukushima-Map.
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Doppelt tödlich!
tschy2m
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Oder man kriegt Superkräfte, wenn sie einen beissen!
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I AM LEGEND!
tschy2m
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Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB ) |