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| Zitat von xhsdf
| Zitat von Mr-Twister
Als wäre das die konsequenz von dem rumgehopse.Das würde auch ohne das springen passieren je nach dem wo man sich aufhält.
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Beim Springen begibt man sich ja absichtlich inmitten von Zombies, anstatt eine sichere Ecke aufzusuchen.
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Die "sichere Ecke" hat nur den Nachteil, leichter von einem Charger/Spitter/whatever kalt erwischt zu werden, was bei in der Luft springen nicht passiert.
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| Zitat von KarlKoch
Klingt für mich immernoch nach unfairem Vorteil.
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Ein Vorteil, den man sich durch Risiko erspielen muss.
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Durch welches zusätzliche Risiko? Ich meine damit nicht das normale Risiko, was immer besteht.
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Das, wovon ich die ganze Zeit rede.
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Von einem Zombie geschlagen zu werden und dann von mehreren Zombies geschlagen zu werden? Also das ganz normale Risiko, welches jeder andere ebenfalls hat? Ich sagte doch zusätzliches Risiko
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Mmh... welches Risiko könnte wohl ausserhalb von sicheren Ecken bestehen?
/ Ich sehe schon, das führt nirgendwo hin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 24.04.2011 22:14]
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Von einem Zombie geschlagen zu werden und dann von mehreren Zombies geschlagen zu werden?
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| Zitat von xhsdf
/ Ich sehe schon, das führt nirgendwo hin.
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Ganz einfach: Du lässt das auf-Zombie-herumgespringe einfach, wie wir anderen, sein.
Wenn ich das richtig beobachtet habe, ist der Großteil eher dagegen.
Also, warum diskutieren? Einfach sein lassen!
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| Zitat von x-25p7
Wenn ich das richtig beobachtet habe, ist der Großteil eher dagegen.
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Wer denn noch? Und wieso hat das bisher niemanden gestört? Ich mache das ja seit L4D1 rauskam und nicht erst seit gestern.
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| Zitat von xhsdf
Und wieso hat das bisher niemanden gestört?
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Vielleicht hat man bisher nicht so darauf geachtet? Oder vielleicht kams nicht so oft vor und man hat sich nur für sich selbst geärgert? Warum spielt das überhaupt eine Rolle, dass es angeblich bisher niemanden gestört hat?
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| Zitat von KarlKoch
Warum spielt das überhaupt eine Rolle, dass es angeblich bisher niemanden gestört hat?
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Weil ich mich da frage, wie das schlimm sein kann, wenn es hunderte Spiele nicht mal wer erwähnt hat.
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Es ist nicht schlimm xh. Es ist nur ein unfairer Vorteil, den du dir gegenüber anderen verschaffst. Entweder wir lassen solche Scherze, oder Witches können auch wieder von unerreichbaren Stellen aus angeschossen werden. Ist das wirklich so schwer zu begreifen?
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| Zitat von KarlKoch
Es ist nicht schlimm xh. Es ist nur ein unfairer Vorteil
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Entscheide dich -_-
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Okay xh, extra für dich:
es ist kein lebensbedrohlicher Vorteil, den du dir damit verschaffst. Aber es nervt. Und ist ein unfairer Vorteil, den du dir verschaffst. Und ich dachte immer, dass wir hier fair spielen wollen. Also ohne dass sich jemand unfaire Vorteile gegenüber anderen verschafft. Wir alle kennen da den einen oder anderen glitch/bug/whatever. Aber das wird im allgemeinen nicht benutzt.
Ich war zum Beispiel letztens sehr froh, als eine Witch auf irgendeiner Map am Anfang Bloody noch erwischt hat, bevor er irgendwohin klettern konnte, wo ihn die Witch nicht mehr hätte erwischen können. Und ich sollte noch erwähnen, dass er zu dem Zeitpunkt in meinem Team war.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 24.04.2011 23:48]
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| Zitat von KarlKoch
Aber es nervt.
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Scheint ja unglaublich zu nerven, wenn es dir jetzt erst auffällt.
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In L4D ist es wahrscheinlich nicht aufgefallen, weil die Anzahl der Commons wesentlicher geringer und es entsprechend seltener vorkam und es wesentlich schneller vorbei war.
Es birgt wie gesagt einen ebenso großen Nachteil wie Vorteil. Besonders, wenn ein Smoker mal so geistesgegwärtig ist, sich den Typen zu greifen. Einfacher kriegt man ja selten jemanden aus der Hord gezogen.
Ob es wirklich unfair ist halte ich demnach für ein Gerücht. Die Commons machen es ja auch nicht anders.
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| Zitat von kommo1
In L4D ist es wahrscheinlich nicht aufgefallen, weil die Anzahl der Commons wesentlicher geringer und es entsprechend seltener vorkam und es wesentlich schneller vorbei war.
Es birgt wie gesagt einen ebenso großen Nachteil wie Vorteil. Besonders, wenn ein Smoker mal so geistesgegwärtig ist, sich den Typen zu greifen. Einfacher kriegt man ja selten jemanden aus der Hord gezogen.
Ob es wirklich unfair ist halte ich demnach für ein Gerücht. Die Commons machen es ja auch nicht anders.
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Hä?
Ich will doch als Smoker niemanden aus einer Horde rausziehen. Ich will den IN einer Horde ziehen, damit derjenige sich nicht mehr mittels schießen, shoven oder auch nur bewegen wehren kann. Aber doch nicht um den aus einer Horde rausziehen und so möglichst wenig Schaden zu machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 25.04.2011 0:03]
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von kommo1
In L4D ist es wahrscheinlich nicht aufgefallen, weil die Anzahl der Commons wesentlicher geringer und es entsprechend seltener vorkam und es wesentlich schneller vorbei war.
Es birgt wie gesagt einen ebenso großen Nachteil wie Vorteil. Besonders, wenn ein Smoker mal so geistesgegwärtig ist, sich den Typen zu greifen. Einfacher kriegt man ja selten jemanden aus der Hord gezogen.
Ob es wirklich unfair ist halte ich demnach für ein Gerücht. Die Commons machen es ja auch nicht anders.
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Hä?
Ich will doch als Smoker niemanden aus einer Horde rausziehen. Ich will den IN einer Horde ziehen, damit derjenige sich nicht mehr mittels schießen, shoven oder auch nur bewegen wehren kann. Aber doch nicht um den aus einer Horde rausziehen und so möglichst wenig Schaden zu machen.
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Commons machen ja auch so unglaublich viel Schaden. Besonders, wenn alle 4 auf einen Haufen hocken.
Commons sind zum blocken der anderen Suvs. Damit das Opfer fachgerecht von den anderen Infs zerlegt werden kann.
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von kommo1
In L4D ist es wahrscheinlich nicht aufgefallen, weil die Anzahl der Commons wesentlicher geringer und es entsprechend seltener vorkam und es wesentlich schneller vorbei war.
Es birgt wie gesagt einen ebenso großen Nachteil wie Vorteil. Besonders, wenn ein Smoker mal so geistesgegwärtig ist, sich den Typen zu greifen. Einfacher kriegt man ja selten jemanden aus der Hord gezogen.
Ob es wirklich unfair ist halte ich demnach für ein Gerücht. Die Commons machen es ja auch nicht anders.
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Hä?
Ich will doch als Smoker niemanden aus einer Horde rausziehen. Ich will den IN einer Horde ziehen, damit derjenige sich nicht mehr mittels schießen, shoven oder auch nur bewegen wehren kann. Aber doch nicht um den aus einer Horde rausziehen und so möglichst wenig Schaden zu machen.
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| Zitat von KarlKoch
Es ist nicht schlimm xh. Es ist nur ein unfairer Vorteil, den du dir gegenüber anderen verschaffst.
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Unfairer Vorteil wäre es doch, rein nach definition, wenn den anderen spielern dieses mittel nicht zur verfügung stehen würde. Aber wir können das ja alle eig. machen, wir haben alle eine Leertaste. Ich hab das ja auch ab und zu mal gemacht, wenn mir das zu viele Spasstis um mich rum wurden.
Ich verstehe die ganze Diskussion eh nicht, es ist in meinen Augen nicht so, als würde diese Spielweise einen wirklichen Einfluss auf den Ausgang eines vs bzw. einer map haben. Im Gegensatz zu den angesprochenen Witchtaktiken.
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| Zitat von xhsdf
| Zitat von x-25p7
Wenn ich das richtig beobachtet habe, ist der Großteil eher dagegen.
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Wer denn noch? Und wieso hat das bisher niemanden gestört? Ich mache das ja seit L4D1 rauskam und nicht erst seit gestern.
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Also mir ist's bis heute noch nie in dem Maße aufgefallen. Ich find's nicht gut.
Und als Smoker jemanden ziehen, der mitten in der Horde und direkt neben seinen Mitspielern steht, finde ich persönlich witzlos. Der ist freigeshoved bevor die Horde auch nur 1dmg gemacht hat.
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xhsdf springt seit L4D1 gerne auf Commons. Es weiß im Prinzip jeder, dass es geht. Ich mach das auch ab und an. Es ist gewollt, kein Bug, kein Glitch. Soll er es machen, ich habe nichts dagegen.
tschy2m
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tschy2m am 25.04.2011 0:11]
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| Zitat von suave
Unfairer Vorteil wäre es doch, rein nach definition, wenn den anderen spielern dieses mittel nicht zur verfügung stehen würde. Aber wir können das ja alle eig. machen, wir haben alle eine Leertaste. Ich hab das ja auch ab und zu mal gemacht, wenn mir das zu viele Spasstis um mich rum wurden.
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Da er vermutlich gleich damit kommt, dass sich dann auch jeder vor der Witch verstecken könnte, oder ähnliches: Das ist von Valve, im Gegensatz zum auf Köpfe springen, NICHT gewollt.
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| Zitat von suave
| Zitat von KarlKoch
Es ist nicht schlimm xh. Es ist nur ein unfairer Vorteil, den du dir gegenüber anderen verschaffst.
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Unfairer Vorteil wäre es doch, rein nach definition, wenn den anderen spielern dieses mittel nicht zur verfügung stehen würde. Aber wir können das ja alle eig. machen, wir haben alle eine Leertaste. Ich hab das ja auch ab und zu mal gemacht, wenn mir das zu viele Spasstis um mich rum wurden.
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Können auch alle in Daca4 mit dem Tank die Glocke benutzen und die Horde rufen. Das ist von den Entwicklern sogar so gewollt.
/e Du glaubst wirklich, dass das auf den Commons rumhüpfen gewollt ist? Das ist unsauber programmiert, das ist alles.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KEC am 25.04.2011 0:12]
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| Zitat von kommo1
| Zitat von KarlKoch
| Zitat von kommo1
In L4D ist es wahrscheinlich nicht aufgefallen, weil die Anzahl der Commons wesentlicher geringer und es entsprechend seltener vorkam und es wesentlich schneller vorbei war.
Es birgt wie gesagt einen ebenso großen Nachteil wie Vorteil. Besonders, wenn ein Smoker mal so geistesgegwärtig ist, sich den Typen zu greifen. Einfacher kriegt man ja selten jemanden aus der Hord gezogen.
Ob es wirklich unfair ist halte ich demnach für ein Gerücht. Die Commons machen es ja auch nicht anders.
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Hä?
Ich will doch als Smoker niemanden aus einer Horde rausziehen. Ich will den IN einer Horde ziehen, damit derjenige sich nicht mehr mittels schießen, shoven oder auch nur bewegen wehren kann. Aber doch nicht um den aus einer Horde rausziehen und so möglichst wenig Schaden zu machen.
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Commons machen ja auch so unglaublich viel Schaden. Besonders, wenn alle 4 auf einen Haufen hocken.
Commons sind zum blocken der anderen Suvs. Damit das Opfer fachgerecht von den anderen Infs zerlegt werden kann.
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Also dafür würde ich nicht meine Hand ins Feuer legen. Grad in Realism ist der Schaden den die Commons machen nicht zu unterschätzen. Ich glaube sogar das dieser in manchen Spielen höher ist als von den spec. inf. (wobei der schaden des boomers ja der commonschaden ist).
Ich finde das Beispiel mit bunnyhopping gut. Birgt ebenso vor wie Nachteile und war so von den Entwicklern sicher nicht vorgesehen. Und hat auch ewig gedauert bis das mal gefixt wurde.
Das ist doch kein Super Mario :>
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Mr-Twister am 25.04.2011 0:19]
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| Zitat von KEC
Können auch alle in Daca4 mit dem Tank die Glocke benutzen und die Horde rufen. Das ist von den Entwicklern sogar so gewollt.
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Jo, könnte man, aber wir haben uns geeinigt, das nicht zu tun.
| Zitat von KEC
Also mir ist's bis heute noch nie in dem Maße aufgefallen. Ich find's nicht gut.
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Du spielst also nicht oft genug mit. Das müssen wir ändern!
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| Zitat von Mr-Twister
Birgt ebenso vor wie Nachteile und war so von den Entwicklern sicher nicht vorgesehen.
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Weswegen es auch rausgepatcht wurde. Valve scheint nichts dagegen zu haben.
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| Zitat von xhsdf
Da er vermutlich gleich damit kommt, dass sich dann auch jeder vor der Witch verstecken könnte, oder ähnliches: Das ist von Valve, im Gegensatz zum auf Köpfe springen, NICHT gewollt.
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Wie ich bereits erwähnt habe:
Ein schlag von einer Witch hat eindeutig mehr wirkung auf die Spieler HP, als der eines common infected.
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Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB ) |