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| Zitat von xhsdf
| Zitat von KEC
Können auch alle in Daca4 mit dem Tank die Glocke benutzen und die Horde rufen. Das ist von den Entwicklern sogar so gewollt.
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Jo, könnte man, aber wir haben uns geeinigt, das nicht zu tun.
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Awesome, Du hast mitbekommen, worum es auch in dieser Diskussion geht!
| Zitat von xhsdf
| Zitat von KEC
Also mir ist's bis heute noch nie in dem Maße aufgefallen. Ich find's nicht gut.
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Du spielst also nicht oft genug mit. Das müssen wir ändern!
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Noch öfter?
Ich kann nicht beim gleichen VS zweimal mitspielen, anders geht öfter nicht
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| Zitat von suave
| Zitat von xhsdf
Da er vermutlich gleich damit kommt, dass sich dann auch jeder vor der Witch verstecken könnte, oder ähnliches: Das ist von Valve, im Gegensatz zum auf Köpfe springen, NICHT gewollt.
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Wie ich bereits erwähnt habe:
Ein schlag von einer Witch hat eindeutig mehr wirkung auf die Spieler HP, als der eines common infected.
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Eine Witch gibt es aber auch, wenn überhaupt, nur einmal pro Map. Commons sind eigentlich immer da.
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| Zitat von KEC
| Zitat von xhsdf
| Zitat von KEC
Können auch alle in Daca4 mit dem Tank die Glocke benutzen und die Horde rufen. Das ist von den Entwicklern sogar so gewollt.
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Jo, könnte man, aber wir haben uns geeinigt, das nicht zu tun.
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Awesome, Du hast mitbekommen, worum es auch in dieser Diskussion geht!
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Also muss sie automatisch damit enden, dass es verboten wird? Wofür dann die Diskussion?
Ich mache es auch, wenn es mir hier und da unter die Nase kommt. Und ich finde es eher amüsant, denn ärgerlich, wenn es andere tun.
(Besonders, wenn sie deshalb kräftig as auf die Nase bekommen)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 25.04.2011 0:18]
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| Zitat von KEC
| Zitat von xhsdf
| Zitat von KEC
Können auch alle in Daca4 mit dem Tank die Glocke benutzen und die Horde rufen. Das ist von den Entwicklern sogar so gewollt.
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Jo, könnte man, aber wir haben uns geeinigt, das nicht zu tun.
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Awesome, Du hast mitbekommen, worum es auch in dieser Diskussion geht!
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Ja, da waren wir uns einig. Im Moment scheinen nur 3 Leute dagegen zu sein.
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| Zitat von KEC
Awesome, Du hast mitbekommen, worum es auch in dieser Diskussion geht!
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Wir spielen das Spiel jetzt schon seit wie lange? 2 Jahre? Und es sagt jetzt erst jemand, dass ihm etwas absolut nicht passt, was seit 2 Jahren praktiziert wird?
Zum Vergleich: andere Sachen werden quasi sofort (und einstimmig) aus unseren Spielen verbannt, da sie meist alle stören. Das ist hier nicht der Fall.
Ich sehe keinen unfairen Vorteil darin. Er hat schon oft genug deswegen auf die Mütze bekommen.
In meinen Augen versucht ihr hier ein Fehlverhalten zu konstruieren wo keins vorliegt.
tschy2m
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wir können nicht ohne drama.
man, sind wir ein haufen winseltitten
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| Zitat von xhsdf
Da er vermutlich gleich damit kommt, dass sich dann auch jeder vor der Witch verstecken könnte, oder ähnliches: Das ist von Valve, im Gegensatz zum auf Köpfe springen, NICHT gewollt.
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Und wer entscheidet, was von Valve gewollt ist? Ist es gewollt, dass man am Boden liegend eine Witch relativ gefahrlos angreifen kann? Ist es gewollt, dass man das Finale in DaCa ohne Tanks beenden kann? Ist es gewollt, dass man in DaCa 1 den Tank gefahrlos in der Halle machen kann, ohne dass der einen Surv erwischen kann?
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| Zitat von tschy2m
In meinen Augen versucht ihr hier ein Fehlverhalten zu konstruieren wo keins vorliegt.
tschy2m
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Wie gesagt, ist mir bis heute (und ich spiele auch seit L4D2 mehr als regelmäßig mit) nicht so aufgefallen. Ich persönlich find's einfach nicht gut, da es Bugusing ist. Das jetzt, nur weil es noch nicht rausgepatcht ist, als Feature hinzustellen halte ich gewagt, weil's garantiert nicht so gedacht ist. Und gegen Bugusing bin ich in jedem Fall, egal ob's einen Unterschied mach oder nicht.
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| Zitat von KEC
Wie gesagt, ist mir bis heute (und ich spiele auch seit L4D2 mehr als regelmäßig mit) nicht so aufgefallen. Ich persönlich find's einfach nicht gut, da es Bugusing ist. Das jetzt, nur weil es noch nicht rausgepatcht ist, als Feature hinzustellen halte ich gewagt, weil's garantiert nicht so gedacht ist. Und gegen Bugusing bin ich in jedem Fall, egal ob's einen Unterschied mach oder nicht.
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Danke KEC.
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Und mit der Argumentation "Valve patcht es nicht raus, also ist es okay" können wir ja auch Bloody wieder überall rumturnen lasse. Übrigens ist es von Valve auch gewollt, dass die Infected angreifen können, sobald die Tür zum Saferoom aufgeht. Wollen wir diese Diskussion wirklich führen?
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| Zitat von KarlKoch
Und wer entscheidet, was von Valve gewollt ist?
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Ich könnte das für dich übernehmen, da es dich scheinbar überfordert.
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Au ja, xh. Dann mach mal. Ich hab dir da schon ein paar Beispiele hingeschrieben.
Und ich finde mit Sicherheit noch ein paar mehr. Erst recht, wenn ich danach suche. Und alles was ich finde und Valve noch nicht rausgepatcht hat, kann ich ja benutzen, richtig? Ist ja so gewollt.
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| Zitat von KarlKoch
Und mit der Argumentation "Valve patcht es nicht raus, also ist es okay" können wir ja auch Bloody wieder überall rumturnen lasse. Übrigens ist es von Valve auch gewollt, dass die Infected angreifen können, sobald die Tür zum Saferoom aufgeht. Wollen wir diese Diskussion wirklich führen?
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Da kommt mir gleich der Gedanke wie zur Hölle man das rauspatchen soll.
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| Zitat von kommo1
Da kommt mir gleich der Gedanke wie zur Hölle man das rauspatchen soll.
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Dafür haben sie VAC erfunden.
tschy2m
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| Zitat von kommo1
Da kommt mir gleich der Gedanke wie zur Hölle man das rauspatchen soll.
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Was? Dass die Tür aufgeht? Man hätte ja einen Vote programmieren können.
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selbst, wenn man es rauspatchen würde... leitern runtergehen, während von unten eine horde kommt würde damit ca. 7x so lange dauern. immer hoch, was im weg is wegballern, runterklettern, merken "da kommt nachschub", wieder hoch, etc.
wenn man mal dieses szenario bedenkt, ist der gedanke "ist absicht" doch gar nicht so abwegig :3
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| Zitat von KarlKoch
Au ja, xh. Dann mach mal. Ich hab dir da schon ein paar Beispiele hingeschrieben.
Und ich finde mit Sicherheit noch ein paar mehr. Erst recht, wenn ich danach suche. Und alles was ich finde und Valve noch nicht rausgepatcht hat, kann ich ja benutzen, richtig? Ist ja so gewollt.
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Ich kann dich und deine Beschwerden irgendwie nichtmehr ernst nehmen, seit du uns erzählen wolltest, dass es unfair ist, wenn das vorneliegende Team den sekundären Angriff verwendet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 25.04.2011 0:31]
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von kommo1
Da kommt mir gleich der Gedanke wie zur Hölle man das rauspatchen soll.
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Was? Dass die Tür aufgeht? Man hätte ja einen Vote programmieren können.
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Entweder du packst da jetzt ein Ironiesmiley drüber, oder ich hasse dich.
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| Zitat von xhsdf
Ich kann dich und deine Beschwerden irgendwie nichtmehr ernst nehmen, seit du uns erzählen wolltest, dass es unfair ist, wenn das vorneliegende Team den sekundären Angriff verwendet.
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Wunderbar. Das beruht dann wenigstens auf Gegenseitigkeit.
| Zitat von kommo1
Entweder du packst da jetzt ein Ironiesmiley drüber, oder ich hasse dich.
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Dann hass mich doch. Scheinst dann ja in guter Gesellschaft zu sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 25.04.2011 0:32]
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xh hat sich über kratzen beschwert?
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Es steht ja mal so dermaßen ausser Frage ob das von den Entwicklern so gewollt ist o_O. Grad bei der Source-engine wo anfangs und immer noch mit der tollen physik geprahlt wird. Das sie nicht perfekt ist sieht man ja an dem rumgehüpfe auf Zombies .
Davon abgesehen bin ich nicht dagegen. Ich find es nur bescheuert und tolleriere es nur. Aber bei so Sachen bei denen deutlich ist das diese nicht so vorgesehen sind reicht es wenn auch nur ein einziger dagegen ist. Und das erst später jemand was sagt ist auch kein Grund. Ist ja fast so wie in ner Beziehung . Da stören einem anfängliche Macken auch nicht so besonders. Aber irgendwann kommts dann doch durch und dann muss man sich zusammenkuscheln und ordentlich darüber reden
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr-Twister am 25.04.2011 0:33]
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jetzt mal eine ganz doofe frage:
Wenn es enginebedingt ist und es wirklich ein bug ist:
Wieso funktioniert es dann nicht in anderen Spielen, wie CS source oder hl2 oder DOD source oder oder oder?
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| Zitat von Mr-Twister
Davon abgesehen bin ich nicht dagegen.
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<3
| Zitat von Mr-Twister
Aber bei so Sachen bei denen deutlich ist das diese nicht so vorgesehen sind reicht es wenn auch nur ein einziger dagegen ist.
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Wenn es deutlich ist, sind wir uns ja normalerweise sofort einig.
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Ach waren das Zeiten als man einfach des Spaßes halber gespielt hat und es scheiß egal war ob man nun verliert oder gewinnt. Man hatte gute Tage, man hatte schlechte Tage aber es war eigentlich immer möglich Spaß zu haben!
Aber komischerweise hat sich das hier zu einem regelrechten Wettbewerb auserkoren was erlaubt und was verboten sein soll. Wenn ein Team auf der ersten Map 100 Punkte vorne liegt, muss gescrambelt werden.
Springt man auf Zombies rum wird hier ein Drama drauß gemacht als würde es darum gehen, dass man mit noclip durch die Map in den Saferoom fliegt. Ich mein wo ist denn jetzt wirklich das Problem an der Sache? Ich mach das auch wenn ich von der Horde eingekreist werde und wenigstens darin einen Ausweg sehe!
Aber hier wird mal wieder ein Geschiss um die Sache gemacht, dass es nicht mehr feierlich ist.
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Wie kommt ihr eigentlich alle auf die Idee, dass das nicht gewollt ist?
e: viel zu langsam
tschy2m
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tschy2m am 25.04.2011 0:36]
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| Zitat von suave
jetzt mal eine ganz doofe frage:
Wenn es enginebedingt ist und es wirklich ein bug ist:
Wieso funktioniert es dann nicht in anderen Spielen, wie CS source oder hl2 oder DOD source oder oder oder?
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In den anderen Spielen ist blocken keine Funktion.
¤@Cthulhu : Diese Zeiten hat es nie gegeben. Man hat das Gemaule nur einfach überlesen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 25.04.2011 0:40]
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blocken = funktion. erörter das mal genauer.
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| Zitat von xhsdf
| Zitat von Mr-Twister
Davon abgesehen bin ich nicht dagegen.
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<3
| Zitat von Mr-Twister
Aber bei so Sachen bei denen deutlich ist das diese nicht so vorgesehen sind reicht es wenn auch nur ein einziger dagegen ist.
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Wenn es deutlich ist, sind wir uns ja normalerweise sofort einig.
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Was möchtest du mir damit sagen? mMn ist das sehr deutlich genug. Und bunnyhopping wurde auch rausgenommen und es hat seeeehr lange gedauert bis es soweit war
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| Zitat von kommo1
| Zitat von suave
jetzt mal eine ganz doofe frage:
Wenn es enginebedingt ist und es wirklich ein bug ist:
Wieso funktioniert es dann nicht in anderen Spielen, wie CS source oder hl2 oder DOD source oder oder oder?
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In den anderen Spielen ist blocken keine Funktion.
¤@Cthulhu : Diese Zeiten hat es nie gegeben. Man hat das Gemaule nur einfach überlesen.
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An die Zeiten erinnere ich mich irgendwie aber gerne. Das war kurz nach dem Releas von L4D2 und alle waren glücklich. Mit dem Tank die Glocke geschlagen? Hey das ist ja ein cooles Feature....
kommo1 sag mir bitte, dass du Portal 2 noch nicht im Coop Modus gespielt hast!
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Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB ) |