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Ich glaub, ich spiel erstmal wieder Minecraft.
Das gestern war so frustrierend wie schon lange nicht mehr.
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Habe heut endlich Zeit und Ruhe gefunden das LP zu machen. Wenn sich nun Fritz und Ike kurz nochmal bei mir melden, dann steht den ersten Videos nichts mehr im Wege.
| derpfritz ist Abwesend.
derpfritz ist Online.
derpfritz ist Abwesend.
derpfritz ist Online.
derpfritz ist Abwesend.
derpfritz ist Online.
derpfritz ist Abwesend.
derpfritz ist Online.
derpfritz ist Abwesend.
derpfritz ist Online.
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so, erster Teil ist oben.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 31.08.2011 11:44]
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| Zitat von Kambfhase
so, erster Teil ist oben.
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Das feiern wir mit einem VS!
- xhsdf
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Gibts noch Kommentare zum ersten Teil? Encoding OK so? Mehr Schnitte?
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| Zitat von Kambfhase
Gibts noch Kommentare zum ersten Teil? Encoding OK so? Mehr Schnitte?
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Ich weiß nicht ob du dir die Arbeit machen willst, aber es wäre vielleicht ne Option Rechts oder Links zwischendurch mal leiser zu drehen, damit man besser versteht was geredet wird.
Ansonsten eigentlich ok.
Und: WO BLEIBT DER NÄCHSTE TEIL?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 01.09.2011 20:37]
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Du meintest ja, das eine Demo alles aufnimmt. Das stimmt, aber man kann beim Ansehen einer Demo nicht mehr die Perspektive wechseln. Zumindest weiß ich nicht wie.
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Geht prinzipiell nur mit HLTV und ich weiß nicht, ob das überhaupt schon für Source raus ist.
tschy2m
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Ne, für Source gibts SourceTV.
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Womit wurden denn die TF2-LP's aufgenommen?
Da gings ja auf jeden Fall.
¤: Ach menno.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 01.09.2011 20:59]
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Wer schaut schon TF2-LPs?
tschy2m
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Hm, im Grunde habe ich die Videos noch besser synchronisiert als beim letzten Mal, aber es klingt schlechter. Es ist ein krasser Halleffekt entstanden. Vorher war es nur async.
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Teil 3 zum selber encodieren:
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Code: |
# zusammengehängte Frapsaufnahmen.
ike = AviSource("i.avs") #ike
fritz = AviSource("f.avs") #fritz
khase = AviSource("k.avs") #Kambfhase
FPS=25
# gemeinsamer Punkt als Offset zum Video Anfang in s
iOffset = -( 1* 60 + 27)
fOffset = -( 1* 60 + 36)
kOffset = -( 1* 60 + 19)
Offset = -( 1* 60 + 10)
# Normalisieren
ike= ike.Trim( Floor( (Offset-iOffset)*FPS), 0, true)
fritz= fritz.Trim( Floor( (Offset-fOffset)*FPS), 0, true)
khase= khase.Trim( Floor( (Offset-kOffset)*FPS), 0, true).Subtitle("Kambfhase", first_frame=0, last_frame= 100, size=36)
# Schnitte nach Sekunden
schnitt1 = Floor( (4* 60+ 53 + fOffset- Offset) * FPS )
schnitt2 = Floor( (9* 60+ 55 + fOffset- Offset) * FPS )
schnitt3 = Floor( (14* 60+ 33 + fOffset- Offset) * FPS )
# Schneiden, Perspektiven einblenden und zusammenflicken
rechts = fritz.Trim(0, schnitt1).Subtitle("Fritz", first_frame=0, last_frame= 100, size=36)+\
ike.Trim( schnitt1, schnitt2).Subtitle("Ike", first_frame=0, last_frame= 100, size=36)+\
fritz.Trim( schnitt2, schnitt3).Subtitle("Fritz", first_frame=0, last_frame= 100, size=36)+\
ike.Trim( schnitt3, 0).Subtitle("Ike", first_frame=0, last_frame= 100, size=36)
# Stackenblochen
vid = StackHorizontal( khase, rechts)
aud = MergeChannels( khase.Normalize().ConvertToMono(), rechts.Normalize().ConvertToMono())
mux = AudioDub( vid, aud)
mux.Trim(0, Floor( (20*60+53-(kOffset- Offset))*FPS))
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-mehr Rage
-mehr Fail
-mehr Schnitte
War tschy2m wirklich stuck, oder wurde er nur von einem Smoker bezüngelt? Ihr werdet es erfahren!
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virenprktschz ?
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AviSynth Skript. Oder wie dachtest du, dass ich die Videos zusammenschneide?
| Left 4 Dead 2
- Bots now get into the rescue vehicle on the Dark Carnival finale | |
srsly WTFail?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 03.09.2011 9:12]
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| Zitat von Kambfhase
zum selber encodieren
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| Zitat von Kambfhase
dass ich die Videos zusammenschneide?
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Entscheide dich!
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VS!
- Bloody
- hase
- wu zu 80 %
- ike vileicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bloodsoldier ^_^ am 03.09.2011 18:00]
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VS!
- Bloody
- hase
- wu zu 80 %
- ike vileicht
_Pubstomp_
- Cthulhu (Nur wenn sich noch mehr auftreiben lassen.
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| Zitat von Cthulhu
VS!
- Bloody
- hase
- wu zu 80 %
- ike
_Pubstomp_
- Cthulhu (Nur wenn sich noch mehr auftreiben lassen.
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VS!
- Bloody
- hase
- wu zu 80 %
- ike
_Pubstomp_
- Cthulhu (Nur wenn sich noch mehr auftreiben lassen.
Bloody.. wir haben schon einen Hasen! D:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cthulhu am 03.09.2011 19:42]
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| Zitat von Cthulhu
VS!
- Bloody
- kleines dickes hasi
- wu zu 80 %
- ike
_Pubstomp_
- Cthulhu (Nur wenn sich noch mehr auftreiben lassen.
Bloody.. wir haben schon einen Hasen! D:
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besser dude??
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Danke
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2 Plätze noch frei für ein VS
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Nie wieder Vs mit Frischlingen und Personen die nicht 100% geistig klar sind
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ach komm so schlimm wars nun wirklich nicht.
Außerdem sind Frischlinge auch potenzielle Mitspieler für zukünftige Runden
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Ja, aber nicht gleich Realism Vs
/Caine würde mir zustimmen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von x-25p7 am 03.09.2011 21:41]
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ich fands toll will noch mall
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Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( WKDGFB ) |