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| Zitat von [GR] WarZeal
Das geht, bei entsprechendem Itembuild, aber auch mit Yi oder Warwick.
Wobei Olaf natürlich in solch Situationen mit dem Ulti seinen Vorzüge bietet.
Wo wir gerade bei unserem nordischen vertreter sind, was sind da Core-Items? Ich spiel mitlerweile mit Youmuu's Ghostblade, 3er Boots, Stark's und/oder Madreds, dazu dann je nach Zusammenstellung was mit Leben und/oder Resistenzen.
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Also mein Core-Build sieht so aus (ich renn immer durch den Jungle):
Madred's Razors
Boots of Speed
Madred's Razors -> Wriggle's Latern
Emblem of Valor
und ab da an kommt es dauf an, wie das Spiel läuft, bzw. was im Gegnerteam rumrennt.
Emblem of Valor -> Stark's Fervor oder erst ein Banshee's Veil/Thornemail, oder ein Black Cleaver, ein Youmuu's Ghostblade, usw.
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Mein erstes Item mit Olaf ist in der Regel Wiggles Laterne. Damit hast du besseres Farm, ein bisschen def und vor allem ein Ward was extrem nützlich ist. Danach dann Youmus und dann eben je nach Team.
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| Zitat von Karachokarl
Mein erstes Item mit Olaf ist in der Regel Wiggles Laterne. Damit hast du besseres Farm, ein bisschen def und vor allem ein Ward was extrem nützlich ist. Danach dann Youmus und dann eben je nach Team.
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Ach, deswegen findest du den so UP.
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Alter, CMS, du lässts aber auch arg raushängen, hm?
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Was, dass ich einen Triple-Kill mit Olaf hatte? Kunststück ...
Dass Karlsen Olaf für viel zu schwach hält und ich jetzt einen Witz darüber gemacht hab?
Was zur Hölle willst du von mir?
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Threadpolizei
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...kommt angeritten.
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Olaf ist nich völlig UP. Aber ihm fehlt das gewisse Etwas. Wenn er nich gerade gefeedet wird wie blöde oder völlig ungestört 20 Minuten im jungle ist merkt man einfach im Spiel nicht viel von ihm.
Und gefeedet ist einfach jeder Char ein Monster. Da ist mir ein Xin Zhao, Yii oder sonstige Melee Carries einfach lieber als Olaf.
Wiggles Laterne find ich superwichtig damit man quasi unendlich in der Lane/Jungle bleiben kann und vor allem sehr schnell farmt. Man kann auch ein Starks bauen, aber Wiggles ist ja super-billig und bringt obendrein auch noch den Ward umsonst mit, was man echt nicht unterschätzen sollte. Map-awareness wins games. Vor allem weil neuerdings die wenigsten Spiele lange dauern und in der Regel durch die Ganks zwischen Minute 5 und 15 entschieden werden.
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Endlich wieder ein Win! Und LeBlanc ist ganz unterhaltsam.
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Posten bitte, hocke hier wieder mal hinterm Proxy
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Neue Skins im Shop
- Widerstands-Caitlyn
- Sheriff-Caitlyn
- Chirurg-Shen
- Krankenschwester-Akali
League of Legends v1.0.0.108
Caitlyn, der Sheriff von Piltover
- „Piltover-Friedensstifter“ - Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere Treffer verursachen weniger Schaden).
- „Yordle-Schlagfalle“ - Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhältige Yordles aufzudecken, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1, 5 Sekunden lang fest und verursacht magischen Schaden.
- „Kaliber 90-Netz“ - Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
- „Ass im Ärmel“ (ultimative Fähigkeit) - Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können sich in die Schussbahn werfen, um den Schuss abzufangen.
- „Kopfschuss“ (passiv) - Jeder 8. Angriff (Angriffe aus hohem Gras zählen doppelt) von Caitlyn erzielt einen Kopfschuss, der 150 % Schaden gegen einen Champion oder 250 % Schaden gegen einen Vasallen verursacht.
Cassiopeia
- Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht.
- Die Wirkdauer des zusätzlichen Lauftempos von „Schädliches Gift“ wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Doppelzahn“ wurde von 0,45 auf 0,55 erhöht.
- Die Verlangsamung von „Versteinernder Blick“ wurde von 40/50/60 % auf konstante 60 % erhöht.
- Die Abklingzeit von „Versteinernder Blick“ wurde von konstanten 120 auf 130/120/110 Sekunden verändert.
Garen
- Der Grundschaden von „Richten“ wurde von 60/90/120/150/180 auf 60/100/140/180/220 pro Sekunde erhöht.
Irelia
- Die Reichweite von „Klingenwoge“ wurde von 600 auf 650 erhöht.
- Die Reichweite von „Gleichgewichtsschlag“ wurde von 375 auf 425 erhöht.
- Der Grundschaden von „Transzendente Klingen“ wurde von 80/130/180 auf 90/140/190 erhöht.
Katarina
- „Blitzschritt“ platziert Katarina nun auf der anderen Seite ihres Ziels (relativ zu Katarinas vorheriger Position) und nicht mehr strikt hinter dem Ziel.
LeBlanc
- Der Grundschaden wurde von 48 auf 51 erhöht.
- Der pro Stufe gewonnene Schaden von normalen Angriffen wurde von 2,9 auf 3,1 erhöht.
Malzahar
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Üble Visionen“ manchmal nicht richtig funktionierte, wenn beide Teams Malzahar stellten.
Olaf
- Die Lebensskalierung von „Boshafte Schläge“ wurde von 0,5 % auf 1 % erhöht.
- Der Grundschaden von „Boshafte Schläge“ wurde von 10/17/24/31/38 auf 7/14/21/28/35 verringert.
Pantheon
- „Großer Himmelssturz“ ist für Verbündete nun leichter erkennbar. Der grüne Kreis erscheint für Verbündete nun bereits dann, wenn Pantheon zum Sprung ansetzt. Der rote Kreis, den Feinde sehen, wird weiterhin erst beim Sprung sichtbar.
Udyr
- Macht des Tigers
- Der Grundschaden wurde von 40/80/120/160/200 auf 30/80/130/180/230 verändert.
- Skaliert nicht länger mit Fähigkeitsstärke.
- Die Schadensskalierung von normalen Angriffen wurde von 0,5 auf 1,7 erhöht.
- Das andauernde zusätzliche Angriffstempo von „Macht des Tigers“ wurde von 15/20/25/30/35 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
- Der sofortige Schadenseffekt kann nun zu jeder Zeit während der Wirkdauer von „Macht des Tigers“ oder innerhalb von 5 Sekunden nach einem Machtwechsel aktiviert werden.
- Die Trefferpartikel für die normalen Angriffe mit der „Macht des Tigers“ wurden wiederhergestellt.
- Macht des Phönix
- Der Flammenschaden wurde von 50/95/140/185/230 auf 40/80/120/160/200 verringert.
- Der Flammenkegel wird nun jeden 3. statt 4. Angriff ausgelöst.
Gegenstände
- NEUER GEGENSTAND - Ionische Stiefel der Deutlichkeit
- EINMALIG-Passiv: Verkürzt die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 15 %.
- EINMALIG-Passiv: Verbesserte Bewegung 2.
- „Zhonyas Ring“ wurde entfernt.
- NEUER GEGENSTAND - Zhonyas Stundenglas
- +100 Fähigkeitsstärke
- +50 Rüstung
- EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2 Sekunden lang in eine Stasis, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar wird, aber auch völlig handlungsunfähig (90 Sekunden Abklingzeit).
- BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube
- +155 Fähigkeitsstärke
- EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %.
- „Stab der Zeitalter“, „Warmogs Rüstung" und „Blutdürster“ zeigen nun in ihren Kurzinfos die genau gewährten Attribute. Dies wird künftig auch für andere Gegenstände, etwa „Stärke der Dreieinigkeit“ und „Tiamat“ übernommen.
- Das Angriffstempo von „Schattenklingen“ wurde von 50 % auf 55 % erhöht.
- Der Schaden von „Sonnenfeuer-Umhang“ wirkt nicht länger, wenn der Träger getötet wurde.
- Das schwarze Beil
- Der Schaden wurde von 75 auf 55 verringert.
- Erhöht nun das Angriffstempo um 30 %.
- EINMALIG-Passiv - Reduziert nun pro Kumulation die Rüstung um 15 statt 12, aber es können nur noch 3 statt 5 Kumulationen gleichzeitig wirken.
- Späherblick
- Die Kosten wurden von 90 auf 75 Gold verringert.
- Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
- Magisches Auge
- Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
- Die Fähigkeitsstärke von „Wille der Uralten“ wurde von 40 auf 50 erhöht.
- Ende der Weisheit
- Schädigt nun auch Gegner, die über kein Mana verfügen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt dieses Gegenstands nicht richtig auf Klone wirkte.
- Wriggles Laterne
- Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
Beschwörerzauber
- „Erschöpfen“ verringert nun den Schaden von normalen Angriffen um 75 % und den Schaden von Fähigkeiten um 35 % anstatt das Opfer für die Wirkdauer zu blenden.
Allgemein
- Baron Nashor
- Das grundlegende Leben wurde von 6500 auf 8000 erhöht.
- Die Magieresistenz wurde von 35 auf 70 erhöht.
- Der Schaden wurde um etwa 15 % erhöht.
- Drache
- Das global gewährte Gold wurde von 240 auf 190 verringert.
- Die Magieresistenz wurde von 0 auf 30 erhöht.
- Die Treffereffekt-Verbrennung beeinflusst nun nur noch das Ziel dieses Angriffs (bisher wurden alle Ziele innerhalb eines Kegels, ausgenommen des eigentlichen Ziels, getroffen).
- Die Verbrennung verringert nun auch das Angriffstempo um 20 %
- Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um wiederzugeben, dass die Drachentötung nicht länger global Erfahrungspunkte gewährt.
- Die Reichweite für durch Monster gewonnene Erfahrung wurde von 1250 auf 800 verringert.
- Das Mana aller von Inhibitoren gerufenen Vasallen wurde entfernt.
- Die Türme der Startpunkte ignorieren nun alle Resistenzen und Immunitäten.
- Das Optionsmenü besitzt nun einen zweiten Schieberegler, mit dem die Skalierung des Chatfensters unabhängig vom Rest der Benutzeroberfläche angepasst werden kann.
Audio
- Miss Fortune - Das Audio-Timing für „Kugelhagel“ wurde korrigiert und es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt nicht für alle Entfernungen korrekt abgespielt wurde.
/: Vorher einmal aktulaisieren hätte vll. geholfen. :-/
Egal, meins ist formatiert.
/: Wer hat sich denn den Quatsch mit dem Black Cleaver ausgedacht? Weniger Schaden, dafür Attack Speed.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 04.01.2011 10:22]
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Black Cleaver und der Ring.. suckt irgendwie beides dafür mal wieder Udyr weiter lernen
e:/ ach ja, und danke fürs posten
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sabberlatz am 04.01.2011 10:27]
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Das mit Exhaust suckt derbe... Blenden war manchmal Goldwert!
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Zhonyas Ring wurde entfernt?!
This is madness!
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| Zitat von TheEnder
Das mit Exhaust suckt derbe... Blenden war manchmal Goldwert!
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Jetzt ist es quasi perfekt. <3
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| Zitat von poppxapank
Zhonyas Ring wurde entfernt?!
This is madness!
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Da gab es doch bereits das Video dazu!?
Hier
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Ausserdem,
# BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube
* +155 Fähigkeitsstärke
* EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %.
Das Item ist doch für ein AP Build um Welten besser als Zonyas!
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| Zitat von Mega Spucknapf
Ausserdem,
# BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube
* +155 Fähigkeitsstärke
* EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %.
Das Item ist doch für ein AP Build um Welten besser als Zonyas!
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Aber jetzt braucht Fiddle für seinen Zhonya-Ult zwei Items.
<Trennung>
Es begab sich aber zu einer Zeit, da Raskoe als Kog'Maw gegen eine Kata* in der Mitte antrat. Sie tötete ihn, starb anschließend völlig sinnlos am Tower (der Tower greift mich an? Egal, /me so uber-pro!), woraufhin Raskoe ein in den Chat schrieb, was für unglaublich viel Heiterkeit sorgte. Die Kata flutete von nun an den Chat mit Meldungen darüber, wer ein n00b (ganz wichtig: mit zwei nullen) und was so alles 'axxa' (was auch immer das sein soll) ist. Und lange Zeit sah es auch so aus, als würde sie damit durchkommen, aber nach 70 Minuten disziplinierten (*husthust*) deffen, konnten wir das Spiel sicher für uns gewinnen.
* Die Kata hatte 1200 Siege in normalen Spielen und 400 im Ranked.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 04.01.2011 14:19]
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Und auch dieses Spiel hätten wir aufgegeben und wir hätten uns 55min unseres Lebens erspart, wenn Kata einfach mal die Fresse gehalten hätte.
Und ausserdem War ihre Reaktion auf alles:
Cry
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| Zitat von poppxapank
Zhonyas Ring wurde entfernt?!
This is madness!
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Find ich gut, Builds werden damit etwas interessanter.
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| Zitat von Glätteisen
| Zitat von poppxapank
Zhonyas Ring wurde entfernt?!
This is madness!
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Find ich gut, Builds werden damit etwas interessanter.
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This!
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Ist bekannt aus was sich die neue Items zusammensetzen werden und wie hoch die Kosten dafür sind?
/ Nurse Akali, endlich ein Skin für Akali der über das "wir pinseln sie einfach in ner anderen Farbe an" hinausgeht
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Der neue Champ sieht ja ganz nett aus, aber iwie scheint da kein richtiger Schaden rumzukommen... mal schaun was das gibt. Sonst wäre das genau mein Spielstil.
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och können die mal aufhören an den items und beschwörerskills rumzupfuschen? Alles war gut so wie es war
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| Zitat von Karachokarl
Der neue Champ sieht ja ganz nett aus, aber iwie scheint da kein richtiger Schaden rumzukommen... mal schaun was das gibt. Sonst wäre das genau mein Spielstil.
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Bin auch nicht überzeugt von der, das HoN-Pendant find ich da gelungener.
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Der Schaden von ihr wird der gleiche sein wie der von jedem anderen AD Carry.
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Im Spotlight hat sie schon recht ordentliche Items und da fand ich den Schaden von den Skillshots jetzt eher... mau. Allerdings scheint ihre Auto-Attack Range ziemlich pervers hoch zu sein.
Bleibt also abzuwarten wie sehr sie ihre Skills spammen kann und wie hoch die CDs sind.
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| Zitat von cms
[*]BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube
- +155 Fähigkeitsstärke
- EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %.
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op
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Erstma schaun wie teuer.
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Thema: League of Legends ( AD Soraka Edition ) |