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also wenn die es schaffen, den sp von bf3 wirklich auf 12h zu bringen, ohne ihn zu sehr "aufzublasen", könnte das ziemlich großes kino werden!
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schon jemand Cliffs of Dover: IL2 Sturmovik getestet ?
Wings of Prey hat mich enttäuscht, da ist kein "Gefühl" aufgekommen...
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So, hab mir heute Borderlands für PS3 für 20Euro gekauft. Bin mal gespannt wie der Coop-Modus so ist.
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So wie der SP, nur mit mehr Leuten.
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naja, ähnlich wie diablo. alle rennen irgendwohin, jeder macht ne quest und bei den anderen machts dann auch "ding, quest completed"
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Hoffentlich spielt sich das so geil wies aussieht und hat nicht nur Atmosphäre.
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Naja, ich vermisse irgendwie das Epische daran. Es kommt mir nicht vor, als würde ich in einem riesen Mech sitzen, sondern halt nur ein Shooter.
/ Bis jetzt zumindest.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 31.03.2011 13:54]
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| Zitat von Gilb@Fun
schon jemand Cliffs of Dover: IL2 Sturmovik getestet ?
Wings of Prey hat mich enttäuscht, da ist kein "Gefühl" aufgekommen...
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http://forum.sturmovik.de/index.php/topic,447.0.html
Soll IL-2 Feeling bringen. Kaufen würde ich es mir allerdings noch nicht. Ist noch stark verbuggt und selbst auf High-Ende Systemen nicht allzu vernünftig spielbar. Da aber bereits jetzt fleißig gepatcht wird, wird man wohl noch die Kurve kriegen.
Wings of Prey war Murks, ja...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 31.03.2011 14:05]
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| Zitat von Kif
Naja, ich vermisse irgendwie das Epische daran. Es kommt mir nicht vor, als würde ich in einem riesen Mech sitzen, sondern halt nur ein Shooter.
/ Bis jetzt zumindest.
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Die Teile sind ja auch mehr Wanzer als die klassischen Mechs aus dem Mechwarrior Universum. Für Wanzer ist das schon ziemlich cool, ich habe das Spiel auf dem SNES bis zur Vergasung gezockt.
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Ach, es war durchaus brauchbar und hatte einen guten Kompromiss zwischen Arcade und Sim. Die Kampagne war zwar kaum mehr als durchschnittlich zu betrachten, dafür ist die Inszenierung des Fliegens umso schöner.
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| Zitat von Kif
Naja, ich vermisse irgendwie das Epische daran. Es kommt mir nicht vor, als würde ich in einem riesen Mech sitzen, sondern halt nur ein Shooter.
/ Bis jetzt zumindest.
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joa, hab ich auch die ganze Zeit im Kopf, viel zu hektisch.
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sieht doch schon weit besser aus als der alte trailer. ist ja ein reiner multiplayer-shooter, oder?
und es ist ein indie-game. \o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Loretta am 31.03.2011 15:18]
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Bin jetzt endlich mal dazu gekommen CoD:Black Ops zu zocken. Nach ein paar Stündchen kann ich genau den Finger drauf legen was mich am allermeisten an CoD Spielen stört: Man hat einfach nie das Gefühl irgendwas erreicht zu haben. Es reicht wenn man Guns blazing von einem Scriptevent zum nächsten läuft. Gegner schießt man nur ab weil sie den Weg zwischen den Scriptevents blockieren und man nicht einfach so durchlaufen kann. Am einfachsten ist es schießenderweise durch die Level zu laufen und drauf zu scheissen ob man alle erwischt oder nicht. Wie kann man an sowas spaß haben?
Da lob ich mir Spiele wie OFP, HL 1+2, Raven Shield wo die Gegner nicht zu zillionen nachkommen und es einem etwas bringt wenn man ein Gebiet ausräumt bevor man weiter zieht.
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| Zitat von General][Custer
Bin jetzt endlich mal dazu gekommen CoD:Black Ops zu zocken. Nach ein paar Stündchen kann ich genau den Finger drauf legen was mich am allermeisten an CoD Spielen stört: Man hat einfach nie das Gefühl irgendwas erreicht zu haben. Es reicht wenn man Guns blazing von einem Scriptevent zum nächsten läuft. Gegner schießt man nur ab weil sie den Weg zwischen den Scriptevents blockieren und man nicht einfach so durchlaufen kann. Am einfachsten ist es schießenderweise durch die Level zu laufen und drauf zu scheissen ob man alle erwischt oder nicht. Wie kann man an sowas spaß haben?
Da lob ich mir Spiele wie OFP, HL 1+2, Raven Shield wo die Gegner nicht zu zillionen nachkommen und es einem etwas bringt wenn man ein Gebiet ausräumt bevor man weiter zieht.
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Mein letztes CoD war MW1, aber mich hats nie so richtig gestört.
Ich finde, dass man sich einfach ein wenig drauf einlassen muss, auch wenn man genau weiß, man müsste einfach nur durchlaufen.
Vorteil ist, so kann ich so lange rumballern, bis ich zum nächsten Event weiterlaufe
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| Zitat von General][Custer
Da lob ich mir Spiele wie OFP, HL 1+2, Raven Shield wo die Gegner nicht zu zillionen nachkommen und es einem etwas bringt wenn man ein Gebiet ausräumt bevor man weiter zieht.
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Also lieber künstlich in die Länge gezogene Spiele? :O
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Das Mass Effect gleich 12GB groß sein muss - macht die Installation wieder zur Qual... Bin gespannt, wie es ist.
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Damals bei MW1 war das auch noch nicht so eine ausgemachte Seuche wie bei den meisten Shootern heute. Ausserdem gab es bei MW1 auch Missionen wo es nicht so war. Und das waren dann auch mit großem Abstand die besten.
Die Tschernobyl-Sniper Mission zB ist für mich seit Jahren ungeschlagen.
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oh, me1...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 31.03.2011 19:12]
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| Zitat von Karachokarl
Die Tschernobyl-Sniper Mission zB ist für mich seit Jahren ungeschlagen.
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Die könnt ich jeden Tag spielen
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| Zitat von Nebby
| Zitat von Karachokarl
Die Tschernobyl-Sniper Mission zB ist für mich seit Jahren ungeschlagen.
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Die könnt ich jeden Tag spielen
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die 1. hälfte, oder?
die 2. war wieder "allein gegen die halbe sowjetunion", ist doch doof
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| Zitat von Apfelkind
| Zitat von General][Custer
Da lob ich mir Spiele wie OFP, HL 1+2, Raven Shield wo die Gegner nicht zu zillionen nachkommen und es einem etwas bringt wenn man ein Gebiet ausräumt bevor man weiter zieht.
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Also lieber künstlich in die Länge gezogene Spiele? :O
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Komische definition von Künstlich. Künstlich sind eher die ganzen Gegnerhorden die ununterbrochen von überall her spawnen und es ziemlich sinnlos machen sie abzuknallen, weil eh drölfzig neue Spawnen. Wenn der Raum o.Ä. leer ist hat man wenigstens das Gefühl irgendwas getan zu haben was einen Effekt hatte. Wenn nach zwei Sekunden wieder genau so viele Gegner rumhüpfen denkt man sich doch eh "Fuck it ich zieh weiter, bringt ja nix!"
¤: @ über mir: Das erinnert mich an die mission aus MW 2 wo man zunächst sich durch halb Russland schlachtet um in der nächsten Mission schleichen zu müssen, da "der Gegner mengenmäßig Haus hoch überlegen ist". Jeglich Atmosphäre dahin
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 31.03.2011 19:37]
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| Zitat von Apfelkind | Zitat von General][Custer
Da lob ich mir Spiele wie OFP, HL 1+2, Raven Shield wo die Gegner nicht zu zillionen nachkommen und es einem etwas bringt wenn man ein Gebiet ausräumt bevor man weiter zieht. | |
Also lieber künstlich in die Länge gezogene Spiele? :O | |
Was soll an einer festen Anzahl von Gegnern in die Länge gezogen sein?
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| Zitat von suave
| Zitat von Nebby
| Zitat von Karachokarl
Die Tschernobyl-Sniper Mission zB ist für mich seit Jahren ungeschlagen.
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Die könnt ich jeden Tag spielen
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die 1. hälfte, oder?
die 2. war wieder "allein gegen die halbe sowjetunion", ist doch doof
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Joa als Cpt. Price in Prypjat rumschleichen war einfach verdammt atmosphärisch <3
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CoD:BO im Hazmat Suit auf Hardcore war doch schon anspruchsvoll und hat mir persönlich spass gemacht.
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Imho kann man sowas wie OFP und CoD eh nicht vergleichen.
Beides gute Spiele, OFP eher das langsame Realistische während CoD quasi n interaktiver Jerry Bruckheimer Film ist.
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\o/ Z Remake! \o/
Habt ihr bestimmt schon mitbekommen, ich hab es eben erst gelesen.
Ick freu mir!
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Wie komm ich denn am günstigensten an eine CoD:BO Version? Mir im Grunde egal ob deutsch oder englisch...
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| Zitat von tschy2m
Quelle?
tschy2m
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bestimmt ne seite, in dessen zeitzone schon der 1.4. ist
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Thema: Allgemeines Gaming ( piu piu *boooom* ) |