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| Zitat von Lorenzen
| Zitat von Cru$her
Freue mich auf MGS2!
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Dito!
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und ich mich erst!
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| Zitat von Speedstarxx
| Zitat von Lorenzen
| Zitat von Cru$her
Freue mich auf MGS2!
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Dito!
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und ich mich erst!
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Wäre ich auch stark dafür! Wobei das, nach dem ganzen Rage in Diddy Kong Racing, seinen Magenkrämpfen wohl keine Abhilfe schafft
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UT 3 ist gerade in der mache, zwar beginnen wir (empty und meine Wichtigkeit) nochmal von vorne, aber dafür halt Coop-Action!
Und alleine ist das Spiel eh assig ohne Ende Zu zweit gerade an einem Level ~25 Minuten gesessen, warum muss Kriegsführung auch so kompliziert sein...
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Endlich mal wieder richtig Krieg. Seit der Besetzung Englands gabs ja keinen mehr der sich dir Entgegengestellt hat.
Auf jeden Fall erhöht das die Motivation beim Gegenangriff auf die USA.
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\o/
Da ich grad krankheitsbedingt daheim hocke, ist das das beste, was mir passieren kann... Hab leider noch HoI 2 DD... Lohnt sich mittlerweile Semper Fi? Ich kenn ja noch dein Problem mit dem Bug, dass zB. Japan nicht in China interveniert aber wurde das mittlerweile durch die Community behoben?
Hab keine Lust auf halbfertiges, deshalb hol ich mir Paradox-Spiele generell erst Jahre später..
Besten Dank, ich schau gleich mal rein! Und: mehr mehr mehr!
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| Zitat von Calrissian
Wow, da freue ich mich aber schon drauf.
Spielst du es zum ersten Mal oder biste schon ein Pro?
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Ich hab es schon mal gespielt, bin aber allerdings auch kein Pro. Ich werd aber möglichst versuchen es nicht ganz zu faillastig werden zu lassen .
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Viel zu kurz
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jetzt gibt es wenigstens ein mc donalds am horn von afrika
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Lugaru ist super! Ausser die Wölfe, die sind verdammter Hass!
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Schön, wird auch gleich geschaut.
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Ninjada, wo zum Geier hast du diesen Bloedsinn mit den Landebahnzahlen gelesen?!?
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Oh. Link, damit sich der Fachmann auch mal belustigen kann?
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| Zitat von Chino
Viel zu kurz
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fjdn!
So, ma meine 5 ¢:
Was beschwerst du dich eigentlich? Die Invasion läuft doch ganz super und wenn man bedenkt, dass Indien schreckliche Infrastruktur hat, geht das doch ganz fix voran. Die paar Amis sind doch harmlos, merkst du doch selber... Was ich mich frage, was machst du eigentlich mit den U-Booten im (westlichen) Indischen Ozean? Die hatten doch bisher überhaupt nichts gemacht, außer einen kleinen Convoi (oder war es nur eine Begleitung?) versenkt... Würde eine Verlegung des Operationsgebietes in den östlichen Indischen Ozean nicht eher praktisch sein, damit der Nachschub der Amis behindert wird? Außerdem, warum nicht mal mit einer Kampfgruppe den Atlantik vor der US-Küste langsam unsicher machen? Die Azoren kannst du ja als Basis nehmen, gehört doch noch den Portugiesen, oder?
Oder hau den Amis endlich mal ein paar ballistische Raketen auf die Haube, kann doch nicht sein... Die können fleißig weiter produzieren und werden überhaupt gar nicht behindert...
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Oeh, Ninjadas Erklaerung findest du gleich am Anfang von 40.1, und wie ein Runway beschriftet wird findest du ueberall im Internet, zum Beispiel Wikipedia oder gleich bei der FAA.
In Kurz: Die Zahl designiert die Richtung des Runways, muesste hier als 18 und 36 oder 09 und 27 sein.
Die Anzahl der Threshold Markings geben einen Hinweis auf die Breite, da liegt Ninjada mit seinen vier schon ganz gut.
Wuesste halt nur gerne, wo er seine Idee her hat, und ob das tatsaechlich irgendwo so benutzt wird.
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Ninjada, Quelle her!
Ich hab ja schon viele Theorien dazu gehört, aber die toppt definitiv alles.
Vor allem interessiert mich dann in dieser Erklärung, wofür ein evtl. vorhandener Buchstabe nach der Zahl steht.
E: Ach, und danke Chino fürs raussuchen.
e2: Und danke an Ninjada, dass er mir die Minecraft-LP-hungrige Meute auf den Hals hetzt, weil er zugibt, dass er statt aufzunehmen lieber mein LP gesehen hat.
Ich bin dann mal auswandern.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 24.04.2011 23:55]
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Unterteilt werden die Bahnen nach ICAO-Annex 14 in vier Größen
Codezahl 1: kleiner 800 Meter Bezugsstartbahnlänge
Codezahl 2: 800 Meter bis kleiner 1200 Meter Bezugsstartbahnlänge
Codezahl 3: 1200 Meter bis kleiner 1800 Meter Bezugsstartbahnlänge
Codezahl 4: 1800 Meter und mehr Bezugsstartbahnlänge
Für die Einordnung ist auch eine Mindestbreite notwendig, bei Neuanlagen wird diese Bahn ansonsten nicht genehmigt
Codezahl 1: Breite von 18 Meter bis 23 Meter
Codezahl 2: Breite von 23 Meter bis 30 Meter
Codezahl 3: Breite von 30 Meter bis 45 Meter
Codezahl 4: Breite von 45 Meter bis 60 Meter
http://de.wikipedia.org/wiki/Landebahn
¤ Ich hab nur die Zahlen gelesen, nicht was da noch steht
Ach und die erklärung ist einfach. L für Left, R für Right
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 25.04.2011 0:07]
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Was du meinst ist der sogenannte "Aerodrome reference code". Der bezieht sich auf den Flughafen als solchen und zeigt an, für welche Flugzeuggruppen dieser entworfen wird/wurde.
Zu finden hier auf Seite 1-7 unter Punkt 1.6
Die Zahl (und der Buchstabe) auf einer Landebahn ist das hier aus dem gleichen Artikel.
In dem Dokument findest du in Chapter 5 auch alles, was sonst so an Markierungen auf Runways zu finden ist.
| Zitat von Ninjada
Ach und die erklärung ist einfach. L für Left, R für Right
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Der vollständigkeit halber: C steht noch für Center, gibts zum Beispiel in Hannover (EDDV)
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 25.04.2011 0:16]
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Ja gut, dann sollte ich mehr lesen als nur Zahlen
Aber ich werd das im nächsten Teil bearbeiten und korrigieren.
Danke für die Hinweise
Ich kenn nur ETNN und da ich kein Fliegerisches Personal war, kenn ich das halt nicht
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 25.04.2011 0:20]
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von Sir Maximillion
http://letsplayimpot.de/?u=117&g=1591
Teil 12 - Welt 5 (Silbermünzen) & Wizpig 2
Im zwölften (oder zehnten, Part 3) und letzten Teil zu Diddy Kong Racing krallen wir uns die Silbermünzen der fünften Welt und besiegen Wizpig ein für alle mal! Damit ist das LP von meiner Seite aus beendet (wer auf das New Game+ besteht darf das ruhig selber machen), vielen Dank fürs Zusehen, Kommentieren, Meckern, PMs und die Magengeschwüre mit denen ich jetzt leben muss.
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Danke für das tolle LP Hat viel Spass gemacht dir zuzusehen bzw. zuzuhören. Und gute Besserung wegen der Magengeschwüre
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Kann ich so unterschreiben.
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| Zitat von Ninjada
Ja gut, dann sollte ich mehr lesen als nur Zahlen
Aber ich werd das im nächsten Teil bearbeiten und korrigieren.
Danke für die Hinweise
Ich kenn nur ETNN und da ich kein Fliegerisches Personal war, kenn ich das halt nicht
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Ach gott, n Lötlampenhelferlein...
e: Bei uns hing ein Zettel an der Tür: "Tür zu, wir heizen nicht für die Luftwaffe".
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 25.04.2011 0:26]
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Na wenn du unbedingt vollstaendig sein willst...
Es gibt auch noch X
Das steht fuer 'Isch bin gar kein Landebahn'
Hrmpf, wir muessen dringend das Thema wechseln, sonst muss ich wieder FSX auspacken...
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| Zitat von HrHuss
| Zitat von Chino
Viel zu kurz
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fjdn!
So, ma meine 5 ¢:
Was beschwerst du dich eigentlich? Die Invasion läuft doch ganz super und wenn man bedenkt, dass Indien schreckliche Infrastruktur hat, geht das doch ganz fix voran. Die paar Amis sind doch harmlos, merkst du doch selber... Was ich mich frage, was machst du eigentlich mit den U-Booten im (westlichen) Indischen Ozean? Die hatten doch bisher überhaupt nichts gemacht, außer einen kleinen Convoi (oder war es nur eine Begleitung?) versenkt... Würde eine Verlegung des Operationsgebietes in den östlichen Indischen Ozean nicht eher praktisch sein, damit der Nachschub der Amis behindert wird? Außerdem, warum nicht mal mit einer Kampfgruppe den Atlantik vor der US-Küste langsam unsicher machen? Die Azoren kannst du ja als Basis nehmen, gehört doch noch den Portugiesen, oder?
Oder hau den Amis endlich mal ein paar ballistische Raketen auf die Haube, kann doch nicht sein... Die können fleißig weiter produzieren und werden überhaupt gar nicht behindert...
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Die UBoote versenken dort ne ganze Menge, ich zeig nicht jede Convoiversenkung, sieht man doch das da ständig Popups kommen Eine Verlegung wäre aber schon klug, das stimmt. Die nächsten 2 Teile hab ich schon aufgenommen, ich werd versuchen mich daran zu erinnern wenn ich nächstes mal weiterspiele.
Die V2s fliegen von keinem meiner Gebiete bis in die USA. Interkontinentalraketen mit so einer Reichweite gabs damals noch nicht. Um die USA zu bombardieren baue ich ja extra die StratBomber.
Für eine Landung muss ich erst nach Indien meine Truppen konsolidieren. Man kann nicht mal "eben so" in den USA landen ohne direkt wieder ins Meer geworfen zu werden. Dazu kommt die grottige Versorgungslage über den ganzen Atlantik. Das suckt ja schon beim kleinen Indischen Ozean.
| Zitat von astraman
jetzt gibt es wenigstens ein mc donalds am horn von afrika
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Nicht mehr lange
Dafür dann ein Hofbräuhaus!
| Zitat von Chino
Viel zu kurz
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Nächster Teil ist wieder 45 min
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 25.04.2011 0:34]
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Thema: Let's Play im pOT LXVIII ( Portal 2 - serious business ) |