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Gegenfrage: Wie konnte es dir NICHT auffallen?
Man muss halt wirklich alles genau angucken. Ich hab eigentlich Caroline gesucht, aber Chell gefunden.
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Alter, das is die E3. Kein schwein interessiert sich für die E3
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| Zitat von Basti53
Alter, das is die E3. Kein schwein interessiert sich für die E3
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Not!
@ CLiX
Valve wird warscheinlich per EA vorgestellt werden. War afaik bei der GDC auch so gewesen.
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| Zitat von Basti53
Alter, das is die E3. Kein schwein interessiert sich für die E3
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| ... Im Mai 2003 präsentierte Valve Half-Life 2 auf der Computerspielmesse E3 ... | |
Man darf ja wohl noch träumen
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so, arbeite grad den thread auf, da ich erst jetzt a) zeit und b) portal durch hab.
noch nicht alles gelesen, aber ich poste mal, was mir so zwischendurch auffällt.
z.b. mit dem, ob das ende ein test ist; glados kann uns wahrscheinlich nicht töten, weil sie darauf programmiert ist, zu testen. deshalb darf sie höchstens sauschwere, kaum (aber dennoch) lösbare tests machen.
/e: allerdings gibt es auch ausnahmen: z.b. am ende des ersten teils (wo ihr allerdings frisch der moralkern entfernt wurde und sie sich selbst verteidigen muss), sowie wenn sie einen während der flucht mit wheatly zurückbittet und man folgt (hey, da gibt’s ein achievement für, sogar wheatly checkt, dass das ne blöde idee ist ) gibt’s eine auf 5 sekunden eingestellte neurotoxinemission ohne erreichbare portalflächen, die einen wegbringen könnten (allerdings macht sie vorher die lichtbrücke erst aus, wenn man auf sicherem boden ist, anstatt uns zu tode stürzen zu lassen; aber das ist vllt. nur geschwätzigkeit)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 02.05.2011 19:23]
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| Zitat von flying sheep
z.b. mit dem, ob das ende ein test ist; glados kann uns wahrscheinlich nicht töten, weil sie darauf programmiert ist, zu testen. deshalb darf sie höchstens sauschwere, kaum (aber dennoch) lösbare tests machen.
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Sehr guter Einwand!
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was mir noch aufgefallen ist:
wenn chell per „bring your daughter to work day“ angekommen ist, wo hat sie dann die ca. zehn jahre verbracht, die sie gebraucht hat, um von einem (mutierte) kartoffelbatterien bastelnden kind zu einer jungen erwachsenen zu werden?
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| Zitat von flying sheep
was mir noch aufgefallen ist:
wenn chell per „bring your daughter to work day“ angekommen ist, wo hat sie dann die ca. zehn jahre verbracht, die sie gebraucht hat, um von einem (mutierte) kartoffelbatterien bastelnden kind zu einer jungen erwachsenen zu werden?
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Im Tiefschlaf?
Hattet ihr den Portal 2 comic schon? Der ist ja mal cool und aufschlussreich.
Portal 2 Comic.
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| Zitat von Bregor Im Tiefschlaf? | | du meinst so, wie sie die zig jahre zwischen p1 und p2 verbracht hat, ohne zu altern?
| Hattet ihr den Portal 2 comic schon? Der ist ja mal cool und aufschlussreich.
Portal 2 Comic. | | natürlich
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| Zitat von flying sheep
| Zitat von Bregor Im Tiefschlaf? | | du meinst so, wie sie die zig jahre zwischen p1 und p2 verbracht hat, ohne zu altern?
| Hattet ihr den Portal 2 comic schon? Der ist ja mal cool und aufschlussreich.
Portal 2 Comic. | | natürlich
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Ich meine wurde er schon diskutiert?
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| Zitat von Bregor
| Zitat von flying sheep
| Zitat von Bregor Im Tiefschlaf? | | du meinst so, wie sie die zig jahre zwischen p1 und p2 verbracht hat, ohne zu altern?
| Hattet ihr den Portal 2 comic schon? Der ist ja mal cool und aufschlussreich.
Portal 2 Comic. | | natürlich
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Ich meine wurde er schon diskutiert?
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Leider nicht wirklich
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Wer ist der typ? War ja eindeutig während Portal 1 da, hat uns am ende den arsch gerettet, WER IST DAS?
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| Zitat von Basti53
Wer ist der typ? War ja eindeutig während Portal 1 da, hat uns am ende den arsch gerettet, WER IST DAS?
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Der Typ war ein AS Angestellter, bissel verrückt und hat den Anschlag von Glados überlebt. Und uns quasi erst für Portal 1 aktiviert, da wir niemals aufgeben. Schon ne coole Sache.
Er hält uns halt für die Auserwählte, darum auch die ganzen Bilder. Und darum hat er unsere Kryo-Kammer auch wieder mit allen Mitteln aktiviert. Wir sind die einzige die Glados aufhalten kann, wiel wir niemals aufgeben und genau darauf ist AS nicht ausgelegt.
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Mir kamm Portal² ein wenig wie "Cube" rüber.
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| Zitat von Bregor Der Typ war ein AS Angestellter, bissel verrückt und hat den Anschlag von Glados überlebt. Und uns quasi erst für Portal 1 aktiviert, da wir niemals aufgeben. Schon ne coole Sache.
Er hält uns halt für die Auserwählte, darum auch die ganzen Bilder. Und darum hat er unsere Kryo-Kammer auch wieder mit allen Mitteln aktiviert. Wir sind die einzige die Glados aufhalten kann, wiel wir niemals aufgeben und genau darauf ist AS nicht ausgelegt. | | so gesehen hat chell ihn sicher enttäuscht, indem sie frei gelassen wurde.
mir tut der bursche leid. wie er die portalkanone plaziert hat mit den bildern drumrum…
naja, er liegt eh im hyperschlaf, vllt. ist er dann der protagonist in portal 3
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| Zitat von flying sheep
naja, er liegt eh im hyperschlaf, vllt. ist er dann der protagonist in portal 3
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Irgendwie dachte ich das heute früh beim Comic auch.
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zusammenfassung:
caroline, die sekretärin und geliebte vom aperture-science-gründer cave johnson ist die basis für glados’ fähigkeit, menschlich zu denken (also hinterfotzig genug zu sein, den menschen vorzulügen, sie wolle sie nicht mehr töten, aber auch gefühle für chell zu entwickeln)
der letzte überlebende, schizophrene AS-mitarbeiter rattman hat chells und vllt. auch seine lebenserhaltungssysteme nach portal 1 ans reservenetzwerk angeschlossen (oder seine schlafkapsel gehört eh nicht zu den normalen testsubjekt-kryokammern, weil sie in einem kontrollraum ist), also liegt er im hyperschlaf oder ist schon lange tot.
chell ist entweder frei oder in einer riesentestkammer bzw. glados-kontrolliertem teil der oberwelt. (echtes feld, aber mit haufenweise hydraulikkram, röhren, etc. drunter). dass sie tot und das feld der christliche himmel ist, halte ich für totalen humbug. dass sie von glados schlafengelegt wurde und das träumt, für unwahrscheinlich, aber möglich.
chell ist die tochter eines mitarbeiters und hat vor portal 1 ca. 10 jahre im nicht-hyperschlafzustand verbracht. (da altert man nicht, nur kinder bauen kartoffelbatterien, chell ist >20)
dass man nur langsam altert und sie cave johnsons oder carolines tochter ist, ist auch nicht möglich, da zwischen portal 1 und 2 ähnlich viel zeit wie zwischen caves mittleren jahren und portal 1 vergeht.
die welt ist von den combine befreit oder deren einfluss ist soweit zurückgegangen, dass sie in michigan noch keinen raubbau an der natur betrieben haben, wie sie es täten, wenn sie genug macht hätten (wenn das feld oberirdisch war)
was vergessen/falsch?
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Ehrlich gesagt bin ich ziemlich neugierig zu erfahren, was aus Rattman geworden ist. Er war es ja, der die ganzen Zeichnungen an die Wände gekritselt hat.
Und das definitv nachdem er angeschossen wurde.
Hat schon jemand die Hidden Messages entschlüsselt?
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Das Kornfeld halte ich für einen durchgehenden Fake. Vom Anfang bis zum Ende der Fahrt mit dem Aufzug.
Warum?
Die Dimensionen stimmen nicht. Portal 1 UND Portal 2 zeigen uns, dass GLaDOS Kammer zugang zur Oberfläche haben. Sprich. Spätestens nach der Explosion in Portal 1 ist über GLaDOS ein riesen Loch im Komplex.
Im Finale von Teil 2 wird das nochmal verdeutlicht, als wir den Nachthimmel zu sehen bekommen.
Und plötzlich stehen wir auf einem weitem unberührten Kornfeld? Nach einer Aufzugfahrt die gut und gerne nochmal zig Stockwerke in die Höhe geht? Das stimmt nicht mit dem was wir in beiden Spielen gezeigt bekommen überein.
Ich denke Valve wollte nur ein humoristisches Ende einfügen. Es hat nichts mit den wahren Begebenheiten zu tun.
Für mich ist alles was nach der Abfahrt passiert NICHT Storyrelevant.
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Noch etwas anderes. Die Borealis ist von GLaDOS entwickelt worden. Das Trockendock steht jedoch auf der Zeitebene, als C.Johnson noch am Leben war. Was tun um den Widerspruch aufzulösen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 03.05.2011 13:42]
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| Zitat von kommo1 Ehrlich gesagt bin ich ziemlich neugierig zu erfahren, was aus Rattman geworden ist. Er war es ja, der die ganzen Zeichnungen an die Wände gekritselt hat.
Und das definitv nachdem er angeschossen wurde. | | warum nicht vorher? es wird doch gezeigt, dass er z.b. vorher das portrait von chell gemalt hat.
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| Zitat von kommo1
Noch etwas anderes. Die Borealis ist von GLaDOS entwickelt worden. Das Trockendock steht jedoch auf der Zeitebene, als C.Johnson noch am Leben war. Was tun um den Widerspruch aufzulösen.
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Zu einfach: DIe Borealis ist nicht von GlaDOS entwickelt worden. Wie kommst du überhaupt auf diesen blödsinn? GlaDOS ist weit weit weit hinter der Borealis geschichte, bzw maximal gleichzeitig.
Hey, idee: Der Grund für die Fehlfunktion auf der Borealis IST GlaDOS. Ein kompletter Systemoveride, um kontrolle über das Nervengas zu erhalten und mal kurz Aperture komplett zu vernichten, kann durchaus auch ne fehlfunktion an bei über funk verbundene, komplexe systeme hervorrufen.
Wenns das nicht ist, das ist die ganze GlaDOS geschichte weit hinter der ganzen Borealis geschichte.
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Also bei dieser Timeline auf sonem HL Wiki steht doch, dass man am Ende von Portal 2, während der Fahrt nach oben, einen Schatten kriechen sieht und das soll/kann Rattmann sein.
E: http://half-life.wikia.com/wiki/Doug_Rattmann#Behind_the_scenes
Der letzte Punkt vor Gallery.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ~Raven~ am 03.05.2011 14:53]
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| Zitat von Basti53
| Zitat von kommo1
Noch etwas anderes. Die Borealis ist von GLaDOS entwickelt worden. Das Trockendock steht jedoch auf der Zeitebene, als C.Johnson noch am Leben war. Was tun um den Widerspruch aufzulösen.
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Zu einfach: DIe Borealis ist nicht von GlaDOS entwickelt worden. Wie kommst du überhaupt auf diesen blödsinn? GlaDOS ist weit weit weit hinter der Borealis geschichte, bzw maximal gleichzeitig.
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Wie komme ich wohl da drauf?
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habs mir angeguckt. ist auf jeden fall ein mensch, da frankencubes nicht so schnell treppen entlangflitzen können.
es handelt sich um das letzte zimmer vor dem riesenraum mit den drölftausen turrets drin.
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Ach dreck, da war ja was. Is halt mittlerweile doch zuviel um das alles beisammen zu halten.
Okay, Doch Glados, zumindest war sie mit dabei.
Aber der Comic scheint ja zu suggerieren, das es da ne zeit gab als GlaDOS normal funktioniert hat und noch nicht alle vergast hat. Vllt kommt das von daher? Würde auch nur System Override Fehlfunktions Borealis theorie passen. Vermutlich war das Borealis projekt voll im gange, als GlaDOs angeschalten wurde.
BLITZ!
Das isses!
| Zitat von Basti53
Timeline:
1. Aperture kauft Borealis bzw gibt sie in auftrag, haben am ende also einen Eisbrecher namens Borealis
2. Aperture tranzportiert das schiff irgendwo hin, weg von den augen der öffentlichkeit, und transportiert es Via teleportation in den Aperture hauptkomplex
3. Während der zeit im Hauptkomplex wird auf der Borealis etwas installiert. Eine Teleportationstechnologie UNGLEICHT (!) der von Black Mesa und UNGLEICH der die Aperture bereits besitzt. Eine neue Technologie, scheinbar extrem instabil/gefährlich, weswegen die versuche damit nicht im Aperture hauptkomplex stattfinden, sondern eben auf der Borealis.
4. Mit Apertures Normaler Teleportationstechnologie wird die Borealis wieder aufs offene meer transportiert. Ab an nen Hafen, vorräte aufgeladen, erstmal ein wenig rumgeforscht mit der neuen Technologie. Alles is prima, alles is gut, vermutlich entsteht dieses foto währen dieser zeit:
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5. GlaDOS bekommt nach ihrer aktivierung die aufgabe, das Borealis projekt zu verbesssern. Aufgrund der Modifikationen, die GlaDOS vorschlägt, wir die Borealis ins trockendock gebracht.
6. Während der umbautzen rastet GlaDOS aus und vergaßt komplett Aperture. Bei der ganzen aktion kommt es aus irgendwelchen gründen zu Fehlfunktionen an bord der Borealis, und das ding wird mitsamt Trockendock ins eis Teleportiert.
Schlüssig? Macht sinn, oder?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Basti53 am 03.05.2011 15:53]
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Time to mumble?
Jemand hat sich vergangenes Jahr die Mühe gemacht, den DLC zu Portal 1 genauer unter die lupe zu nehmen und die Audiospur zu analysieren. Vielleicht können wir aufgrund des durchspielen des zweiten Teils mehr aus dem mumble raushören und rausfinden.
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| Zitat von Lightspeed
Time to mumble?
Jemand hat sich vergangenes Jahr die Mühe gemacht, den DLC zu Portal 1 genauer unter die lupe zu nehmen und die Audiospur zu analysieren. Vielleicht können wir aufgrund des durchspielen des zweiten Teils mehr aus dem mumble raushören und rausfinden.
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Schau mal in der Video Description:
Before you even watch or comment, as stated in the video, this is fake, and has been made for fun.
"A hidden message discovered through a secret radio, where an infinite loop plays with this audio file. However, when reversed, it seems that things were discovered, bringing many storylines together."
I made this sound through several recordings, edited in Audacity and Soundbooth.
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| Zitat von Basti53
| Zitat von Lightspeed
Time to mumble?
Jemand hat sich vergangenes Jahr die Mühe gemacht, den DLC zu Portal 1 genauer unter die lupe zu nehmen und die Audiospur zu analysieren. Vielleicht können wir aufgrund des durchspielen des zweiten Teils mehr aus dem mumble raushören und rausfinden.
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Schau mal in der Video Description:
Before you even watch or comment, as stated in the video, this is fake, and has been made for fun.
"A hidden message discovered through a secret radio, where an infinite loop plays with this audio file. However, when reversed, it seems that things were discovered, bringing many storylines together."
I made this sound through several recordings, edited in Audacity and Soundbooth.
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So wie ich es verstehe ist das bild nur fanmade und fake. Der Sound soll ja ingame existieren.
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| Zitat von Lightspeed
So wie ich es verstehe ist das bild nur fanmade und fake. Der Sound soll ja ingame existieren.
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| I made this sound through several recordings, edited in Audacity and Soundbooth.
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| I made this sound through several recordings | |
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 03.05.2011 16:38]
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Wie hieß die Seite wo man sich mit
CJ und Tier3 einloggen konnte?!
Bzw. hat jemand die Timeline und das alles noch?
Achja, wir wissen jetzt auch das in Portal 1 NICHT CJ unterwegs war, sondern der Rat-Man.
Und noch was für die Shepard Fans:
It is interesting to note that, on completion of Portal, the main background screen changes to reveal, among other notable things, a keyboard with the letters A, D, R, I, N, S, H, E, and P highlighted. These are all of the letters that comprise Corporal Shephard's name.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 03.05.2011 17:13]
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |