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ah das gibts? SPRENGEN!!!!!!
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Slayer, Ergoman, wir brauchen ne Lösung.
e: oh ok. Ist schon in Arbeit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 27.06.2011 10:16]
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| Zitat von ErgomaN
bekiommen wir wenigstens überbrückungszeit?
so 800 schienen legen sich nich so an einem tag.
so ne woche oder so wär schon nich schlecht.
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Ja
| Zitat von Tekilla
Da es aktuell um die Fortbewegungsmittel geht, wäre es sinnvoll sich endlich drum zu kümmern das ich durch den neuen Handelsbahnhof fahren kann
Ist alles protected...
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Hab das nötige Flag eigentlich gesetzt. Es sei denn Sanvai hat mir die falsche Region genannt.
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| Zitat von dino the pizzaman
ah das gibts? SPRENGEN!!!!!!
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jup. Diese [Eject At] funktion ist prinzipiell das gleiche, nur hald per Minecart. Und mit erheblich mehr Arbeitsaufwand, für jeden Port n Stahlblock + Gleise und Redstoneschaltungen etc pp.. (Ka wie man das mit /warp vergleichen kann, aber Bio wird's schon wissen )
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auch schalterproblem.
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hab in meinem häuschen eine treppe in den keller mit 3 falltüren die ich alle über eine trittplatte öffnen lassen will.
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
irgendwie kapier ich das nich
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| Zitat von pesto
hab in meinem häuschen eine treppe in den keller mit 3 falltüren die ich alle über eine trittplatte öffnen lassen will.
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
irgendwie kapier ich das nich
| | hab ich auch mal ausprobiert. ich guck grad mal, ob ich das hinbekommen hab.
wenn ja, lad ich dir die map hoch.
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Keiner ?
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| Zitat von pesto
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
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funktioniert mit ner druckplatte nicht da das Redstone-Signal nur temporär ist. Du bräuchtest nen Hebel
/oder? zwipos sind
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 27.06.2011 13:06]
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wie öffne ich den kram?
e: derp ich
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 27.06.2011 13:11]
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| Zitat von Dagrachon
| Zitat von pesto
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
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funktioniert mit ner druckplatte nicht da das Redstone-Signal nur temporär ist. Du bräuchtest nen Hebel
/oder? zwipos sind
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Gibt es nicht eine Memory-Funktion damit die dinger auf bleiben? Ich dachte, eine Memoryschaltung sei möglich.
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| Zitat von Dagrachon funktioniert mit ner druckplatte nicht da das Redstone-Signal nur temporär ist. Du bräuchtest nen Hebel | |
- geht mit nem latch (speicher, togglet mit jedem impuls)
- die zeit reicht, um straight durchzugehen.
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| Zitat von pesto
wie öffne ich den kram?
| | komm schon, das ist einfach ne welt.
du wist doch wohl hinkriegen, den archivinhalt in deinen savegame-ordner zu packen.
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| Zitat von flying sheep
- die zeit reicht, um straight durchzugehen.
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| Zitat von pesto
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
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nix da, er will runter (auf) x-minuten/stunden/tage unten bleiben bis er wieder rauf geht (zu)
oder peil ich grad wiedermal nix
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 27.06.2011 13:13]
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Kann dieser Beitrag nicht dazu helfen?
Latch
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| Zitat von Dagrachon
| Zitat von flying sheep
- die zeit reicht, um straight durchzugehen.
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| Zitat von pesto
die türen sollen aufgehen, wenn ich in den keller geh, und wieder zugehen, wenn ich wieder oben bin.
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nix da, er will runter (auf) x-minuten/stunden/tage unten bleiben bis er wieder rauf geht (zu)
oder peil ich grad wiedermal nix
| | will er wohl, aber
- er geht zur tür
- die geht auf
- er geht rein
- die tür geht zu
- er führt geheime experimente durch
- er geht auf die tür zu
- die geht auf
- er geht wieder raus
- die tür geht wieder zu
ist doch sicher auch ok?
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jo, habs dann auch gesehen das es ne welt war
muss das wohl mit den curcuits etwas üben.
mal schauen wie ich das da eingebaut bekomm.
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| Zitat von pesto
jo, habs dann auch gesehen das es ne welt war
muss das wohl mit den curcuits etwas üben.
mal schauen wie ich das da eingebaut bekomm.
| | lass dich nicht zu sehr beeinflussen, das war mein erster circuit
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ok, reicht ja wenn ich die redstoneleitung an den falltürenblöcken vorbeilege. hab ich jetzt mal gemacht, sieht unschön aus (redstone leitung auf holzfussboden) aber verstecken geht glaub ich so jetzt nicht. vielleicht reiss ich das haus aber mal irgendwann ab.
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| Zitat von pesto
ok, reicht ja wenn ich die redstoneleitung an den falltürenblöcken vorbeilege. hab ich jetzt mal gemacht, sieht unschön aus (redstone leitung auf holzfussboden) aber verstecken geht glaub ich so jetzt nicht. vielleicht reiss ich das haus aber mal irgendwann ab.
| | ich habs doch hingekriegt, das bis auf dei fackeln zu verstecken.
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ich bin aber in nem haus mit keller
auf ner fliegenden insel ganz am rand...aber ich guck ma irgendwann
danke dir :*
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Doppelpost. Diesen löschen bitte...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 27.06.2011 17:25]
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Fersotil...die lösung für das problem befindet sich in der mitte des entstehenden platzes.ich hoff da in den nächsten tagen was zaubern zu können.anfänge stehen schon.
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kk. ich werd demnächst auch mal wieder die schippe heben
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fersotil und slayer: problemlösung ist ne einseitige geschichte.funktioniert zum platz hin.aber nicht zurück
aber das könnte eventuell auch vorübergehend mit /home gelöst werden, oder?
werd mich die nächsten tage nochma ransetzen,um da weiter zu arbeiten.
eingang is vorübergehend das badezimmer in meinem turm.
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Tekilla,
Problem gelöst. Außerdem hast du jetzt einen VIP Zugang.
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| Zitat von Sanvai
Tekilla,
Problem gelöst. Außerdem hast du jetzt einen VIP Zugang.
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\o/ <3
Hab mir endlich mal die Plüschburg angeschaut
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Thema: Minecraft ( Creepergekuschel... ) |