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NPC Citys <3
Nur hoffentlich nicht so hässlich wie kurz gezeigt auf dem WiP Screen.
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oh neue dynmap? die alte war irgendwie besser, so erkennt man die gebäude gar nicht mehr.
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Wird noch angepasst. Kannst du aber auch jetzt in der Seitenleiste umschalten
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ok.sehr gewöhnungsbedürftig.
zum orientieren sehr gut,grad mit der verbesserten zoomfunktion.
Aber ohne fehlenden Winkel is das ganze doch relativ sinnbefreit.
Aber wer ne shcöne Karte will,nimmt da eh was anderes als Dynmap.
/e ah ok. umschaltbar...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ErgomaN am 06.07.2011 20:21]
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Ah gut man kann sie umschalten, danke für den Tipp.
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Ja schön und gut, ich will sie aber der REIHENFOLGE danach schalten heißt :
Leitung 1 - off
danach
Leitung 2 - off
danach
Leitung 1 - on
danach
Leitung 1 - off
usw.
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| Zitat von NRG_Mash
Ja schön und gut, ich will sie aber der REIHENFOLGE danach schalten heißt :
Leitung 1 - off
danach
Leitung 2 - off
danach
Leitung 1 - on
danach
Leitung 1 - off
usw.
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Wie jetzt genau? Die sind immer ON und sollen dann kurz ne bestimmte Abfolge durchgehen und dann wieder alle auf ON stehen? Oder dann den letzten Schritt der Abfolge behalten und danach manuell auf ON stellbar sein?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mrhwo am 06.07.2011 21:00]
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Ich glaub er meint so:
1. o x x x x
2. x o x x x
3. x x o x x
etc
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Dann ist http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_circuits#Pulse_Generators Design A genau richtig.
(Note beachten: "[..] Adding a repeater on the first setting will add the minimum one additional torch of delay without breaking the pulse generator.")
Den Ausgang von A erst Invertieren und dann mit den Leitungen UND verknüpfen. Für eine Kaskade fehlen dann nur noch einpaar Delayer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mrhwo am 06.07.2011 21:05]
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So, ich war grade auf dem Server von nem Kumpel.
Da war alles ziemlich unkoordiniert und der Server ist einfach als ganzes nicht schön.
und jetz muss ich unseren einfach mal loben!
ein Hoch auf Bio!
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| Zitat von Nesaia
So, ich war grade auf dem Server von nem Kumpel.
Da war alles ziemlich unkoordiniert und der Server ist einfach als ganzes nicht schön.
und jetz muss ich unseren einfach mal loben!
ein Hoch auf Bio!
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apropos
kann man /darf man da drauf?
Gibt es irgendwo entsprechende Daten?
Und Regeln und PiPaPo?
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oO
Thumbs up für die kreative lösung. aber vieeel zu aufwendig für die problemstellung.
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Besteht die Möglichkeit aus Dynmap Nachrichten zu senden schon länger oder kam das jetzt auch erst mit dem Dynmap-Update? Ist mir zumindest bisher nicht aufgefallen das des ging.
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ging vorher definitiv noch nicht
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| Zitat von SkUllcrAckEr
Spielt hier jemand mit der MineColony Mod? Empfehlenswert?
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Naja nicht wirklich.
Der Farmer ist ok,
dem Holzfaeller muss man erstmal nen Ordentlichen Wald hinsetzn
und der Miner graebt haessliche loecher senkrecht in den Boden und findet dabei eigentlich fast nichts. ausser Kobble den produziert der dafuer in Mengen, wenn man die Loecher verkraften kann.
Der Courier ist noch akzeptabel nur wegfindung ist etwas baeh.
Allen(bis auf courier) muss man die Werkzeuge liefern welche sie auch zuegig verbrauchen.
Nach paar Stunden hat man aber genug von den Resourcen und kann die Gebaeude(per Hand) wieder einreissen.(Nachdem die nicht den Besten Job machtn, stoerten mich auch ihre gebauede!)
Kann man eigentlich alles noch selber besser machen.
Und die Miner funktionieren nicht richtig in einem Dungeon...
e: wenn man nur die Resourcen will gehts. Farmer, Holzfaeller bauen und keine Hauser um die Kisten und gut is.
Mir hat vorallem der Miner einfach zuviel verunstaltet mit seinen Loechern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drengidal am 07.07.2011 7:58]
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| Zitat von Fersoltil
Ich glaub er meint so:
1. o x x x x
2. x o x x x
3. x x o x x
etc
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ne nicht ganz. ich drück mich auch unglücklich aus denke ich.
x ist aus
o ist an.
1. o o o o o (anfangssituation)
2. x o o o o
3. x x o o o
4. o x o o o
5. x x o o o
die spalten sind meine 5 leitungen und die zeilen die einzelnen sequenzen (reihenfolge). dabei ist es jetzt die reihenfolge die ich oben beschrieben habe. soll heißen, wenn ich eine leitung ausschalte, dann bleibt sie in allen folgenden sequenzen auch aus, bis ich sie wieder anschalte.
geht das mit den pulse generators oder nicht?
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huhu,
ich suche eine XOR Schaltung mit Memory Cell.
Was will ich machen?
Die Brücke sowie eine Stufe unter dem Torbogen werden, wie soll es anders sein, durch Pistons nach oben gedrückt.
Damit nun keine Schalter gedrückt werden müssen möchte ich das über druckplatten machen. D.h. sobald man auf die Druckplatte läuft sollen die Pistons unter strom gesetzt werden.
Die Pistons sollen so lange aktiv sein bis man auf der gegenüberliegenden Seite auf die Druckplatten läuft.
Problem bei den Druckplatten: Diese senden ja nur einen Impuls der aber nicht dauer aktiv ist, d.h. sobald man von den Druckplatten runter geht gehen die Pistons auch runter...
Bedeutet: Start = Aus
Sobald ein Spieler auf die Druckplatte kommt: Impuls und an.
Sobald wieder ein Spieler auf eine Druckplatte kommt: Impuls und aus.
Und der Status AUS oder AN soll so lange aktiv bleiben bis ein neuer Impuls kommt.
Ich habe mir überlegt eine XOR und davor ggf. eine Memory Cell Schaltung, aber irgendwie.. naja, stehe auf dem schlauch und kenne mich mit den Flip Flop Schaltungen nicht so wirklich aus
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Was ist das nur für ein strunz-hässliches Texturepack!?
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Das was du suchst ist ein T-FlipFlop.
Sobald jemand eine der Trittplatten benutzt, wird das Signal auf 1 gesetzt und bleibt dabei, bis eine der Trittplatten nochmal gesetzt wird.
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Jetzt bräuchte man nur einen Anwendungsfall
/e
| Zitat von g0n0
Was ist das nur für ein strunz-hässliches Texturepack!?
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Aber aber, es ist doch HD!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von a1ex am 07.07.2011 11:05]
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| Zitat von g0n0
Was ist das nur für ein strunz-hässliches Texturepack!?
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Misa's Textur Pack, bin aber für gute alternativen immer offen
@WeGi
Super! Danke funzt 1a
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Capitano am 07.07.2011 11:10]
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Weil ich nicht wirklich weiß wovon ihr redet.
Ich spiele immer nur SP im Peace Modus und mit dem TooManyItems Mod.
Ich wäre auf nem SMP total verloren.
Obwohl ich schon mal Bock auf einen RPG Server oder sowas hätte wo man eine bestimmte Rolle spielt.
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SMP ist ja auch nix anderes als SP. Nur mit mehr "Penis" und Geflame
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| Zitat von Capitano
| Zitat von g0n0 Was ist das nur für ein strunz-hässliches Texturepack!? | | Misa's Textur Pack, bin aber für gute alternativen immer offen | | zwei seiten vorher hab ich was gepostet. jetzt halt nochmal mit den bildern direkt:
| Zitat von C0R7
Here is a Cool Pub Build and some more stuff to With The Pack.
This is the best one Iv see. (And I can use it on my computer with no lag)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 07.07.2011 11:56]
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Also ich finde ja dieses "Default" texture pack am besten.
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Verdammt. Jetzt hab ich Bock ne Tibetische Tempelanlage an nem verschneiten Kliff zu bauen.
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| Zitat von He-Bro Also ich finde ja dieses "Default" texture pack am besten. | | das, das, oder das?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 07.07.2011 12:30]
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Thema: Minecraft ( Creepergekuschel... ) |