|
|
|
|
Ups, da fehlte ein part im 2. AT video von Teil 9. Fix ist unterwegs.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Fricken Moron
Ups, da fehlte ein part im 2. AT video von Teil 9. Fix ist unterwegs.
| |
Ah und ich hab mich gestern nacht schon gewundert ob ich kurz eingenickt bin beim gucken ._. Das war kurz vorm Schluss oder ?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Nisou
| Zitat von Fricken Moron
Ups, da fehlte ein part im 2. AT video von Teil 9. Fix ist unterwegs.
| |
Ah und ich hab mich gestern nacht schon gewundert ob ich kurz eingenickt bin beim gucken ._. Das war kurz vorm Schluss oder ?
| |
Ja, zweites video kurz vor dem ende.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Okay, der gefixte Teil 2 ist jetzt hochgeladen.
|
|
|
|
|
|
|
Ui, Catherine hat eine 9.0 von IGN bekommen. Da kommt wohl wieder gute kranke Japanerfreakscheiße .
Melde auch großes Interesse, falls eine Europa-Version kommt werd ich's mir selbst holen, die Xbox Version ist leider region-locked.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Dr._Pymonte
wo ich das grad im LP sehe; du weisst das du bei gedrückter shift taste immer 5 Einheiten gleichzeitig in Auftrag gibst? is am Anfang vllt etwas ungewohnt aber wenn man es dann drin hat kann man sich halt n paar klicks sparen
| |
Ich erinner mich dunkel
Beim encoden der letzen beiden großen Missionen fehlen am Ende immer 2-3 Miunten
Naja, splitte ich eben per Hand. Is dann gleich oben.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
Karl, das war eine absolut geile Folge!
Besser als jeder Krimi! Klasse
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Finde die Idee ohne WO wirklich gut,
war doch jetzt nicht so das Problem.
Außerdem sieht man so bsichen die neuen Schiffe.
Tolle Folge, bitte weiter machen
| Zitat von KarlKoch
Naja, einen Spielstand in dem Sinne gabs nicht, da ich zu dicht am Geleitzug war zum speichern. Also hab ich einfach pausiert und den Rechner angelassen. Ein Windowsupdate dachte, es wäre ne geile Idee, den Rechner neu zu starten...
Langsam verlier ich die Lust, weils einfach zu viel Zeit kostet.
| |
Das ist sooo bitter
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Hast du wenigstens mal ins Buch geschaut wieviel Tonnen das waren?
| |
Ja, das waren:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
~17000 BRT
|
|
|
|
|
|
|
was ist das speicherproblem eigentlich? ich hab das auch _immer_ ab einem gewissen zeitpunkt. so 7.,8. feindfahrt und dann ist schluss. wird die datei zu groß?
|
|
|
|
|
|
|
Das Speicherproblem ist soweit mir bekannt ist, dass kein Schiff im Umkreis von ~50km (Spawndistanz) sein darf.
Ich weiss nicht, ob es da noch Zusammenhänge mit der Anzahl der Fahrten gibt. Die dürften auf mich ja aktuell eh nicht zutreffen, da es für das Programm ja wieder die erste Fahrt ist.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Cru$her
Alone in the Dark 2 Teil 6 tut irgendwie weh. Wieso machst du bei so einem Spiel denn meist alles auf einen einzigen Save und speicherst mitten in Gefahrenzonen?
| |
Ach wenn ich das wüsste. Ich bin schon froh das ich mich daran gewöhnt habe überhaupt öfter als jede halbe Stunde zu speichern.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlKoch
Das Speicherproblem ist soweit mir bekannt ist, dass kein Schiff im Umkreis von ~50km (Spawndistanz) sein darf.
Ich weiss nicht, ob es da noch Zusammenhänge mit der Anzahl der Fahrten gibt. Die dürften auf mich ja aktuell eh nicht zutreffen, da es für das Programm ja wieder die erste Fahrt ist.
| | wahnsinn 50km, das ist ja irre. ich erinnere mich mal gelesen zu haben, dass es auch davon abhängt ob irgendwas taucht, also das eigene boot oder wracks.
|
|
|
|
|
|
|
ich hoffe, ich habe die aufnehmen nicht zu sehr gestört
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Alkoholiker*
| Zitat von KarlKoch
Das Speicherproblem ist soweit mir bekannt ist, dass kein Schiff im Umkreis von ~50km (Spawndistanz) sein darf.
Ich weiss nicht, ob es da noch Zusammenhänge mit der Anzahl der Fahrten gibt. Die dürften auf mich ja aktuell eh nicht zutreffen, da es für das Programm ja wieder die erste Fahrt ist.
| | wahnsinn 50km, das ist ja irre. ich erinnere mich mal gelesen zu haben, dass es auch davon abhängt ob irgendwas taucht, also das eigene boot oder wracks.
| |
Jop, die harmlose Variante des Speicherbugs ist, dass gesunkene Schiffe plötzlich normal weiterfahren. Im schlimmeren Fall produziert das Spiel dann einen CTD.
|
|
|
|
|
|
|
also die Anzahl der Feinfahrten ist nicht das Problem,
jedenfalls ind bei mir mehr drin.
Fahre aktuell glaube ich >10 in der Karriere.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlKoch
Das Speicherproblem ist soweit mir bekannt ist, dass kein Schiff im Umkreis von ~50km (Spawndistanz) sein darf.
Ich weiss nicht, ob es da noch Zusammenhänge mit der Anzahl der Fahrten gibt. Die dürften auf mich ja aktuell eh nicht zutreffen, da es für das Programm ja wieder die erste Fahrt ist.
| |
Hatte ich sogut wie nie... Hab mir nie was draus gemacht, nur zu Speichern, wenn niemand in der Nähe ist und bin momentan bei der, glaub ich, 13. FF.
|
|
|
|
|
|
|
Ich hatte es bisher schon zweimal. Einmal bei der Fahrt durch den Ärmelkanal und dann vor ein paar Tagen. Ist zufällig, ob und wie oft das passiert. Gibt auch Leute, denen ist das noch nie passiert. Andere können quasi gar nicht speichern.
|
|
|
|
|
|
|
Castlevania - Dawn of Sorrow - 01 - The Lost Village, Wizardry Lab
Castlevania - Dawn of Sorrow - 02 - Wizardry Lab, Garden of Madness & The Dark Chapel
Castlevania - Dawn of Sorrow - 03 - Garden of Madness, Demon Guest House
Castlevania - Dawn of Sorrow - 04 - The Dark Chapel, Condemned Tower & Cursed Clock Tower
Castlevania - Dawn of Sorrow - 05 - Cursed Clock Tower, Subterranean Hell & Wizardry Lab
Castlevania - Dawn of Sorrow - 06 - Silenced Ruins, The Pinnacle, Demon Guest House
Castlevania - Dawn of Sorrow - 07 - The Pinnacle, Finale (1/3)
Mit rasanten Schritten nähern wir uns dem Finale, und hauen erstmal Dimitri aufs Maul. Natürlich befindet sich hinter der Facade mehr, als man vermutet.
Die Audiostocker waren dieses mal leider ziemlich heftig, was man dagegen tun soll weiss ich nicht. Gegen Ende bessert es sich allerdings! Trotzdem, hoffe ich, gefällt es euch!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von scrimpy am 15.07.2011 14:05]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlKoch
Ich hatte es bisher schon zweimal. Einmal bei der Fahrt durch den Ärmelkanal und dann vor ein paar Tagen. Ist zufällig, ob und wie oft das passiert. Gibt auch Leute, denen ist das noch nie passiert. Andere können quasi gar nicht speichern.
| |
Was mich mal super angesuckt hat, weswegen ich auch das Spiel monatelang mal nicht angeguckt hab, war, dass ich eine UNSUMME an Savegames angesammelt hab, da ich nie überschreibe. Als ich dann, um Platz zu schaffen, mal die allerersten, also zeitlich gesehen ältesten löschen wollte, hat er mir auch ALLE NACHGEHENDEN mit gelöscht. Ich bin fast ausgerastet, weil ich weder Backup hatte, noch wurden die Saves einfach in den Papierkorb geschoben. Der Sinn entgeht mir bis heute, warum der Alle Saves löscht, die nach dem zu löschenden Save erstellt wurden...
Also bitte: Tu es nicht! Oder sicher deine Saves auch extern...
|
|
|
|
|
|
|
das steht doch da immer dick, dass alles nachfolgende chronologisch gelöscht wird
|
|
|
|
|
|
|
Das Zeig mir mal... Ich weiß, dass da irgendwas steht aber nicht, dass alles nachfolgende mitgelöscht wird... Sicher bin ich mir aber nicht grad...
|
|
|
|
|
|
|
Das steht da.
|
|
|
|
|
|
|
Das soll ein Feature sein? Inkrementelle Saves oder was?
|
|
|
|
|
|
|
Es gibt in der Silent Hunter Reihe seit Teil 2 einige Designentscheidungen, über die man besser nichtmal eine Sekunde nachdenkt. Da ist dieses Feature noch eins der harmloseren Sachen.
|
|
|
|
|
|
L.A. Noire
|
| Zitat von [-S@M-]Chefkoch
Weitere Teile von L.A. Noire verzögern sich leider, da ich nicht wie geplant zum Aufnehmen gekommen bin, sorry.
| |
ja aber...
Dafür gibts dann das nächste Mal mehrere Teile, die hintereinander hochgeladen werden, ne?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlKoch
Das steht da.
| |
No Pics, no Selfpwn.
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's play im pOT LXXIII ( [Redacted] ) |