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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Minecraft ( ..bald mit mehr XP )
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke
 
Zitat von KillerOni

Die RingRacer-Achterbahn wurde soeben eröffnet...
Es fehlen zwar noch die Trägerstützen und das Dach vom Gebäude, aber fahren kann man schon damit peinlich/erstaunt

http://www.abload.de/image.php?img=ringracerhun4.png


Damit seid ihr schon mal weiter als das Original. Breites Grinsen
29.08.2011 10:13:39  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Macht aber Spass zu fahren! Auch wenn ich aber denke, dass bei Rollercoaster Tycoon alle Besucher davon kotzen würden! Breites Grinsen
29.08.2011 10:15:27  Zum letzten Beitrag
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KillerOni

AUP KillerOni 20.05.2011
Das war auch bei 90% meiner Achterbahnen in RollercoasterTycoon auch der Fall gewesen Breites Grinsen

Stützen und Dach sind jetzt auch fertig und die Strecke ist nun auch wieder befahrbar, wenn auch ein paar Auslaufzonen noch nich an die neue Höhe angepasst sind
29.08.2011 10:34:46  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Euer Bahnsystem ist auch komisch...

Vor dem Creeperbahnhof sind (zwar gepowerte) Obsidianblöcke, die einen nicht mehr weiterschicken und im Creeperbahnhof bleibt man stecken.
29.08.2011 10:36:36  Zum letzten Beitrag
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KillerOni

AUP KillerOni 20.05.2011
Fürs Bahnsystem war ich nur im direkten Umkreis vom Nürburgring bis zur Farmzone verantwortlich und da funzt alles peinlich/erstaunt
29.08.2011 10:49:58  Zum letzten Beitrag
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Dagrachon

AUP Dagrachon 12.09.2013
Pfeil
 
Zitat von Moonflyer

Creeperbahnhof



glaub Tigerkatze hat den gebaut.
29.08.2011 10:52:45  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
Mal ne Frage an die Redstone-Spezialisten:

Ich möchte gern, dass der linke Piston den Dirtblock auf den anderen Piston schiebt und danach der Piston den Block hochdrückt, danach soll der linke Piston den Dirtblock wieder an sich ranziehen (also nicht so wie es jetzt auf dem Bild ist). Jedoch zieht sich der Piston ja schneller wieder ein als der untere es tut. Kann man irgendwie den Impuls für den linken Piston verlängern?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mental* am 29.08.2011 11:02]
29.08.2011 11:02:14  Zum letzten Beitrag
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Reborn

reborn


Ich hoffe, du verstehst was ich meine.
29.08.2011 11:17:37  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
Etwas verwirrend Breites Grinsen den bereich über Redstone Torch versteh ich grad nicht, aber schonmal Danke!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mental* am 29.08.2011 11:23]
29.08.2011 11:23:37  Zum letzten Beitrag
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Reborn

reborn
Ich seh auch grad, is nich ganz so wie ichs mir gedacht hab. Schwer, wenn man kein minecraft auf arbeit hat fröhlich. ich probiers nochmal neu, moment...
29.08.2011 11:26:14  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Das mti der Redstone torch versteh ich auch nicht.
d.h. dann würde doch der erste Piston ja immer rausgefahren sein. und das piston unten linkswürde doch das redstone abschrabbeln.
29.08.2011 11:27:14  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*

Ich hab gedacht Du meinst das so. Verlängert aber nicht den Impuls, sondern verzögert auch nur.
29.08.2011 11:33:07  Zum letzten Beitrag
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Reborn

reborn
nein die torch is an nem block und wenn man den andern block "dahinter, drüber" schiebt, wird die verbindung unterbrochen. is aber mit paint n bisschen scheisse darzustellen Breites Grinsen
Kriegt das jetz bei paint auch nich so richtig gelöst. wenns nich eilig is, bin ab 18 uhr zu hause, dann kann ich nochmal was machen. peinlich/erstaunt
29.08.2011 11:36:59  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
Habs schon rausgefunden!
Hier meine Lösung:


Das gesplittete Signal kommt einfach danach nochmal an den Piston und so bleibt er länger ausgefahren, fährt aber auch schnell raus.
29.08.2011 11:39:51  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
Hallo,

ich hab mir gestern zum ersten Mal Minecraft angeschaut und gleich mal total das Zeitgefühl verloren. Augenzwinkern

Ich hab mal auf dem Server vorbeigeschaut: Ihr habt ja ne wilde Welt aufgebaut! Breites Grinsen

Die Frage: Kann man auf dem Server auch mitmachen, ohne dass man erstmal aktiv irgendwo dran rumbaut? Kann man sich auch irgendwo ein Fleckchen suchen und erstmal das Spiel ein wenig näher kennenlernen? Also das Spielprinzip hab ich schon verstanden und so, aber ich fände es halt schade, wenn ich privat an meiner Welt baue und irgendwann ist sie soweit, dass ich auch gleich an eurer Welt mitmachen hätte können.

Ihr habt doch sicherlich noch Platz irgendwo, wo man sich erstmal ungestört austoben kann. Ja, ich hab die Regeln gesehen, und die sind natürlich selbstverständlich. Es geht einfach darum, dass ich ohne Verpflichtungen erstmal irgendwo rumbauen kann und wenn ich Lust/Zeit habe, dann auchmal an einem Theme mitmachen kann. Ich bin halt berufstätig und habe auch eher wenig Zeit - deswegen frage ich, inwiefern man da verpfllichtet ist.
29.08.2011 11:54:20  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Schalentier

Hallo,

ich hab mir gestern zum ersten Mal Minecraft angeschaut und gleich mal total das Zeitgefühl verloren. Augenzwinkern

Ich hab mal auf dem Server vorbeigeschaut: Ihr habt ja ne wilde Welt aufgebaut! Breites Grinsen

Die Frage: Kann man auf dem Server auch mitmachen, ohne dass man erstmal aktiv irgendwo dran rumbaut? Kann man sich auch irgendwo ein Fleckchen suchen und erstmal das Spiel ein wenig näher kennenlernen? Also das Spielprinzip hab ich schon verstanden und so, aber ich fände es halt schade, wenn ich privat an meiner Welt baue und irgendwann ist sie soweit, dass ich auch gleich an eurer Welt mitmachen hätte können.

Ihr habt doch sicherlich noch Platz irgendwo, wo man sich erstmal ungestört austoben kann. Ja, ich hab die Regeln gesehen, und die sind natürlich selbstverständlich. Es geht einfach darum, dass ich ohne Verpflichtungen erstmal irgendwo rumbauen kann und wenn ich Lust/Zeit habe, dann auchmal an einem Theme mitmachen kann. Ich bin halt berufstätig und habe auch eher wenig Zeit - deswegen frage ich, inwiefern man da verpfllichtet ist.


Ins Freebuild-Areal gehen. Da kannste dich austoben.

Und Platz ist echt noch genug da.
29.08.2011 11:55:45  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Verpflichtend ist hier gar nichts Augenzwinkern
29.08.2011 12:01:44  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
is ja nicht so, als würde man kontrollieren wer was baut!
29.08.2011 12:02:45  Zum letzten Beitrag
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Tigerkatze

AUP Doggyz 18.03.2008
Pfeil
 
Zitat von Dagrachon

 
Zitat von Moonflyer

Creeperbahnhof



glaub Tigerkatze hat den gebaut.



Ist behoben, kann man jetzt wieder durchfahren
29.08.2011 12:07:08  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
 
Zitat von kommo1

Ins Freebuild-Areal gehen. Da kannste dich austoben.

Und Platz ist echt noch genug da.



Ok. Breites Grinsen

Ich bin da gestern nur rumgelaufen - vielleicht nicht weit genug, aber egal wo ich hinkam, da stand ja überall irgendwas rum.

 
Zitat von pesto

is ja nicht so, als würde man kontrollieren wer was baut!



Ok, hauptsache da kommen Meldungen wo man gerade ist bzw. wenn jemand irgendwo was baut, nen Zaun drum machen und ein Schild hin. Oder - naja, ich denke, geht klar. Ich kann ja jemanden fragen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 29.08.2011 12:10]
29.08.2011 12:08:51  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Such dir ein Plätzchen aus. :D
29.08.2011 12:12:28  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Und Freebuild musst du nicht. Wenn du etwas bauen willst was in die anderen Szenarien passt dann ab damit dahin.
Aber da kann man eben alles bauen was man will

Btw. wäre mal cool wenn ein mod oder so die landmarks updaten könnte. Oder jedem donator die permissions geben?
Die stellen ja kein unfug an. So wir wenigsens schnell die DYNmap mit landmarks gefüllt
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 29.08.2011 12:15]
29.08.2011 12:14:12  Zum letzten Beitrag
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Schalentier

schalentier
 
Zitat von kommo1

Such dir ein Plätzchen aus. :D



Auch du meine Fresse, ist das groß. Erschrocken
29.08.2011 12:52:24  Zum letzten Beitrag
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke


Hihi
29.08.2011 12:57:46  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
hihihi
29.08.2011 12:58:59  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Das gibts auch irgendwo noch mit Sanvai!
29.08.2011 12:59:57  Zum letzten Beitrag
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Emmel

Marine NaSe
ich glaube das war mal das mit sanvai Augenzwinkern ..zumindest wenn ichs recht in erinnerung habe war das an eben dieser stelle...
29.08.2011 13:04:37  Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
 
Zitat von X-Tender

 
Zitat von Fersoltil

Der neue bogen gefällt mir nicht, auch die idee mit xp-orbs gar nicht.



Bei den xp-orbs gebe ich dir recht (teilweilse) wenn sie zumindest pixlig wären wie der rest dann würde es reinpassen. Irgendwie wirkken die jetzt out of place.


Ich finde an den Orbs gar nicht mal die Grafik schlimm, sondern eher, dass Minecraft kein Spiel für sowas ist. Jetzt wird zwanghaft ein System aufgesetzt, welches nicht unbedingt Mehrwert bringen muss. Die Spielmechanik ist ja bekannt und der Fortschritt im Spielverlauf wurde bisher durch tiefes Buddeln erreicht. Der Spieler kann von Anfang an alles. Dass Notch bisher keine rechte Idee hat, was mit XP zu tun ist, verwundert mich da nicht. Es gibt Laufen, Springen, Graben, Kämpfen und Basteln.
Man könnte jetzt hergehen und dem Spieler diese Fähigkeiten beschränken, damit er die erst aufleveln muss (siehe mein Posting weiter oben Breites Grinsen). Laufen und Springen sind dafür schlecht geeignet, Schwimmen wäre gerade noch so möglich, um das bis zum Running Speed hochzukriegen. Kampfstärke lasse ich auch außen vor. Kämpfen um besser zu kämpfen und sonst nichts ist jetzt auch nicht der Brüller.
Bleiben also nur die restlichen Inhalte. Man kann das Craften beschränken und genauso das Benutzen der Gegenstände. Beides wäre nichts, was dem Spiel wirklich Mehrwert bringt. Statt loszulegen müsste der Spieler jetzt X Mobs plätten, um dann loszulegen. XP könnte natürlich mit der Zeit auch verloren gehen oder man tauscht das z.B. ein. Jede Diamond Pickaxe kostet dann gleichzeitig auch 50 XP. Bleiben die erhalten ist das einfach nur ein Must-have zu Beginn des Spiels.

Die letzte Möglichkeit wäre, eine neue Mechanik ins Spiel einzubauen. Das wäre mit Dungeons zusammen vielleicht machbar. Aber was soll da schon viel bei rumkommen? Minecraft ist kein RPG.
29.08.2011 13:11:38  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Ich könnte mir da eher ein System vorstellen, was die Standardwerte entsprechend erhöht. Schneller Laufen/Graben, höher Springen, usw...
Ansonsten kann man ab gewissen Level vielleicht besondere Fähigkeiten freischalten. Doppelsprung, Kiemen, HP-Regeneration.. Da gibts doch ne Menge!

Ich glaube nicht, dass Notch das Crafting beschränkt.
29.08.2011 13:17:34  Zum letzten Beitrag
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SoTD

X-Mas Arctic
Ich finde es ein bisschen merkwürdig so ein System einzubauen aber dann nicht richtig zu wissen was man überhaupt damit machen kann.

Hier ein Video von der PAX, dort sagt er bei ungefähr ~1:15 das man mit den XP dann vielleicht sein maximales Leben erhöhen, oder die Sprunghöhe beeinflussen kann.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SoTD am 29.08.2011 13:18]
29.08.2011 13:18:17  Zum letzten Beitrag
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