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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's play im pOT LXXVI ( Jeder hat mal groß angefangen... )
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-=Charon=-

Japaner BF
 
Zitat von _Akira_

http://letsplayimpot.de/?u=181&g=1728

Alpha Polaris - 01 - Demostart
Alpha Polaris - 02 - Demoende
Alpha Polaris - 03 - Meat and Bones
Alpha Polaris - 04 - Die erste Nacht
Alpha Polaris - 05 - the Bear
Alpha Polaris - 06 - the Legend feat. Weissbrot
Alpha Polaris - 07 - the date
Alpha Polaris - 08 - The Dream feat. Weissbrot
Alpha Polaris - 09 - The Cave feat. Charon
Alpha Polaris - 10 - The Burning feat. X-Tender
Alpha Polaris - 11 - Failure feat. Legy

new new new
Alpha Polaris - 12 - Breaking in

wie in einem guten agatha christie film stirbt einer nach dem anderen... bis nur noch der held und der mörder (und der detektiv) übrig bleiben.



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Entwickler stehen offensichtlich total auf ihre Eiszeit-Hieroglyphen... Ist ja grauenhaft.
Ist Al also wieder in der Gletscherspalte und hat Nova(s Herz) mitgenommen? Aber dahin kommen wir doch gar nicht mehr, ne?

Irgendwie eine seltsame Rumraterei grad...
Wäre aber trotzdem schade, wenn bald schon der Showdown käme. peinlich/erstaunt
30.08.2011 2:40:54  Zum letzten Beitrag
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Gendo Ikari

Arctic
 
Zitat von g0n0

Harveys Neue Augen



Gutes LP und schön zu sehen das die Macher des Spiels sich etwas weiter in den dunklen Humor bereich trauen.

OT:
FUUUU!
Das Bezahlarchiv im SA Forum ist blöd. Da sucht man ein bestimmtes, älteres, Super Mario World Co-Op LP und findet es einfach nichtmehr.
30.08.2011 4:55:30  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von C.Stryker

Frage an g0n0:

Was zum Geier pinseln die Zensurgnome da auf der Parkbank eigentlich an?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Freeman ist doch nur:
- nen Brunnen runtergefallen -> Arm-/Beinbruch
- hat nen Bienenkorb auf den Kopf und eine Menge Stiche abbekommen
-> Beule + Allergie, es wird gefährlich
- Termiten auf ihn gehetzt -> Fressen Holz und beißen glaube ich

Also, wenn die Gnome Blut überpinseln, wie zum Geier kommt soviel davon auf die Bank.
Die Termiten fressen doch keine Menschen oder was?



bisschen Fantasie
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Laut Spiel stehen die Termiten auf Süsses! und er lockt sie ja mit Honig vom Baum weg
30.08.2011 5:00:03  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Pfeil


Teil 13 - I am the guy with the gun

Le Duke says: squeal harder next time!
30.08.2011 8:36:32  Zum letzten Beitrag
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DaBBa

UT Malcom
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von C.Stryker

Frage an g0n0:

Was zum Geier pinseln die Zensurgnome da auf der Parkbank eigentlich an?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Freeman ist doch nur:
- nen Brunnen runtergefallen -> Arm-/Beinbruch
- hat nen Bienenkorb auf den Kopf und eine Menge Stiche abbekommen
-> Beule + Allergie, es wird gefährlich
- Termiten auf ihn gehetzt -> Fressen Holz und beißen glaube ich

Also, wenn die Gnome Blut überpinseln, wie zum Geier kommt soviel davon auf die Bank.
Die Termiten fressen doch keine Menschen oder was?



bisschen Fantasie
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Laut Spiel stehen die Termiten auf Süsses! und er lockt sie ja mit Honig vom Baum weg


Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und warum sind die Leichen nicht nur für Lilli, sondern offensichtlich auch für alle anderen unsichtbar?

Wir werden es vermutlich nie erfahren - aber vermutlich würde uns eine Antwort ohnehin nicht zufriedenstellen.
30.08.2011 9:06:38  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Klasse, Disskussionen über ein Spiel a la Edna, dass das ja voll unrealistisch ist Breites Grinsen.
30.08.2011 9:14:22  Zum letzten Beitrag
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le_bulldozr

Arctic
 
Zitat von Gurkenhans

 
Zitat von Mürbchen 3rd

Liebe Hydorah-Fangemeinde,

AAAHAHAHHAAAAAAA!! Ich hab grade den Level besiegt! BESIEGT! BÄM! DURCH! DUUUHUUUUURCH!!

Und es war gar nicht mal so schwer. Also, natürlich war es schon schwer, wenn ich mir die letzten ~6-7 Stunden verschwendete Spielzeit anschaue, aber in diesem Run gings. WOOHOO!

Und ich habs nicht aufgenommen. Ich hatte ja schon angedroht, es ohne Aufnahme weiter zu probieren (sind ja immerhin schon 3 oder 4 Teile nur mit dem immergleichen Schrott), aber jetzt könnt ihr nicht an meinem größten Triumph teilnehmen. Schade!

Aber dafür geht es weiter!

WOOHOO! Ich zittere! Dabei wollte ich nur noch mal ganz kurz zöckeln vorm Bettchen. Oh Baby.



Auch, wenn ich es nun nicht gesehen habe und nicht sehen werde, freue ich mich gerade wie ein Kleinkind.



Ich freue mich auch für Dich, herzlichen Glückwunsch. Und ich freue mich dass es weitergeht, Du kannst ja als "level condition" folgendes machen: da du es nicht aufgenommen hast, machst du einfach alle anderen level komplett Augenzwinkern so viel übung wie du jetzt hast sollte das ein klacks sein

und achja

HYDORAH!
30.08.2011 9:28:40  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Gurkenhans

 
Zitat von Dr._Pymonte

 
Zitat von Ninjada

 
Zitat von Force Commander

Da ich gerade sehe, dass der letzte Teil etwas weniger views hatte als bisher gewohnt: War die eine Stunde zuviel?


Ich fands toll :>



zweitiert.



Drittiert.



Viertiert
30.08.2011 9:30:35  Zum letzten Beitrag
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Nisou

Mods-Gorge


Ar Tonelico 2 - Alternativpfad - Teil 13 - Erste Infelsphere - Check

Und weil ich gestern erst so spät zum aufnehmen kam, gab es gestern tatsächlich keinen AT2 Teil fröhlich

Dafür hab ich jetzt noch zwei Cosmospheres in der Hinterhand, sowie ein neues Mikro :P
Wenn ich noch was an meinen Soundeinstellungen ändern soll, bitte sagen.
(Ich hör mir das ganze übrigens nur auf ca 1/2 Lautstärke an, weil ich auch auf 1/2 Lautstärke aufnehme und zu faul bin das immmer umzustellen peinlich/erstaunt )

Ich hatte eigentlich geplant die Reset-card zu benutzen, falls ich den selben Level wie Fricken gehabt hätte, aber es lief alles besser als erwartet fröhlich So konntet ihr sogar mal komplett bei der Lösung dabei sein.

Ich werde übrigens Freitag bis Montag nicht da sein, also werd ich danach ein wenig aufholen müssen peinlich/erstaunt
Ich hoffe ich krieg Genug Teile im Voraus gemacht, dass ich für Freitag morgen und Monatag abend zumindest direkt einen habe den ich dann nur hochladen muss. Zur Not nehm ich da dann die Cosmospheres.

e: Und nicht über die Uhrzeit wundern fröhlich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nisou am 30.08.2011 9:35]
30.08.2011 9:34:27  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Reden wir doch ueber ein Spiel das voll realistisch ist!



Kaltstart
Introduction & Startup Procedure
Takeoff and Basic Handling
Navigation
Landing
Digital Stores Managment System (DSMS)
AN/AAQ-28 LITENING-II
GAU-8/A and Unguided Rockets
General Purpose Bombs
Precision-Guided Munitions
AGM-65 Maverick
Air-to-air
Countermeasures
River Raider
Georgian Hammer Campaign - Mission 1
MP Ari Jagd mit Audax

Smerch Hunt

Wir muessen ein paar Smerch MRLs finden, aber selbstverstaendlich lassen wir suchen und versuchen dann, mit 28-stelligen Zahlen und Buchstabenkolonnen was anzufangen. Vielleicht ja auch fuer euch interessant mal etwas ueber die on-the-fly Programmierung von Wegpunkten zu lernen...
30.08.2011 9:38:40  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von MichaelMeiers

 
Zitat von Gurkenhans

 
Zitat von Dr._Pymonte

 
Zitat von Ninjada

 
Zitat von Force Commander

Teil 10 - Wo ist Mr. Fuji?

Da ich gerade sehe, dass der letzte Teil etwas weniger views hatte als bisher gewohnt: War die eine Stunde zuviel?

Ich fands toll :>

zweitiert.

Drittiert.

Viertiert.

Filetiert.
Danke für das zahlreiche Feedback. Geplant sind aufjedenfall weiterhin die ungefähr 45 Minuten pro Teil. Der Teil wird nur länger sein, wenn ich einen gewissen Punkt noch erreichen möchte.
30.08.2011 9:49:20  Zum letzten Beitrag
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ezee

ezee


Conker: Live & Reloaded - Part 1
Conker: Live & Reloaded - Part 2 - Grim Reaper, Käse und dickbusige Sonnenblumen

Conker: Live & Reloaded - Part 3 - Roboter, Fledermäuse und Mistkäfer
Wir knöpfen uns den Boss-Misthaufen in der Scheune vor (und erleben dabei eine Überraschung), lassen das Hillbilly-Gebiet hinter uns und helfen einem Mistkäfer an Scheiße zu kommen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ezee am 30.08.2011 9:52]
30.08.2011 9:52:06  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011


Teil 14 - Der Weg des Lebens & Der Weg der Macht


Wir laufen mit Ly um die Wette, zweimal.
30.08.2011 9:58:27  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009


Ar Tonelico 2 - Teil 14 - Spuren der Vergangenheit

Wir bewegen uns weiter duch Gaea und lernen in der Infelsphere 2 weitere Details über Cloches Leben als Holy Maiden. Jaqli gibt in diesem Teil auch endlich preis was sie genau will: Das Herz von Gaea, in dem Cloche "gefangen" ist.



Das nächste mal dürften wir dann mit dem Gaea fertig werden denke ich, Infelsphere ist dann auch nicht mehr Vergangenheitsbezogen.
30.08.2011 12:48:01  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
 
Zitat von Glätteisen

http://www.the3dzone.de/wp-content/uploads/2011/08/bastion-290x158.jpg

Bastion - Part V: Singer-Songwriter-Edischn

Es geht weiter mit Bastion, heute begeben wir uns auf eine lustige Schifffahrt...nur ohne Wasser. Und es gibt den ersten Komplettfail zu bestaunen...hat auch lang genug gedauert.
Und ganz am Ende...ja da sind wir nicht mehr so einsam.



NE BITCH! und ich so .. "LOL!"!

Kam endlich dazu es zu schauen .. auf der Arbeit peinlich/erstaunt

Ich finde dieses gameplay Element wo man es sich selbst schwierig machen kann und dafür mehr XP bekommt super gemacht von den Entwicklern...

Cool das du ein paar meiner LPs geschaut hast Danke.

Warum machst du keine Proving Grounds?
Vielleicht kannst du ja jedes 2. Video eins machen. Und schadet ja nicht wenn du ein paar Bonussachen dann bekommst.
30.08.2011 13:01:28  Zum letzten Beitrag
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Altro

Arctic
 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=75

Teil 40 - Meduna III (FlugplatzFail)
Teil 41 - Meduna IV (In Memory of Raven)
Extra 1 - Stampede (Fuer den Pinken Gandalf)

Teil 42 - Meduna V (Der Irre Garten)

Wir kommen in den Irrgarten vor dem Schloss. Der erste Versuch ist irgendwie doof, aber dann gehts doch ganz gut.



Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.
30.08.2011 13:12:36  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic



Demon´s Crest - 01 - Redfire ist zurück

Tjoar, da ich nur noch 2 Wochen freie Zeit habe bis der schnöde Alltag wieder startet, dachte ich mir, dass ich die Zeit doch sinnvoll verbringen könnte und nochn LP mach´...
Das Spiel gefällt mir gut, im 2. Teil sind aber schon wieder 10 Minuten Kampf gegen einen einzelnen Gegner. Denke mal, ich werde wirklich bisschen üben für die nächsten Teile, damit es nicht so langweilig wird.
30.08.2011 13:31:16  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011


Kingdom Hearts II - 51 - Lightning-Dragon
Kingdom Hearts II - 52 - Hades Cup
Kingdom Hearts II - 53 - Vorsicht Feuer!

nach ner längeren pause kommt jetzt endlich das finale vom Hades cup!
30.08.2011 13:46:43  Zum letzten Beitrag
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dictyosom

AUP dictyosom 07.08.2013
boah wie ich grad über edna am haten bin Breites Grinsen
bin grad bei der Folge mit...öh...weißbrot? und noch irgendwem? peinlich/erstaunt
endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen Breites Grinsen

bin mal gespannt aufs ende und auf harveys neue augen.

und ein neuer rayman teil <3
30.08.2011 13:48:29  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Zitat von dictyosom

endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen Breites Grinsen


das war,... öh,... alles nur gestellt!!!1
30.08.2011 14:07:18  Zum letzten Beitrag
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dictyosom

AUP dictyosom 07.08.2013
 
Zitat von g0n0

 
Zitat von dictyosom

endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen Breites Grinsen


das war,... öh,... alles nur gestellt!!!1


Breites Grinsen
wie ich mich aber auch über sowas abfucken kann...da kannst du ja nix für. ich wär bestimmt nicht besser.
Manchmal sitz ich hier "waaah du dämlicher idiot mach (obvious aktion xy), verdammt nochmal!" Wütend
aber man kann dir trotzdem nicht böse sein <3
30.08.2011 14:13:49  Zum letzten Beitrag
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Lorenzen

Arctic
30.08.2011 14:37:09  Zum letzten Beitrag
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Badmintonspieler

Leet
 
Zitat von weissbrot

Reden wir doch ueber ein Spiel das voll realistisch ist!

http://letsplayimpot.de/?u=147&g=1614

Kaltstart
Introduction & Startup Procedure
Takeoff and Basic Handling
Navigation
Landing
Digital Stores Managment System (DSMS)
AN/AAQ-28 LITENING-II
GAU-8/A and Unguided Rockets
General Purpose Bombs
Precision-Guided Munitions
AGM-65 Maverick
Air-to-air
Countermeasures
River Raider
Georgian Hammer Campaign - Mission 1
MP Ari Jagd mit Audax

Smerch Hunt

Wir muessen ein paar Smerch MRLs finden, aber selbstverstaendlich lassen wir suchen und versuchen dann, mit 28-stelligen Zahlen und Buchstabenkolonnen was anzufangen. Vielleicht ja auch fuer euch interessant mal etwas ueber die on-the-fly Programmierung von Wegpunkten zu lernen...



Gibt es eigentlich einen Debrifings-Bildschirm? Wäre schön, wenn du vllt einen Screenshot davon machen könntest, wenn Fraps es nicht aufnimmt.
30.08.2011 15:00:57  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
 
Zitat von _Akira_

http://letsplayimpot.de/?u=181&g=1728

Alpha Polaris - 01 - Demostart
Alpha Polaris - 02 - Demoende
Alpha Polaris - 03 - Meat and Bones
Alpha Polaris - 04 - Die erste Nacht
Alpha Polaris - 05 - the Bear
Alpha Polaris - 06 - the Legend feat. Weissbrot
Alpha Polaris - 07 - the date
Alpha Polaris - 08 - The Dream feat. Weissbrot
Alpha Polaris - 09 - The Cave feat. Charon
Alpha Polaris - 10 - The Burning feat. X-Tender
Alpha Polaris - 11 - Failure feat. Legy

new new new
Alpha Polaris - 12 - Breaking in

wie in einem guten agatha christie film stirbt einer nach dem anderen... bis nur noch der held und der mörder (und der detektiv) übrig bleiben.



HIHI. Scheint doch doch gut zu fesseln \o/

Gut das es sich nach dem lahmen start doch so gut entwickelt hat.

MACH ES FERTIG! Breites Grinsen
30.08.2011 15:24:32  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
xtender, freust du dich drauf?
Binding of Isaac
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 30.08.2011 15:30]
30.08.2011 15:29:43  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Etwas. Schauen wie es sich noch entwickelt. ..
Ich freue mich mehr auf FEZ!!11
30.08.2011 15:32:47  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
... weissbrot A10
Also diesmal sah für mich doch alles gewollt aus und weniger nach Glück, dann hat auch noch die Landung geklappt...ein Traum
30.08.2011 16:17:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Altro

 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=75

Teil 40 - Meduna III (FlugplatzFail)
Teil 41 - Meduna IV (In Memory of Raven)
Extra 1 - Stampede (Fuer den Pinken Gandalf)

Teil 42 - Meduna V (Der Irre Garten)

Wir kommen in den Irrgarten vor dem Schloss. Der erste Versuch ist irgendwie doof, aber dann gehts doch ganz gut.



Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.



Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss. Breites Grinsen

Danke trotzdem.
30.08.2011 16:43:20  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Altro

 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=75

Teil 40 - Meduna III (FlugplatzFail)
Teil 41 - Meduna IV (In Memory of Raven)
Extra 1 - Stampede (Fuer den Pinken Gandalf)

Teil 42 - Meduna V (Der Irre Garten)

Wir kommen in den Irrgarten vor dem Schloss. Der erste Versuch ist irgendwie doof, aber dann gehts doch ganz gut.



Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.



Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss. Breites Grinsen

Danke trotzdem.


kannst ja dann JA2: Urban Chaos spielen.
Oder 1.13 :P
30.08.2011 16:46:17  Zum letzten Beitrag
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gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
...
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Altro

 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=75

Teil 40 - Meduna III (FlugplatzFail)
Teil 41 - Meduna IV (In Memory of Raven)
Extra 1 - Stampede (Fuer den Pinken Gandalf)

Teil 42 - Meduna V (Der Irre Garten)

Wir kommen in den Irrgarten vor dem Schloss. Der erste Versuch ist irgendwie doof, aber dann gehts doch ganz gut.



Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.



Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss. Breites Grinsen

Danke trotzdem.


kannst ja dann JA2: Urban Chaos spielen.
Oder 1.13 :P



1.13 und das p0t bestimmt die Söldner.

Aber wirklich tolles LP. Auch wenn deine Spielweise ab und zu nicht nachvollziehen kann. Alleine die Riesentrupps die du da zurzeit immer ablässt. Wär mir viel zu stressig. Breites Grinsen

Lieber kleine Trupps, die sich still einschleichen.

e\\ Wobei in 1.13 geht dieses einschleichen und still töten viel leichter von der Hand. Vielleicht liegts daran.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gLaS am 30.08.2011 16:50]
30.08.2011 16:49:34  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's play im pOT LXXVI ( Jeder hat mal groß angefangen... )
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09.09.2011 01:42:24 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.
25.08.2011 10:25:45 Teh Wizard of Aiz hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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