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Die Entwickler stehen offensichtlich total auf ihre Eiszeit-Hieroglyphen... Ist ja grauenhaft.
Ist Al also wieder in der Gletscherspalte und hat Nova(s Herz) mitgenommen? Aber dahin kommen wir doch gar nicht mehr, ne?
Irgendwie eine seltsame Rumraterei grad...
Wäre aber trotzdem schade, wenn bald schon der Showdown käme.
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| Zitat von g0n0
Harveys Neue Augen
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Gutes LP und schön zu sehen das die Macher des Spiels sich etwas weiter in den dunklen Humor bereich trauen.
OT:
FUUUU!
Das Bezahlarchiv im SA Forum ist blöd. Da sucht man ein bestimmtes, älteres, Super Mario World Co-Op LP und findet es einfach nichtmehr.
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| Zitat von C.Stryker
Frage an g0n0:
Was zum Geier pinseln die Zensurgnome da auf der Parkbank eigentlich an?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Freeman ist doch nur:
- nen Brunnen runtergefallen -> Arm-/Beinbruch
- hat nen Bienenkorb auf den Kopf und eine Menge Stiche abbekommen
-> Beule + Allergie, es wird gefährlich
- Termiten auf ihn gehetzt -> Fressen Holz und beißen glaube ich
Also, wenn die Gnome Blut überpinseln, wie zum Geier kommt soviel davon auf die Bank.
Die Termiten fressen doch keine Menschen oder was?
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bisschen Fantasie
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Laut Spiel stehen die Termiten auf Süsses! und er lockt sie ja mit Honig vom Baum weg
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von C.Stryker
Frage an g0n0:
Was zum Geier pinseln die Zensurgnome da auf der Parkbank eigentlich an?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Freeman ist doch nur:
- nen Brunnen runtergefallen -> Arm-/Beinbruch
- hat nen Bienenkorb auf den Kopf und eine Menge Stiche abbekommen
-> Beule + Allergie, es wird gefährlich
- Termiten auf ihn gehetzt -> Fressen Holz und beißen glaube ich
Also, wenn die Gnome Blut überpinseln, wie zum Geier kommt soviel davon auf die Bank.
Die Termiten fressen doch keine Menschen oder was?
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bisschen Fantasie
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Laut Spiel stehen die Termiten auf Süsses! und er lockt sie ja mit Honig vom Baum weg
| | Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und warum sind die Leichen nicht nur für Lilli, sondern offensichtlich auch für alle anderen unsichtbar?
Wir werden es vermutlich nie erfahren - aber vermutlich würde uns eine Antwort ohnehin nicht zufriedenstellen.
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Klasse, Disskussionen über ein Spiel a la Edna, dass das ja voll unrealistisch ist .
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| Zitat von Gurkenhans
| Zitat von Mürbchen 3rd
Liebe Hydorah-Fangemeinde,
AAAHAHAHHAAAAAAA!! Ich hab grade den Level besiegt! BESIEGT! BÄM! DURCH! DUUUHUUUUURCH!!
Und es war gar nicht mal so schwer. Also, natürlich war es schon schwer, wenn ich mir die letzten ~6-7 Stunden verschwendete Spielzeit anschaue, aber in diesem Run gings. WOOHOO!
Und ich habs nicht aufgenommen. Ich hatte ja schon angedroht, es ohne Aufnahme weiter zu probieren (sind ja immerhin schon 3 oder 4 Teile nur mit dem immergleichen Schrott), aber jetzt könnt ihr nicht an meinem größten Triumph teilnehmen. Schade!
Aber dafür geht es weiter!
WOOHOO! Ich zittere! Dabei wollte ich nur noch mal ganz kurz zöckeln vorm Bettchen. Oh Baby.
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Auch, wenn ich es nun nicht gesehen habe und nicht sehen werde, freue ich mich gerade wie ein Kleinkind.
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Ich freue mich auch für Dich, herzlichen Glückwunsch. Und ich freue mich dass es weitergeht, Du kannst ja als "level condition" folgendes machen: da du es nicht aufgenommen hast, machst du einfach alle anderen level komplett so viel übung wie du jetzt hast sollte das ein klacks sein
und achja
HYDORAH!
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| Zitat von Gurkenhans
| Zitat von Dr._Pymonte
| Zitat von Ninjada
| Zitat von Force Commander
Da ich gerade sehe, dass der letzte Teil etwas weniger views hatte als bisher gewohnt: War die eine Stunde zuviel?
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Ich fands toll :>
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zweitiert.
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Drittiert.
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Viertiert
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Ar Tonelico 2 - Alternativpfad - Teil 13 - Erste Infelsphere - Check
Und weil ich gestern erst so spät zum aufnehmen kam, gab es gestern tatsächlich keinen AT2 Teil
Dafür hab ich jetzt noch zwei Cosmospheres in der Hinterhand, sowie ein neues Mikro :P
Wenn ich noch was an meinen Soundeinstellungen ändern soll, bitte sagen.
(Ich hör mir das ganze übrigens nur auf ca 1/2 Lautstärke an, weil ich auch auf 1/2 Lautstärke aufnehme und zu faul bin das immmer umzustellen )
Ich hatte eigentlich geplant die Reset-card zu benutzen, falls ich den selben Level wie Fricken gehabt hätte, aber es lief alles besser als erwartet So konntet ihr sogar mal komplett bei der Lösung dabei sein.
Ich werde übrigens Freitag bis Montag nicht da sein, also werd ich danach ein wenig aufholen müssen
Ich hoffe ich krieg Genug Teile im Voraus gemacht, dass ich für Freitag morgen und Monatag abend zumindest direkt einen habe den ich dann nur hochladen muss. Zur Not nehm ich da dann die Cosmospheres.
e: Und nicht über die Uhrzeit wundern
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nisou am 30.08.2011 9:35]
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| Zitat von MichaelMeiers
| Zitat von Gurkenhans
| Zitat von Dr._Pymonte
| Zitat von Ninjada
| Zitat von Force Commander
Teil 10 - Wo ist Mr. Fuji?
Da ich gerade sehe, dass der letzte Teil etwas weniger views hatte als bisher gewohnt: War die eine Stunde zuviel?
| | Ich fands toll :>
| | zweitiert.
| | Drittiert.
| | Viertiert.
| | Filetiert.
Danke für das zahlreiche Feedback. Geplant sind aufjedenfall weiterhin die ungefähr 45 Minuten pro Teil. Der Teil wird nur länger sein, wenn ich einen gewissen Punkt noch erreichen möchte.
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Ar Tonelico 2 - Teil 14 - Spuren der Vergangenheit
Wir bewegen uns weiter duch Gaea und lernen in der Infelsphere 2 weitere Details über Cloches Leben als Holy Maiden. Jaqli gibt in diesem Teil auch endlich preis was sie genau will: Das Herz von Gaea, in dem Cloche "gefangen" ist.
Das nächste mal dürften wir dann mit dem Gaea fertig werden denke ich, Infelsphere ist dann auch nicht mehr Vergangenheitsbezogen.
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NE BITCH! und ich so .. "LOL!"!
Kam endlich dazu es zu schauen .. auf der Arbeit
Ich finde dieses gameplay Element wo man es sich selbst schwierig machen kann und dafür mehr XP bekommt super gemacht von den Entwicklern...
Cool das du ein paar meiner LPs geschaut hast Danke.
Warum machst du keine Proving Grounds?
Vielleicht kannst du ja jedes 2. Video eins machen. Und schadet ja nicht wenn du ein paar Bonussachen dann bekommst.
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Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.
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Demon´s Crest - 01 - Redfire ist zurück
Tjoar, da ich nur noch 2 Wochen freie Zeit habe bis der schnöde Alltag wieder startet, dachte ich mir, dass ich die Zeit doch sinnvoll verbringen könnte und nochn LP mach´...
Das Spiel gefällt mir gut, im 2. Teil sind aber schon wieder 10 Minuten Kampf gegen einen einzelnen Gegner. Denke mal, ich werde wirklich bisschen üben für die nächsten Teile, damit es nicht so langweilig wird.
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boah wie ich grad über edna am haten bin
bin grad bei der Folge mit...öh...weißbrot? und noch irgendwem?
endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen
bin mal gespannt aufs ende und auf harveys neue augen.
und ein neuer rayman teil <3
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| Zitat von dictyosom
endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen
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das war,... öh,... alles nur gestellt!!!1
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| Zitat von g0n0
| Zitat von dictyosom
endlich passiert mal was...gono, nimms mir nicht übel, aber du kannst einen echt aufregen
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das war,... öh,... alles nur gestellt!!!1
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wie ich mich aber auch über sowas abfucken kann...da kannst du ja nix für. ich wär bestimmt nicht besser.
Manchmal sitz ich hier "waaah du dämlicher idiot mach (obvious aktion xy), verdammt nochmal!"
aber man kann dir trotzdem nicht böse sein <3
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Gibt es eigentlich einen Debrifings-Bildschirm? Wäre schön, wenn du vllt einen Screenshot davon machen könntest, wenn Fraps es nicht aufnimmt.
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HIHI. Scheint doch doch gut zu fesseln \o/
Gut das es sich nach dem lahmen start doch so gut entwickelt hat.
MACH ES FERTIG!
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xtender, freust du dich drauf?
Binding of Isaac
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 30.08.2011 15:30]
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Etwas. Schauen wie es sich noch entwickelt. ..
Ich freue mich mehr auf FEZ!!11
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weissbrot A10
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Also diesmal sah für mich doch alles gewollt aus und weniger nach Glück, dann hat auch noch die Landung geklappt...ein Traum
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| Zitat von Altro
Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.
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Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss.
Danke trotzdem.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Altro
Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.
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Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss.
Danke trotzdem.
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kannst ja dann JA2: Urban Chaos spielen.
Oder 1.13 :P
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Bregor
| Zitat von Altro
Der alte Grundsatz beim Feuerkampf ist zwar "Wirkung geht vor Deckung", aber du könntest ruhig etwas mehr auf deine Deckung achten. Wenn man um die Ecke geht, um zu schießen, dann sollte man zumindest hinterher wieder zurückgehen können. Und ein Söldner sollte da mit vollen AP sitzen, um jemanden, der um die Ecke kommt im Unterbrechungszug erschießen zu können (oder zumindest in die Beine, damit er hinfällt und die anderen, die dahinter stehen blockiert.
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Toll, das ganze Feedback kommt kurz vor Schluss.
Danke trotzdem.
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kannst ja dann JA2: Urban Chaos spielen.
Oder 1.13 :P
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1.13 und das p0t bestimmt die Söldner.
Aber wirklich tolles LP. Auch wenn deine Spielweise ab und zu nicht nachvollziehen kann. Alleine die Riesentrupps die du da zurzeit immer ablässt. Wär mir viel zu stressig.
Lieber kleine Trupps, die sich still einschleichen.
e\\ Wobei in 1.13 geht dieses einschleichen und still töten viel leichter von der Hand. Vielleicht liegts daran.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gLaS am 30.08.2011 16:50]
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Thema: Let's play im pOT LXXVI ( Jeder hat mal groß angefangen... ) |