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 Moderiert von: Atomsk, Maestro, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Minecraft ( Wann kommt nur 1.8 )
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Biomann

AUP Biomann 26.11.2007
 
Zitat von BarracudaATA

Theorie: Die Servermap liegt jetzt aus Sicht des Spiels in einem riesigen Ozean-Biome. Wegen der Code-Änderungen peinlich/erstaunt



Für deine Theorie spricht auch dass es in ehemaligen Schnee/Eis Biomes neuerdings regnet.
25.10.2011 16:33:31 Zum letzten Beitrag
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JRatte

X-Mas Arctic
n Kumpel hat mir erzählt das keine Tiere mehr spawnwn da sie zu 1.9 Kinder bekommen ..... !?
Ich weiß es aber nich ... ich seh auch wenig viecher ...
25.10.2011 17:08:46 Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
ich wusste nicht, dass das auf servern funzt oO
25.10.2011 17:09:06 Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
so, blick auf den spawn des servers in 1.8.1:

seed: -3469295806391383697
25.10.2011 17:16:14 Zum letzten Beitrag
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ErgomaN

Deutscher BF
Also Erfahrungen auf nem andern Server(leider unter Vanilla) haben gezeigt, dass Mobs dort gar nicht despawnen.
Heißt wenn friendly Mobs sich irgendwo in irgendwelchen Löchern/Abhängen etc festlaufen,dann bleiben die da,bis irgendwas/irgendwer die tötet.
Und da die Gesamtmobzahl ja begrenzt ist,könnte es durchaus sein,dass...

Könnte das auch hier so sein?
25.10.2011 17:28:09 Zum letzten Beitrag
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Fuzzles

Leet
 
Zitat von pesto

 
Zitat von BarracudaATA

Theorie: Die Servermap liegt jetzt aus Sicht des Spiels in einem riesigen Ozean-Biome. Wegen der Code-Änderungen peinlich/erstaunt


könnte die theorie unterstützen, da ich nur squids respawnen seh.



glaub ich nicht, in der farmzone respawnen sheep/chicken allerdign serh sehr langsam.

ganz im norden hab ich 2 schweine gefangen aber die vermehren sich leider net :/
25.10.2011 17:36:32 Zum letzten Beitrag
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke
 
Zitat von ErgomaN

Also Erfahrungen auf nem andern Server(leider unter Vanilla) haben gezeigt, dass Mobs dort gar nicht despawnen.
Heißt wenn friendly Mobs sich irgendwo in irgendwelchen Löchern/Abhängen etc festlaufen,dann bleiben die da,bis irgendwas/irgendwer die tötet.
Und da die Gesamtmobzahl ja begrenzt ist,könnte es durchaus sein,dass...

Könnte das auch hier so sein?


Und so kam es zur großen Mob Jagd im P0t. Breites Grinsen


Zu den Waffen. \o/
25.10.2011 17:38:29 Zum letzten Beitrag
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No42

Leet
Kenst sich einer Mit MineCardMania aus?

Ich hab mir eine AutoFarming TreeFarm gebaut. Die funktioniert soweit auch klasse. Nur sammeln sich bei mir immer mehr Saplinge in den Kisten an. Gibt es da irgendeinen Trick das so zu begrenzen das sagen wir nur ein Stack saplinge im Minecard bleibt und der Rest irgenwie vernichtet wird?
25.10.2011 17:56:34 Zum letzten Beitrag
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Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
faq u

http://wiki.afforess.com/Minecart_Mania-Plugin/Item_Collection
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lunovis am 25.10.2011 18:11]
25.10.2011 18:08:34 Zum letzten Beitrag
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No42

Leet
 
Zitat von Lunovis

faq u

http://wiki.afforess.com/Minecart_Mania-Plugin/Item_Collection



Ich versuch grad ein Trash Item mit einem Min Item Schild zu kombinieren aber der Server agt mir ich hätte keine berächtigung "Min Items" Schilder zu bauen. peinlich/erstaunt
25.10.2011 18:15:50 Zum letzten Beitrag
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pesto

pesto
 
Zitat von ErgomaN

Also Erfahrungen auf nem andern Server(leider unter Vanilla) haben gezeigt, dass Mobs dort gar nicht despawnen.
Heißt wenn friendly Mobs sich irgendwo in irgendwelchen Löchern/Abhängen etc festlaufen,dann bleiben die da,bis irgendwas/irgendwer die tötet.
Und da die Gesamtmobzahl ja begrenzt ist,könnte es durchaus sein,dass...

Könnte das auch hier so sein?



gibts kein /kill mobart kommando? dann könnte man doch einfach mal die schweine, kühe und schafe neu machen. peinlich/erstaunt
25.10.2011 18:51:00 Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Ich requeste jetzt hiermit zu 1.9 einen neuaufgesetzten Vanilla-Server.

*discuss*!
26.10.2011 13:16:09 Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!
26.10.2011 13:33:10 Zum letzten Beitrag
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Dagrachon

AUP Dagrachon 12.09.2013
 
Zitat von [GR] WarZeal

Ich requeste jetzt hiermit zu 1.9 einen neuaufgesetzten Vanilla-Server.

*discuss*!


 
Zitat von Moonflyer

Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!



*unterschreib*
26.10.2011 13:35:13 Zum letzten Beitrag
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ErgomaN

Deutscher BF
...
Portale statt Bahnen
26.10.2011 13:35:45 Zum letzten Beitrag
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pesto

pesto
 
Zitat von Moonflyer

Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!



einerseits ja, andererseits nein.
so wie der server jetzt für mich ist (keine schweine, schafe, kühe in meiner gegend) bin ich für nen reset. kein problem damit neu anzufangen. auch wenn ich tage/wochen in mein projekt gesteckt hab. aber anderen wirds wohl genauso gehen.
andererseits ist das auch ein grund, warum ich kein reset unbedingt mag. was mit den ganzen sachen? nürburgring, companion cube, skull fortress etc.
kann man keinen 2. server installiern?
26.10.2011 13:36:59 Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von Moonflyer

Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!


Finde den Fehler.
26.10.2011 13:39:11 Zum letzten Beitrag
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Dagrachon

AUP Dagrachon 12.09.2013
Pfeil
 
Zitat von pesto

 
Zitat von Moonflyer

Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!



einerseits ja, andererseits nein.
so wie der server jetzt für mich ist (keine schweine, schafe, kühe in meiner gegend) bin ich für nen reset. kein problem damit neu anzufangen. auch wenn ich tage/wochen in mein projekt gesteckt hab. aber anderen wirds wohl genauso gehen.
andererseits ist das auch ein grund, warum ich kein reset unbedingt mag. was mit den ganzen sachen? nürburgring, companion cube, skull fortress etc.
kann man keinen 2. server installiern?



man könnte die alte map einfach zum download bereitstellen.
26.10.2011 13:40:19 Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
 
Zitat von g0n0

 
Zitat von Moonflyer

Dafür! Dazu ein durchgeplantes Portalnetzwerk durch den Nether!


Finde den Fehler.



Dann soll halt jeder laufen! Augenzwinkern
26.10.2011 13:40:25 Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
zweiten Server bzw. Map zum Download hatten wir ja beim Server vom letzten Jahr schon...

Was das Nether-Netzwerk angeht, einfach den Spielern Portale verbieten, Mods können die dann ja auf Antrag setzen.
26.10.2011 14:08:16 Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
unglaeubig gucken
The new and improved automatic pooping butt

skeptisch
26.10.2011 18:16:12 Zum letzten Beitrag
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Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
 
Zitat von Elkano

zweiten Server bzw. Map zum Download hatten wir ja beim Server vom letzten Jahr schon...

Was das Nether-Netzwerk angeht, einfach den Spielern Portale verbieten, Mods können die dann ja auf Antrag setzen.


ach das portal system ist eigentlich schon in ordnung, aber nicht genug vielfältig.
wenn ich von punkt a nach b zweimal umsteigen muss oder am ende noch 5 minuten zu fuss laufe weil ich ein minecart daheimliess, kann ich auch gleich den öv nehmen.
26.10.2011 18:41:53 Zum letzten Beitrag
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No42

Leet
Mann kann auch einfach das Tor auf die Oberfläche setzen und dann den passenden Bereich im Nehter ausrechnen.
Dann passt das so gut wie immer.
26.10.2011 18:45:47 Zum letzten Beitrag
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Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
oder man setzt es zuerst im nether und dann erst oben, dann hat man beide wo man will.
26.10.2011 18:49:15 Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Und wenn die Mods einfach wie bisher strategische Portale verteilen und wir die im Nether mit Carts verbinden?

Ich fände wieder Portal-Direktverbindungen zwischen den Themen+Spawn fürs Grobe weiterhin am besten. Im Themengebiet Bahn fahren macht ja schliesslich auch spass.

Und ich bin für die Rückkehr von /spawn.
26.10.2011 18:54:57 Zum letzten Beitrag
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Biomann

AUP Biomann 26.11.2007
Eine Sache die ich mir sehr für die neue Map wünschen würde wäre ein höheres Höhenlimit
26.10.2011 21:13:57 Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Ich nehme an, man koennte nicht auf einer Haelfte der Karte hohe Berge zum tiefen graben fuer die Buddler und auf der anderen Haelfte niedriges Gelaende zum hoch hinuas bauen haben?
26.10.2011 21:20:43 Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 05.11.2018
Pfeil
Schwierig, wenn man weiterhin die Aufteilung in Quadranten behalten will.
26.10.2011 21:26:19 Zum letzten Beitrag
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LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
 
Zitat von Biomann

Eine Sache die ich mir sehr für die neue Map wünschen würde wäre ein höheres Höhenlimit



Sehr dafür!
26.10.2011 21:44:34 Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
 
Zitat von LeTschegg

 
Zitat von Biomann

Eine Sache die ich mir sehr für die neue Map wünschen würde wäre ein höheres Höhenlimit



Sehr dafür!

und wie? ich finde weder ein bikkit plugin, noch ein ordentliches paar server/client-mods, die eine flexible höhe erlauben und diese in den welt-metadaten speichern. (damit man nicht nur auf 256-servern und 256-sp-welten spielen kann, wenn man den 256-mod installiert hat -.-)

/e: wenn dieser mod seinen server-part updaten würde, würde es klappen traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 26.10.2011 22:22]
26.10.2011 22:17:06 Zum letzten Beitrag
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 Thema: Minecraft ( Wann kommt nur 1.8 )
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27.10.2011 16:42:35 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

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