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Funkel funkel kleiner Stern...
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| Zitat von Futura
Wahlweise alle ATI-Nutzer über ORIGIN bannen
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Matze würde sich freuen.
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Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 10.10.2011 15:54]
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das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.
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| Zitat von Reuter
kein hirn gehabt
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| Zitat von h3llfir3
das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.
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Jo, wäre wirklich das Beste. Einfach max. 2 Sniper pro Team und vielleicht den Geschossklann so laut machen, dass man den auch von weiten hört und lokalisieren kann bzw. dass der dann auf der Map angezeigt wird.
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| Zitat von h3llfir3
| Zitat von Reuter
kein hirn gehabt
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von h3llfir3
das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.
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Jo, wäre wirklich das Beste. Einfach max. 2 Sniper pro Team und vielleicht den Geschossklann so laut machen, dass man den auch von weiten hört und lokalisieren kann bzw. dass der dann auf der Map angezeigt wird.
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Aber dann auch bitte nur Sniper Rifles limitieren, ich krieg immer das Kotzen wenn ich den Recon nicht nehmen kann obwohl ich mit dem G3 oder einer Schrotpumpe rumlaufen will.
PS: ich hab bei BC2 Bronze-, Silber- und Goldsterne für diverse Vehicles obwohl ich mit denen fast nichts gemacht hab, z.B. 0 Kills aber Gold Star. Ist das so übel verbuggt? Da trau ich mich an die "Get ... bronze stars" Awards gar nicht ran...
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jounge, nur weil du alles (von dice) schluckst.
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Ich wollte es gerade sagen. Recon begrenzen? Wtf? Ich spiele oft Recon ohne Sniper, da ich einfach den mobilen Spawn will...
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hat doch niemand was von recon begrenzen geschrieben
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"Die Anzahl der Sniper begrenzen"... naja verzeih mir, wenn du dich so undeutlich ausdrückst.
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ich finds eigentlich ganz gut gelöst so...
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Sniper hat mich in meiner Beta Zeit nie gestört, versteh hier so die Probleme grad nicht.
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Überproportional viele Sniper sind doch eigentlich nur da wenn ein Team grad hoffnungslos am Abkacken ist, daran dass die zu dämlich sind würde ein Limit auch nichts ändern.
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Du verwechselst grad Ursache und Wirkung.
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Tendenziell finde ich eine Begrenzung von Snipern auch nett. Alllerdings ist hier das Problem das ne Menge utility in der Klasse steckt die so verloren ginge und andererseits die "Camper" dann halt nur auf andere Klasse und Waffen ausweichen würde.
Es ist meiner Ansicht nach eher eine Frage des Spielstils ob man nun Teamfähig spielt oder nicht.
Zumal im großen und ganze wurde ich deutlich öfter von UMP45er infight Spackos umgenietet als von irgendwelchen möchtegern Scharfschützen.
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Ich erlebs (bei BC2) eigentlich nur wenn das Team eh zu blöd oder unterlegen wäre um zu gewinnen.
/e: mit 'ner Sniper Rifle campt es sich halt besser als mit anderen Waffen, ist ja auf den meisten Maps nicht so wie bei CS dass häufiger mal einer um die Ecke kommt dem man direkt 'ne Ladung in die Fresse geben kann. Bei so Maps wie Metro isses vielleicht eher so.
PS: wenn ich Minen lege und die mit meiner Knarre zum explodieren bringe werden die Kills für die Knarre und nicht für die Minen gerechnet, ist das Absicht? Ich dachte mir so mach ich den 100 Mine Kills Award einfach voll aber nööö ;(
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 10.10.2011 17:24]
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| Zitat von [MONGO]Bruce
UMP45er infight Spackos
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Hallo.
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Werden die Spielerprofile bei release resetted ?
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| Zitat von -Dr4Ke
Werden die Spielerprofile bei release resetted ?
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jop
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| Zitat von smoo
| Zitat von [MONGO]Bruce
UMP45er infight Spackos
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Hallo.
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Mein Forrest!
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| Zitat von Reuter
Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.
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Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von m1cH! am 10.10.2011 18:37]
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| Zitat von m1cH!
| Zitat von Reuter
Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.
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Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?
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Soweit ich weiß...
sobald der Sniper auf dich zielt und die in seine Richtung guckst.
Im Umkehrschluss könnte man davon ausgehen, dass es mal wieder keine Maps bei Dunkelheit oder Dämmerung geben wird
dX
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| Zitat von m1cH!
| Zitat von Reuter
Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.
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Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?
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Fast immer, sobald die sich mal ne Sekunde irgendwie hingestellt/hingelegt haben
@dantoX
Wurde schon min. 1 Map veröffentlicht, die bei starkem Regen spielt und entsprechend dunkel ist
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| Zitat von Tiefkühlpizza
@dantoX
Wurde schon min. 1 Map veröffentlicht, die bei starkem Regen spielt und entsprechend dunkel ist
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Strike!
dX
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Thema: Battlefield ( Beta-Thread ) |