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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Battlefield ( Beta-Thread )
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
Zunge rausstrecken
10.10.2011 15:10:53  Zum letzten Beitrag
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Flatan der Scheißer

Arctic
Funkel funkel kleiner Stern... traurig
10.10.2011 15:16:28  Zum letzten Beitrag
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Atello

AUP Atello 12.11.2013
 
Zitat von Futura

Wahlweise alle ATI-Nutzer über ORIGIN bannen peinlich/erstaunt


Matze würde sich freuen.
10.10.2011 15:37:03  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Zitat von Tiefkühlpizza

http://www.abload.de/img/1318250317668e8sj.jpg



Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 10.10.2011 15:54]
10.10.2011 15:53:21  Zum letzten Beitrag
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h3llfir3

Phoenix
das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.
10.10.2011 15:56:02  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Pech gehabt


---
MAV vs. Heli
10.10.2011 15:57:20  Zum letzten Beitrag
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h3llfir3

Phoenix
...
 
Zitat von Reuter

kein hirn gehabt


10.10.2011 15:59:33  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
Pfeil
 
Zitat von h3llfir3

das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.



Jo, wäre wirklich das Beste. Einfach max. 2 Sniper pro Team und vielleicht den Geschossklann so laut machen, dass man den auch von weiten hört und lokalisieren kann bzw. dass der dann auf der Map angezeigt wird.
10.10.2011 16:00:26  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
verschmitzt lachen
 
Zitat von h3llfir3

 
Zitat von Reuter

kein hirn gehabt







10.10.2011 16:02:15  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
 
Zitat von Tiefkühlpizza

 
Zitat von h3llfir3

das ist absoluter bullshit. das hat kaum noch was mit dem sinn eines scharfschützen zu tun...
einfach die anzahl der sniper pro team begrenzen und fertig.



Jo, wäre wirklich das Beste. Einfach max. 2 Sniper pro Team und vielleicht den Geschossklann so laut machen, dass man den auch von weiten hört und lokalisieren kann bzw. dass der dann auf der Map angezeigt wird.


Aber dann auch bitte nur Sniper Rifles limitieren, ich krieg immer das Kotzen wenn ich den Recon nicht nehmen kann obwohl ich mit dem G3 oder einer Schrotpumpe rumlaufen will.

PS: ich hab bei BC2 Bronze-, Silber- und Goldsterne für diverse Vehicles obwohl ich mit denen fast nichts gemacht hab, z.B. 0 Kills aber Gold Star. Ist das so übel verbuggt? Da trau ich mich an die "Get ... bronze stars" Awards gar nicht ran...
10.10.2011 16:06:11  Zum letzten Beitrag
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h3llfir3

Phoenix
betruebt gucken
jounge, nur weil du alles (von dice) schluckst.
10.10.2011 16:06:27  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ich wollte es gerade sagen. Recon begrenzen? Wtf? Ich spiele oft Recon ohne Sniper, da ich einfach den mobilen Spawn will...
10.10.2011 16:22:35  Zum letzten Beitrag
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h3llfir3

Phoenix
betruebt gucken
hat doch niemand was von recon begrenzen geschrieben
10.10.2011 16:23:49  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
...
"Die Anzahl der Sniper begrenzen"... naja verzeih mir, wenn du dich so undeutlich ausdrückst.
10.10.2011 16:28:21  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
ich finds eigentlich ganz gut gelöst so...
10.10.2011 16:44:10  Zum letzten Beitrag
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(AdG)zirkonflex

AUP (AdG)zirkonflex 12.07.2008
Sniper hat mich in meiner Beta Zeit nie gestört, versteh hier so die Probleme grad nicht.
10.10.2011 16:51:53  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Überproportional viele Sniper sind doch eigentlich nur da wenn ein Team grad hoffnungslos am Abkacken ist, daran dass die zu dämlich sind würde ein Limit auch nichts ändern.
10.10.2011 17:02:30  Zum letzten Beitrag
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Psyke23

Psyke 12.07.2023
...
Du verwechselst grad Ursache und Wirkung.
10.10.2011 17:11:05  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Bruce

[MONGO]Bruce
Tendenziell finde ich eine Begrenzung von Snipern auch nett. Alllerdings ist hier das Problem das ne Menge utility in der Klasse steckt die so verloren ginge und andererseits die "Camper" dann halt nur auf andere Klasse und Waffen ausweichen würde.
Es ist meiner Ansicht nach eher eine Frage des Spielstils ob man nun Teamfähig spielt oder nicht.

Zumal im großen und ganze wurde ich deutlich öfter von UMP45er infight Spackos umgenietet als von irgendwelchen möchtegern Scharfschützen.
10.10.2011 17:17:23  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Ich erlebs (bei BC2) eigentlich nur wenn das Team eh zu blöd oder unterlegen wäre um zu gewinnen.

/e: mit 'ner Sniper Rifle campt es sich halt besser als mit anderen Waffen, ist ja auf den meisten Maps nicht so wie bei CS dass häufiger mal einer um die Ecke kommt dem man direkt 'ne Ladung in die Fresse geben kann. Bei so Maps wie Metro isses vielleicht eher so.

PS: wenn ich Minen lege und die mit meiner Knarre zum explodieren bringe werden die Kills für die Knarre und nicht für die Minen gerechnet, ist das Absicht? Ich dachte mir so mach ich den 100 Mine Kills Award einfach voll aber nööö ;(
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 10.10.2011 17:24]
10.10.2011 17:21:55  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
amuesiert gucken
 
Zitat von [MONGO]Bruce

UMP45er infight Spackos


Hallo.
10.10.2011 17:22:01  Zum letzten Beitrag
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-Dr4Ke

tf2_medic.png
Werden die Spielerprofile bei release resetted ?
10.10.2011 17:25:30  Zum letzten Beitrag
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Flatan der Scheißer

Arctic
 
Zitat von -Dr4Ke

Werden die Spielerprofile bei release resetted ?



jop
10.10.2011 17:26:32  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Ja, logisch.
10.10.2011 17:26:39  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Zitat von smoo

 
Zitat von [MONGO]Bruce

UMP45er infight Spackos


Hallo.



Mein Forrest! Wütend
10.10.2011 18:02:20  Zum letzten Beitrag
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m1cH!

m1cH!
 
Zitat von Reuter

 
Zitat von Tiefkühlpizza

http://www.abload.de/img/1318250317668e8sj.jpg



Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.



Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von m1cH! am 10.10.2011 18:37]
10.10.2011 18:36:42  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von m1cH!

 
Zitat von Reuter

 
Zitat von Tiefkühlpizza

http://www.abload.de/img/1318250317668e8sj.jpg



Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.



Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?



Soweit ich weiß...

sobald der Sniper auf dich zielt und die in seine Richtung guckst.

Im Umkehrschluss könnte man davon ausgehen, dass es mal wieder keine Maps bei Dunkelheit oder Dämmerung geben wird traurig

dX
10.10.2011 18:42:41  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
 
Zitat von m1cH!

 
Zitat von Reuter

 
Zitat von Tiefkühlpizza

http://www.abload.de/img/1318250317668e8sj.jpg



Ich find's gut, dass der Sniper so entschärft wurde. Selten erlebt, dass ein Scharfschütze über eine längere Zeit an einem Fleck bleiben konnte.
Hoffentlich wird es auch zu Release die Leute anspornen hilfreichere Klassen zu nutzen, damit die Runden schön dynamisch bleiben.



Da ich die BF3 Beta nicht gespielt habe: Was ist denn die Vorraussetzung damit dieser "Blitz-Effekt" erscheint?
Komm das wenn man sich eine bestimmte Zeit nicht bewegt und/oder angelegt hat?



Fast immer, sobald die sich mal ne Sekunde irgendwie hingestellt/hingelegt haben peinlich/erstaunt

@dantoX
Wurde schon min. 1 Map veröffentlicht, die bei starkem Regen spielt und entsprechend dunkel ist Augenzwinkern
10.10.2011 18:43:58  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
...
 
Zitat von Tiefkühlpizza

@dantoX
Wurde schon min. 1 Map veröffentlicht, die bei starkem Regen spielt und entsprechend dunkel ist Augenzwinkern



Strike!

dX
10.10.2011 18:45:13  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
Pfeil
 
Zitat von dantoX

 
Zitat von Tiefkühlpizza

@dantoX
Wurde schon min. 1 Map veröffentlicht, die bei starkem Regen spielt und entsprechend dunkel ist Augenzwinkern



Strike!

dX



Hier zu bestaunen: http://www.youtube.com/watch?v=geTOvrUVPTE&feature=player_embedded (PS3)
10.10.2011 18:48:40  Zum letzten Beitrag
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19.10.2011 09:35:28 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.
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